2022년 8월 30일

포크리 v21.50 업데이트

v21.50 업데이트로 새로운 근접 설계 장치와 레인보우 로얄 깃발 사물, 몰입형 1인칭 편집, 섬 최대 플레이어 수 증가, 기타 UI 및 편의성 개선이 찾아왔습니다! 또한 임포스터 구조물 및 갤러리, 콜로설 크롭스 구조물이 추가되었으며 기타 구조물과 갤러리에도 여러 가지 업데이트가 이루어졌습니다.

근접 설계 장치 / 근접 무기

Fortnite Melee Designer
 

포크리에 검과 망치가 생겼습니다! 새로운 근접 설계 장치로 커스텀 근접 무기를 만들어 보세요. 무기 피해량 변경, 특별한 이름 짓기, 특수 공격 만들기, 플레이어 능력치에 영향 주기 등이 가능합니다. 주의할 점은 다음과 같습니다.

  • 하나의 근접 설계 장치로 동일한 옵션을 지닌 무기를 여러 개 생성할 수 있습니다.

  • 근접 설계 장치에서 옵션을 변경했다면 해당 장치에서 생성한 모든 무기에 새로운 옵션 설정이 적용됩니다.

  • 여러 가지 커스텀 옵션을 지닌 무기를 여러 개 만들고 싶다면 커스텀 무기 유형마다 별도의 근접 설계 장치를 만들어야 합니다.

원하는 옵션으로 근접 무기를 만든 다음 근접 설계 장치로 복제본을 여러 개 만들어서 다른 장치에 드롭할 수 있습니다.

중요: 근접 설계 장치를 삭제하면 해당 장치에서 생성된 모든 무기가 영구적으로 기본 설정으로 돌아갑니다.

근접 설계 장치와 함께 포크리에 여러 가지 복잡한 행동이 도입되었으므로, 이 장치는 오픈 베타로 간주됩니다. 이는 개발팀에서 폭넓게 테스트를 하긴 했지만, 새로운 시스템 사용 중에 예상치 못한 버그가 나타날 수 있다는 의미입니다. 문제가 발생하면 공식 포크리 Discord 채널로 제보해 주시기 바랍니다.

현재 알려진 문제는 다음과 같습니다.
  • 점프 공격: 밀어내기 옵션으로 플레이어가 밀려 나는 거리가 정상보다 짧습니다.

  • 망치에 전력질주 공격 에너지 소모 설정이 없습니다.

  • 무기의 보조 액션 옵션을 없음으로 설정하면 플레이어가 보조 액션 버튼을 길게 눌렀을 때 전력질주와 점프를 할 수 없습니다.

  • 무기의 에너지 부족 배수 옵션을 0%로 설정해도 플레이어가 에너지 부족 시 공격할 수 있습니다.

  • 근접 설계 장치에서 무기 유형을 선택하면 해당 장치는 다른 무기 유형으로 변경할 수 없으며, 변경하려면 해당 장치를 삭제하고 새로운 근접 설계 장치를 배치해야 합니다.

  • 다른 무기 공격에는 밀어내기 옵션이 있지만 전력질주 공격에는 밀어내기 옵션이 없습니다.

  • 충전 공격 사용 시 간혹 플레이어가 점프할 수 없는 상태가 되며, 최소 한 번 피하기를 사용해야 정상으로 돌아옵니다. 해머의 기본 공격 콤보 세 번째 공격 시 구조물에 피해를 주지 않습니다.

현재 문제 해결 중이며 앞으로 몇 번의 업데이트로 수정될 것입니다. 시스템 전체에 대한 피드백과, 앞으로 추가되기를 바라는 기능에 대한 의견도 환영합니다.

레인보우 로얄

다가올 레인보우 로얄 이벤트에 따라 일반 사물 갤러리 A에 새로운 레인보우 로얄 깃발 사물이 추가되었습니다. 레인보우 로얄에는 다채로운 요소가 준비되어 있으니 포크리 소셜 미디어에서 자세히 알아보세요!

모든 섬에 섬 표시기 추가

초대형 섬은 모눈 기반 메모리 표시기를 사용하기 때문에, 하나의 모눈에 배치된 사물은 관련된 모눈의 메모리 예산에만 영향을 줍니다. 이 기능이 이제 모든 섬에 적용되었습니다! 섬의 밸런스를 맞추고 메모리 예산을 최대한 활용하기가 수월해질 것입니다.

몰입형(1인칭) 편집

섬에서 제작 모드로 건설 중에 1인칭 모드를 이용할 수 있습니다. 지형, 구조물, 장치를 더 세밀하게 배치할 수 있을 것입니다. 몰입형 편집 설정은 옵션 단축키로 빠른 메뉴를 열어 확인할 수 있습니다.

본 시스템은 근접 설계 장치와 마찬가지로 복잡합니다. 수많은 테스트를 거쳤음에도 불구하고, 몰입형 편집 시 미처 발견하지 못한 버그와 예외가 발생할 수 있으므로 오픈 베타 기능으로 간주됩니다. 기능 사용 중 발생하는 문제를 신고해 주시면 개선에 도움이 됩니다.

최대 팀, 플레이어 증가

이제 섬에 최대 60명의 플레이어나 팀이 입장 가능합니다!

서버 수명 알림

서버 수명과 재시작 처리 방식이 변경되었습니다. 기존에는 섬에 도착하면 폭풍 카운트다운이 시작되고, 서버 재시작 시 제작자는 폭풍에 처치당했습니다. 이제는 남은 서버 수명을 알려 주는 팝업 메시지가 나타나며, 서버 재시작 시 섬의 모든 플레이어가 포트나이트 대기실로 자동 귀환합니다.

기타 업데이트

구조물 및 갤러리 업데이트

  • 새로운 임포스터 구조물 4종과 새로운 임포스터 갤러리 3종을 추가했습니다.
    • 임포스터 복도
    • 임포스터 복도 소형
    • 임포스터 무기 연구소
    • 임포스터 공장
    • 임포스터 복도 사물 갤러리
    • 임포스터 무기 연구소 사물 갤러리
    • 임포스터 공장 사물 갤러리
  • 새로운 콜로설 크롭스 구조물 4종을 추가했습니다.
    • 콜로설 크롭스 성문 관리소
    • 콜로설 크롭스 대피소
    • 콜로설 크롭스 대장간
    • 콜로설 크롭스 마구간
  • 새로운 색상 선택기 갤러리 2종이 추가되어 나뭇잎 사물과 잔디 바닥의 색상을 변경할 수 있습니다.
    • 색상 선택기 나뭇잎 갤러리
    • 색상 선택기 잔디 바닥 갤러리
  • 콜로설 크롭스 애셋을 보니 버브스 갤러리에 추가하고 아래와 같이 이름을 변경했습니다.
    • 원시시대 바닥 및 계단 갤러리
    • 원시시대 벽 및 지붕 갤러리
    • 원시시대 사물 갤러리
  • 옆으로 자라는 나무 사물을 버려진 요새 구조물 및 버려진 요새 사물 갤러리에 추가했습니다.

제작 모드 옵션 업데이트

  • 빠른 메뉴의 자유 이동 속도 옵션에 0.1x와 10x가 추가되었습니다.

버그 수정

구조물 및 갤러리 수정

  • 요새 구조물의 벽 텍스처가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 거리 갤러리 A와 B의 미리보기 볼륨을 수정했습니다.
  • 보니 버브스 시계탑 구조물의 시계 사물, 버려진 요새 벽 갤러리 트림 애셋의 자원 재료 문제를 수정했습니다.
  • 문 갤러리의 벽돌 문, 폭포 갤러리의 파티클 아이콘 문제를 수정했습니다.
  • 틸티드 타워 사물 갤러리의 거울 콜리전 문제를 수정했습니다.

장치 수정

  • 플레이어가 경주 체크포인트를 사용하여 도보로 랩을 여러 번 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사물 조작기가 1라운드 이후 또는 라운드 사이에 작동을 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 로더 장치에서 컨트롤러로 레벨 인스턴스를 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 2개의 타이머 장치가 서로 다른 지속 시간으로 설정된 경우 HUD 타이머 UI가 느리게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 경비 생성 장치의 메모리 사용량이 모든 경비 유형에서 부정확하던 문제를 수정했습니다.
  • 포크리 인벤토리에서 야생동물 생성 장치를 선택하면 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내에서 점수판의 마지막 5개 열이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 회수 아이템 생성 장치의 사용자 정의 패널에서 변경된 옵션의 스크롤을 내리면 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 카운터의 구역 크기 옵션을 변경하면 기본값으로 되돌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 야생동물 생성 장치를 개인 포크리 섬에 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 피해 구역 플레이트가 클래스에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 장치 크기 변경 시 레벨 인스턴스 장치 경고 창이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 생성 장치에서 무작위 생성 옵션을 켜면 마지막으로 등록한 아이템만 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 볼러 그래플러가 특정 상황에서 심각한 비동기화를 유발하던 문제를 수정했습니다.
  • HUD 컨트롤러의 변경 사항이 장치를 삭제한 후에도 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 게시판 장치에서 텍스트 크기를 12 초과로 높이면 메시지가 부분적으로 숨겨지던 문제를 수정했습니다.
  • 수신 시 지정, 수신 시 제거 옵션을 사용하면 추적기 장치 HUD가 화면에 남아 있어 값이 여러 번 표시되던 문제를 수정했습니다.

섬 수정

  • 개인 플레이어 섬 게임 설정이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 생존 섬에서 플레이어가 함정을 바닥에 배치하기 어렵던 문제를 수정했습니다.
  • 포크리에서 플레이어가 위를 보고 있지 않으면 여러 함정을 바닥에 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 수정

  • 플레이어를 수색하면 애니메이션이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 매달리기 또는 글라이딩 시도 시 입력 아이콘이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 포크리 세션을 떠났다가 재참가하면 편집할 수 없던 문제를 수정했습니다.