Aktualizacja 21.00 trybu kreatywnego w Fortnite: drzewa oraz głazy z fizyką i nie tylko!

Aktualizacja 21.00 trybu kreatywnego w Fortnite: drzewa oraz głazy z fizyką, rekwizyty z galerii „Rzeczywistość, elementy przyrody” i nie tylko!

7.06.2022
Twórcy Fortnite

Przybył nowy sezon, a wraz z nim nowe przedmioty, nowe rekwizyty, urządzenie instancji poziomu oraz nowy, prosty sposób na wspieranie twórców poprzez opcję polubienia wysp

 

Nowe przedmioty

Drzewa z fizyką

Drzewa, które przewracają się i staczają, zadając obrażenia! Te drzewa mogą zranić graczy oraz uszkodzić pojazdy i budynki, więc… uważajcie na głowy !

Drzewo z fizyką w FortniteFortnite Physics Tree

 

Głazy z fizyką

Przedstawiamy trzy nowe głazy z fizyką! Twórzcie pułapki z pułapkogłazami, które nie poruszą się, dopóki nie zostaną aktywowane, użyjcie na mapie nowych wyważonych głazów, by umożliwić taktyczne likwidowanie wrogów, lub umieśćcie głazy z fizyką, które mogą zatonąć (lub stać się źródłem zasobów)! Czas zasypać wasze mapy głazami.


Głaz z fizyką w Fortnite

Polubcie tę wyspę!

Przekazywanie przez graczy pozytywnych opinii na temat waszych wysp nigdy nie było tak proste! W aktualizacji 21.00 dodaliśmy do interfejsu funkcję umożliwiającą pozostawienie kciuka w górę podczas opuszczania wyspy. To prosty i szybki sposób poinformowania nas o tym, które wyspy spodobały się graczom bez konieczności dodawania ich do listy ulubionych. Wprowadzamy tę funkcję w ramach testu. Na etapie testowania twórcy nie zobaczą, ile polubień otrzymają ich wyspy.  

Inne aktualizacje i zmiany

  • Licznik pamięci wyspy został ujednolicony, dzięki czemu identyczny system będzie używany dla mniejszych i większych wysp! Narzędzie wyboru (zastępujące dawny mechanizm polegający na ustawieniu kursora na danym elemencie) będzie informować twórców o pamięci zaoszczędzonej po usunięciu wybranego elementu. 

  • Do gry wprowadzono urządzenie instancji poziomu. Ułatwi ono tworzenie waszych własnych gotowców! Więcej na ten temat przeczytacie w dostępnym tutaj artykule na temat urządzenia instancji poziomu.

 

Aktualizacje gotowców i galerii

 


Galeria „Rzeczywistość, elementy przyrody” w Fortnite
  • Galeria „Rzeczywistość, elementy przyrody” z obiektami z nowego sezonu Luzik.


Galeria „Festyn” w FortniteFortnite Festival Gallery
 

  • Galeria „Festyn” zawiera rekwizyty w japońskim stylu

Galeria „Bambusy” w Fortnite
 

  • Galeria „Bambusy” zawiera kępki bambusa, przypominające wysoką trawę

 

Poprawki błędów gotowców i galerii

  • Naprawiono błąd związany z obiektami schodów.
  • Naprawiono błędy związane z wyrównaniem przy przemieszczeniu wielu zaznaczonych obiektów.
  • Naprawiono błędy gramatyczne w opisach gotowców i galerii.
 

Poprawki błędów urządzeń

  • Naprawiono błąd umożliwiający umieszczanie urządzeń poza bezpieczną przestrzenią.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z pamięcią. 
  • Naprawiono błąd powodujący powielanie urządzeń po ustawieniu ich jako niewidzialnych.
  • Naprawiono liczne błędy przenośnika rekwizytów.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie tekstu testowego w komunikatach zabójstw na innej wyspie, gdy gracz został zlikwidowany przez urządzenie Wartownika.
  • Naprawiono błąd powodujący tonięcie wędek umieszczanych w urządzeniu z wodą.

 

Poprawki błędów wysp

  • Naprawiono błąd sprawiający, że gracze mogli opuszczać przestrzeń swojej wyspy kreatywnej. 
  • Naprawiono błąd, przez który właściciele wysp kreatywnych tracili uprawnienia do swoich wysp.
  • Naprawiono liczne błędy szablonu wyścigu samochodowego.

 

Poprawki błędów rozgrywki

  • Naprawiono błąd powodujący „teleportowanie się” obiektów.
  • Naprawiono błąd związany z interfejsem automatów z przedmiotami.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zadawanie obrażeń graczom kilofem w minigrach w trybie kreatywnym.
  • Naprawiono błędy powodujące zawieszanie się serwera po zresetowaniu wyspy w trybie kreatywnym.
  • Wprowadzono różne usprawnienia licznika pamięci.
  • Naprawiono błąd, przez który brakowało ustawienia „Wytrzymałość pojazdu” dla helikoptera.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z wydajnością gry.