Aktualizacja 22.20 trybu kreatywnego Fortnite

Aktualizacja 22.20 Fortnite wprowadza zupełnie nowy system Przypisania bezpośredniego zdarzeń do urządzeń w trybie kreatywnym! Ponadto, z nowym urządzeniem Punkt trasy patrolu SI możecie tworzyć trasy patrolu dla strażników stworzonych przez Generator strażników. W tych informacjach o aktualizacji znajdziecie podstawowe instrukcje dla Punktu trasy patrolu SI. Wersja 22.20 obejmuje też aktualizacje i poprawki błędów dla urządzeń, gotowców i galerii.
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Aktualizacja 22.20 wprowadza nowy system, który całkowicie odmieni sposób tworzenia wysp: Przypisanie bezpośrednie zdarzeń! Przypisanie bezpośrednie zdarzeń umożliwia urządzeniom bezpośrednią komunikację z innymi urządzeniami. Używając nowego interfejsu wprowadzonego wraz z systemem, możecie skonfigurować połączenia między urządzeniami, nie zawracając sobie głowy limitami kanałów albo koniecznością edytowania kanałów w każdym skopiowanym i wklejonym urządzeniu na waszej wyspie. Więcej informacji na temat systemu Przypisania bezpośredniego zdarzeń znajdziecie w poświęconym mu oficjalnym artykule na blogu Fortnite. W oficjalnej dokumentacji trybu kreatywnego pojawią się również omówienie systemu oraz instrukcje jego używania.
Punkt trasy patrolu SI
Urządzenie Punkt trasy patrolu SI tworzy trasę, którą mogą podążać strażnicy, patrolując obszar w przerwach od walki. Używa się go tak:
-
Umieśćcie urządzenie z ekwipunku trybu kreatywnego lub paska szybkiego dostępu, by rozpocząć wytyczanie nowej trasy patrolu.
-
Użyjcie mechanizmu kopiowania (nazywanego dodawaniem w przypadku tego urządzenia) w celu utworzenia nowych punktów, następnie użyjcie mechanizmu wklejania (nazywanego przemieszczaniem w przypadku tego urządzenia) w celu dodania nowych punktów do trasy patrolu.
-
Jeśli skopiujecie punkt ze środka trasy patrolu i wkleicie go, między punktem skopiowanym i następnym w kolejności dodany zostanie nowy punkt.
-
Jeśli wytniecie punkt i wkleicie go, istniejący punkt zostanie przeniesiony bez dodawania nowego.
-
Usunięcie punktu spowoduje połączenie punktu znajdującego się przed nim i za nim.
-
Umieszczenie nowego urządzenia Punkt trasy patrolu SI zawsze spowoduje rozpoczęcie wytyczania zupełnie nowej trasy.
-
Wybierz numer grupy, używając opcji Grupa tras patrolu w panelu Dostosuj urządzenia.
-
Umieść Generator strażników i zmień ustawienia opcji Stwórz w grupie tras patrolu, by była zgodna z grupą tras patrolu skonfigurowaną w urządzeniu Punkt trasy patrolu SI.
-
W przerwach od walki strażnicy stworzeni przez zmodyfikowany generator będą poruszać się po trasie ich grupy tras patrolu.
To tylko podstawowy przykład. Więcej informacji na temat tego urządzenia znajdziecie w poświęconej mu sekcji na stronie internetowej z dokumentacją trybu kreatywnego!
Inne aktualizacje
Aktualizacje gotowców i galerii
-
Dodano gotowce i galerie z Idylli:
-
Chmurne Kamienice, Klasa Kamienic
-
Chmurne Kamienice, Lombard Knepleya
-
Chmurne Kamienice, sklepy A
-
Chmurne Kamienice, sklepy B
-
Chmurne Kamienice, podłogi i schody – galeria
-
Chmurne Kamienice, ściany i dachy – galeria
-
Chmurne Kamienice, ściany i dachy – galeria B
-
Chmurne Kamienice, rekwizyty – galeria
-
Balon, rekwizyty – galeria
-
-
Dodano galerię Wzgórza, rekwizyty terenu.
Aktualizacje urządzeń
-
Kreator broni białej opuścił otwartą wersję beta! W tej aktualizacji dodano nowe opcje urządzenia oraz kilka poprawek błędów opisanych w sekcji „Poprawki błędów” poniżej. Nowe opcje:
-
Włączanie/wyłączanie ataku w skoku: po wyłączeniu pozostałe opcje ataku w skoku są ukrywane.
-
Włączanie/wyłączanie ataku w sprincie: po wyłączeniu pozostałe opcje ataku w sprincie są ukrywane.
-
-
Urządzenie Generator strażników ma dodane następujące opcje działające z nowym urządzeniem Punkt trasy patrolu SI.
-
Stwórz na trasie patrolu
-
Zmień cel trasy patrolu
-
Aktualizacje przedmiotów jednorazowych
-
Panel skokowy jest teraz dostępny w sekcji przedmiotów jednorazowych. Można go dodać do ekwipunku gracza i rzucić na miejsce podczas meczu. Przedmiot ten działa tak samo jak urządzenie Panel skokowy, ale można go przekazać graczom jak każdy inny przedmiot jednorazowy.
Poprawki błędów
Poprawki błędów gotowców i galerii
-
Naprawiono nieprawidłową teksturę wyświetlaną na drzewach.
-
Naprawiono rekwizyt terenowy z galerii „Brązowy klif, jaskinia”, którego nie można było umieszczać na wyspach.
-
Naprawiono krzak z galerii „Inwazja, elementy przyrody”, który był wyświetlany nieprawidłowo.
-
Naprawiono problem z przenikaniem trawy przez niektóre podłogi w gotowcu „Oszuści, korytarze”.
-
Dodano brakujące ikony wielu gotowców.
-
Naprawiono błąd, przez który w galeriach „Szkło” nie był wyświetlany podgląd ustawienia, gdy gracz kopiował jedną z galerii na wyspę.
-
Naprawiono błąd związany z brakującymi teksturami przedmiotów w galerii „Art déco rekwizyty budowli”.
-
Naprawiono błąd, przez który miniatury niektórych elementów gotowców były puste, gdy gracz otwierał gotowiec w celu wybrania danego elementu.
-
Naprawiono błąd, przez który trawa przenikała przez wszystkie obiekty z galerii „Tor wyścigowy”.
Poprawki błędów wysp
-
Z niektórych dodatkowych wysp usunięto portal centrum kreatywnego.
Poprawki błędów urządzeń
-
Urządzenia Ustawiacz przedmiotów teraz zapamiętują informacje o zmianach dla broni wprowadzanych przy użyciu Kreatora broni białej. Nazwa nie odzwierciedla własnej nazwy, ale po podniesieniu broni wszystkie informacje będą dostosowane. Nazwę można zmienić w opcji Tekst interakcji Ustawiacza przedmiotów.
-
Poprawki Kreatora broni białej:
-
Efekty graficzne są teraz wyświetlane prawidłowo, gdy gracz trafi cel atakiem w sprincie lub doładowanym Wirującym Atakiem.
-
Ataki doładowane zadają teraz obrażenia towarzyszom, jeśli w ustawieniach menu Moja wyspa włączono opcję ognia sojuszniczego.
-
-
Naprawiono błąd, przez który Przyznawacz przedmiotów przyznawał kilka kopii pierwszego przedmiotu z listy, gdy w opcji Przyznaj graczom offline wybrano ustawienie Tak, a urządzenie było uzupełnione.
-
Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi umieszczanie pojazdów w przestrzeni urządzenia Sklepienie nieba.
-
Naprawiono błąd powodujący niszczenie pojazdów w wodzie, nawet gdy w Generatorze pojazdów wybrano ustawienie Nigdy dla opcji Opóźnienie zniszczenia w wodzie.
-
Naprawiono błąd sprawiający, że konfetti nie było wyświetlane u głównego gracza po zapunktowaniu przy użyciu urządzenia Strefa punktowana.
-
Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom umieszczanie Generatorów pojazdów w Strefach modyfikatora.
-
Naprawiono błąd, przez który obrys urządzenia Billboard pojawiał się tylko po pierwszym umieszczeniu Billboardu.
Poprawki błędów rozgrywki
-
Naprawiono błąd, przez który w podsumowaniu na koniec rozgrywki pojawiał się tylko komunikat zwycięstwa lub porażki, a nie było wyświetlane miejsce gracza (1, 2, 3).
-
Naprawiono błąd, przez który zamiast przejść w stan powalenia gracze byli likwidowani, gdy zostało im ostatnie życie.
-
Naprawiono błąd, przez który śnieżki bałwanów nie były zachowywane na wyspach.
-
Naprawiono błąd, przez który drzewa na wyspach świeciły w nieprawidłowym kolorze.