Update V.21.40 für den Fortnite-Kreativmodus
Update V.21.40 führt das neue Levellader-Gerät, die „Primitives Alphabet“-Galerie und neue Teile für die „Verlassene Festung“-Galerien ein.
Levellader

Mit dem Levellader-Gerät könnt ihr Level platzieren, die ihr zuvor erstellt und mit dem Levelinstanz-Gerät gespeichert habt. Ihr könnt das Levellader-Gerät unabhängig vom Raster platzieren, es in eine beliebige Ausrichtung rotieren und es sogar auf einem anderen Levellader-Gerät platzieren! Dadurch seid ihr flexibler beim Platzieren eurer Level auf einer Insel. Habt ihr etwas erstellt, das ihr ohne Rasterausrichtung an mehreren verschiedenen Stellen platzieren wollt? Das könnt ihr mit dem Levellader tun! Ihr könnt das Levellader-Gerät und dessen Inhalte sogar auf dynamische Weise entweder anzeigen oder verstecken, basierend auf den Aktionen von Spielern (wie das Drücken eines Knopfes) oder mit Signalen von anderen Geräten.
No Sweat Summer – Galerie
Falls es euch entgangen ist: Die „No Sweat Summer“-Galerie wurde vor Kurzem dem Kreativmodus hinzugefügt! Mit dieser Galerie könnt ihr eurer Insel das Eiswagen-Objekt und aufsammelbare Eiscreme-Verbrauchsgegenstände hinzufügen.
„Boney Burbs“-Fertigobjekte und -Galerien
Inhalte ausBoney Burbs wurden ebenfalls hinzugefügt: Insgesamt fünf neue Fertigobjekte und drei neue Galerien.
- „Boney Burbs“-Fertigobjekte
- Boney Burbs-Laden
- Boney Burbs-Hochhaus
- Boney Burbs-Rathaus
- Boney Burbs-Tankstelle
- Boney Burbs-Uhrenturm
- „Boney Burbs“-Galerien
- Boney Burbs-Böden und -Treppen – Galerie
- Boney Burbs-Wände – Galerie
- Boney Burbs-Objekte – Galerie
Primitives Alphabet – Galerie: Buchstaben und Zahlen
Update V.21.40 führt eine neue „Primitives Alphabet“-Galerie hinzu, die Buchstaben und Zahlen beinhaltet. Alle Buchstaben und Zahlen können die gleichen Farben und Texturen wie alle anderen primitiven Galerien nutzen.
Weitere Updates
Fertigobjekt- und Galerien-Updates
- Primitives Alphabet – Galerie
- Neue Inhalte für die „Verlassene Festung“-Galerien:
- Der „Verlassene Festung-Objekte“-Galerie wurden vier gebogene Ziegelsteine hinzugefügt.
- Der „Verlassene Festung-Wände“-Galerie wurden fünf gebogene Wände und drei gebogene Balkonverkleidungen hinzugefügt.
- Der „Verlassene Festung-Böden und -Treppen“-Galerie wurden drei gebogene Böden und eine gebogene Treppe hinzugefügt.
Geräte-Updates
- Die Standardeinstellungen der Himmelskuppel entsprechen nun eher der Zeit von 12:00 Uhr Mittags in den „Meine Insel“-Einstellungen.
- Die Himmelskuppel verfügt über eine neue Nachbearbeitungseffekt-Option, mit der bestimmte visuelle Anpassungen durchgeführt werden können. Folgende Werte können angepasst werden:
- Morgen
- Tag (Standardeinstellung)
- Abend
- Nacht
- Klassisch (Originaler Stil)
- Der Objektbeweger funktioniert nun mit noch mehr Geräten! Hier sind die zusätzlichen Geräte, die nun mit dem Objektbeweger funktionieren:
- Barriere
- Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
- Verbrauchsgegenstände – Galerie
- Anpassbares Licht
- Schadensverstärker-Powerup
- Schadensbereich
- Schlitter-Powerup
- Konditions-Powerup
- Kartenkennzeichner
- Spielerbezug
- Renn-Checkpoint
- Echtzeituhr
Inselvorlagen-Updates
- Neu: Erstelle ein Parkour-Eliminierungs-Rennen – Inselvorlage
- Neu: Gestalte ein Objektjagd-Spiel – Inselvorlage
Fehlerbehebungen
Telefon-Fehlerbehebungen
- Der Platzierungsbereich eines Objekts wird nun nach dem Wechseln von Objekten mit der Schnellleiste sofort dargestellt.
Fertigobjekt- und Galerien-Fehlerbehebungen
- Der Suche-Tag „Block 2.0“ wurde von den „Tilted Towers“-Galerien entfernt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Darstellungsdistanz von einigen Objektwänden der „No Sweat Summer“-Galerie zu gering war.
- Ein Fehler mit der Kollision von Projektilen wurde behoben, der Verkleidungen der „Verlassene Festung-Wände“-Galerie betraf.
- Ein Fehler bei der Telefonauswahl für Zaun-Objekte aus der „Durrr Burger“-Galerie wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Symbole in der Rennstrecken-Galerie H schwer zu sehen waren.
- Die Zäune der „Durrr Burger“-Galerie können nun zerstört werden.
- Fehler mit Texturen der „Kuschelbaum-Objekte“-Galerie wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ausgeschaltete Militärlampen wieder eingeschaltet wurden, wenn man sie kopierte und einfügte.
Geräte-Fehlerbehebungen
- Das Objektbeweger-Gerät kann nun wie vorgesehen auch dann mit der Schwebeplattform interagieren, wenn sich ein Objekt auf der Plattform befindet.
- Der Eingabeaufruf Anpassen des Teleporter-Geräts wurde während der Phase vor dem Spiel entfernt.
- Das Objektmanipulator-Gerät verschiebt Spieler nicht mehr durch Objekte.
- Nachdem mehrere Stapel in ein Vorratslieferung-Spawnpunkt-Gerät fallengelassen wurden, erhält ein Spieler die gleiche Menge Munition/Ressourcen, die vor dem Minispiel gespeichert wurden.
- Ein Fehler mit der Beschreibung des Spielerzähler-Geräts wurde behoben.
- Der Spielerzähler zählt nun auch Beobachter, wenn die Option „Beobachter einbeziehen“ auf „Ja“ gestellt ist.
- Ein Fehler mit der Option „Zähmen bei Empfang von“ des Wildtier-Spawnpunkt-Geräts wurde behoben.
- Spieler sind nun in der Lage, das Wachgeschütz-Gerät zu eliminieren, nachdem das Team des Geräts zurückgesetzt wurde.
- Die Einstellungen „Vorrücken bei Empfang von“ und „Bewegungsrichtung umkehren bei Empfang von“ sind nun beim Objektbeweger-Gerät verfügbar.
- Spieler, die mit einer Kanone durch ein Wasser-Gerät geschossen werden, werden nun sofort verlangsamt, sobald sie durch das Wasser fliegen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellungen des Knopf-Geräts zurückgesetzt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, wenn Spieler laufenden Kreativmodus-Spielen beitraten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Text des Reklametafel-Geräts Kollision besaß.
- Der Klassengestalter überschreibt nun wie vorgesehen die „Meine Insel“-Einstellungen, wenn die Option „Startkondition“ auf „Unverwundbar“ gestellt ist.
- Ein Fehler mit der Sichtbarkeit und der Kollision des Rands der Reklametafel wurde behoben, der auftrat, wenn das Gerät ausgeschaltet wurde.
- Das Wachgeschütz despawnt nun wie vorgesehen, wenn das Gerät während des Spiels ausgeschaltet wird.
- Das „Unterstütze einen Creator“-Gerät wird nun mit korrekter Rasterausrichtung platziert.
Gameplay-Fehlerbehebungen
- Die Sprintenergie ist nicht mehr endlos.
- Spieler können das Spiel manuell starten oder beenden, wenn sie über eine private Spielersuche spielen.
- Spieler werden nicht mehr eliminiert, wenn sie ein Fahrzeug betreten, während sie ein Emote verwenden.
- Der „Interagieren“-Eingabeaufruf bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm hängen.
Sonstiges
- PlayStation 5-Spieler können der Kreativmodus-Schnellleiste nun Gegenstände zuweisen, indem sie L2 und dann die Richtungstasten oder Aktionstasten verwenden.