05. Apr. 2022
Das Update V.20.10 zum Fortnite-Kreativmodus

Mit dem Update V.20.10 wird eine neue Waffe eingeführt, mit der ihr gegen lästige Fahrzeuge vorgehen könnt. Außerdem erhalten die Wildtier-, Kreaturen- und Wachen-Spawnpunkte ein Update.
Waffen aus Battle Royale

Schaltet Fahrzeuge mit Amboss-Raketenwerfern aus. Mit dem Amboss-Raketenwerfer könnt ihr Fahrzeuge über das Zielfernrohr erfassen. Sobald ihr das Ziel erfasst habt, könnt ihr eine Rakete abfeuern, die schnurstracks darauf zufliegt!
Update: Wildtier-, Kreaturen- und Wachen-Spawnpunkte
Wir haben die maximale Kondition von Wildtieren, Kreaturen und Wachen erhöht: Sie alle können jetzt bis zu 10-mal mehr Kondition als zuvor haben!
Weitere Funktionsupdates
- Dem Radio-Gerät wurde weitere Fantasy-Musik hinzugefügt. Das Lautsprecher-Gerät hat weitere Soundeffekte erhalten.
Fertigobjekt- und Galerien-Updates
- 6 neue Fertigobjekte wurden hinzugefügt:
- IO-Luftschiff
- The Fortress
- 4 Command-Cavern-Fertigobjekte
- 10 neue Galerien wurden hinzugefügt:
- IO-Luftschiff– 3 Galerien
- The Fortress– 2 Galerien
- Command Cavern– 4 Galerien
- Rocket League-Objekte– Galerie
- Den Galerien „The Shark-Wände“, „The Shark-Böden und -Treppen“ und „The Shark-Objekte“ wurden Gefängnisobjekte hinzugefügt.
- Der Galerie „Sweaty Sands-Objekte“ wurde ein Sanddünenzaun hinzugefügt.
Bekannte Probleme: Wir wissen von dem Problem, das verhindert, dass Creators die folgenden Galerien öffnen können:
- Sweaty Sands-Objekte
- The Shark-Wände
- The Shark-Böden und -Treppen
- The Shark-Objekte
- The Shark-Felsen (groß)
- The Shark-Felsen
- The Shark-Klippe
Fertigobjekt- und Galerien-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Felsen aus der Galerie „Verbrannt“ keine Texturen hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Grasbüschel aus den Galerien „Hohes Gras“ durch Waffen zerstört werden konnten und andere nach dem Platzieren in der Luft schwebten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Objekten aus der Galerie „Glasobjekte“ nicht der korrekte angepasste Name angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Taschenlampe aus der Galerie „Beleuchtung“ keinen korrekten Schatten warf.
- Ein Texturfehler mit dem Treibstofftank der EGO-Fertigobjekte wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Abbau einer Art-déco-Säule die falschen Ressourcen vergeben wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einigen Pilzen aus der Galerie „Ressourcenobjekte“ keine Kondition bzw. kein Schaden angezeigt wurde.
Geräte-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wachgeschütz-Gerät auf unebenen Oberflächen hinunterrutschte.
- Dem Schadensverstärker-Powerup wurde die Option hinzugefügt, das Schimmern und den Soundeffekt auszuschalten.
Insel-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Seen und andere Gewässer auf der Survival-Insel unsichtbar waren.
Gameplay-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den auf neuen Inseln, die mit der Frostfestung-Startinsel erstellt wurden, Klettern, Sprinten und Schulterstoß nicht standardmäßig auf „An“ gestellt waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei der Nutzung des Grafikeffekt-Powerups einige kosmetische Gegenstände hell leuchteten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahrzeuge oft gegen eine unsichtbare Wand fuhren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den es bei manchen teamspezifischen Geräten zu Problemen beim Beitritt zu einem laufenden Spiel kam.
- Ein Texturfehler mit diversen Treibstofftanks wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler, der in einem Spiel eliminiert wurde, manchmal auf einer anderen Insel respawnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät beim Teamwechsel die Einstellungen zur Konditionsregenerierung überschrieb.
Benutzeroberflächen-Fehlerbehebungen
- Ein fehlendes Symbol wurde dem Eisblock aus der Galerie „Eishaus“ hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Galerie A „Allgemeine Objekte“ nicht im Inventar geöffnet werden konnte.
