Aggiornamento v21.50 Fortnite Creativo
Con l'aggiornamento v21.50 arrivano il nuovo dispositivo Designer mischia e la bandiera Arcobaleno Reale, l'editing immersivo in prima persona, un numero massimo di giocatori sull'isola più elevato e altri miglioramenti che riguardano l'interfaccia utente e la qualità della vita! Inoltre, abbiamo aggiunto prefabbricati e gallerie degli impostori e i prefabbricati della Cascina Colossale, oltre a molti aggiornamenti ad altri prefabbricati e altre gallerie.
Designer mischia / Armi da mischia
Spade e martelli ora disponibili nella modalità Creativa! Puoi usare il dispositivo Designer mischia per personalizzare un'arma da mischia. Alcuni esempi di personalizzazioni che è possibile fare sono: modificare la quantità di danni che infligge, assegnarle un nome speciale, attacchi speciali o stabile se influenzi o meno le statistiche del giocatore. Tieni a mente che:
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Ogni dispositivo Designer mischia può generare diverse armi con le stesse personalizzazioni.
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Se personalizzi le opzioni nel Designer mischia, tutte le armi generate da quel dispositivo saranno impostate in base alle nuove opzioni.
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Se vuoi creare più armi con opzioni personalizzate diverse, devi avere diversi dispositivi Designer mischia per ogni tipo di arma personalizzata.
Personalizza la tua arma da mischia come vuoi, poi usa il Designer mischia per generare tutte le copie che ti servono da inserire in altri dispositivi.
IMPORTANTE: L'eliminazione di un dispositivo Designer mischia farà sì che tutte le armi generate da tale dispositivo tornino alle impostazioni predefinite.Il Designer mischia presenta per la prima volta una serie di nuovi comportamenti in Fortnite Creativo, perciò lo consideriamo una versione open beta di questo dispositivo. Questo significa che, nonostante sia stato ampiamente testato, è probabile che presenti alcuni bug inaspettati che verranno fuori quando inizierete a utilizzare i nuovi sistemi. Vi preghiamo di segnalare tutti i problemi che riscontrerete utilizzando i soliti canali sul Discord ufficiale della modalità Creativa di Fortnite.
Problemi attualmente noti:-
Attacco in salto: L'opzione Respinta non respinge i giocatori tanto indietro quanto dovrebbe.
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Non c'è un'impostazione per il consumo di energia dell'attacco in scatto sul Martello.
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Le armi con l'opzione Azione secondaria impostata su Nessuna impediscono al giocatore di effettuare uno scatto e un salto quando il pulsante azione secondaria viene tenuto premuto.
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Le armi con l'opzione Moltiplicatore energia ridotta impostata su 0% permettono comunque al giocatore di attaccare anche quando ha terminato l'energia.
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Quando selezioni un tipo di arma nel dispositivo Designer mischia, il dispositivo non può essere modificato per essere utilizzato con un altro tipo di arma senza che sia necessario eliminarlo e posizionarne un altro.
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Mentre gli altri attacchi da arma hanno un'opzione Respinta, non c'è un'opzione Respinta per gli attacchi in scatto.
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Quando eseguono un attacco caricato, i giocatori possono talvolta entrare in uno stato in cui non possono saltare finché non eseguono almeno una schivata. Il terzo colpo da arma in una combo di attacchi di base proveniente dal martello non danneggia le strutture.
Stiamo attualmente lavorando su questi problemi e dovremmo riuscire a risolverli con i prossimi aggiornamenti. Vorremmo anche avere il vostro parere sul sistema nel suo complesso e sulle funzionalità che vorreste fossero aggiunte in futuro.
Arcobaleno Reale
Come parte dell'evento Arcobaleno Reale in arrivo, è stato aggiunto una nuova bandiera Arcobaleno Reale alla Galleria oggetti generici A. Ci sono molte altre fantastiche novità in programma per Arcobaleno Reale, quindi tenete d'occhio i canali social media di Fortnite Creativo per saperne di più!
Il termometro delle isole su tutte le isole
Le isole XL (extra-large) utilizzano un termometro della memoria sulla griglia, perciò qualsiasi oggetto sia posizionato su una griglia quadrettata dà un contributo alle risorse di memoria delle griglie quadrettate su cui ha influenza. Questa funzionalità è ora attiva su tutte le isole! Questo facilita il raggiungimento dell'equilibrio delle isole e permette di ottenere il massimo dalle risorse di memoria.
Editing immersivo (in prima persona)
È possibile entrare nella modalità in prima persona quando si costruisce in modalità creativa sulle isole. Questo permette di avere un maggior controllo nel posizionare terreno, strutture o dispositivi. Le impostazioni per la Modifica immersiva si trovano nel Menu veloce, che è possibile aprire utilizzando il tasto rapido Opzioni.
Come abbiamo visto per il dispositivo Designer mischia, anche questo sistema è complesso. Nonostante i numerosi testi effettuati, è probabile che la Modifica immersiva presenti alcuni bug e casi limite che non abbiamo individuato, perciò la consideriamo una funzionalità open beta. Puoi aiutarci segnalando i problemi che riscontri nell'utilizzo di questa funzionalità.
Numero limite di squadre e giocatori aumentato
Le tue isole possono ora ospitare fino a 60 squadre o giocatori!
Notifiche sulla durata del server
Abbiamo modificato il modo in cui vengono gestiti la durata e il riavvio del server. In precedenza, all'arrivo sull'isola era presente un conto alla rovescia per la Tempesta, che eliminava il giocatore quando il server stava per riavviarsi. Ora ci sono messaggi a comparsa che segnalano quanto tempo manca al termine della durata del server e il server rispedisce in automatico tutti i presenti sull'isola alla Lobby di Fortnite quando si riavvia.
Altri aggiornamenti
Aggiornamenti Prefabbricati e Gallerie
- Aggiunti quattro nuovi prefabbricati degli Impostori e tre nuove gallerie degli Impostori:
- Corridoi degli Impostori
- Corridoi degli Impostori piccoli
- Armeria degli Impostori
- Fabbrica degli Impostori
- Galleria oggetti Corridoi degli Impostori
- Galleria oggetti Laboratorio delle armi degli Impostori
- Galleria oggetti Fabbrica degli Impostori
- Aggiunti quattro nuovi prefabbricati della Cascina Colossale:
- Portineria Cascina Colossale
- Rifugio Cascina Colossale
- Fabbro Cascina Colossale
- Stalle Cascina Colossale
- Aggiunte due nuove gallerie Selettore colore per la personalizzazione del fogliame e dei pavimenti erbosi:
- Selettore colore galleria fogliame
- Selettore colore per la Galleria pavimenti erbosi
- Aggiunte risorse di Cascina Colossale alle gallerie Sobborghi Scalcinati e rinominati come di seguito:
- Galleria pavimento e scale primordiale
- Galleria muro e tetto primordiale
- Galleria oggetti primordiale
- Aggiunto un oggetto Albero crescente laterale al Prefabbricato Fortezza deserta e alla Galleria oggetti Fortezza deserta.
Aggiornamento opzioni modalità Crea
- Sono stati aggiunti due nuovi valori all'opzione Velocità di volo nel Menu veloce: 0,1x e 10x.
Correzione dei bug
Correzioni Prefabbricati e Gallerie
- Risolto un problema per cui un muro nel prefabbricato La Fortezza mostrava la texture sbagliata.
- Risolto il problema con il volume dell'anteprima nelle Gallerie strada A e B.
- Risolto un problema di materiale risorsa relativo all'oggetto orologio del prefabbricato Torre dell'orologio Sobborghi Scalcinati e a una delle risorse di decorazione della Galleria muro Fortezza deserta.
- Risolto un problema con l'icona della porta di mattoni nella Galleria porta e delle particelle della Galleria cascata.
- Risolto un problema di collisione con lo specchio della Galleria oggetti Pinnacoli Pendenti.
Correzioni ai dispositivi
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano completare giri multipli su un piede usando il punto di controllo gara.
- Risolto un problema per cui la Manipolazione oggetti smetteva di funzionare dopo il Round 1, o tra un round e l'altro.
- Risolto un problema per cui il dispositivo Istanza livello non poteva essere selezionato con un controller nel dispositivo Caricamento livello.
- Risolto un problema per cui avere due dispositivi timer impostati su durate diverse poteva causare il ritardo nell'apparizione dell'interfaccia utente del timer interfaccia.
- Risolto un problema per cui il costo in memoria del Generatore di guardie era inesatto per tutti i tipi di guardia.
- Risolto un problema per cui il Generatore Animali selvatici non compariva dopo essere stato selezionato nell'Inventario della modalità Creativa.
- Risolto un problema per cui i valori delle ultime cinque colonne della Classifica non venivano mostrati correttamente all'interno del gioco.
- Risolto un problema per cui il gioco si bloccava nel momento in cui un giocatore scorreva le opzioni modificate nel pannello Personalizza del Generatore oggetti conquistabili.
- Risolto un problema per cui l'opzione Dimensione zona del Contatore giocatori non poteva essere riportata al valore iniziale una volta che questo era stato modificato.
- Risolto un problema per cui il generatore Animali selvatici non poteva essere posizionato sulle isole creative personali.
- Risolto un problema per cui il Volume di danni lastra non aveva effetto sulle classi.
- Risolto un problema per cui il messaggio di avviso del dispositivo istanza livello non appariva quando il dispositivo veniva ridimensionato.
- Risolto un problema per cui il dispositivo Generatore oggetti generava l'ultimo oggetto registrato quando veniva attivata l'opzione Generazioni casuali.
- Risolto un problema per cui il rampino della Girosfera provocava una grande asincronia in certe situazioni.
- Risolto un problema per cui le modifiche effettuate dal Controller interfaccia rimanevano attive anche dopo l'eliminazione del dispositivo.
- Risolto un problema per cui superare la dimensione del testo 12 sul dispositivo Manifesto faceva sì che il messaggio fosse parzialmente nascosto.
- Risolto un problema per cui le opzioni Assegna alla ricezione da e Rimuovi alla ricezione da talvolta facevano sì che l'interfaccia del dispositivo Tracciatore rimanesse sullo schermo, mostrando voci duplicate.
Correzioni all'isola
- Risolto un problema per cui le impostazioni dell'isola personale di un giocatore non venivano salvate.
- Risolto un problema che faceva sì che i giocatori avessero difficoltà a posizionare le trappole sul pavimento sull'Isola sopravvivenza.
- Risolto un problema per cui molte trappole non potevano essere posizionate sul terreno nella modalità Creativa a meno che il giocatore non stesse guardando verso l'alto.
Correzioni di gioco
- Risolto un problema per cui la perquisizione di un giocatore causava errori nell'animazione.
- Risolto un problema per cui le icone di input non comparivano quando l'utente cercava di arrampicarsi o planare.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano effettuare modifiche una volta rientrati in una sessione in modalità Creativa, dopo averla abbandonata.