Aggiornamento v20.30 della modalità Creativa di Fortnite: PDI Pinnacoli Pendenti + Bus della battaglia corazzato + altro ancora!
Dove ci si butta?
Ciao, creatori! Avete mai osservato i Pinnacoli Pendenti e pensato a tutto quello che potreste fare se solo aveste questo PDI? Beh, da adesso ne avrete l'opportunità, dato che l'aggiornamento v20.30 porterà il PDI Pinnacoli Pendenti nella modalità Creativa!
Bus della battaglia corazzato
Cosa ottieni quando incroci un dispositivo Traslatore oggetti, Pinnacoli Pendenti e un Bus della battaglia corazzato? Penso che lo scopriremo presto! Il Bus della battaglia corazzato e i dispositivi Acchiappamucche saranno disponibili nella 20.30 per donarvi una forza di speronamento mai vista.
Aggiornamenti modelli isola
Nella v20.20 abbiamo reso disponibile il Riproduttore video (finora conosciuto come Lamatron), che può essere utilizzato per trasmettere un set di video musicali precaricati. Ora abbiamo un modello, l'"Isola delle esperienze musicali", che può aiutarvi a ideare meravigliose esperienze con questo dispositivo.
La vecchia Isola modello per Zone Wars è stata aggiornata in base ai nuovi standard e ai nuovi dispositivi resi disponibili da quando il modello è stato creato. L'aggiornamento include anche cartelloni con le descrizioni dei nuovi dispositivi e la spiegazione di come è stata costruita l'isola!
Aggiornamento dispositivo Riferimento giocatore
Abbiamo aggiornato il dispositivo Riferimento giocatore aggiungendo più opzioni di personalizzazione e l'abilità di semplificare le meccaniche senza dover usare diversi dispositivi per raggiungere il risultato desiderato!
Modifiche Centro
Vi presentiamo il nuovo layout del Centro, il cui scopo è fornirvi un luogo dove mettere in mostra le vostre abilità artistiche. Per arrivare a questo punto, abbiamo rimosso i portali di matchmaking e le fenditure in evidenza. Ci saranno quattro fenditure vuote che potrete continuare a sperimentare con i gruppi privati e una mappa delle Vetrine creatore selezionate dal creatore del centro. A partire da luglio, i centri saranno attivi per due settimane invece di una.
Nota: A partire da oggi, tutti i centri che non sono stati inviati con il nuovo layout saranno rifiutati. Se desiderate essere messi in evidenza, aggiornate i vostri centri utilizzando il nuovo layout e inviatelo di nuovo con il modulo di candidatura contenuti della modalità creativa.
Fucili pesanti ribilanciati
Nella v20.30, tutti i fucili pesanti sono stati aggiornati per bilanciare i danni su Fortnite.
Queste modifiche aumenteranno i danni per la maggior parte dei colpi e dei colpi alla testa. Inoltre ora tutti i fucili pesanti hanno un "limite massimo al danno", che determina i danni massimi che può infliggere un singolo colpo. Nota: con questo aggiornamento, oltre ad altre modifiche, tutti i fucili pesanti, eccetto il leggendario Fucile pesante Soffio di drago, non potranno infliggere più di 200 danni con un singolo colpo.
In particolare, nella modalità Creativa di Fortnite:
- Il numero minimo di pallettoni è aumentato da 3 a 4 per Fucile a pompa percussore, Fucile pesante automatico e Fucile pesante a tamburo.
- Aumentati i danni di pallettoni e colpi alla testa di Fucile a pompa percussore e Fucile pesante automatico.
- Aumentati di molto i danni del colpo alla testa del Fucile pesante Ranger e del Fucile pesante a tamburo, ma nessuna modifica al danno base dei pallettoni.
- Regolata la riduzione del danno con la distanza del Fucile pesante a tamburo. La gittata effettiva è ridotta.
- Ridotti i danni inflitti dai pallettoni del Fucile pesante a carica, aumentati invece i danni per colpi alla testa.
- Aumentati i danni inflitti dai pallettoni del Fucile pesante.
- Danni per colpi alla testa aumentati per le armi elencate: Fucile pesante a leva, Fucile pesante improvvisato
- Danni da pallettone e danni per colpi alla testa aumentati per le armi elencate: Fucile a pompa, fucile pesante primordiale, fucile pesante tattico, fucile pesante Soffio di drago, fucile pesante da combattimento, doppietta
Ulteriori aggiornamenti e modifiche
- È stata aggiunta la scheda "Sfoglia" accanto a Scopri! Questo menu è suddiviso in categorie (come Azione, Casual e Combattimento), così sarà più facile per i giocatori trovare nuovi giochi nei generi che più apprezzano e sarà data ai creatori la possibilità di far visitare la propria isola a un maggior numero di giocatori in modo più semplice!
- Nuove gallerie Pietre, Teschio e Montagne.
- Scatto, scudo supplementare, arrampicata e spallata possono ora essere attivati e disattivati per alcune squadre e classi specifiche.
Correzioni Prefabbricati e Gallerie
- Risolto un problema per cui alcuni oggetti nei prefabbricati superiori e inferiori dell'Agenzia apparivano come caselle vuote.
- Aggiornamenti consumabili
Correzioni ai dispositivi
- Risolto un problema per cui i giocatori si generavano in cielo a causa di alcune impostazioni delle pedane di generazione.
- Risolto un problema per cui il Traslatore oggetti non faceva aderenza sugli oggetti di vetro.
- Risolto un problema per cui gli oggetti del Traslatore oggetti che avevano cambiato direzione diverse volte in una partita smettevano di muoversi.
- Risolto un problema per cui il Volume skydiving non rimuoveva il volo nel passaggio da una squadra all'altra.
- Risolto un problema per cui il dispositivo Finestra di dialogo a comparsa non veniva visualizzato sullo schermo dei giocatori nel matchmaking.
- Risolto un problema per cui il creatore effetti visivi applicava i colori sbagliati se abilitato.
- Corretto un problema per cui alcuni dispositivi trappola non funzionavano nel modo corretto.
Correzioni all'Isola
- Risolto un problema per cui l'interfaccia del termometro non compariva quando si entrava in un'isola vuota.
- Risolto un problema per cui le mappe obsolete non erano indicate e non potevano essere usate per il matchmaking. Adesso, accedendo a una mappa obsoleta, viene mostrato questo messaggio: "Il Codice Isola inserito non è valido".
- Risolto un problema per il quale molte isole modello mostravano un messaggio di errore e non permettevano l'accesso.
Correzioni di gioco
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di arrampicarsi sulle isole nonostante l'opzione fosse disattivata.
- Risolto un problema per cui un tracciatore mostrava e calcolava i valori sbagliati quando veniva completato e l'utente riavviava la partita.
- Risolto un problema per cui i giocatori venivano eliminati quando si guidava oltre una barriera usata come piattaforma.
- Risolto un problema per cui si verificavano sbalzi nella memoria con certe isole.