05. Apr. 2022

Das Update V.20.10 zum Fortnite-Kreativmodus

Mit dem Update V.20.10 wird eine neue Waffe eingeführt, mit der ihr gegen lästige Fahrzeuge vorgehen könnt. Außerdem erhalten die Wildtier-, Kreaturen- und Wachen-Spawnpunkte ein Update. 

Waffen aus Battle Royale

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Schaltet Fahrzeuge mit Amboss-Raketenwerfern aus. Mit dem Amboss-Raketenwerfer könnt ihr Fahrzeuge über das Zielfernrohr erfassen. Sobald ihr das Ziel erfasst habt, könnt ihr eine Rakete abfeuern, die schnurstracks darauf zufliegt!

Update: Wildtier-, Kreaturen- und Wachen-Spawnpunkte

Wir haben die maximale Kondition von Wildtieren, Kreaturen und Wachen erhöht: Sie alle können jetzt bis zu 10-mal mehr Kondition als zuvor haben! 

Weitere Funktionsupdates

  • Dem Radio-Gerät wurde weitere Fantasy-Musik hinzugefügt. Das Lautsprecher-Gerät hat weitere Soundeffekte erhalten.

Fertigobjekt- und Galerien-Updates

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  • 6 neue Fertigobjekte wurden hinzugefügt:
    • IO-Luftschiff
    • The Fortress
    • 4 Command-Cavern-Fertigobjekte
  • 10 neue Galerien wurden hinzugefügt:
    • IO-Luftschiff– 3 Galerien
    • The Fortress– 2 Galerien
    • Command Cavern– 4 Galerien
  • Rocket League-Objekte– Galerie
  • Den Galerien „The Shark-Wände“, „The Shark-Böden und -Treppen“ und „The Shark-Objekte“ wurden Gefängnisobjekte hinzugefügt.
  • Der Galerie „Sweaty Sands-Objekte“ wurde ein Sanddünenzaun hinzugefügt.

Bekannte Probleme: Wir wissen von dem Problem, das verhindert, dass Creators die folgenden Galerien öffnen können:

  • Sweaty Sands-Objekte
  • The Shark-Wände
  • The Shark-Böden und -Treppen
  • The Shark-Objekte
  • The Shark-Felsen (groß)
  • The Shark-Felsen
  • The Shark-Klippe

Fertigobjekt- und Galerien-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Felsen aus der Galerie „Verbrannt“ keine Texturen hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Grasbüschel aus den Galerien „Hohes Gras“ durch Waffen zerstört werden konnten und andere nach dem Platzieren in der Luft schwebten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Objekten aus der Galerie „Glasobjekte“ nicht der korrekte angepasste Name angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Taschenlampe aus der Galerie „Beleuchtung“ keinen korrekten Schatten warf.
  • Ein Texturfehler mit dem Treibstofftank der EGO-Fertigobjekte wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Abbau einer Art-déco-Säule die falschen Ressourcen vergeben wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einigen Pilzen aus der Galerie „Ressourcenobjekte“ keine Kondition bzw. kein Schaden angezeigt wurde.

Geräte-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wachgeschütz-Gerät auf unebenen Oberflächen hinunterrutschte.
  • Dem Schadensverstärker-Powerup wurde die Option hinzugefügt, das Schimmern und den Soundeffekt auszuschalten.

Insel-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Seen und andere Gewässer auf der Survival-Insel unsichtbar waren.

Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den auf neuen Inseln, die mit der Frostfestung-Startinsel erstellt wurden, Klettern, Sprinten und Schulterstoß nicht standardmäßig auf „An“ gestellt waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei der Nutzung des Grafikeffekt-Powerups einige kosmetische Gegenstände hell leuchteten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahrzeuge oft gegen eine unsichtbare Wand fuhren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es bei manchen teamspezifischen Geräten zu Problemen beim Beitritt zu einem laufenden Spiel kam.
  • Ein Texturfehler mit diversen Treibstofftanks wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler, der in einem Spiel eliminiert wurde, manchmal auf einer anderen Insel respawnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät beim Teamwechsel die Einstellungen zur Konditionsregenerierung überschrieb. 

Benutzeroberflächen-Fehlerbehebungen

  • Ein fehlendes Symbol wurde dem Eisblock aus der Galerie „Eishaus“ hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Galerie A „Allgemeine Objekte“ nicht im Inventar geöffnet werden konnte.