Actualización 20.30 del modo Creativo de Fortnite: ¡punto de interés Pisos Picados, autobús de batalla acorazado y mucho más!
¿Dónde nos vamos a tirar?
¡Hola, creadores! ¿Alguna vez habéis mirado Pisos Picados y pensado en las cosas tan alucinantes que podríais hacer si tuvierais el punto de interés? Bueno, pues esta es vuestra oportunidad. ¡La actualización 20.30 incorpora el punto de interés Pisos Picados al modo Creativo!
Autobús de batalla acorazado
¿Qué se obtiene al mezclar un dispositivo colocador de elementos, Pisos Picados y un autobús de batalla acorazado? ¡Pronto lo averiguaremos! El autobús de batalla acorazado y los dispositivos deflectores estarán disponibles en la actualización 20.30 para garantizar un poder de embestida espectacular.
Actualizaciones de la plantilla de isla
En la actualización 20.20 presentamos el dispositivo reproductor de vídeo (anteriormente conocido como llamatrón) para que pudierais reproducir una lista de vídeos musicales previamente cargados. Ahora también tenemos una plantilla, "isla de experiencia musical", para ayudaros a crear una gran experiencia con el dispositivo.
La vieja plantilla de isla de Zone Wars ha sido actualizada para estar en sintonía con el nuevo estándar y los nuevos dispositivos que han aparecido desde que se creó la plantilla. ¡La actualización también incluye vallas publicitarias que describen los nuevos dispositivos y cómo se construyó la isla!
Actualización de dispositivos de referencia del jugador
¡Hemos actualizado el dispositivo de referencia del jugador con más opciones personalizables y la capacidad de simplificar las mecánicas sin tener que usar varios dispositivos para conseguir los resultados deseados!
Cambios en la central
Presentamos una nueva disposición de la central más enfocada en proporcionaros un lugar para exhibir vuestras habilidades artísticas. Con ese objetivo, hemos eliminado los portales de emparejamiento y las grietas destacadas. Mantendremos las grietas vacías para que sigáis probando y jugando en grupos privados y un mapa de expositor de creadores seleccionado por el creador de la central. A partir de julio, las centrales estarán disponibles durante dos semanas en lugar de una.
Aviso: A partir de hoy, se rechazarán todas las centrales enviadas que no cuenten con la nueva disposición. Si queréis que vuestras centrales sean destacadas, actualizadlas con la nueva disposición y volvedlas a enviar a través del formulario de envío de contenido creativo.
Recalibración de escopetas
En la actualización 20.30, las escopetas han sufrido una recalibración del daño en Fortnite.
Estos cambios aumentarán el daño de la mayoría de los disparos y disparos a la cabeza. Se ha otorgado también un "límite máximo de daño" a todas las escopetas que establece el daño máximo que puede infligir un solo disparo de escopeta. Tened en cuenta que, con este límite de daño y otros ajustes que hemos incluido esta actualización, ninguna escopeta (a excepción de la escopeta aliento de dragón legendaria) infligirá más de 200 de daño en un solo disparo.
En concreto, en el modo Creativo de Fortnite:
- La cuenta de impactos de perdigón mínimos ha aumentado de 3 a 4 para la escopeta de corredera y ariete, la escopeta automática y la escopeta de barril.
- Han aumentado el daño a la cabeza y el daño por perdigón de la escopeta de corredera y ariete y de la escopeta automática.
- El daño a la cabeza de la escopeta de asaltadora y la escopeta de barril aumenta significativamente, pero no hay cambios en el daño base por perdigón.
- Se ha ajustado la pérdida de daño de la escopeta de barril, acortando el alcance efectivo.
- Ha disminuido el daño por perdigón de la escopeta de carga y ha aumentado el daño a la cabeza.
- Ha aumentado el daño por perdigón de la escopeta pesada.
- Ha aumentado el daño a la cabeza de las siguientes armas: escopeta de palanca, escopeta improvisada
- Ha aumentado el daño a la cabeza y el daño por perdigón de las siguientes armas: escopeta de corredera, escopeta primitiva, escopeta táctica, escopeta aliento de dragón, escopeta de combate y escopeta de doble cañón
Otros cambios y actualizaciones
- ¡Se ha añadido una pestaña "Navegar" junto a Descubrir! ¡Este menú se divide en categorías (como Acción, Casual y Combate), lo que facilita que los jugadores encuentren partidas de los géneros que les interesan y, a la vez, que las islas de los creadores las vean más jugadores!
- Nuevas galerías de roca, cráneos y montaña.
- Esprintar, escudo total, trepar y golpe de hombro ahora se pueden activar o desactivar en determinados equipos y clases.
Corrección de errores de prefabricados y galerías
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos elementos de prefabricados de los niveles superior e inferior de La Agencia se mostraran como casillas vacías.
- Actualizaciones de consumibles
Correcciones de dispositivos
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores aparecieran en el cielo debido a ciertos ajustes de la plataforma de aparición.
- Se ha corregido un error que provocaba que el colocador de elementos no se fijara a elementos de cristal.
- Se ha corregido un error que provocaba que los elementos del colocador de elementos que habían cambiado de dirección varias veces durante una partida dejaran de moverse.
- Se ha corregido un error que provocaba que el volumen del paracaídas no eliminara el vuelo al cambiar de equipo.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de diálogos emergentes no apareciese en pantalla para los jugadores en emparejamiento.
- Se ha corregido un error que provocaba que el creador de efectos visuales aplicara los colores incorrectos cuando estaba habilitado.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos dispositivos de trampa no funcionaran correctamente.
Correcciones de la isla
- Se ha corregido un error que provocaba que el termómetro del HUD no se mostrara siempre al entrar en una isla vacía.
- Se ha corregido un error que provocaba que los mapas obsoletos no indicaran que no se podían usar para emparejamiento. Ahora, al entrar en un mapa obsoleto, se mostrará el siguiente mensaje: "El código de isla que has introducido no es válido".
- Se ha corregido un error que provocaba que varias plantillas de isla mostraran un mensaje de error y no se pudiera entrar en ellas.
Correcciones de jugabilidad
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran trepar en las islas aunque esa opción estuviera desactivada.
- Se ha corregido un error que provocaba que el rastreador registrara y mostrara el valor incorrecto cuando se completaba y el usuario reiniciaba la partida.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores fueran eliminados al conducir a través de una barrera usada como plataforma.
- Se ha corregido un error que provocaba que la memoria se disparara en ciertas islas.