Aktualizacja 21.50 trybu kreatywnego Fortnite

Aktualizacja 21.50 wprowadza nowe urządzenie – Kreator broni białej, rekwizyt flagi Królewska Tęcza, edycję pierwszoosobową, wyższe limity graczy na wyspach oraz inne zmiany interfejsu i zmiany zwiększające komfort gry! Ponadto dodaliśmy gotowce i galerie z Oszustów oraz gotowce Kolosalnego Kwartału, a także wprowadziliśmy kilka aktualizacji innych gotowców i galerii.
Kreator broni białej / broń biała

W trybie kreatywnym pojawiły się miecze i młoty! Możecie używać Kreatora broni białej do modyfikowania broni białej. Oto kilka przykładów modyfikacji: zmiana liczby zadawanych obrażeń, nadanie specjalnej nazwy, dodanie ataków specjalnych lub określenie, czy broń wpłynie na statystyki gracza. Pamiętajcie:
-
Każdy Kreator broni białej może stworzyć wiele broni z tymi samymi modyfikacjami.
-
Jeśli zmienicie opcje w Kreatorze broni białej, wszystkie stworzone przez niego bronie pojawią się z nowymi ustawieniami opcji.
-
Jeśli chcecie stworzyć kilka broni z różnymi zmodyfikowanymi opcjami, będziecie musieli skonfigurować Kreatora broni białej dla każdego rodzaju modyfikowanej broni.
Modyfikujcie broń białą jak chcecie i użyjcie Kreatora broni białej, by stworzyć tyle kopii, ile zamierzacie upuścić do innych urządzeń.
WAŻNE: Usunięcie Kreatora broni białej spowoduje przywrócenie na stałe wszystkich stworzonych przez niego broni do ustawień domyślnych.Kreator broni białej wprowadza do trybu kreatywnego Fortnite nowy, złożony zestaw zachowań, dlatego traktujemy to urządzenie jako otwartą betę jego ostatecznej wersji. Oznacza to, że mimo intensywnych testów, mogą pojawić się nieoczekiwane błędy, które odkryjecie po rozpoczęciu używania tych nowych systemów. Zgłaszajcie wszelkie odkryte błędy na znanych wam kanałach na oficjalnym serwerze trybu kreatywnego na Discordzie.
Znane dotychczas problemy:-
Atak w skoku: opcja siły odrzucenia nie powoduje odrzucania graczy tak daleko, jak powinna.
-
Młot nie ma ustawienia zużycia energii podczas ataku w sprincie.
-
Bronie z ustawieniem „Brak” dla opcji czynności dodatkowej uniemożliwiają graczowi sprintowanie i skakanie, gdy jest wciśnięty przycisk czynności dodatkowej.
-
Bronie z opcją mnożnika przy niskiej energii ustawioną na „0%” nadal umożliwiają graczowi zaatakowanie, gdy zabraknie mu energii.
-
Po wybraniu rodzaju broni w Kreatorze broni białej, urządzenia tego nie można przełączyć na inny rodzaj broni bez jego wcześniejszego usunięcia i umieszczenia następnego Kreatora broni białej.
-
Inne ataki bronią mają opcję odrzucenia, ale jest ona niedostępna dla ataków w sprincie.
-
Wykonując atak doładowany, gracze mogą czasem znaleźć się w stanie uniemożliwiającym skakanie, dopóki choć raz nie wykonają uniku. Trzecie uderzenie młotem w podstawowej kombinacji ataków nie uszkadza budowli.
Obecnie pracujemy nad tymi błędami i powinny one zostać naprawione w następnych kilku aktualizacjach. Z przyjemnością usłyszymy też waszą opinię na temat całego systemu, a także na temat funkcji, jakie chcielibyście zobaczyć w przyszłości.
Królewska Tęcza
W ramach nadchodzącego wydarzenia Królewska Tęcza do galerii A „Ogólne rekwizyty”. Na Królewską Tęczę zaplanowaliśmy jeszcze mnóstwo innych fantastycznych atrakcji, więc sprawdzajcie kanały trybu kreatywnego Fortnite w mediach społecznościowych, by dowiedzieć się więcej!
Licznik pamięci na wszystkich wyspach
Dla wysp XL (bardzo dużych) używany jest licznik pamięci bazujący na siatce, dlatego wszystkie elementy umieszczone na jednym kwadracie siatki zmieniają koszt pamięci wyłącznie dla kwadratów, na które on wpływa. Funkcja ta jest teraz aktywna na wszystkich wyspach! Dzięki temu łatwiej zbalansujecie swoje wyspy i wykorzystacie dostępną pamięć w najlepszy możliwy sposób.
Immersyjna (pierwszoosobowa) edycja
Podczas budowania w trybie tworzenia na swoich wyspach możecie przejść do trybu pierwszoosobowego. Zapewni wam to większą kontrolę podczas umieszczania elementów terenu, budowli lub urządzeń. Ustawienie Immersyjnej edycji znajdziecie w szybkim menu, które możecie otworzyć, używając klawisza skrótowego Opcje.
Podobnie jak w przypadku Kreatora broni białej, system jest dość skomplikowany. Mimo intensywnych testów, w funkcji immersyjnej edycji mogą pojawić się niewykryte przez nas błędy i przypadki brzegowe, dlatego traktujemy tę funkcję jako otwartą betę. Możecie nam pomóc, zgłaszając wszelkie błędy, na które natkniecie się podczas używania funkcji.
Zwiększony maksymalny limit drużyn i graczy
Na waszych wyspach może teraz pojawić się 60 graczy lub drużyn!
Powiadomienia o czasie działania serwerów
Zmieniliśmy podejście do czasu działania i restartów serwerów. Wcześniej, gdy przybyliście na wyspę, rozpoczynało się odliczanie do burzy, a burza likwidowała was, gdy serwer miał być restartowany. Obecnie pojawiają się wyskakujące komunikaty ostrzegające o pozostałym czasie działania serwera, a po restarcie serwer automatycznie przenosi wszystkich znajdujących się na wyspie graczy do lobby Fortnite.
Inne aktualizacje
Aktualizacje gotowców i galerii
- Dodano cztery nowe gotowce Oszustów i trzy nowe galerie Oszustów:
- Oszuści, korytarze
- Oszuści, korytarze małe
- Oszuści, laboratorium broni
- Oszuści, fabryka
- Oszuści, korytarze, rekwizyty – galeria
- Oszuści, laboratorium broni, rekwizyty – galeria
- Oszuści, fabryka, rekwizyty – galeria
- Dodano cztery nowe gotowce Kolosalnego Kwartału:
- Kolosalny Kwartał, wartownia
- Kolosalny Kwartał, schronienie
- Kolosalny Kwartał, kowal
- Kolosalny Kwartał, stajnie
- Dodano dwie nowe galerie Interfejsu wyboru kolorów, byście mogli zmieniać kolory rekwizytów roślinności i podłóg trawiastych:
- Interfejs wyboru kolorów, roślinność – galeria
- Interfejs wyboru kolorów, podłogi trawiaste – galeria
- Do galerii Kościanych Krańców dodano obiekty Kolosalnego Kwartału i zmieniono nazwy galerii w następujący sposób:
- Pierwotne podłogi i schody – galeria
- Pierwotne ściany i sufity – galeria
- Pierwotne rekwizyty – galeria
- Do galerii Opuszczona forteca, gotowce i Opuszczona forteca, rekwizyty dodano rekwizyt Bocznego rosnącego drzewa.
Aktualizacje opcji trybu tworzenia
- W szybkim menu dodano dwie nowe wartości do opcji szybkości lotu: x 0,1 i x 10.
Poprawki błędów
Poprawki błędów gotowców i galerii
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej tekstury dla gotowca Forteca.
- Naprawiono przestrzeń podglądu dla galerii A i B „Ulica”.
- Naprawiono błąd materiału zasobu związany z rekwizytem zegara z gotowca „Kościane Krańce, wieża zegarowa” i obiektem wykończenia z galerii „Opuszczona forteca, ściany”.
- Naprawiono błąd ikony ceglanych drzwi w galerii „Drzwi” i błąd efektów cząsteczkowych galerii „Wodospad”.
- Naprawiono błąd kolizji związany z lustrem z galerii „Wykrzywione Wieże, rekwizyty”.
Poprawki błędów urządzeń
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom ukończenie kilku okrążeń pieszo przy użyciu punktu kontrolnego.
- Naprawiono błąd, przez który Manipulator rekwizytów przestawał działać po rundzie 1 lub między rundami.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wybranie instancji poziomu w Urządzeniu wczytywania poziomu przy użyciu kontrolera.
- Naprawiono błąd, przez który dwa Liczniki czasu ustawione na różny czas trwania mogły opóźnić pojawienie się interfejsu Licznika czasu.
- Naprawiono błąd sprawiający, że koszt pamięci Generatora strażników był nieprawidłowy dla wszystkich typów strażników.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający pojawienie się Generatora zwierząt po jego wybraniu w ekwipunku trybu kreatywnego.
- Naprawiono błąd, przez który ostatnie pięć wartości w kolumnie tablicy wyników było nieprawidłowo wyświetlanych w grze.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się gry, gdy użytkownik przewijał zmodyfikowane opcje panelu Dostosuj Generatora przedmiotów do przechwycenia.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający przywrócenie domyślnych wartości rozmiaru strefy Licznika graczy, gdy użytkownik zmienił te wartości.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie Generatora zwierząt na własnych wyspach kreatywnych.
- Naprawiono błąd, przez który Płyta przestrzeni obrażeń nie wpływała na klasy.
- Naprawiono błąd, przez który komunikat ostrzegawczy Urządzenia instancji poziomu nie wyświetlał się po zmianie rozmiaru urządzenia.
- Naprawiono błąd, przez który Generator przedmiotów tworzył tylko ostatni zarejestrowany przedmiot, gdy była włączona opcja Losowe przedmioty.
- Naprawiono błąd, przez który w niektórych sytuacjach przysysak Kulojazdu powodował poważne rozsynchronizowanie.
- Naprawiono błąd, przez który zmiany wprowadzone przez Sterownik interfejsu nie znikały po usunięciu tego urządzenia.
- Naprawiono błąd, przez który zwiększenie rozmiaru tekstu powyżej 12 na Billboardzie powodowało częściowe ukrycie komunikatu.
- Naprawiono błąd, przez który opcje Przypisz przy transmisji od oraz Usuń przy transmisji od czasami powodowały pozostawanie interfejsu Postępometru na ekranie i wyświetlanie powielonych rekordów.
Poprawki błędów wysp
- Naprawiono błąd sprawiający, że ustawienia gry na wyspach graczy nie były zapisywane.
- Naprawiono błąd utrudniający graczom umieszczanie pułapek na podłodze wyspy przetrwania.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie kilku pułapek na ziemi w trybie kreatywnym, jeśli gracz nie patrzył w górę.
Poprawki błędów rozgrywki
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe animowanie gracza podczas przesłuchania.
- Naprawiono błąd, przez który ikony sterowania nie pojawiały się, gdy użytkownik próbował wspinać się lub szybować.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom edycję po opuszczeniu sesji kreatywnej i ponownym dołączeniu do niej.