Actualización v.22.00 del modo Creativo de Fortnite

Actualización v.22.00 del modo Creativo de Fortnite

18.9.2022
El equipo de Fortnite

La actualización v.22.00 trae consigo el objeto búnker portátil y el nuevo movimiento patada deslizadora para los jugadores. La v.22.00 también incluye mejoras y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.

Búnker portátil

El búnker portátil es una versión más pequeña y de 1x1 del fuerte portátil. Este objeto arrojadizo proporciona una cobertura portable para los jugadores. ¡Y es muy útil en los modos de Cero construcción!

Patada deslizadora

Añadimos un nuevo tipo de movimiento de jugador con esta actualización. Cuando Permitir patada deslizadora está activo, si el jugador se desliza hacia otro jugador o hacia un objeto destructible, realizará una patada deslizadora que inflige daño y empuja. Esta opción puede activarse o desactivarse en la pestaña Ajustes de Mi isla, en el diseñador de clase o en los ajustes de equipo y el dispositivo inventario.

Novedades en los manuales del modo Creativo

Ahora nuestros manuales del modo Creativo cuentan con una nueva sección que documenta los prefabricados.

Los manuales de los prefabricados están agrupados por tema y contienen una presentación visual de cada prefabricado por categoría. Por ejemplo, si quieren prefabricados relacionados con el océano o la playa, pueden buscar todos los que coincidan con ese tema en el manual de prefabricados costeros. ¡Esperamos que esto les ayude a encontrar los prefabricados que necesitan para sus diseños tan increíbles!

Y si buscan páginas sobre las mecánicas de juego para su isla, la sección de ejemplos de juego ahora aparece con el nombre Explorando el juego. Esperamos que este cambio de nombre ayude a aclarar la información que pueden encontrar allí.

Otras actualizaciones

Actualizaciones de dispositivo

En relación con las opciones de dispositivo con valores numéricos, ahora pueden hacer clic dentro del campo de valor y escribir directamente un valor numérico. Esto funciona en los siguientes dispositivos:

  • Cartel publicitario
  • Botón
  • Generador de objetos de captura
  • Fogata
  • Terminar partida
  • Colocador de objetos
  • Instancia de nivel
  • Contador de jugadores
  • Plataforma de aparición de jugador

Nota: los valores numéricos estarán deshabilitados en Xbox Series X|S y Xbox One debido a un problema de interacción que esperamos corregir con la actualización v.22.10.

Corrección de errores

Correcciones a los prefabricados y a las galerías

  • Corregimos un error que provocaba que algunos pisos con pasto bloquearan el movimiento del jugador y las armas o hacían que los jugadores caminaran sobre pasto.
  • Corregimos un error que provocaba que los montones de hojas en la galería de objetos espeluznantes B no se pudieran destruir. Añadimos las versiones anteriores indestructibles a la galería de indestructibles.
  • Corregimos un error con una alfombra en la galería de objetos sin colisión que provocaba que una alfombra no mostrara la textura correcta.
  • Corregimos un error de colisión para algunas paredes medias en la galería de paredes de El Tiburón.
Error conocido: algunos árboles y arbustos tienen texturas dañadas, que buscamos corregir con la actualización de la v.22.10.

Correcciones a dispositivos

  • Diseñador de cuerpo a cuerpo:
    • Corregimos varios errores relacionados con la posibilidad de trepar al realizar ataques cargados. Los jugadores ya no pueden trepar durante los ataques cargados.
    • La opción ataque con salto: empujar ahora impacta a los jugadores correctamente.
    • El martillo ahora tiene la opción ataque con esprint: costo de energía, como debe ser.
    • Un jugador no puede atacar cuando la opción multiplicador de energía baja está configurada en 0.0X y al jugador no le queda energía.
    • Corregimos un error que ocurría cuando la acción secundaria se establecía en Sin acción.
Error conocido: debido a un problema imprevisto, la opción de acción secundaria tiene tres opciones con el nombre Solo esquivar. Todas realizan la misma acción, así que corregiremos el problema en la siguiente actualización.
  • Corregimos un error que provocaba que los dispositivos de radio reprodujeran la pista predeterminada al deshabilitarlos.
  • Corregimos un error que provocaba que no aparecieran todos los objetivos del rastreador en el HUD si se activaban rápidamente.
  • Corregimos un error que provocaba que un manipulador de objeto deshabilitado tuviera prioridad sobre uno activo.
  • Corregimos un error que provocaba que la opción de recurso de objeto no apareciera en el panel Personalizar del manipulador de objeto.
  • Corregimos un error que provocaba que la opción de desmontar del generador de animales salvajes afectara a los animales salvajes producidos por otros generadores de animales salvajes.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de galardón se resaltara de manera errática al ser incluido en una selección múltiple.
  • Corregimos un error que provocaba que los guardias generados con la opción Se puede contratar establecida en No no se podían contratar con la conversación destinada para esto.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de personaje no reprodujera un gesto luego de que el jugador se parara sobre el activador.
  • Corregimos un error que provocaba que el guante ancleador interactuara con las zonas de mutación.

Correcciones a la isla

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores tuvieran acceso a la pestaña Mi isla de otros jugadores cuando los permisos de edición de isla se establecían en Todos.

Correcciones de jugabilidad

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no recibieran el crédito de eliminación si abandonaban la partida antes de tiempo.
  • Corregimos un error que provocaba que el ajuste Unión en curso regresara al valor predeterminado luego de que la opción se cambiara en Mi isla.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran destruir objetos indestructibles al montar un lobo teniendo la hoja del infinito.