18 paź 2022

Aktualizacja 22.20 trybu kreatywnego Fortnite

Aktualizacja 22.20 Fortnite wprowadza zupełnie nowy system Przypisania bezpośredniego zdarzeń do urządzeń w trybie kreatywnym! Ponadto, z nowym urządzeniem Punkt trasy patrolu SI możecie tworzyć trasy patrolu dla strażników stworzonych przez Generator strażników. W tych informacjach o aktualizacji znajdziecie podstawowe instrukcje dla Punktu trasy patrolu SI. Wersja 22.20 obejmuje też aktualizacje i poprawki błędów dla urządzeń, gotowców i galerii.

Przypisanie bezpośrednie zdarzeń

Aktualizacja 22.20 wprowadza nowy system, który całkowicie odmieni sposób tworzenia wysp: Przypisanie bezpośrednie zdarzeń! Przypisanie bezpośrednie zdarzeń umożliwia urządzeniom bezpośrednią komunikację z innymi urządzeniami. Używając nowego interfejsu wprowadzonego wraz z systemem, możecie skonfigurować połączenia między urządzeniami, nie zawracając sobie głowy limitami kanałów albo koniecznością edytowania kanałów w każdym skopiowanym i wklejonym urządzeniu na waszej wyspie. Więcej informacji na temat systemu Przypisania bezpośredniego zdarzeń znajdziecie w poświęconym mu oficjalnym artykule na blogu Fortnite. W oficjalnej dokumentacji trybu kreatywnego pojawią się również omówienie systemu oraz instrukcje jego używania.

Punkt trasy patrolu SI

Ai Patrol Path Node Device

Urządzenie Punkt trasy patrolu SI tworzy trasę, którą mogą podążać strażnicy, patrolując obszar w przerwach od walki. Używa się go tak:

  • Umieśćcie urządzenie z ekwipunku trybu kreatywnego lub paska szybkiego dostępu, by rozpocząć wytyczanie nowej trasy patrolu.

  • Użyjcie mechanizmu kopiowania (nazywanego dodawaniem w przypadku tego urządzenia) w celu utworzenia nowych punktów, następnie użyjcie mechanizmu wklejania (nazywanego przemieszczaniem w przypadku tego urządzenia) w celu dodania nowych punktów do trasy patrolu.

  • Jeśli skopiujecie punkt ze środka trasy patrolu i wkleicie go, między punktem skopiowanym i następnym w kolejności dodany zostanie nowy punkt.

  • Jeśli wytniecie punkt i wkleicie go, istniejący punkt zostanie przeniesiony bez dodawania nowego.

  • Usunięcie punktu spowoduje połączenie punktu znajdującego się przed nim i za nim.

  • Umieszczenie nowego urządzenia Punkt trasy patrolu SI zawsze spowoduje rozpoczęcie wytyczania zupełnie nowej trasy.

  • Wybierz numer grupy, używając opcji Grupa tras patrolu w panelu Dostosuj urządzenia.

  • Umieść Generator strażników i zmień ustawienia opcji Stwórz w grupie tras patrolu, by była zgodna z grupą tras patrolu skonfigurowaną w urządzeniu Punkt trasy patrolu SI.

  • W przerwach od walki strażnicy stworzeni przez zmodyfikowany generator będą poruszać się po trasie ich grupy tras patrolu.

To tylko podstawowy przykład. Więcej informacji na temat tego urządzenia znajdziecie w poświęconej mu sekcji na stronie internetowej z dokumentacją trybu kreatywnego!

Inne aktualizacje

Aktualizacje gotowców i galerii

  • Dodano gotowce i galerie z Idylli:

    • Chmurne Kamienice, Klasa Kamienic

    • Chmurne Kamienice, Lombard Knepleya

    • Chmurne Kamienice, sklepy A

    • Chmurne Kamienice, sklepy B

    • Chmurne Kamienice, podłogi i schody – galeria

    • Chmurne Kamienice, ściany i dachy – galeria

    • Chmurne Kamienice, ściany i dachy – galeria B

    • Chmurne Kamienice, rekwizyty – galeria

    • Balon, rekwizyty – galeria

  • Dodano galerię Wzgórza, rekwizyty terenu.

Aktualizacje urządzeń

  • Kreator broni białej opuścił otwartą wersję beta! W tej aktualizacji dodano nowe opcje urządzenia oraz kilka poprawek błędów opisanych w sekcji „Poprawki błędów” poniżej. Nowe opcje:

    • Włączanie/wyłączanie ataku w skoku: po wyłączeniu pozostałe opcje ataku w skoku są ukrywane.

    • Włączanie/wyłączanie ataku w sprincie: po wyłączeniu pozostałe opcje ataku w sprincie są ukrywane.

  • Urządzenie Generator strażników ma dodane następujące opcje działające z nowym urządzeniem Punkt trasy patrolu SI.

    • Stwórz na trasie patrolu

    • Zmień cel trasy patrolu

Aktualizacje przedmiotów jednorazowych

  • Panel skokowy jest teraz dostępny w sekcji przedmiotów jednorazowych. Można go dodać do ekwipunku gracza i rzucić na miejsce podczas meczu. Przedmiot ten działa tak samo jak urządzenie Panel skokowy, ale można go przekazać graczom jak każdy inny przedmiot jednorazowy.

Poprawki błędów

Poprawki błędów gotowców i galerii

  • Naprawiono nieprawidłową teksturę wyświetlaną na drzewach.

  • Naprawiono rekwizyt terenowy z galerii „Brązowy klif, jaskinia”, którego nie można było umieszczać na wyspach.

  • Naprawiono krzak z galerii „Inwazja, elementy przyrody”, który był wyświetlany nieprawidłowo.

  • Naprawiono problem z przenikaniem trawy przez niektóre podłogi w gotowcu „Oszuści, korytarze”.

  • Dodano brakujące ikony wielu gotowców.

  • Naprawiono błąd, przez który w galeriach „Szkło” nie był wyświetlany podgląd ustawienia, gdy gracz kopiował jedną z galerii na wyspę.

  • Naprawiono błąd związany z brakującymi teksturami przedmiotów w galerii „Art déco rekwizyty budowli”.

  • Naprawiono błąd, przez który miniatury niektórych elementów gotowców były puste, gdy gracz otwierał gotowiec w celu wybrania danego elementu.

  • Naprawiono błąd, przez który trawa przenikała przez wszystkie obiekty z galerii „Tor wyścigowy”.

Poprawki błędów wysp

  • Z niektórych dodatkowych wysp usunięto portal centrum kreatywnego.

Poprawki błędów urządzeń

  • Urządzenia Ustawiacz przedmiotów teraz zapamiętują informacje o zmianach dla broni wprowadzanych przy użyciu Kreatora broni białej. Nazwa nie odzwierciedla własnej nazwy, ale po podniesieniu broni wszystkie informacje będą dostosowane. Nazwę można zmienić w opcji Tekst interakcji Ustawiacza przedmiotów.

  • Poprawki Kreatora broni białej:

    • Efekty graficzne są teraz wyświetlane prawidłowo, gdy gracz trafi cel atakiem w sprincie lub doładowanym Wirującym Atakiem.

    • Ataki doładowane zadają teraz obrażenia towarzyszom, jeśli w ustawieniach menu Moja wyspa włączono opcję ognia sojuszniczego.

  • Naprawiono błąd, przez który Przyznawacz przedmiotów przyznawał kilka kopii pierwszego przedmiotu z listy, gdy w opcji Przyznaj graczom offline wybrano ustawienie Tak, a urządzenie było uzupełnione.

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi umieszczanie pojazdów w przestrzeni urządzenia Sklepienie nieba.

  • Naprawiono błąd powodujący niszczenie pojazdów w wodzie, nawet gdy w Generatorze pojazdów wybrano ustawienie Nigdy dla opcji Opóźnienie zniszczenia w wodzie.

  • Naprawiono błąd sprawiający, że konfetti nie było wyświetlane u głównego gracza po zapunktowaniu przy użyciu urządzenia Strefa punktowana.

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom umieszczanie Generatorów pojazdów w Strefach modyfikatora.

  • Naprawiono błąd, przez który obrys urządzenia Billboard pojawiał się tylko po pierwszym umieszczeniu Billboardu.

Poprawki błędów rozgrywki

  • Naprawiono błąd, przez który w podsumowaniu na koniec rozgrywki pojawiał się tylko komunikat zwycięstwa lub porażki, a nie było wyświetlane miejsce gracza (1, 2, 3).

  • Naprawiono błąd, przez który zamiast przejść w stan powalenia gracze byli likwidowani, gdy zostało im ostatnie życie.

  • Naprawiono błąd, przez który śnieżki bałwanów nie były zachowywane na wyspach.

  • Naprawiono błąd, przez który drzewa na wyspach świeciły w nieprawidłowym kolorze.