2022年6月21日

フォートナイト クリエイティブ v21.10アップデート: 騎乗可能な野生動物と雇用できるガード

フォートナイト クリエイティブ v21.10アップデートの新要素をご紹介!

  • 野生動物スポナーの仕掛けから騎乗可能なオオカミとイノシシをスポーンできるようになりました。
  • ガードスポナーの仕掛けからスポーンしたガードを雇用できるようになりました。
  • 新登場のアイテムプレーサーの仕掛けを使って、武器や消耗品を小道具や建築ピースに設置しましょう。
  • その他の追加要素 + 不具合の修正。

 

騎乗可能な野生動物 


フォートナイト クリエイティブに導入された騎乗可能な野生動物で、思う存分野を駆けてください! オオカミの背に乗って挑戦するデスランなんてどうでしょう? 

野生生物スポナーのカスタマイズパネルで騎乗のオプションを有効にすると、ゲーム内でその野生動物スポナーから出現したオオカミやイノシシに騎乗できるようになります。 

フォートナイト 騎乗可能な野生動物
 

ガードの雇用


ゲーム内でガードを雇用可能にできるようになりました! 雇用されたガードは、そのプレイヤーと同じチームに所属し、プレイヤーに追従し、視界に入った敵を攻撃します。また、雇用されたガードの名前をカスタマイズして、個性を持たせることもできます。

ガードスポナーの仕掛けのカスタマイズパネルで、雇用可能のオプションをはいにすると、ゲーム内でスポーンしたガードを雇えるようになります。 
 

アイテムプレーサーの仕掛け


もう少し目立たない形で武器やカードキーを設置したいと思ったことはありませんか? そういう時には、アイテムプレーサーを使いましょう! アイテムプレーサーにお好きな武器や消耗品をドロップするだけで、武器や消耗品をテーブルの上に置いたり、壁に掛けたりすることができます。また、インタラクトテキストをカスタマイズしたり、設置されたアイテムが地面にドロップされるかどうかなどを変更できるので、アイテムプレーサーを使えば島での没入感をさらに高めることが可能です。

アイテムプレーサーの仕掛け
 

その他の追加要素/変更

 

武器のアップデート

  • クリエイティブにグラップルグローブを追加しました。色んなオブジェクトにワイヤーを打ち込んで、スイングしながら島内を移動しましょう。
  • ハンマーアサルトライフル(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド、ミシック)を追加しました
  • ツー・ショットショットガン(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド、ミシック)を追加しました
  • デジグネイテッドマークスマンライフル(DMR) (コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド、ミシック)を追加しました
 

 

プレハブ&ギャラリーのアップデート

  • プリミティブシェイプギャラリーAとBに、新しいキューブと平らなカードを追加しました。
  • プリミティブシェイプギャラリーBに木、れんが、コンクリート、大理石の素材を新しく追加しました。
  • ガラス小道具ギャラリーにダイヤモンド形、ひし形、四角形、台形を追加しました。
  • ガラスの素材をアップデートして、ビジュアルを改善し、より鮮やかな色と「フロスト」、「空気のような」素材を追加しました。 : 以前の透明なガラスのオプションがお好みの場合は、空気のようなを選んでください。同じ透明なガラスの外見をしています。
  • フェスティバルギャラリーにハスの花と浮かぶハスの花を追加しました。
  • 建築に対応し、破壊不可能なモジュラー山ギャラリーとモジュラー岩ギャラリーを9個追加しました。
 

 

仕掛けのアップデート

 

  • 物理演算の木と岩のオプションを新しく追加しました。
  • チーム設定&インベントリの仕掛けとクラスデザイナーの仕掛けに、よじ登りの新しいオプションを追加しました。高重力環境下でよじ登りを利用できるようにすることができます。 
  • クリーチャープレーサーとガードスポナーの島ごとのインスタンス数上限を撤廃しました(以前は島1つにつき20個までが上限でした)。AIの合計スポーン上限は、この変更の影響を受けません。

 

プレハブ&ギャラリーの修正

  • インベージョン小道具ギャラリーに収録されているプールの浮きの小道具で、灰色のボックスのジオメトリが見えていた問題を修正しました。 
  • ティルテッド・タワー小道具ギャラリーのプレビューにおけるボリュームのサイズの問題を修正しました。
  • フェスティバルギャラリーのアセットがプレビューのボリューム外にスポーンする問題を修正しました。
  • IOの飛行船のプレハブにおいて、プレイヤーの建築により回転するブレース壁とアセットが破壊される問題を修正しました。
  • 地上支柱をいくつか追加すると、ザ・フォートレスのプレハブ内の複数のアセットが破壊される問題を修正しました。
  • チョンカーズ・スピードウェイのレストランのプレハブにおいて、一部の屋根のアセットから誤った素材が手に入る問題を修正しました。
  • 鉱山トロッコギャラリー内のアセットの描画距離を標準化し、距離を伸ばしました。
 

仕掛けの不具合修正

  • 小道具移動装置を使って花を移動させるとクラッシュが発生する問題を修正しました。
  • Androidでタッチ操作を使用している際に、仕掛けのトリガーのメニューを操作できない問題を修正しました。
  • クリーチャーの撃破マネージャーの設定が別の島へと引き継がれてしまう問題を修正しました。 
  • ガードスポナーのシールド設定を、プレイヤーのシールド設定と同じものにしました。
  • クリーチャープレーサーとガードスポナーの島ごとのインスタンス数上限を撤廃しました(以前は島1つにつき20個までが上限でした)。AIの合計スポーン上限は、この変更の影響を受けません。
 

 

島の修正

  • レイクハブ、フローティングアイランドハブ、フラットグリッドハブに、どちらが前方でどちらが後方なのかを示すビルボードを追加しました。
  • ティルテッド・タワー注目スポット島が島のボリューム内に収まっていなかった問題を修正しました。