Update V.22.10 für den Fortnite-Kreativmodus

Update V.22.10 für den Fortnite-Kreativmodus

4.10.2022
Das Fortnite-Team

Mit Update V.22.10 von Fortnite können die Creators unter euch das Fahrzeug Octane aus Rocket League auf ihren Inseln einsetzen und erhalten Zugriff auf die sekundäre Aktion Blocken für Nahkampfwaffen sowie auf das Cobra-DMR aus Battle Royale! V.22.10 führt außerdem die „Rocket League-Objekte“-Galerie und die „Musikerobjekte“-Galerie ein. Zudem erwarten euch eine neue Inselvorlage sowie Updates und Fehlerbehebungen für Geräte, Fertigobjekte und Galerien.

Der Octane aus Rocket League landet in Fortnite


Fortnite Rocket League Octane

Boostet euer Gameplay mit dem Octane-Spawnpunkt, der das Fahrzeug Octane aus Rocket League spawnen kann. Der extrem wendige Octane kann an Wänden fahren, per Boost schneller als der Schall fahren und sogar fliegen! Verwendet das Rocket-Boost-Gerät, um den Boost-Zähler des Octane wiederaufzufüllen, und die „Rocket League-Objekte“-Galerie, um eurer Insel das Flair des Autoballsports zu verpassen.
Fortnite Rocket League Prop Gallery

Ihr wollt das ganze Potenzial des Octane erleben? Dann schaut euch die Insel Park mit Octane aus Rocket League (Vorlage) an, die vom Creator-Team 404 Creative veröffentlich wurde. Dort könnt ihr mit euren Freunden coole Stunts vollführen, während ihr versucht, den Punktestand der anderen zu übertreffen. Greift mit dem Inselcode 7335-2078-5523 auf diese Insel zu.

Musikerobjekte – Galerie


Musikerobjekte – Galerie in Fortnite

Die „Musikerobjekte“-Galerie wurde hinzugefügt. Darin findet ihr Gitarren und andere Instrumente.

Nahkampfwaffen-Designer: Neue sekundäre Aktion „Blocken“

In Update V.22.10 feiert auch das Blocken sein Debüt! In den Einstellungen des Nahkampfwaffen-Designers findet ihr das Blocken als neue Einstellungsmöglichkeit für die Option Sekundäre Aktion. Ihr könnt die Option Sekundäre Aktion auf Nur blocken oder Ausweichen und blocken stellen sowie auf Keine Aktion oder auf Nur ausweichen. Zusätzlich gibt es einige Optionen für das Blocken, mit denen ihr die Funktionsweise des Blockens für eure individuellen Waffen anpassen könnt.

Gegenstand aus Battle Royale: Cobra-DMR

Wie bei einer echten Kobra kann man der großen Reichweite des Cobra-DMR nur schwer entkommen. Durch die hohe Schussrate könnt ihr eure Gegner schnell erledigen, wenn ihr eine ruhige Hand habt. In Battle Royale können Cobra-DMRs auf dem Boden, in Truhen und in Vorratslieferungen gefunden sowie durch Angeln, Beutehaie und die Frucht eines Realitätssetzlings erhalten werden!

Sprungfelder – Galerie

Wir haben der „Sprungfelder“-Galerie einige zusätzliche Sprungfeld-Geräte hinzugefügt! Neben dem Originalsprungfeld könnt ihr jetzt auch aus dem Waldpilz und mehreren Reifenstapeln verschiedener Größe wählen.

Weitere Updates

Fertigobjekt- & Galerien-Updates

  • Die „Zerstörbare Bambusobjekte“-Galerie wurde hinzugefügt. Ähnlich wie bei der „Bambus“-Galerie enthält sie Pflanzenelemente. Die Elemente der neuen Galerie können allerdings zerstört werden.
  • Die „Rocket League-Objekte“-Galerie wurde hinzugefügt.
    • Gerüstbanner in Orange und Blau
    • Strandbanner in Orange und Blau
    • Große hängende Banner in Orange und Blau
    • Kleine hängende Banner in Orange und Blau
    • LED-Pfeil-Schild
    • Octane-Statue
  • Die Objekte Geburtstagskuchen 4 und Geburtstagskuchen 5 wurden der „Wohngebiet-Innenobjekte“-Galerie hinzugefügt.
  • Zusätzliche Elemente wurden der „Primitive Formen“-Galerie hinzugefügt:
    • Harte, karierte Säulen
    • Kleine Pyramide
    • Kleiner Kegel
    • Viertel eines großen, ebenen Zylinders
  • Zusätzliche Glastische wurden der „Moderne Möbel-Objekte“-Galerie hinzugefügt.

Geräte-Updates

Das Gegenstandsplatzierer-Gerät wurde um neue Optionen erweitert, mit denen der Schaden am Gegenstand beeinflusst und der Gegenstand gerespawnt werden kann.

Verbrauchsgegenstände

  • Schlüssel: Dieser Verbrauchsgegenstand kann wie eine Schlüsselkarte benutzt werden, um Türen zu öffnen.
  • Geburtstagsgeschenke!: Dieser Gegenstand erschafft ein Objekt, das Spieler mit der Spitzhacke öffnen können. Ihr könnt darin Verbrauchsgegenstände platzieren.

Inselvorlagen-Updates

Auf der Insel Park mit Octane aus Rocket League (Vorlage) könnt ihr lernen, auf welch vielfältige Weise sich das Octane-Spawnpunkt-Gerät einsetzen lässt, um Fahrzeug- und Rennspielkarten noch weiter zu verbessern. Ihr könnt euch diese Inselvorlage anschauen, indem ihr den Inselcode 7808-4434-5127 verwendet.

Fehlerbehebungen

Fertigobjekt- & Galerien-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte aus der „Bambus“-Galerie unzerstörbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den falsche Texturen in der „Verschiedenes Herbstblattwerk“-Galerie angezeigt wurden.
  • Ein fehlender Thumbnail in der „Schaurige Partikel“-Galerie wurde wiederhergestellt.
  • Ein fehlender Thumbnail in der „Helden-/Schurkenobjekte“-Galerie wurde wiederhergestellt.
  • Geometrie-Clipping wurde behoben, das im „Colossal Crops-Schutzbunker“-Fertigobjekt auftrat.
  • Eine Textur auf Holzzäunen des „Colossal Crops-Stall“-Fertigobjekts wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bannerobjekte des „Colossal Coliseum“-Fertigobjekts zerstörbar wurden, wenn Umgebungsschaden auf Aus gestellt war.
  • Das Fehlen von Texturen auf dem Spielerbezug-Gerät wurde behoben.
  • Kreativzentrum-Portale, die auf Creator-Insel auftauchten, wurden entfernt.

Geräte-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der zum Absturz führte, wenn die Option Horizontnebelfarbe des Himmelskuppel-Geräts mehrmals angeklickt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das explosive Gerät nicht zurückgesetzt wurde, wenn man es am Ende des Minispiels zerstörte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Timer-Gerät eine falsche Textur zeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Einstellungen der Charaktergerät-Kontrolle nicht richtig funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Musikblöcke auf älteren Inseln nicht funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Telefon verschwand, wenn Spieler respawnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das ursprüngliche Objekt gelöscht wurde, wenn man es platzierte, anschließend kopierte und dann einfügte.

Insel-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nichts mehr bearbeiten konnten, wenn sie laufenden Spielsitzungen beitraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beleuchtung auf Inseln zu hell war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spieler auf veröffentlichten Inseln, auf denen sich keine Spawnfläche befand, über einer Barriere spawnten, die über der Insel platziert worden war.

Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler bei den Mutatorzone-Geräten wurde behoben, durch den die Spieler den Sprintangriff einer Nahkampfwaffe selbst dann innerhalb der Zone einsetzen konnten, wenn die Option Schießen zulassen auf Aus gestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die virtuelle Tastatur nicht angezeigt wurde, wenn Spieler Werte in der Zahlenwahl auf Xbox Series X|S und Xbox One änderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein „Änderungen nicht angewandt“-Dialog angezeigt wurde, wenn man den Einstellungen-Bildschirm verließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sturmschaden auf Creator-Inseln zu hoch war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Widget erschien, nachdem eine angeheuerte Wache eliminiert worden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sprungangriffsanimationen einer Nahkampfwaffe enden konnten, bevor man den Boden berührte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den fehlerhafte Charakteranimationen entstanden, wenn man Nahkampfwaffenangriffe durch Sprinten unterbrach.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man Hühner eliminieren konnte, indem man sie warf.