18 lip 2022

Aktualizacja trybu kreatywnego w Fortnite v21.30

Aktualizacja v.21.30 wprowadza nowy znacznik gracza, strzelbę „Pierwszak” z Battle Royale oraz nowe galerie, w tym kolekcję „Opuszczona forteca”, galerię „Wodospad” oraz „Tulidrzewo, rekwizyty”. Do użytku oddajemy setki nowych ikon, których można użyć z pochwałami, postępometrami i nadajnikami oraz innymi urządzeniami. Do tego wprowadzony został szereg usprawnień interfejsu, poprawki błędów i wiele więcej!

Zmiany w centrum

Jeśli to wam umknęło, aktualizacja v21.20 wprowadziła nowy projekt centrum, które ma zapewniać więcej miejsca na prezentację waszego zmysłu artystycznego. Aby uzyskać ten efekt, usunęliśmy portale dobierania graczy i wyróżnione szczeliny. Zamiast nich na mapie znajdziecie teraz 8 złotych szczelin, które będą dostępne dla grup twórców w centrum (jedna na każdą osobę w grupie). Pojawi się też jedna mapa prezentacji twórcy, wybierana przez autora centrum. Po przejściu do portalu dobierania graczy na konsoli nadal będziecie mogli testować swoje gry i bawić się w prywatnych ekipach.

Znacznik gracza

Fortnite Player Marker Device

Dzięki znacznikowi gracza możecie tworzyć znaczniki, które będą wyświetlać informacje o graczu przy jego nazwie, tzn. jego zdrowie, osłonę, zasoby oraz odległość na wyspie. Możecie również dodać ikonę oraz własny tekst. Znaczniki są widoczne na głównej mapie oraz minimapie.

Uwaga: Znacznik gracza nie będzie widoczny, jeśli nazwa gracza nie jest wyświetlana. Jeśli nie widzicie dodatkowych informacji podczas testowania wyspy, upewnijcie się, że ta opcja jest włączona. Możecie to zrobić przechodząc do menu Moja wyspa> i do ustawień. Konieczne jest użycie opcji Zawsze pokazuj nazwę gracza. Wybierzcie Zawsze pokazuj wszystkim lub Zawsze pokazuj drużynie.

Przedmiot z Battle Royale: Strzelba „Pierwszak”

Fortnite Prime Shotgun

Strzelba „Pierwszak” to unikalna broń, która nagradza graczy, którzy często przeładowują. Strzelba zadaje dodatkowe obrażenia, gdy strzelacie z pełnym magazynkiem! Ciągłe przeładowywanie pozwoli zmaksymalizować obrażenia.

Nowe galerie rekwizytów

Nowa galeria „Wodospad” pozwala dodawać na wyspie wodospady! Dodatkowo dzięki galerii rekwizytów „Tulidrzewo” stworzycie niezapomniane kreacje z użyciem tulidrzew.

Wodospad – galeria

Fortnite Waterfall Gallery

Wodospady wreszcie tu są! Możecie wybierać spośród wielu różnych kształtów i rozmiarów i umieścić ten odpowiedni na swojej wyspie.

Tulidrzewo, rekwizyty – galeria

Fortnite Cuddle Tree Prop Gallery

Niech wasza wyspa stanie się oazą dla Drużyny Przytulanek dzięki tulidrzewom.

 

Zmiany w interfejsie oraz inne nowości

Postępometr wspiera teraz opcje ikony zadań oraz kolorów. Cele wyświetlane w interfejsie również mają swój nowy styl wizualny. Wybierajcie spośród setek ikon, aby wybrać odpowiednie dla swoich zadań. Niech każdy sztandar wyzwania ma inny kolor, aby graczom łatwo było je rozróżniać.

 

Inne aktualizacje i zmiany

Aktualizacje gotowców i galerii

  • Dodano dostępne wyłącznie w trybie kreatywnym obiekty (1 gotowiec i 3 galerie), tworzące „Opuszczoną fortecę”.
    • Prefabrykat: Opuszczona forteca
    • Opuszczona forteca, podłogi i schody – galeria
    • Opuszczona forteca, ściany – galeria
    • Opuszczona forteca, rekwizyty – galeria
  • Dodano galerię „Wodospad”.
  • Dodano galerię rekwizytów „Tulidrzewo”.

Aktualizacje urządzeń

  • Możecie teraz wykorzystywać pasek wyszukiwania w interfejsie wyboru kolorów i ikon, by móc znaleźć je po nazwie. Każdy kolor bez nadanej nazwy będzie teraz kojarzony z jego kodem.
  • Biblioteka ikon zostanie poszerzona o dodatkowe 274 ikony! Wpłynie to na następujące urządzenia:
    • Urządzenie pochwał
    • Urządzenie: generator piłek
    • Urządzenie: nadajnik
    • Urządzenie: obszar przejmowany
    • Urządzenie wybuchowe
    • Urządzenie wskaźnika na mapie
    • Urządzenie celu – galeria
    • Urządzenie: licznik graczy
    • Urządzenie: znacznik gracza
    • Urządzenie postępometru
  • Nowa opcja Nie usuwaj została dodana do urządzeń generatora stworów oraz ustawiacza stworów. Włączenie opcji sprawi, że stwory nie będą znikać, gdy za bardzo odsuną się od urządzenia.  

Poprawki błędów gotowców i galerii

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie pojedynczych elementów z galerii „Opalizujące góry”.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre obiekty z galerii „Sporty” nie wyświetlały efektów zniszczeń.
  • Naprawiono niektóre problemy z tekstem i literówkami w interfejsie kreatywnym.

Poprawki błędów urządzeń

  • Naprawiono błąd, przez który gracze byli przepychani przez manipulator rekwizytów, gdy się do niego zbliżyli.
  • Naprawiono błąd, przez który kanały na urządzeniu przycisku się resetowały.
  • Naprawiono błąd, przez który w określonych sytuacjach odtwarzacz nie był wstanie wyświetlać filmów.
  • Naprawiono problem z pamięcią generatora przedmiotów.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom umieszczanie wewnątrz sklepienia nieba.
  • Naprawiono problem z polem wyszukiwania kolorów w panelu sklepienia nieba.
  • Naprawiono błąd, przez który ognisko samo się gasiło bez otrzymania odpowiedniego sygnału.