Обновление 20.30 творческого режима Fortnite: Брошенные башни + бронированный боевой автобус + многое другое!

Где мы высадимся?

Привет, авторы! Доводилось ли вам, глядя на Брошенные башни, думать, какие крутые идеи вы смогли бы воплотить, получив этот регион в своё полное распоряжение? Что ж, теперь у вас есть такая возможность— обновление 20.30 добавляет Брошенные башни в творческий режим!
Бронированный боевой автобус

Что получится, если скрестить устройство перемещения объектов, Брошенные башни и бронированный боевой автобус? Скоро узнаем! С выходом обновления 20.30, добавляющего бронированный боевой автобус и скотосбрасыватели, вы сможете таранить всё на полном ходу.
Обновления островов-шаблонов

В обновлении 20.30 мы добавили устройство «Видеопроигрыватель» (ранее известное как «ламатрон»), позволяющее транслировать готовые музыкальные видеоклипы. Теперь у нас есть остров-шаблон «Музыкальное приключение». С его помощью вы научитесь развлекать игроков, используя это устройство.
Мы обновили старый остров-шаблон Zone Wars, чтобы он отвечал новым стандартам, и добавили новые устройства, выпущенные после появления этого острова. Это обновление также включает рекламные щиты с описаниями новых устройств и рассказом о создании острова!
Обновление устройства «Упоминание игрока»

Мы обновили устройство «Упоминание игрока», добавив больше параметров для настройки и возможность упростить механику, чтобы вам не приходилось использовать сразу несколько устройств для достижения желаемого результата.
Изменения в центре
Представляем новый дизайн центра, который позволит вам ярче выразить свои художественные таланты. Для этого мы убрали порталы подбора игроков и рекомендуемые разломы. Теперь там есть четыре пустых разлома, которые позволят тестир овать острова и играть в закрытых группах, и одна карта из авторской галереи, выбранная создателем центра. Начиная с июля, центры будут доступны в течение двух недель, а не одной, как сейчас.
Примечание: начиная с сегодняшнего дня, все центры, не соответствующие новому дизайну, будут отклоняться. Если вы хотите, чтобы ваши центры попадали в рекомендуемые, обновите их в соответствии с новым дизайном и повторно отправьте на рассмотрение с помощью формы подачи материалов творческого режима.
Переработка баланса дробовиков

Обновление 20.30 меняет баланс урона, наносимого всеми дробовиками, в каждом из элементов Fortnite.
Эти изменения призваны увеличить урон, наносимый при большинстве выстрелов и попаданиях в голову. Все дробовики также получили лимит урона, который определяет, какой максимальный урон можно нанести за один выстрел. Обратите внимание, что с внедрением этого лимита и других изменений все дробовики, за исключением легендарного варианта «Дыхания дракона», больше не смогут наносить более 200 единиц урона за один выстрел.
Изменения, затронувшие творческий режим Fortnite:
- Минимальное количество дроби, которая поражает врага при попадании из помпового дробовика «Ударник», автоматического дробовика и скорострельного дробовика, увеличено с 3 до 4.
- Увеличен урон от дроби и попаданий в голову для помпового дробовика «Ударник» и автоматического дробовика.
- Значительно увеличен урон от попаданий в голову из дробовика «Рейнджер» и скорострельного дробовика. Базовый урон от дроби при этом остался без изменений.
- Изменено уменьшение урона на расстоянии и, соответственно, уменьшена эффективная дальность скорострельного дробовика.
- Уменьшен урон, наносимый дробью заряжаемого дробовика, но при этом увеличен урон от попаданий в голову.
- Увеличен урон, наносимый дробью тяжёлого дробовика.
- Увеличен урон от попаданий в голову для рычажного и самодельного дробовиков.
- Увеличен урон, наносимый дробью, и урон от попаданий в голову для помпового дробовика, доисторического дробовика, тактического дробовика, «Дыхания д ракона», боевого ружья и двустволки.
Другие обновления и изменения
- Рядом с меню «Поиск» появилась вкладка «Обзор». Это меню поделено на несколько категорий (например «Боевик», «Казуальный» и «Бой»), что упрощает поиск новых игр в любимых жанрах. Благодаря этому изменению авторские острова увидит более широкий круг игроков.
- Новые наборы камней, черепов и гор.
- Спринт, суперщит, лазанье и удар плечом теперь можно включать или выключать для определённых команд и классов.

Исправления: наборы и готовые элементы
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты из готовых элементов верхнего и нижнего уровней агентства отображались как пустые плитки.
- Обновления расходуемых предметов
Исправления: устройства
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки появлялись в небе при определённых настройках точки появления.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство перемещения объектов не прикреплялось к стеклянным объектам.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты с устройством перемещения объектов, несколько раз менявшие направление по ходу матча, переставали двигаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой область свободного падения не отключала полёт при смене команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Всплывающее диалоговое окно» не выводило всплывающее окно на экране для тех, кто находился в подборе игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство создания визуальных эффектов использовало неправильные цвета при включении.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ловушки вели себя неправильно.
Исправления: остров
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор загруженности пространства не всегда отображался при входе на пустой остров.
- Исправлена ошибка, из-за которой у устаревших карт не было сообщения о том, что их нельзя использовать для подбора игроков. Теперь при входе на устаревшую карту появляется сообщение «Вы ввели неправильный код острова».
- Исправлена ошибка, из-за которой у нескольких островов-шаблонов отображалось сообщение об ошибке и на них н ельзя было попасть.
Исправления: игровой процесс
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам использовать лазанье на островах, когда оно было отключено.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Управление заданиями» показывало и подсчитывало ошибочные значения после завершения и перезапуска игры пользователем.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроков уничтожали, когда они ехали по барьеру, если он использовался в качестве платформы.
- Решена проблема с резким увеличением расхода памяти на некоторых островах.