フォートナイト クリエイティブ v21.50アップデート

フォートナイト クリエイティブ v21.50アップデート

2022.8.30
フォートナイトチーム

v21.50アップデートでは、近接デザイナーの仕掛けやレインボーロイヤルの旗の小道具、没入感たっぷりの一人称視点での編集、島での最大プレイヤー数の引き上げ、そしてその他のUIや快適性の改善が導入! さらに、インポスターズのプレハブ&ギャラリーとコロッサル・クロップスのプレハブも追加され、その他のプレハブとギャラリーにもいくつか変更が加えられています。

近接デザイナー/近接武器

フォートナイト 近接デザイナー
 

剣とハンマーがクリエイティブに登場! 近接デザイナーの仕掛けを使えば、近接武器をカスタマイズすることができます。与えるダメージの量を変更したり、特別な名前を付けたり、特別な攻撃を繰り出せるようにしたり、プレイヤーの能力値を変更するかどうかなどが設定可能です。ただし、以下の点には注意しましょう。

  • 各近接デザイナーの仕掛けは、同じ設定の武器を複数スポーンさせられます。

  • 近接デザイナーのオプションをカスタマイズすると、その仕掛けからスポーンした全ての武器に新しいオプションが適用されます。

  • 異なる設定の武器を複数作成したい場合には、武器ごとに近接デザイナーの仕掛けを設置して設定する必要があります。

近接武器を好きなようにカスタマイズしたら、近接デザイナーを使って必要な分だけスポーンさせ、他の仕掛けに登録しましょう。

重要: 近接デザイナーの仕掛けを削除すると、その仕掛けからスポーンした全ての武器が恒久的にデフォルトの設定に戻り、設定を元に戻すことはできません。

近接デザイナーの仕掛けはフォートナイト クリエイティブに数多くの複雑な動作を導入するため、この仕掛けはオープンベータ状態でリリースされます。これはつまり、Epic内で広範なテストを実施しましたが、それでもなおこの仕掛けの実装後には予期せぬ不具合が見つかる可能性が高いということです。問題を発見した場合は、公式のフォートナイト クリエイティブDiscordのいつものチャンネルでご報告ください。

既知の問題については以下をご確認ください:
  • 「ジャンプ攻撃: ノックバック」のオプションで設定した値よりも、実際にプレイヤーがノックバックされる距離の方が短い。

  • ハンマーにダッシュアタックのエネルギー消費量の設定がない。

  • セカンダリアクションのオプションが「なし」に設定された武器を装備している際、セカンダリアクションのボタンを押しているとダッシュとジャンプができない。

  • 低エネルギーマルチプライヤーのオプションが0%に設定された武器を持っていると、エネルギーがなくても攻撃ができてしまう。

  • 近接デザイナーの仕掛けで一度武器の種類を選ぶと、その仕掛けを削除して別の近接デザイナーを設置しない限り、他の武器種に変更することができない。

  • 他の武器攻撃にはノックバックのオプションがあるのにもかかわらず、ダッシュアタックにはノックバックのオプションがない。

  • チャージ攻撃の使用時に、1度以上回避するまでジャンプできない状態になることがある。ハンマーの基本攻撃コンボの3振り目が建築物にダメージを与えない。

現在、上記の問題の解決に向けて取り組んでおり、次回とその次のアップデートで修正される予定です。また、このシステム全体に関するご意見やご感想、今後追加してほしい機能についてもぜひお聞かせください。

レインボーロイヤル

近日開催のレインボーロイヤルイベントの一環として、「一般的な小道具ギャラリーA」にレインボーロイヤルの旗の小道具が追加されました。レインボーロイヤルに向けて、他にもいろいろ楽しいことを企画しているので、フォートナイト クリエイティブのソーシャルメディアチャンネルで詳細をチェックしましょう!

全ての島に島の温度計を導入

XL(特大)島では、グリッド方式のメモリサーモメーターが使われています。これはつまり、とあるグリッドマスの中に設置された物は、その物が影響するグリッドマスのメモリにのみ加算されるということです。今回、この機能が全ての島に導入されました! これによって、バランスを考えながらメモリ予算を最大限まで活用するのが以前よりも楽になります。

没入型(一人称視点)編集

島でクリエイトモードを使って作品を制作している際に、一人称視点モードを使用できるようになりました。これにより、地形や建築物、仕掛けを設置する際により細かく位置を調整できるようになります。没入型編集の設定はクイックメニュー内にあります。クイックメニューはオプションのホットキーを使って開きます。

近接デザイナーと同じく、このシステムは複雑です。広範なテストを実施しましたが、まだ発見できていない不具合や、非常に限定的な状況でしか発生しない不具合などがある可能性が高いため、オープンベータの機能としてリリースします。この機能の使用時に問題が発生した場合には、ご報告いただくようお願いします。

チームとプレイヤーの上限引き上げ

島の最大プレイヤー数とチーム数が60に!

サーバー持続時間に関するお知らせ

サーバー持続時間と再起動の処理方法を変更しました。以前は、島に着くとストームのカウントダウンが表示され、サーバーが再起動する直前になるとストームに撃破されるという仕様になっていました。これからは、サーバー持続時間があとどれだけ残っているのかを知らせるポップアップメッセージが表示され、再起動時には島にいる全員が自動でフォートナイトロビーに戻されるようになります。

他のアップデート

プレハブ&ギャラリーのアップデート

  • 4つの新しいインポスターズのプレハブと、3つの新しいインポスターズのギャラリーを追加しました。
    • インポスターズ 回廊
    • インポスターズ 回廊(小)
    • インポスターズ 兵器研究所
    • インポスターズ 工場
    • インポスターズ 回廊 小道具ギャラリー
    • インポスターズ 兵器研究所 小道具ギャラリー
    • インポスターズ 工場 小道具ギャラリー
  • 4つの新しいコロッサル・クロップスのプレハブを追加しました。
    • コロッサル・クロップス ゲート付き家屋
    • コロッサル・クロップス シェルター
    • コロッサル・クロップス 鍛冶屋
    • コロッサル・クロップス 家畜小屋
  • 新しいカラーピッカーのギャラリーを2つ追加し、木の葉の小道具や草の床の色をカスタマイズできるようにしました。
    • カラーピッカー木の葉ギャラリー
    • カラーピッカーグラスフロアギャラリー
  • ボーニー・バーブズのギャラリーにコロッサル・クロップスのアセットを追加し、以下のように名称を変更しました。
    • プライマル床&階段ギャラリー
    • プライマル壁&屋根ギャラリー
    • プライマル小道具ギャラリー
  • 放棄された砦のプレハブ放棄された砦 小道具ギャラリー横に伸びる木の小道具を追加しました。

クリエイトモードのオプションのアップデート

  • クイックメニュー内の「飛行速度」オプションに0.1x10xの値を追加しました。

不具合の修正

プレハブ&ギャラリーの修正

  • ザ・フォートレスのプレハブ内の壁が間違ったテクスチャーを表示していた問題を修正しました。
  • ストリートギャラリーAとBのプレビューボリュームを修正しました。
  • プレハブ「ボーニー・バーブズ 時計台」の時計の小道具と、放棄された砦 壁ギャラリーの飾りのアセットの1つにおける素材の問題を修正しました。
  • ドアギャラリー内のれんがのドアと、ウォーターフォールギャラリーのパーティクルにおけるアイコンの問題を修正しました。
  • ティルテッド・タワー小道具ギャラリー内の鏡の当たり判定に関する問題を修正しました。

仕掛けの不具合修正

  • レースチェックポイントの使用時、プレイヤーが徒歩で複数周回することができない問題を修正しました。
  • ラウンド1の後や、ラウンド間に小道具操作機が機能しなくなる問題を修正しました。
  • レベルローダーの仕掛けにおいて、コントローラーでレベルインスタンスを選択できない問題を修正しました。
  • 持続時間が異なる2つのタイマーの仕掛けを設置すると、HUDのタイマーUIの表示が遅れる問題を修正しました。
  • ガードスポナーのメモリのコストが全種類のガードにおいて間違っている問題を修正しました。
  • クリエイティブインベントリで選択したにもかかわらず、野生動物スポナーが出現しない問題を修正しました。
  • 最後の5つのスコアボード列の値が、ゲーム内で不正確に表示されている問題を修正しました。
  • キャプチャーアイテムスポナーのカスタマイズパネル内にある「変更されたオプション」でスクロールすると、ゲームがフリーズしてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーカウンターのゾーンのサイズオプションの値を変更すると、デフォルトの値に戻せなくなる問題を修正しました。
  • 個人のクリエイティブ島に野生動物スポナーが設置できない問題を修正しました。
  • ダメージボリュームプレートがクラスに影響しない問題を修正しました。
  • レベルインスタンスの仕掛けのサイズを変更する際に、警告メッセージが表示されない問題を修正しました。
  • アイテムスポナーの仕掛けでランダムスポーンのオプションをオンにした場合に、最後に登録されたアイテムだけがスポーンする問題を修正しました。
  • ボーラーのグラップルが特定の状況で重大な同期ずれを起こす問題を修正しました。
  • HUD制御による変更が、仕掛けの削除後も有効になったままになる問題を修正しました。
  • ビルボードの仕掛けでテキストのサイズを12を超えた値にすると、メッセージの一部が見えなくなる問題を修正しました。
  • 受信していると割り当てる受信していると取り除くのオプションによって、トラッカーの仕掛けのHUDが画面に残り続け、重複して表示されることがある問題を修正しました。

島の修正

  • プレイヤーの個人用の島のゲーム設定が保存されない問題を修正しました。
  • サバイバル島において、床にトラップが設置しにくくなる問題を修正しました。
  • クリエイティブにおいて、プレイヤーが上を向いていないと地面に複数のトラップを設置できない問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

  • プレイヤーを脅した際に間違ったアニメーションが再生される問題を修正しました。
  • よじ登りまたは滑空をしようとした際に、入力のアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • クリエイティブのセッションから離脱して再参加すると、編集ができなくなる問題を修正しました。