Aggiornamento Fortnite Creativo v22.30

Aggiornamento Fortnite Creativo v22.30

1.11.2022
Il team di Fortnite

L'aggiornamento v22.30 di Fortnite porta l'Isola di Battaglia reale in Creativa! Con i quattro dispositivi speciali preinstallati su questa isola iniziale, puoi creare un'esperienza personalizzata di Battaglia reale. La v22.20 include anche miglioramenti notevoli all'interfaccia utente per il sistema di memoria del Termometro spaziale, nuovi prefabbricati e gallerie dalla Convergenza e altri aggiornamenti e correzioni di bug per dispositivi, prefabbricati e gallerie.

Isola di Battaglia reale

Battle Royale Island In Creative

C'è una nuova isola iniziale: l'Isola di Battaglia reale! Con questa isola iniziale puoi utilizzare dispositivi speciali per creare un'esperienza personalizzata di Battaglia reale con la versione attuale dell'Isola di Battaglia reale di Fortnite. Inoltre, questa isola iniziale si aggiornerà automaticamente ogni volta che cambia la mappa di Battaglia reale, perciò non dovrai aggiornarla manualmente ogni Stagione. 

Anche se non potrai modificare direttamente l'Isola di Battaglia reale, puoi utilizzare una selezione di altri dispositivi di Fortnite Creativo, oltre ai dispositivi specifici per l'Isola di Battaglia reale, per creare un'esperienza unica per i tuoi giocatori.

Nota: le esperienze create con l'Isola di Battaglia reale al momento non sono idonee per la monetizzazione. Questo significa che le funzionalità di Supporta un Creatore (SuC) sono disabilitate e che non è permesso pubblicizzare codici creatore nelle esperienze che utilizzano l'Isola di Battaglia reale.  

Ecco i nuovi dispositivi che puoi usare per creare la tua esperienza di Battaglia reale personalizzata. Questi dispositivi sono già posizionati sull'isola e non possono essere spostati o eliminati. Possono essere utilizzati solo sull'Isola di Battaglia reale.

Battle Royale Island Devices

Dispositivo Controller bottino

Il dispositivo Controller bottino offre opzioni relative al bottino per le esperienze di Battaglia reale. Seleziona da un sottoinsieme di pacchetti di bottino classici e determina dove posizionarli, poi personalizza la frequenza o la presenza di forzieri rari e bottino a terra.

Dispositivo Impostazioni mappa 

Il dispositivo Impostazioni mappa controlla quali oggetti si generano sulla mappa (ad esempio veicoli, animali selvatici e Bot bersaglio) per le esperienze di Battaglia reale.

Dispositivo Schieramento 

Il dispositivo Schieramento controlla il modo in cui vengono schierati i giocatori per le esperienze di Battaglia reale. Scegli tra lo schieramento da Bus della battaglia o da Fenditura e personalizza diverse opzioni relative alla generazione dei giocatori sull'Isola di Battaglia reale.

Dispositivo Richiama Tempesta

Il dispositivo Richiama Tempesta determina le dimensioni, la posizione e le fasi della Tempesta. La Tempesta può crescere, rimpicciolirsi o muoversi: ora è tutto nelle tue mani!

Usare i dispositivi creativi nell'Isola di Battaglia reale

Insieme ai nuovi dispositivi specifici per Battaglia reale che abbiamo appena descritto, puoi anche utilizzare una serie di dispositivi creativi esistenti posizionandoli nell'area della piattaforma di partenza. Usa la categoria Dispositivo Battaglia reale nella scheda Dispositivi della schermata Inventario CREATIVO per vedere tutti i dispositivi che puoi utilizzare. Inoltre, puoi ancora utilizzare la maggior parte delle impostazioni La mia isola per modificare le regole e l'aspetto del gioco.

Nota: I Bot bersaglio vengono trattati come giocatori dai dispositivi creativi, non come nemici IA.

Problemi noti:

L'integrazione della mappa di Battaglia reale in Fortnite Creativo è stato un processo complesso, perciò consideriamo questa funzionalità come se fosse in beta aperta. Questo significa che, nonostante i test approfonditi, è probabile che presenti problemi e particolarità che non abbiamo ancora notato. Ecco alcuni problemi noti che speriamo di correggere nei prossimi aggiornamenti:

  • Le isole non pubblicate non si ripristinano senza ricaricare. Per il momento, se sei nel tuo portale dorato, fai sempre clic su Ritorna all'isola dopo aver giocato per assicurarti che la mappa si ripristini correttamente tra una partita e l'altra.
  • Al momento non è disponibile il supporto per furgoni di riavvio o schede di riavvio.
  • Al momento non è disponibile un modo per controllare la bacheca delle taglie.
  • Il backup dell'isola attualmente ha qualche problema di stabilità.
  • I gruppi di più di quattro giocatori potrebbero avere problemi a unire le partite.
  • Solo le isole pubblicate hanno il finale corretto al rallentatore per Battaglia reale. Attualmente, i giochi su isole non pubblicate terminano con il normale finale per Fortnite Creativo.
  • Incarichi e scoperta della mappa al momento sono disabilitati.
  • Gli encomi attualmente sono disabilitati a causa di un bug con il dispositivo Encomio.
  • Avviare una partita con Bot bersaglio su un'isola non pubblicata può causare una pausa notevole per l'inizializzazione dei bot.
  • I giocatori su piattaforma Android potrebbero riscontrare delle instabilità a causa di un problema intermittente di memoria insufficiente.
  • Attualmente, resettare un'isola rimuove i dispositivi preinstallati. Invece di resettare l'isola, ti consigliamo di crearne una nuova e di eliminare quella esistente.

Heatmap Termometro spaziale

L'interfaccia utente della mappa ora ha a disposizione una heatmap per il Termometro spaziale, che mostra i punti problematici per la memoria in modo più accurato utilizzando un gradiente di colore e visualizza numeri in una cella quando l'utilizzo della memoria in quella cella è di 80K o superiore. Puoi alternare tra tre diverse modalità della heatmap:

  • Nessuna heatmap
  • Heatmap senza valori di memoria
  • Heatmap con valori di memoria

Le stesse modalità vengono applicate anche alla minimappa. Passa da una modalità all'altra con la scorciatoia Termometro (premi T se sei su PC) mentre sei in Modalità volo. In futuro speriamo di poter fornire un modo più comodo per accedere a questa funzione, perciò segui i prossimi aggiornamenti.

Per ulteriori informazioni, leggi la pagina aggiornata Termometro spaziale nella documentazione ufficiale di Fortnite Creativo.

Miglioramenti all'interfaccia utente 

  • Miglioramenti alla schermata iniziale:  la schermata iniziale pre-gioco è stata aggiornata per i giochi realizzati utilizzando il set di strumenti creativi. Il pulsante Inizia ora permette di avviare partite private prima che scada il timer. Inoltre, la schermata iniziale ora mostra l'impostazione della privacy per la partita in corso.
  • Miglioramenti alla schermata Info partita:  è stata aggiunta una nuova scheda Panoramica alla schermata Info partita per le isole create e pubblicate utilizzando il set di strumenti di Fortnite Creativo. Questa scheda mostra la descrizione del gioco fornita dal creatore e consente al giocatore di mettere Mi piace al gioco e di aggiungerlo ai preferiti. Inoltre dà accesso a funzioni come Rigenerazione e Persistenza al ripristino.

Altri aggiornamenti 

Aggiornamenti Prefabbricati e Gallerie

  • Aggiunti quattro prefabbricati e cinque gallerie da La Convergenza:
    • La Convergenza Gruppo A
    • La Convergenza Gruppo B
    • La Convergenza Gruppo C
    • La Convergenza Gruppo D
    • Galleria oggetti La Convergenza A
    • Galleria oggetti La Convergenza B
    • Galleria oggetti La Convergenza C
    • Galleria oggetti La Convergenza D
    • Galleria oggetti La Convergenza E
  • Aggiunta la Galleria oggetti Luci alternative, che fornisce alcune versioni spente e sempre accese di oggetti luce già esistenti.

Aggiornamenti dispositivi 

  • Designer mischia: In tutte le opzioni che hanno valori numerici ora è possibile digitare i valori direttamente nel campo, invece di dover fare clic sulle frecce per selezionarli.

Aggiornamenti isola

  • Nuova impostazione La mia Isola nella scheda Interfaccia: Metodo di tracciamento tempo in gioco per squadra
    • Determina come calcolare il Tempo in gioco di una squadra, sommando tutte le statistiche di Tempo in gioco di tutti i membri della squadra o usando il Tempo in gioco del membro con il tempo in gioco maggiore o minore.

Correzione dei bug

Correzioni Prefabbricati e Gallerie

  • Risolto un problema con la Galleria poligono di tiro per cui l'opzione Quando colpito trasmetti su non riusciva a trasmettere ad altri dispositivi quando venivano colpiti i bersagli.
  • Risolto un problema per cui la Scatola di cibo appariva vuota quando gli utenti posizionavano il dispositivo Galleria forziere e munizioni.
  • Risolto un problema per cui la Galleria pista da gara F e la Galleria pista da gara C contenevano tratti di pista non corrispondenti.
  • Risolto un problema per cui gli Oggetti collezionabili nella Galleria collezionabili venivano ridimensionati una volta selezionati.
  • Risolti bug che facevano galleggiare le risorse nell'Isola canyon.
  • Risolto un problema per il quale il Condotto d'aria della Galleria condotti d'aria  non funzionava correttamente quando l'opzione Visibile in gioco era impostata su .
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano attraversare la finestra grande nel Prefabbricato Appartamenti ittici.
  • Risolto un problema di distanza di visualizzazione con il tappeto nella Galleria oggetti Covo del Cacciatore.
  • Aumentata la dimensione del volume di anteprima della Galleria oggetti Musicista.
  • Risolto il problema con l'oggetto Poligono di tiro dall'Armeria degli impostori in modo che ora subisca la quantità di danni corretta.
  • Risolti alcuni problemi di conflitto di posizione sull'asse Z di muri e terreni nel Prefabbricato Cancellata Cascina Colossale.
  • Risolto un problema di risorse errate con alcune risorse in prima fila nella Galleria oggetti Armeria degli impostori.
  • Risolto un problema per cui le strutture costruite dai giocatori distruggevano i palloni Paradiso grandi dalla Galleria oggetti Pallone.
  • Risolto un problema in Negozi Condomini Cumulonembi A per cui un pavimento rotante creava errori di percorso.
  • Risolto un problema nella Galleria muro e tetto Condomini Cumulonembi A in cui veniva utilizzato un muro oggetto invece di un muro di edificio standard.
  • Risolto un problema per cui gli indicatori di danno e risorse erano assenti negli oggetti fioriera nella Galleria oggetti Covo del Cacciatore.
  • Risolto un problema per cui un muro in Galleria muri A non ruotava correttamente con la galleria.
  • Risolto un problema con la descrizione dell'interfaccia utente nel suggerimento del colore su risorse primitive e oggetti in vetro.
  • Corrette diverse icone di singole risorse nell'inventario CREATIVO in modo da mostrare la risorsa in modo più chiaro.
  • Risolto un problema di texture con oggetti del set Sobborghi Scalcinati.
  • Risolto un problema di materiale risorsa relativo all'oggetto roccia spezzata grande del Prefabbricato Tavola calda Muffita.
  • Risolto un problema per cui l'oggetto Cubo d'acqua del Prefabbricato Fortezza deserta non mostrava il materiale di selezione corretto quando veniva selezionato con lo strumento telefono.

Correzioni ai dispositivi

  • Risolto un problema per cui i creatori non potevano selezionare, copiare, tagliare, selezionare in selezione multipla o raccogliere i dispositivi veicolo con l'opzione Visibile in gioco impostata su No.
  • Risolto un problema per cui i valori per le opzioni del dispositivo generatore veicoli non persistevano tra le versioni del gioco.
  • Risolto un bug per cui il pulsante del dispositivo SuC non aveva un ritardo di interazione.
  • Risolto un problema per cui il rettangolo di selezione della Volta celeste era molto più grande del dispositivo. 
  • Risolto un problema per cui il dispositivo Piastra barriera aveva due opzioni di Forma della zona non funzionanti nel pannello Personalizza.
  • Risolto un bug per cui l'icona Pennello non poteva essere selezionata nel pannello Personalizza del dispositivo Contatore giocatori.

Correzioni all'Isola

  • Risolto un problema per cui veniva visualizzata un'icona errata per l'Isola modello Caccia all'oggetto nel menu di creazione gioco.
  • Risolto un problema per cui era presente erba galleggiante vicino all'ingresso della caverna delle isole Sopravvivenza usando l'Isola iniziale Caverne.

Correzioni di gioco

  • Risolto un problema per cui i dispositivi Traslatore oggetti non potevano essere riattivati in un round se erano stati attivati in un round precedente nel matchmaking.
  • Risolto un problema per cui i veicoli Octane potevano superare il confine dell'isola. 
  • Risolto un problema per cui l'uso del veicolo Octane per entrare in collisione con un altro giocatore faceva riprodurre le animazioni di collisione errate del giocatore.
  • Risolto un problema per cui la disattivazione di Conto alla rovescia avvio del gioco non rimuoveva il segnale acustico.
  • Risolto un problema dovuto all'esistenza di duplicati dei fucili pesanti epici e leggendari assegnati alle guardie che erano più deboli delle armi vere.