Actualización 22.30 del modo Creativo de Fortnite

Actualización 22.30 del modo Creativo de Fortnite

1.11.2022
El equipo de Fortnite

¡La actualización 22.30 de Fortnite trae la isla de Battle Royale al modo Creativo! Utilizando los cuatro dispositivos especiales que se han precolocado en esta isla inicial, podéis crear vuestra propia experiencia personalizada de Battle Royale. La actualización 22.30 también incluye una mejora significativa de la IU en el sistema de memoria del termómetro espacial, nuevos prefabricados y galerías de La Convergencia, así como otras mejoras y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.

Isla de Battle Royale

Battle Royale Island In Creative

Hay una nueva isla inicial: ¡la isla de Battle Royale! Con esta isla inicial, podéis usar dispositivos especiales para crear una experiencia personalizada de Battle Royale con la versión actual de la isla de Battle Royale de Fortnite. La isla inicial se actualizará automáticamente cuando el mapa de Battle Royale cambie, así que no tendréis que actualizarlo manualmente cada temporada. 

Si bien no es posible editar directamente la isla de Battle Royale, podéis usar una selección de dispositivos del modo Creativo, además de los dispositivos específicos de la isla de Battle Royale, para crear una experiencia única para vuestros jugadores.

Aviso: Las experiencias creadas con la isla de Battle Royale no pueden monetizarse actualmente. Esto significa que las funciones de Apoya a un creador (SAC) no están habilitadas y que los códigos de creador no se pueden promocionar en experiencias que usen la isla de Battle Royale.  

Aquí están los nuevos dispositivos que podéis usar para crear vuestra experiencia personalizada de Battle Royale. Estos dispositivos vienen precolocados en la isla, y no se pueden mover ni eliminar. Solo se pueden usar en la isla de Battle Royale.

Battle Royale Island Devices

Dispositivo controlador de botín

El dispositivo controlador de botín ofrece diversas opciones de botín para experiencias de Battle Royale. Elegid entre un subconjunto de paquetes de botín clásicos y determinar dónde se colocan. Además, podéis personalizar la frecuencia o la presencia de cofres raros y botín de suelo (también llamado botín terrestre).

Dispositivo de ajustes de mapa 

El dispositivo de ajustes de mapa controla qué cosas aparecen en el mapa (como vehículos, animales salvajes y bots objetivos) en las experiencias de Battle Royale.

Dispositivo de despliegue 

El dispositivo de despliegue controla cómo se despliegan los jugadores en las experiencias de Battle Royale. Elegid entre autobús de batalla o despliegue de grieta y personalizad una serie de opciones relacionadas con la aparición de jugadores en la isla de Battle Royale.

Dispositivo invocador de tormentas

El dispositivo invocador de tormentas determina el tamaño, la posición y las fases de la tormenta. ¡Ahora depende de vosotros si la tormenta crece, se encoge o se mueve!

Usar dispositivos del modo Creativo en la isla de Battle Royale

Además de los nuevos dispositivos específicos de Battle Royale mencionados arriba, también podéis usar varios dispositivos ya existentes del modo Creativo y colocarlos en la zona de la plataforma inicial. Utilizad la categoría dispositivo de Battle Royale en la pestaña Dispositivos de la pantalla del inventario del modo Creativo para ver todos los dispositivos que podéis usar. Además, podéis usar la mayoría de los ajustes de Mi isla para cambiar las reglas y el estilo de vuestro juego.

Aviso: Los dispositivos del modo Creativo tratarán a los bots objetivos como jugadores, no como enemigos de la IA.

Problemas conocidos

Integrar el mapa de Battle Royale en el modo Creativo ha supuesto un proceso complejo, así que consideramos que esta función está en un estado de beta abierta. Esto significa que, incluso tras las pruebas exhaustivas que hemos llevado a cabo, es probable que os encontréis algunos errores inesperados. Aquí van algunos errores conocidos que esperamos poder abordar en futuras actualizaciones:

  • Las islas no publicadas no se reinician sin recargar. Por el momento, si estáis en vuestro portal dorado, haced clic siempre en Volver a la isla después de jugar para aseguraros de que el mapa se reinicia correctamente de una partida a otra.
  • Actualmente, la furgoneta de reinicio y la tarjeta de reinicio no son compatibles.
  • Actualmente, no hay control para el tablón de contratos.
  • La copia de seguridad de la isla presenta algunos problemas de estabilidad.
  • Los grupos de más de cuatro jugadores pueden encontrarse con algún error al unirse juntos a las partidas.
  • Solo las islas publicadas tendrán el final de partida habitual de Battle Royale en cámara lenta. Actualmente, las partidas en islas no publicadas terminan con el final de partida predeterminado del modo Creativo.
  • Las misiones y la función de descubrir mapas están desactivados.
  • Las menciones están desactivadas debido a un error en el dispositivo de menciones.
  • Comenzar una partida con bots objetivos en una isla sin publicar puede provocar una pausa significativa mientras los bots se inician.
  • Los jugadores de Android pueden experimentar inestabilidad debido a un error de falta de memoria intermitente.
  • Actualmente, reiniciar una isla eliminará los dispositivos precolocados. En vez de reiniciarla, recomendamos crear una nueva isla y después borrar la actual.

Mapa de calor del termómetro espacial

Ahora, la IU del mapa presenta un mapa de calor para el termómetro espacial que puede mostrar focos de memoria de forma más precisa usando un gradiente de color, así como mostrar números cuando el uso de memoria de la célula es de 80 K o superior. Podéis alternar el mapa de calor entre tres modos diferentes:

  • Sin mapa de calor
  • Mapa de calor sin valores de memoria
  • Mapa de calor con valores de memoria

Estos modos afectan también al minimapa. Alternad entre los modos con el atajo del termómetro (pulsad T si estáis en PC) durante el modo de vuelo. Esperamos poder ofrecer una forma más práctica de acceder a esta función en el futuro, así que estad atentos a futuras actualizaciones.

Para obtener más información, echad un vistazo a la página actualizada del termómetro espacial en nuestros manuales oficiales del modo Creativo.

Mejoras de la IU 

  • Mejoras en la pantalla de inicio:  La pantalla de inicio de la fase anterior a la partida se ha actualizado para las partidas que usan herramientas del modo Creativo. Ahora, el botón Iniciar se puede usar para empezar partidas privadas antes de que se agote la cuenta atrás. Además, la pantalla de inicio ahora muestra los ajustes de privacidad de la partida que se está jugando.
  • Mejoras en la pantalla de información del juego:  Se ha añadido una nueva pestaña de Resumen a la pantalla de información del juego en las islas creadas y publicadas con las herramientas del modo Creativo de Fortnite. Esta pestaña muestra la descripción del juego del creador y permite al jugador darle a me gusta o seleccionar el juego como favorito. Además, ofrece acceso a funciones como Reaparición y Reiniciar persistencia.

Otras actualizaciones 

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Se han añadido cuatro prefabricados y cinco galerías de La Convergencia:
    • La Convergencia: grupo A
    • La Convergencia: grupo B
    • La Convergencia: grupo C
    • La Convergencia: grupo D
    • Galería de elementos de La Convergencia A
    • Galería de elementos de La Convergencia B
    • Galería de elementos de La Convergencia C
    • Galería de elementos de La Convergencia D
    • Galería de elementos de La Convergencia E
  • Se ha añadido la galería de elementos de luces intermitentes, que ofrece versiones apagadas y siempre encendidas de elementos de iluminación ya existentes.

Actualizaciones de dispositivos 

  • Diseñador de armas cuerpo a cuerpo: En todas las opciones con valores numéricos, ahora es posible escribir esos valores en el campo directamente en lugar de tener que hacer clic en las flechas para elegir uno.

Actualizaciones de isla

  • Nuevo ajuste de Mi isla en la pestaña IU: Método de registro de Tiempo con vida para equipo
    • Establece cómo se calcula el tiempo con vida del equipo, si lo hace sumando la estadística Tiempo con vida de cada miembro del equipo o con la estadística Tiempo con vida del miembro del equipo que haya permanecido con vida más o menos tiempo.

Corrección de errores

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se ha corregido un error de la galería de campo de tiro que provocaba que la opción Al recibir un golpe, transmitir a no transmitiera a otros dispositivos cuando los objetivos eran golpeados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la caja de comida apareciera vacía cuando los usuarios colocaban el dispositivo galería de cofre y munición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la galería de circuito F y la galería de circuito C contuvieran elementos de circuito que no eran exactos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos coleccionables de la galería de coleccionables cambiaran de tamaño al ser seleccionados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos de Isla Cañón flotaran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la galería de ventilación  no funcionara correctamente cuando la opción visible en partida estaba establecida en .
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran atravesar la gran ventana del prefabricado de Apartamentos de pez.
  • Se ha corregido un error de distancia de renderizado en la alfombra de la galería de elementos de Casita del cazador.
  • Se ha corregido el tamaño del volumen de previsualización en la galería de elementos musicales.
  • Se ha corregido el elemento campo de tiro del laboratorio de armas de Impostores para que reciba la cantidad de daño correcta.
  • Se han corregido interferencias entre texturas de algunas paredes y terrenos del prefabricado de la Casa del guarda de Cultivos Colosales.
  • Se ha corregido un error de recursos incorrectos con algunos elementos de la primera fila de la galería de elementos del laboratorio de armas de Impostores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las estructuras construidas por jugadores destruyeran los globos grandes de Paraíso de la galería de elementos de globo.
  • Se ha corregido un error en Tiendas de Condominio Colgante A que provocaba que el suelo giratorio creara una ruta incorrecta.
  • Se ha corregido un error en la Galería de paredes y tejados de Condominio Colgante A que provocaba que se utilizara un elemento de pared en lugar de una pared de construcción normal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que faltaran los indicadores de daño y los recursos de los elementos de las jardineras de la galería de elementos de Casita del cazador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una pared de la galería de paredes de La Plataforma A girara incorrectamente dentro de la galería.
  • Se ha corregido un error en la descripción de la IU de sugerencias de colores en elementos primitivos y de cristal.
  • Se han corregido múltiples iconos de elemento individuales del inventario del modo Creativo para mostrar el elemento con más claridad.
  • Se ha corregido un error de textura de los elementos del conjunto Ciudadela Calavera.
  • Se ha corregido un error de los materiales de recursos que afectaba al elemento de la gran roca partida del prefabricado de Cafetería Polvorienta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el elemento cubo de agua del prefabricado de Fortaleza desierta no mostrara el material resaltado correcto cuando se seleccionaba con la herramienta teléfono.

Correcciones de dispositivos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los creadores no pudieran seleccionar, copiar, cortar, seleccionar a la vez o recoger dispositivos de vehículos que tuvieran la opción visible durante la partida establecida en No.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los valores del dispositivo generador de vehículos no se mantuvieran de una versión del juego a otra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón del dispositivo Ayuda a un creador no tuviera un retraso de interacción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cuadro delimitador de la cúpula del cielo fuera mucho mayor que el dispositivo. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo placa de barrera tuviera dos opciones de forma de la zona que no funcionaban en su panel Personalizar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono del pincel de pintura no se pudiera seleccionar en el panel Personalizar del dispositivo contador de jugadores.

Correcciones de islas

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara un icono incorrecto para la plantilla de La caza en el menú de creación de partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciera hierba flotante cerca de la entrada de la cueva en las islas de Supervivencia que usaban la isla inicial Cuevas.

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo colocador de elementos no pudiera reactivarse en una ronda si había sido activado en una ronda previa en el emparejamiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos Octane pudieran atravesar los límites de la isla. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al usar unvehículo Octane para chocar con otro jugador, las animaciones del jugador golpeado fueran incorrectas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al desactivar la cuenta atrás inicial, no se eliminara el timbre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que hubiera escopetas pesadas épicas y legendarias duplicadas que los guardias podían equiparse y que eran menos potentes que las armas correctas.