21 jun 2022

Actualización 21.10 del modo Creativo de Fortnite: animales salvajes que se pueden montar y guardias contratados

¡Descubrid todas las novedades de la actualización 21.10 del modo Creativo de Fortnite!

  • El dispositivo generador de animales salvajes ahora genera lobos y jabalíes que podréis montar.
  • Ahora también podéis usar el dispositivo generador de guardias para que los jugadores puedan contratarlos.
  • Usad el nuevo dispositivo colocador de objetos para colocar armas y consumibles en elementos o piezas de construcción.
  • Otras novedades y corrección de errores.

 

Animales salvajes que se pueden montar 


Desatad vuestra imaginación y la fauna y trotad libres, ¡porque ya podéis montar animales salvajes en el modo Creativo de Fortnite! ¿A quién le apetece una deathrun a lomos de un lobo? 

En el panel Personalizar del generador de animales salvajes, habilitad la opción Cabalgar para permitir a los jugadores montar sobre los lobos o jabalíes en vuestro juego. 

Animales salvajes que se pueden montar en Fortnite

Contratad guardias


¡Ahora podéis contratar guardias en el juego! Los guardias contratados pasarán a formar parte del mismo equipo que el jugador, lo seguirán y atacarán a los oponentes que tengan a la vista. También podréis personalizar el nombre de los guardias contratados para dotarlos de personalidad propia.

En el panel Personalizar del dispositivo generador de guardias, cambiad la opción Se puede contratar a para permitir a los jugadores contratar guardias en vuestro juego. 
 

Dispositivo colocador de objetos


¿Siempre habéis deseado colocar un arma o una tarjeta de acceso de una forma menos evidente? ¡Pues eldispositivo colocador de objetos es para vosotros! Soltad cualquier arma o consumible en el colocador de objetos para poder colocarlo sobre una mesa o para amontonarlo contra una pared. Gracias a su texto interactivo personalizable y a la posibilidad de establecer si los objetos que coloquéis caerán al suelo, el colocador de objetos añadirá un nuevo nivel de inmersión a vuestras islas.

Fortnite Item Placer Device
 

Otras novedades y cambios

 

Actualización de armas

  • Se ha añadido el guante gancho al modo Creativo. Enganchaos a objetos de todo tipo para balancearos por la isla.
  • Se ha añadido el fusil de asalto martillo (rarezas común, poco común, rara, épica, legendaria, mítica)
  • Se ha añadido la escopeta de dos disparos (rarezas común, poco común, rara, épica, legendaria, mítica)
  • Se ha añadido el fusil de tirador designado (rarezas común, poco común, rara, épica, legendaria, mítica)
 

 

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Se ha añadido un nuevo cubo y una tarjeta plana a las galerías de formas primitivas A y B.
  • Se ha añadido la madera, el ladrillo, el cemento y el mármol a la galería de formas primitivas B.
  • Se ha añadido un diamante, un rombo, un cuadrángulo y un trapezoide a la galería de objetos de cristal.
  • Se han actualizado los materiales con mejoras visuales, colores más intensos y nuevos materiales etéreos y glaseados. Consejo: si preferís la opción de cristal claro anterior, seleccionad Etéreo, ya que tiene el mismo aspecto.
  • Se ha añadido una flor de loto y una flor de loto flotante a la galería de festival.
  • Se han añadido nueve galerías de montañas modulares y rocas indestructibles para cimentar los edificios.
 

 

Actualizaciones de dispositivos

 

  • Se han añadido nuevas opciones para el árbol físico y las rocas.
  • Se han añadido nuevas opciones al dispositivo de ajustes de equipo e inventario y al diseñador de clase, que permiten trepar a alta gravedad. 
  • Se ha eliminado el límite de copias por isla del ubicador de criaturas y del generador de guardias (antes solo se permitían un máximo de 20). El límite de generación total de la IA no se verá afectado por este cambio.

 

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se ha corregido un error que provocaba que la geometría de la caja gris se viera en los elementos flotantes de zona de pesca de la galería de elementos de invasión.
  • Se ha corregido un error que afectaba al tamaño del volumen de previsualización de la galería de elementos de Pisos Picados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que ciertos elementos aparecieran fuera del volumen de previsualización la galería de festival.
  • Se ha corregido un error que provocaba que paredes de soportes rotantes y elementos del edificio de los jugadores se destruyan en el prefabricado dirigible de la OI.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varios elementos se destruyeran al añadir soportes de suelo en el prefabricado La Fortaleza.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos de techo del prefabricado restaurante de Circuito de Chonker otorgaran el recurso incorrecto.
  • Se ha estandarizado y aumentado la distancia de renderizado de los elementos de la galería de vagonetas mineras.
 

Correcciones de dispositivos

  • Se ha corregido un error que provocaba que el juego se quedara colgado si se usaba el colocador de elementos para mover flores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera interactuar con los menús de activación del dispositivo con los controles táctiles de Android.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes del gestor de eliminaciones que aplicaban a las criaturas se transfirieran entre islas. 
  • Se han igualado los ajustes del escudo del generador de guardias a los ajustes del escudo del jugador.
  • Se ha eliminado el límite de copias de los ubicadores de criaturas y los generadores de guardias por isla (antes solo se permitían un máximo de 20). El límite de generación total de la IA no se verá afectado por este cambio.
 

 

Correcciones de la isla

  • Se han añadido vallas publicitarias a la central de lago, la central de isla flotante y la central de cuadrícula plana para indicar cuál es la parte delantera y cuál es la trasera.
  • Se ha corregido un error que afectaba a todas las islas de Pisos Picados y provocaba que no encajaran en el volumen de dicha isla.