Update V.21.10 zum Fortnite-Kreativmodus: Reitbare Wildtiere und anheuerbare Wachen

Erfahrt, welche Neuerungen es in Update V.21.10 für den Fortnite-Kreativmodus gibt!
- Das Wildtier-Spawnpunkt-Gerät spawnt nun reitbare Wölfe und Wildschweine.
- Ihr könnt Spielern mit dem Wachen-Spawnpunkt jetzt erlauben, gespawnte Wachen anzuheuern.
- Verwendet den neuen Gegenstandsplatzierer, um Waffen und Verbrauchsgegenstände auf Objekten und Gebäudeteilen zu platzieren.
- Weitere Neuerungen und Fehlerbehebungen.
Reitbare Wildtiere
Lasst eurer Vorstellungskraft und den Wildtieren freien Lauf! Mit den neuen reitbaren Wildtieren im Kreativmodus von Fortnite könnt ihr eure wilde Natur rauslassen! Jemand in der Stimmung für einen Deathrun auf Wölfen?
Im Anpassen-Fenster des Wildtier-Spawnpunkts kann die Option Reiten auf Eingeschaltet gestellt werden, damit Spieler Wölfe und Wildschweine, die von diesem Spawner gespawnt wurden, in eurem Spiel reiten können.

Angeheuerte Wachen
Ihr könnt Wachen im Spiel nun anheuerbar machen! Angeheuerte Wachen befinden sich im gleichen Team wie der anheuernde Spieler, folgen diesen und greifen Gegner an, sobald sie welche sehen. Ihr könnt die Namen von anheuerbaren Wachen außerdem anpassen, um ihnen mehr Persönlichkeit zu verleihen.
Im Anpassen-Fenster des Wachen-Spawnpunkts könnt ihr die Option Anheuern möglich auf Ja stellen, damit gespawnte Wachen in eurem Spiel von Spielern angeheuert werden können.
Gegenstandsplatzierer
Wolltet ihr schon mal eine Waffe oder eine Schlüsselkarte auf eine weniger offensichtliche Weise platzieren? Dann ist der Gegenstandsplatzierer genau das Richtige für euch! Lasst einfach eine beliebige Waffe oder einen Verbrauchsgegenstand im Gegenstandsplatzierer fallen, um die Waffe/den Verbrauchsgegenstand auf einem Tisch oder an einer Wand zu platzieren. Mit anpassbarem Interaktionstext und der Entscheidungsmöglichkeit, ob der platziere Gegenstand auf den Boden fallen soll, sorgt der Gegenstandsplatzierer für noch mehr Immersion auf euren Inseln.

Weitere Neuerungen/Änderungen
Waffen-Updates
- Der Greifhandschuh wurde dem Kreativmodus hinzugefügt. Schwingt euch über die Insel, indem ihr euch an verschiedene Objekte hängt.
- Das Hammer-Sturmgewehr wurde hinzugefügt (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mythisch)
- Die Zweischuss-Schrotflinte wurde hinzugefügt (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mythisch)
- Das Präzisionsgewehr (DMR) wurde hinzugefügt (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mythisch)
Fertigobjekt- & Galerien-Updates
- Den „Primitive Formen“-Galerien A & B wurden ein neuer Würfel und eine flache Karte hinzugefügt.
- Der „Primitive Formen“-Galerie B wurden neue Holz-, Stein-, Zement- und Marmormaterialien hinzugefügt.
- Der Glasobjekte-Galerie wurden ein Diamant, ein Rhombus, ein Viereck und ein Trapez hinzugefügt.
- Die Glasmaterialien wurden visuell verbessert und mit neuen Farben versehen. Außerdem wurden die neuen Materialien „Matt“ und „Durchlässig“ hinzugefügt. Hinweis: Wenn euch das zuvor durchsichtige Glas gefallen hat, wählt die Option Durchlässig aus, da es die gleiche klare Erscheinung besitzt.
- Der Festival-Galerie wurden eine Lotusblume und eine schwebende Lotusblume hinzugefügt.
- Neun modulare Berg- und Felsen-Galerien wurden hinzugefügt, die das Bauen unterstützt und unzerstörbar sind.
Geräte-Updates
- Dem Physikbaum & Physikbrocken wurden neue Optionen hinzugefügt.
- Dem „Teameinstellungen- und inventar“-Gerät und dem Klassengestalter-Gerät wurden neue Kletteroptionen hinzugefügt, mit denen das Klettern bei hoher Schwerkraft möglich ist.
- Das Instanzlimit pro Insel des Kreaturenplatzierers und des Wachen-Spawnpunkts wurde entfernt. (Zuvor lag es bei maximal 20 pro Insel). Diese Änderung wirkt sich nicht auf das KI-Spawnlimit insgesamt aus.
Fertigobjekt- & Galerien-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Graybox-Geometrie von Poolobjekten der Invasionsobjekte-Galerie sichtbar waren.
- Ein Fehler mit der Größe des Vorschaubereichs bei der „Tilted Towers-Objekte“-Galerie wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte außerhalb des Vorschaubereichs der Festival-Galerie spawnen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den rotierende Stützwände und Objekte des IO-Luftschiff-Fertigobjekts von Spielergebäuden zerstört wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Objekte des „The Fortress“-Fertigobjekts zerstört werden, indem mehr Bodenstützen hinzugefügt wurden.
- Ein Fehler mit einigen der Dachteile des „Chonker’s Speedway Restaurant“-Fertigobjekts wurde behoben, durch die diese die falschen Ressourcen vergaben.
- Die Renderdistanz von Objekten der Lore-Galerie wurde vereinheitlicht und erhöht.
Geräte-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, wenn Blumen durch einen Objektbeweger bewegt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mit Menüs von Geräteauslösern nicht via Touch-Steuerung auf Android interagiert werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellungen des Kreatureneliminierungsmanagers von Insel zu Insel übertragen wurden.
- Die Schildeinstellungen des Wachen-Spawnpunkts wurden mit den Schildeinstellungen des Spielers vereinheitlicht.
- Das Instanzlimit pro Insel der Kreaturenplatzierer und der Wachen-Spawnpunkte wurde entfernt. (Zuvor lag es bei maximal 20 pro Insel). Diese Änderung wirkt sich nicht auf das KI-Spawnlimit insgesamt aus.
Insel-Fehlerbehebungen
- Dem Seezentrum, dem Schwebenden Inselzentrum und dem Flachen Rasterzentrum wurden Reklametafeln hinzugefügt, die anzeigen, in welcher Richtung vorne und hinten liegt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht die gesamte Schauplatzinsel „Tilted Towers“ in den Inselbereich passte.