18 окт. 2022 г.

Обновление 22.20 творческого режима Fortnite

Обновление 22.20 добавляет в Fortnite новую систему прямой привязки событий для устройств в творческом режиме! Кроме того, используя новое устройство «Точка маршрута патрулирования ИИ», вы сможете прокладывать маршруты патрулирования для охранников, созданных генератором охранников. Основные инструкции по использованию точки маршрута патрулирования ИИ вы найдёте в этом описании обновления. Версия 22.20 также вносит ряд изменений и исправлений ошибок для устройств, наборов и готовых элементов.

Прямая привязка события

Обновление 22.20 представляет новую систему, которая полностью изменит ваш подход к строительству островов: прямую привязку события! Прямая привязка события позволяет устройствам напрямую общаться между собой. Используя новый интерфейс, являющийся частью этой системы, вы сможете создавать связи между устройствами, забыв об ограничениях каналов и без необходимости редактировать их для каждого экземпляра одного и того же устройства на острове. Чтобы узнать больше о системе прямой привязки события, прочтите посвящённую ей статью в официальном блоге Fortnite. Мы также опубликуем описание системы и инструкцию по использованию в официальной документации творческого режима.

Устройство «Точка маршрута патрулирования ИИ»

Ai Patrol Path Node Device

Устройство «Точка маршрута патрулирования ИИ» создаёт маршрут, по которому будут двигаться охранники, патрулирующие зону, когда они не участвуют в бою. Вот как его нужно использовать:

  • Разместите устройство из инвентаря для творчества или панели быстрого доступа, чтобы создать новый маршрут патрулирования.

  • Используйте функцию копирования (она отмечена как «Добавить» при использовании с этим устройством) для создания новых точек. Затем используйте функцию вставки (отмечена как «Переместить» при использовании с этим устройством), чтобы добавить новые точки к маршруту патрулирования.

  • Если вы скопируете точку из середины маршрута патрулирования и вставите её, она добавится как новая точка между скопированной и следующей по порядку.

  • Если вы вырежете и вставите точку, она просто сдвинет существующую точку без добавления новой.

  • Если вы удалите точку, следующие до и после неё точки соединятся друг с другом.

  • При размещении нового устройства «Точка маршрута патрулирования ИИ» из панели быстрого доступа всегда создаётся абсолютно новый маршрут.

  • Выберите номер группы с помощью параметра «Группа маршрутов патрулирования» на панели настроек устройства.

  • Разместите генератор охранников и настройте параметр «Появление в группе маршрутов патрулирования», чтобы она совпадала с номером группы маршрутов патрулирования, заданной в устройстве «Точка маршрута патрулирования ИИ».

  • Охранники, созданные с помощью этого модифицированного генератора, будут следовать по пути своей номерной группы маршрута, когда не участвуют в бою.

Это был лишь один из простых примеров. Чтобы узнать больше об этом устройстве, откройте его страницу на сайте документации творческого режима.

Прочие обновления

Обновления наборов и готовых элементов

  • Добавлены наборы и готовые элементы «Дивный мир»:

    • престижный дом из Облачной обители;

    • ломбард из Облачной обители;

    • магазины из Облачной обители A;

    • магазины из Облачной обители B;

    • набор Облачной обители (пол и лестницы);

    • набор Облачной обители (стены и крыша);

    • набор Облачной обители (стены и крыша) B;

    • набор объектов Облачной обители;

    • набор шаров;

  • Добавлен набор объектов холмистого ландшафта.

Обновления устройств

  • Открытое бета-тестирование конструктора холодного оружия завершилось! Это обновление добавило новые параметры устройства, а также исправило несколько ошибок, перечисленных ниже в разделе «Исправленные ошибки». Новые параметры:

    • Включить/отключить атаку в прыжке: если отключено, остальные параметры атаки в прыжке будут скрыты.

    • Включить/отключить атаку во время спринта: если отключено, остальные параметры атаки во время спринта будут скрыты.

  • У генератора охранников появились следующие параметры для совместной работы с новым устройством «Точка маршрута патрулирования ИИ»:

    • Появление на маршруте патрулирования

    • Изменить конечную цель маршрута патрулирования

Обновления расходуемых предметов

  • Пусковая установка теперь доступна в разделе «Расходуемые предметы» Её можно добавить в инвентарь игрока и размещать с помощью броска по ходу матча. Этот предмет аналогичен устройству «Пусковая установка», но вы можете давать его игрокам точно так же, как любой другой расходуемый предмет.

Исправленные ошибки

Исправления: наборы и готовые элементы

  • Исправлено некорректное отображение текстуры на деревьях.

  • Исправлен объект ландшафта в наборе бурой скалы (пещера), который не удавалось размещать на островах.

  • Исправлен некорректно отображавшийся куст из набора природы Вторжения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой трава проходила сквозь некоторые виды пола из набора коридоров из «Самозванцев».

  • Заменены отсутствовавшие значки различных готовых элементов.

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла предварительно увидеть размещение объекта, когда игрок копировал один из наборов стекла на остров.

  • Исправлены отсутствовавшие текстуры на предмете из набора макетов зданий в стиле ар-деко.

  • Исправлена ошибка, из-за которой миниатюры некоторых деталей готовых элементов были пустыми, когда игрок открывал готовый элемент, чтобы выбрать деталь.

  • Исправлена ошибка, из-за которой трава проходила сквозь все объекты из набора гоночной трассы.

Исправления: остров

  • Портал творческого центра удалён с ещё нескольких островов.

Исправления: устройства

  • Устройства размещения предметов теперь помнят информацию об изменениях, внесённых в оружие с помощью конструктора холодного оружия. Его название не совпадает с пользовательским, но вся информация будет совпадать при подборе оружия. Вы можете изменить название, воспользовавшись параметром «Текст при взаимодействии» в устройстве размещения предметов.

  • Исправления: конструктор холодного оружия:

    • Визуальные эффекты теперь отображаются правильно, когда игрок попадает в цель, используя атаку во время спринта или заряжаемую атаку «Торнадо».

    • Заряжаемые атаки теперь наносят урон союзникам при включении параметра «Огонь по своим» в настройках меню «Мой остров».

  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство выдачи предметов давало множество экземпляров первого предмета из списка, когда в параметре «Выдавать в отсутствие» было установлено «да» и устройство пополняло запас.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли размещать транспорт внутри устройства «Область неба».

  • Исправлена ошибка, из-за которой транспорт уничтожался в воде, когда в параметре генератора транспорта «Задержка уничтожения в воде» было установлено «никогда».

  • Исправлена ошибка, из-за которой основной игрок не видел конфетти при получении очков с помощью устройства «Область захвата».

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли размещать генераторы транспорта в зонах модификатора.

  • Исправлена ошибка, из-за которой контуры устройства «Рекламный щит» появлялись только при первом размещении рекламного щита.

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления в конце игры не указывали место игрока (1-е, 2-е, 3-е), а просто сообщали «победа» или «поражение».

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроков, у которых оставалась последняя жизнь, уничтожали вместо того, чтобы перевести в состояние тяжёлого ранения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой снежные шары снеговиков не сохранялись на островах.

  • Исправлена ошибка с неправильным цветом сияния деревьев на островах.