フォートナイト クリエイティブ v20.30 アップデート 注目スポット「ティルテッド・タワー」

フォートナイト クリエイティブ v20.30アップデート: 注目スポット「ティルテッド・タワー」 + アーマードバトルバス + その他!

2022.5.3
フォートナイトチーム

どこに着地しよう?
 

フォートナイト 注目スポット「ティルテッド・タワー」

クリエイターの皆さん! ティルテッド・タワーを見て、注目スポットを扱うことができればこんなすごいことができるだろうなぁと想像したことはありませんか? だったらその機会が訪れました! v20.30アップデートでは注目スポット「ティルテッド・タワー」がクリエイティブに登場します!


アーマードバトルバス

フォートナイト アーマードバトルバス

小道具移動装置の仕掛け、ティルテッド・タワー、そしてアーマードバトルバスを組み合わせるとどうなるでしょう? それはあなた次第! アーマードバトルバスとカウキャッチャーの仕掛けが20.30で利用可能になり、究極の衝突力をもたらします。 


島のテンプレートのアップデート

フォートナイト 島のテンプレートのアップデート

v20.20では動画プレイヤーの仕掛け(以前の名称はラマトロン)がリリースされ、事前に用意されたミュージックビデオを放送することが可能になりましたが、今回は「ミュージックコンテンツ島」のテンプレートが登場です。仕掛けを使用した素晴らしい体験の制作に一役買ってくれるでしょう。 

ゾーンウォーズのテンプレート島が、テンプレート作成以降の新たな基準と新しくリリースされた仕掛けに沿うようにアップデートされました。このアップデートには新しい仕掛けと、島がどのようにして制作されたかを説明するビルボードも含まれています! 


プレイヤー参照の仕掛けのアップデート

 

フォートナイト プレイヤー参照の仕掛け


よりカスタマイズ性が広がるオプション、望む結果を得るために複数の仕掛けを使うことなく、仕組みを簡易化させる機能を搭載し、プレイヤー参照の仕掛けをアップデートしました! 


ハブの変更

あなたの芸術的なスキルを見せつける場を提供することにより焦点を当てた新たなハブのレイアウトが登場します。その目的のために、マッチメイキング用ポータルとおうすすめの裂け目を削除します。空っぽの裂け目は4つ用意されているので、引き続きプライベートパーティーでのテストとプレイはご利用いただけます。そして、ハブ制作者にが選択する1つのクリエイターショーケースマップが含まれます。7月より、ハブは1週間でなく2週間配信されることになります。

ご注意ください: 今後、新レイアウトを使用しないで投稿されたハブは全て非承認となります。おすすめされたい場合は、ハブを新レイアウトにアップデートしてから、 クリエイティブコンテンツ投稿フォームに再投稿をお願いいたします。


ショットガンの調整

フォートナイト ストライカーポンプショットガンの調整

v20.30では、フォートナイト全体にわたってショットガンのバランス調整のアップデートが行われました。

これらの変更は大半のショットとヘッドショットのダメージが増加するものです。また、全てのショットガンに「最大ダメージ上限」が設けられ、1発の射撃で与えられる最大ダメージに影響を及ぼします。この上限のアップデートにより、他の調整と併せて、ドラゴンブレスショットガン(レジェンド)を除くすべてのショットガンは1発の射撃で200を超えるダメージを与えなくなったことにご注意ください。

特にフォートナイト クリエイティブで注意すべき点:

  • ストライカーポンプショットガン、オートショットガン、そしてドラムショットガンの最少の弾ヒット数が3から4に増加。 
  • ストライカーポンプショットガンとオートショットガンの弾のダメージとヘッドショットダメージが増加。 
  • レンジャーショットガンとドラムショットガンのヘッドショットダメージが大きく増加。ただし、基本の弾のダメージは変更なし。
  • ドラムショットガンの距離減衰が調整され、有効射程距離が減少。 
  • チャージショットガンの弾ダメージが減少された一方で、ヘッドショットダメージは増加。
  • ヘビーショットガンの弾ダメージが増加。
  • 次のショットガンにおいて、ヘッドショットダメージが増加: レバーアクションショットガン、メイクシフトショットガン
  • 次のショットガンにおいて、弾ダメージとヘッドショットダメージが増加: ポンプショットガン、プライマルショットガン、タクティカルショットガン、ドラゴンブレスショットガン、コンバットショットガン、二連式ショットガン


 他のアップデートと変更

  • ディスカバーの隣に「閲覧」タブが追加されました! このメニューはカテゴリー(アクション、カジュアル、戦闘など)に分けられていて、プレイヤーが新しいゲームや好きなジャンルを見つけやすくなります。そしてこれはクリエイターに対しても、より容易に島がより多くのプレイヤーに露出されるという恩恵にも繋がります! 
  • 新たな岩、スカル、山ギャラリーを追加。
  • ダッシュ、オーバーシールド、よじ登り、そしてショルダーバッシュが特定のチームとクラス用にオン/オフできるようになりました。

 

フォートナイト 岩、スカル、山ギャラリー


プレハブ&ギャラリーの修正

  • エージェンシーの上部と下部のプレハブにおいて、いくつかの小道具が空のタイルとして表示されている問題を修正しました。
  • 消耗品のアップデート


仕掛けの不具合修正

  • スポーンパッドの特定の設定において、プレイヤーが空にスポーンする問題を修正しました。
  • 小道具移動装置がガラスの小道具に取り付けられない問題を修正しました。
  • 小道具移動装置で操作している小道具が移動方向を複数回変更した場合に、移動が停止してしまう問題を修正しました。
  • チームを変更した際にスカイダイブボリュームでの飛行能力が取り除かれない問題を修正しました。
  • マッチメイキング中のプレイヤーに対して、ポップアップダイアログの仕掛けがポップアップの表示ができない問題を修正しました。
  • ビジュアルエフェクトクリエイターが有効化された際に、正しくないカラーが適用される問題を修正しました。
  • 特定のトラップの仕掛けの挙動が正しくない問題を修正しました。


島の修正

  • 空の島に入った際に、温度計のHUDが常時表示されない問題を修正しました。
  • 期限切れのマップにマッチメイキングで入ることができないことが通知されない問題を修正しました。期限切れのマップに入ろうとすると、「入力した島のコードが無効です。」と表示されるようになりました。
  • 複数のテンプレート島でエラーメッセージが表示され、入ることができない問題を修正しました。


ゲームプレイの修正

  • 設定がオフにされているにも関わらず、プレイヤーがよじ登りできてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーがゲームをクリアして再スタートした場合に、トラッカーが誤った値を表示およびカウントする問題を修正しました。
  • プレイヤーがプラットフォームとして使用されているバリアを運転で通過すると撃破されてしまう問題を修正しました。
  • 特定の島でメモリが過剰に上昇している問題に対処しました。