18 oct 2022

Actualización v22.20 del modo Creativo de Fortnite

¡La actualización v22.20 de Fortnite trae el nuevo sistema de vínculo directo de evento para dispositivos en el modo Creativo! Además, con el nuevo dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA, podréis crear rutas de patrulla para guardias generados con el dispositivo generador de guardias. Podéis encontrar instrucciones básicas para el nodo de la ruta de patrulla de la IA en las notas del parche. La actualización v22.20 también incluye actualizaciones y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.

Vínculo directo de evento

La actualización v22.20 introduce un nuevo sistema que cambiará radicalmente el modo en el que construís islas: ¡el vínculo directo de evento! El vínculo directo de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente con otros. Al usar la nueva IU que trae este sistema, podréis conectar dispositivos sin preocuparos por las limitaciones que presentan los canales o sin tener que editarlos en cada dispositivo copiado y pegado en vuestra isla. Para conocer más detalles sobre el sistema del vínculo directo de evento, echad un vistazo a la publicación del blog oficial de Fortnite dedicada a esta novedad. También tendremos un resumen general del sistema y sus instrucciones en nuestros manuales oficiales del modo Creativo.

Dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA

Ai Patrol Path Node Device

El dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA crea una ruta que pueden seguir los guardias para patrullar una zona cuando no están en combate. Se usa de la siguiente manera:

  • Colocad el dispositivo desde el inventario del modo Creativo o la barra rápida para empezar una nueva ruta de patrulla.

  • Usad el control Copiar (llamado Agregar cuando se usa con este dispositivo) para crear nuevos nodos. Después, usad el control Pegar (llamado Mover cuando se usa con este dispositivo) para agregar estos nuevos nodos a la ruta de patrulla.

  • Si copiáis un nodo del medio de una ruta de patrulla y lo pegáis, se agregará un nuevo nodo entre el copiado y el siguiente en la línea.

  • Si cortáis un nodo y luego lo pegáis, el nodo existente se desplazará sin añadir uno nuevo.

  • Si elimináis un nodo, los que se encontraban delante y detrás se conectarán.

  • Si colocáis un nuevo dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA desde la barra rápida, empezará una ruta completamente nueva.

  • Elegid un número de grupo usando la opción de grupo de ruta de patrulla en el panel Personalizar del dispositivo.

  • Colocad un generador de guardias y personalizad la opción generar en grupo de ruta de patrulla para que coincida con grupo de ruta de patrulla, establecido en el dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA.

  • Los guardias generados desde el generador personalizado seguirán la ruta de su grupo de ruta de patrulla cuando no estén en combate.

Esto es solo un pequeño adelanto. Si queréis conocer más detalles sobre este dispositivo, ¡echad un vistazo a su página en el sitio web oficial de manuales del modo Creativo!

Otras actualizaciones

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Prefabricados y galerías Paraíso añadidos:

    • Apartamentos elegantes de Condominio Colgante

    • Casa de empeños de Knepley de Condominio Colgante

    • Tiendas de Condominio Colgante A

    • Tiendas de Condominio Colgante B

    • Galería de escaleras y suelos de Condominio Colgante

    • Galería de paredes y tejados de Condominio Colgante

    • Galería de paredes y tejados de Condominio Colgante B

    • Galería de elementos de Condominio Colgante

    • Galería de elementos de globo

  • Se ha añadido la galería de elementos de terreno de colina.

Actualizaciones de dispositivos

  • ¡El diseñador de armas cuerpo a cuerpo ya no está en beta abierta! En este lanzamiento se han añadido nuevas opciones del dispositivo y varias correcciones de errores que recogemos en la siguiente sección de corrección de errores. Nuevas opciones:

    • Habilitar/Deshabilitar la opción de ataque con salto: si está deshabilitada, se ocultan otras opciones de ataque con salto.

    • Habilitar/Deshabilitar la opción de ataque de esprint: si está deshabilitada, se ocultan otras opciones de ataque de esprint.

  • Ahora el dispositivo generador de guardias incluye las siguientes opciones que funcionan con el nuevo dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA:

    • Generar en grupo de ruta de patrulla

    • Cambiar ruta de patrulla objetivo

Actualizaciones de consumibles

  • Ahora la plataforma de lanzamiento está disponible en Consumibles. Se puede añadir al inventario de un jugador y lanzarse para colocar una en mitad de la partida. Este objeto es el mismo que el dispositivo plataforma de lanzamiento, pero es una versión que se puede entregar a los jugadores como cualquier otro objeto consumible.

Corrección de errores

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se ha corregido una textura incorrecta que aparecía en los árboles.

  • Se ha corregido un elemento del terreno en la galería de cueva de acantilado marrón que no se podía colocar en las islas.

  • Se ha corregido un arbusto en la galería de naturaleza de Invasión que se mostraba de forma incorrecta.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el césped atravesara algunos suelos en el prefabricado de pasillos de Impostores.

  • Se han reemplazado los iconos que faltaban de varios prefabricados.

  • Se ha corregido un error que provocaba que las galerías de cristal no mostrasen la vista previa de colocación cuando un jugador copiaba una de las galerías en una isla.

  • Se ha corregido un error que provocaba que desaparecieran las texturas de un objeto de la galería de elementos de construcción art déco.

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas miniaturas de componentes de prefabricados se mostrasen de color negro cuando un jugador abría el prefabricado para seleccionar un componente individual.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el césped atravesase todos los elementos de la galería de circuito.

Correcciones de islas

  • Se ha eliminado el portal de la central creativa en algunas islas adicionales.

Correcciones de dispositivos

  • Ahora los dispositivos colocadores de objetos recuerdan la información de personalización de un arma fabricada con el diseñador de armas cuerpo a cuerpo. El nombre no refleja el nombre personalizado, pero toda la información coincidirá al recoger el arma. El nombre se puede ajustar cambiando la opción Texto de interacción en el colocador de objetos.

  • Correcciones del diseñador de armas cuerpo a cuerpo:

    • Ahora los efectos visuales aparecerán correctamente cuando un jugador alcance a un objetivo con un ataque de esprint o el ataque cargado Remolino.

    • Ahora los ataques cargados infligirán daño a los compañeros de equipo cuando el fuego amigo esté habilitado en los ajustes de Mi isla.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo repartidor de objetos otorgara varias copias del primer objeto de la lista cuando la opción Otorgar sin conexión estaba establecida en y el dispositivo se reabastecía.

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores colocar vehículos en el volumen del dispositivo cúpula del cielo.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos se destruyesen en el agua aunque la opción Retraso de la destrucción en agua estuviera establecida en Nunca en el dispositivo generador del vehículo.

  • Se ha corregido un error que provocaba que no aparecieran confeti cuando el jugador principal conseguía puntos usando un dispositivo zona de captura.

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores colocar generadores de vehículos en las zonas de mutación.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el contorno de un dispositivo de valla publicitaria solo apareciera la primera vez que se colocaba una valla publicitaria.

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que el aviso de final de la partida mostrara solo Victoria o Derrota sin la clasificación del jugador (1.º, 2.º o 3.º).

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores fueran eliminados en su última vida en lugar de entrar en estado derribado.

  • Se ha corregido un error que provocaba que las bolas de nieve de los muñecos de nieve no se guardaran en las islas.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los árboles de las islas brillaran con un color incorrecto.