Update V.21.20 zum Fortnite-Kreativmodus

Mit dem Update V.21.20 zum Fortnite-Kreativmodus kommt die aufladbare Maschinenpistole in den Kreativmodus! Der Kugler-Spawnpunkt verfügt nun über neue Optionen, durch die der Kugler wie die verbesserte Version in Battle Royale funktioniert. Es gibt auch eine neue Inselvorlage und einige neue Fertigobjekte und Galerien.
Aufladbare Maschinenpistole
Die aufladbare Maschinenpistole ist eine salvenbasierte Maschinenpistole, die feuert, wenn der Abzug losgelassen wird. Je länger der Abzug gehalten wird, umso länger hält die Salve an. Die aufladbare Maschinenpistole ist in allen Häufigkeitsgrade verfügbar (gewöhnlich, ungewöhnlich, selten, episch, legendär und mythisch).
Sägeblattwerfer und Feuerwerk-Leuchtpistole

Falls ihr es verpasst habt: Sägeblattwerfer und Feuerwerk-Leuchtpistole wurden beide kürzlich dem Kreativmodus hinzugefügt! Bahnt euch euren Weg durch Gerümpel und zieht eine Lightshow ab mit der Feuerwerk-Leuchtpistole und dem Sägeblattwerfer.
Update des „Kugler-Spawnpunkt“-Geräts
Der Kugler hat nun eine Standardkondition von 400, kann also mehr Treffer einstecken, bevor er zerstört wird. Es gibt eine neue Einstellung, die Greiferreichweite, mit der ihr die Entfernung vergrößern oder verringern könnt, aus der man sich vom Kugler aus mit dem Greifer schwingen kann. Wenn ihr nicht wollt, dass sich Spieler auf eurer Insel Gedanken um den Treibstoff-/Energieverbrauch machen, kann die Option Hat unendlich viel Energie auf Ein gestellt werden!
Änderungen am Kreativzentrum
Wir führen ein neues Layout für das Kreativzentrum ein, das darauf fokussiert ist, einen Ort zu bieten, an dem ihr eure künstlerischen Fähigkeiten vorführen könnt. Zu diesem Zweck haben wir die Spielersuche-Portale und vorgestellten Risse entfernt. Stattdessen gibt es nun 8 Spielerrisse, damit ihr weiterhin in privaten Gruppen Inhalte erstellen und spielen könnt. Es gibt auch eine Karte für Kreativmodus – Community Picks, die vom Creator des Zentrums ausgewählt wird.
Weitere Neuerungen/Änderungen
Fertigobjekt- und Galerien-Updates
- 5 weitere neue Galerien wurden hinzugefügt:
- Moderne Kunstobjekte – Galerie
- Schillernde Berge – Galerie
- Aurora Borealis – 3 Galerien
Inselvorlagen-Updates
Neu! Koop-Dungeon-Crawler: Erschafft ein Labyrinth, das die Spieler erkunden und in dem sie kooperativ Kreaturenhorden eliminieren können.
Geräte-Updates
Wildtier-Spawnpunkt: Es wurden neue Empfängeroptionen hinzugefügt, um das Reiten oder Absteigen von reitbaren Wildtieren mit Signalen zu ermöglichen:
- Reiten bei Empfang von
- Alle absteigen lassen bei Empfang von
- Auslöser absteigen lassen bei Empfang von
Weitere Updates
- Eine Option zum Ein- und Ausschalten der Sturmkrankheit wurde dem „Meine Insel“-Einstellungen-Tab, einfache Sturmkontrolle und erweiterte Sturmkontrolle, hinzugefügt.
- Verschiedene Fehler, die zu Abstürzen führten, wurden behoben.
Fertigobjekt- und Galerien-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler bei der Telefonvorschau für Gegenstände aus der Bambus-Galerie wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Hortensienbüsche aus der Festival-Galerie unsichtbar waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Grasobjekte aus verschiedenen Kreativmodus-Galerien nicht ausgewählt oder gelöscht werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Klassenwechsel Sammelgegenstände wieder in der Sammelgegenstände-Galerie auftauchten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den zuvor platzierte Wolkenobjekte im Kreativmodus nicht angezeigt wurden.
Geräte-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tracker-Gerät sich nicht aktualisierte, wenn Geteilter Fortschritt auf „Alle“ gestellt war.
- Mehrere Fehler beim Objektbeweger-Gerät wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Sequenzer-Gerät nicht ordnungsgemäß ausgelöst wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tracker-Gerät sich nicht aktualisierte, wenn es bei mehreren Teams auf „Geteilter Fortschritt: Alle“ gestellt war.
- Die Lokalisierung beim Auszeichnungen-Gerät wurde aktualisiert.
- Ein Fehler mit dem Gegenstandsplatzierer-Gerät wurde behoben, durch den beschränkte Klassen das Gerät noch benutzen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Creators in einen Zustand geraten konnten, in dem sie die Einstellungen des Wasser-Geräts nicht anpassen konnten.
- Ein Fehler beim Wasser-Gerät wurde behoben, durch den das Anpassen und Senken von Wasserständen verschiedene Probleme mit der Animation und Grafikeffekten verursachte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Erkennung des Zustands „schwimmend“ nicht bis an die Grenze des Wasser-Geräts erreichte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spielerzähler-Gerät sichtbar blieb, obwohl die Sichtbarkeit auf „Aus“ gestellt war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Wachen nicht despawnten, obwohl die Option „Entlassen“ aktiv war.
Insel-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Berechtigungen für Kreativmodusinseln nicht funktionierten, wenn sie auf „Alle“ gestellt waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Auszeichnungen auf der Auszeichnungen-Testinsel nicht korrekt funktionierten.
Gameplay-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Greifhandschuh nicht von der „Meine Insel“-Einstellung für unendliche Munition beeinflusst wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Funktionsfähigkeit verlieren konnten, wenn sie im Kreativmodus auf einem Absteigen-Auslöser auf eine Kreatur aufstiegen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Greifhandschuh nicht mit den vorgesehenen Oberflächen interagierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den eliminierte Spieler am Ende eines Matches im Kreativmodus auf der Punkteanzeige nicht angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Spielerkollision im Kreativmodus nach dem Einsteigen in ein Fahrzeug zurücksetzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Geschützturm dupliziert wurde, wenn er auf von Spielern gebauten Treppen platziert wurde.