Aggiornamento Fortnite Creativo v22.20

L'aggiornamento v22.20 di Fortnite introduce il nuovissimo sistema di Associazione diretta eventi per i dispositivi in Creativa! Inoltre, con il nuovo dispositivo nodo Percorso di pattuglia IA potrai creare percorsi di pattuglia per le guardie generate da un dispositivo Generatore di guardie. Queste Note della patch riportano le istruzioni di base per il nodo Percorso di pattuglia IA. Inoltre, la v22.20 include aggiornamenti e correzioni dei bug per dispositivi, prefabbricati e gallerie.
Associazione diretta eventi
L'aggiornamento v22.20 introduce un nuovo sistema che rivoluzionerà il modo di costruire le isole: Associazione diretta eventi! L'Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente fra loro. Utilizzando la nuova interfaccia utente del sistema, potrai impostare collegamenti fra i dispositivi senza doverti preoccupare dei limiti dei canali o dover modificare i canali di ciascun dispositivo che hai copiato e incollato sulla tua isola. Per maggiori informazioni sul sistema di Associazione diretta eventi, consulta l'articolo sul blog di Fortnite a riguardo. Troverai anche una panoramica del sistema e le istruzioni per usarlo nella documentazione ufficiale della modalità Creativa.
Dispositivo nodo Percorso di pattuglia IA
Il dispositivo nodo Percorso di pattuglia IA crea un percorso che le guardie possono seguire per pattugliare un'area quando non stanno combattendo. Istruzioni per l'uso:
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Posiziona il dispositivo dall'inventario Creativo o dalla barra veloce per iniziare un nuovo percorso di pattuglia.
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Usa il comando di copia (chiamato "Aggiungi" quando si usa questo dispositivo) per creare nuovi nodi, quindi usa il comando incolla (chiamato "Muovi" quando si usa questo dispositivo) per collegare i nuovi nodi al percorso di pattuglia.
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Se copi un nodo all'interno di un percorso di pattuglia e lo incolli, un nuovo nodo verrà aggiunto fra il nodo copiato e il successivo.
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Se tagli un nodo e poi lo incolli, il nodo attuale verrà spostato senza aggiungerne uno nuovo.
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Se cancelli un nodo, il nodo precedente e quello successivo verranno connessi fra loro.
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Se posizioni un nuovo dispositivo nodo Percorso di pattuglia IA dalla barra veloce, creerai sempre un percorso nuovo.
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Usa l'opzione Gruppo percorsi di pattuglia nel riquadro Personalizza del dispositivo per scegliere un numero di gruppo.
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Posiziona un Generatore di guardie e imposta l'opzione Genera su gruppo di percorsi di pattuglia in modo che coincida con il Gruppo percorsi di pattuglia impostato sul dispositivo nodo Percorso di pattuglia IA.
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Le guardie generate da questo generatore personalizzato ora seguiranno il percorso del loro Gruppo percorsi di pattuglia quando non stanno combattendo.
Questo è solo un esempio base. Per saperne di più su questo dispositivo, consulta questa pagina sul sito ufficiale della documentazione della modalità Creativa!
Altri aggiornamenti
Aggiornamenti Prefabbricati e Gallerie
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Aggiunti prefabbricati e gallerie Paradiso:
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Condomini di lusso Condomini Cumulonembi
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Negozio dei pegni di Knepley Condomini Cumulonembi
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Negozi Condomini Cumulonembi A
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Negozi Condomini Cumulonembi B
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Galleria pavimento e scale Condomini Cumulonembi
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Galleria muro e tetto Condomini Cumulonembi B
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Galleria muro e tetto Condomini Cumulonembi B
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Galleria oggetti Condomini Cumulonembi
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Galleria oggetti Pallone
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Aggiunta la Galleria oggetti terreno collinare.
Aggiornamenti dispositivo
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Il Designer mischia è uscito dalla beta aperta! Questo aggiornamento introduce nuove opzioni per i dispositivi, insieme ad alcune correzioni dei bug riportate nella sezione più sotto. Nuove opzioni:
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Abilita/disabilita Attacco in salto: Se disabilitato, le altre opzioni degli Attacchi in salto sono nascoste.
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Abilita/disabilita Attacco in scatto: Se disabilitato, le altre opzioni degli Attacchi in scatto sono nascoste.
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Il dispositivo Generatore di guardie ora offre le seguenti opzioni che funzionano con il nuovo dispositivo nodo Percorso di pattuglia IA:
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Genera su gruppo di percorsi di pattuglia
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Cambia obiettivo del percorso di pattuglia
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Aggiornamenti consumabili
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La piattaforma di lancio è ora disponibile sotto Consumabili. Può essere posizionata nell'inventario di un giocatore e lanciata per posizionarne una nel corso della partita. Questo oggetto è identico al dispositivo piattaforma di lancio, ma in versione oggetto che può essere dato ai giocatori come qualsiasi altro oggetto consumabile.
Correzione dei bug
Correzioni Prefabbricati e Gallerie
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Corretta una texture errata visualizzata sugli alberi.
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Corretto un oggetto terreno nella Galleria caverne scogliera marrone che non era possibile posizionare sulle isole.
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Corretto un cespuglio nella Galleria natura invasione con problemi di visualizzazione.
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Risolto un problema per cui l'erba attraversava alcuni dei pavimenti del prefabbricato Corridoi degli Impostori.
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Sostituite le icone mancanti da diversi Prefabbricati.
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Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle gallerie vetro quando un giocatore copiava una delle gallerie sull'isola.
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Risolto un problema per cui un oggetto della Galleria oggetti costruzione art déco era privo di texture.
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Risolto un problema per cui le anteprime apparivano vuote quando un giocatore apriva Prefabbricati per selezionare un componente singolo.
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Risolto un problema per cui l'erba attraversava alcune risorse Galleria pista da gara.
Correzioni all'Isola
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Rimosso il portale centro Creativo da alcune isole aggiuntive.
Correzioni ai dispositivi
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I dispositivi Posizionatore oggetti ora ricordano i dati di personalizzazione per le armi realizzate con il Designer mischia. Raccogliendo l'arma, tutti dati verranno mantenuti tranne il nome personalizzato. Per cambiare il nome, utilizza l'opzione Testo di interazione nel Posizionatore oggetti.
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Correzioni Designer mischia:
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Gli effetti visivi ora compariranno correttamente quando un giocatore colpisce un bersaglio con un attacco in scatto o un attacco caricato a mulinello.
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Gli attacchi caricati ora danneggiano i compagni quando il Fuoco amico è abilitato nelle impostazioni La mia isola.
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Risolto un problema per cui il dispositivo Assegnatore oggetti assegnava più copie del primo oggetto sulla lista quando l'opzione Assegna quando è offline era impostata su Sì e il dispositivo veniva rifornito.
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Risolto un problema che impediva ai giocatori di posizionare i veicoli all'interno del volume del dispositivo Volta celeste.
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Risolto un problema per cui i veicoli si distruggevano in acqua anche quando l'opzione Ritardo distruzione acqua del dispositivo generatore del veicolo era impostata su Mai.
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Risolto un problema per cui i coriandoli non comparivano per il giocatore primario quando si attivava un dispositivo Area di cattura.
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Risolto un problema per cui i giocatori non potevano posizionare dispositivi Generatore veicoli nelle Zone mutatore.
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Risolto un problema per cui un dispositivo Manifesto compariva solo la prima volta in cui veniva posizionato.
Correzioni di gioco
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Risolto un problema per cui i messaggi di fine partita non mostravano il piazzamento del giocatore (1°, 2°, 3°) ma solo "Vittoria" o "Sconfitta".
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Risolto un problema per cui i giocatori all'ultima vita rimasta venivano eliminati anziché entrare in condizione di atterramento non mortale.
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Risolto un problema per cui le palle di neve dei pupazzi di neve non venivano salvate sulle isole.
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Risolto un problema per cui gli alberi sulle isole brillavano del colore sbagliato.