2022년 11월 01일

포크리 v22.30 업데이트

포트나이트 v22.30 업데이트로 포크리에 배틀로얄 섬이 나왔습니다! 네 가지 특별한 장치가 미리 배치된 시작 섬으로, 나만의 배틀로얄 경험을 만들어 보세요. v22.20에서는 공간 활용 시스템의 메모리 기능 UI가 크게 개선되었고, 새로운 컨버전스 구조물과 갤러리는 물론 장치, 구조물, 갤러리 관련 기타 업데이트와 버그 수정도 포함되어 있습니다.

배틀로얄 섬

Battle Royale Island In Creative

새로운 시작 섬, 배틀로얄 섬이 나왔습니다! 이 시작 섬에서는 특별 장치를 통해 포트나이트 배틀로얄 섬의 현재 버전으로 커스텀 배틀로얄 경험을 만들 수 있습니다. 이 시작 섬은 배틀로얄 맵이 바뀔 때마다 자동 업데이트되므로 시즌마다 수동으로 업데이트할 필요가 없습니다. 

배틀로얄 섬은 직접 편집할 수는 없지만 특정한 다른 포크리 장치와 배틀로얄 섬 전용 장치를 조합하여 독창적인 경험을 만들 수 있습니다.

참고: 배틀로얄 섬으로 만든 맵은 현재 수익 창출이 불가능합니다. 따라서 크리에이터 후원 프로그램(SAC) 기능이 비활성화되며, 배틀로얄 섬으로 만든 맵에서 크리에이터 코드를 홍보하는 것을 허용하지 않습니다.  

아래와 같은 새로운 장치로 나만의 커스텀 배틀로얄 경험을 만들어 보세요. 이 장치는 섬에 미리 배치되어 있으며 이동하거나 삭제할 수 없습니다. 배틀로얄 섬에서만 사용 가능합니다.
Battle Royale Island Devices

전리품 컨트롤러 장치

전리품 컨트롤러 장치는 배틀로얄 경험의 전리품 옵션을 제공합니다. 클래식 전리품 패키지 하위세트에서 선택하고 배치할 위치를 지정한 후, 등장 빈도를 바꾸거나 희귀 상자, 바닥 전리품(땅 전리품) 생성 여부를 설정합니다.

맵 설정 장치 

맵 설정 장치는 배틀로얄 경험에서 탈것, 야생동물, 표적 봇 등 맵에 생성되는 요소를 관리합니다.

배치 장치 

배치 장치는 플레이어가 배틀로얄에 입장하는 방식을 관리합니다. 배틀버스 입장과 균열 입장 중 선택하고, 배틀로얄 섬에서 플레이어 부활과 관련된 여러 가지 옵션을 변경하세요.

폭풍 생성기 장치

폭풍 생성기 장치는 폭풍의 크기, 위치, 단계를 설정합니다. 폭풍이 커지든, 작아지든, 움직이든, 이제 어떤 식으로든 조정 가능합니다!

배틀로얄 섬에서 포크리 장치 사용하기

앞서 언급한 새로운 배틀로얄 전용 장치 외에도, 몇 가지 기존 포크리 장치를 시작 플랫폼 지역에 배치하여 사용할 수 있습니다. 포크리 인벤토리 장치 탭의 배틀로얄 장치 카테고리에서 준비된 모든 장치를 확인하세요. 그 외에 나의 섬 설정도 대부분 사용할 수 있으니, 게임 규칙과 분위기를 바꿔보세요.

참고: 포크리 장치에서 표적 봇은 AI 적이 아닌 플레이어로 간주됩니다.

알려진 문제

배틀로얄 맵을 포크리와 통합하는 과정은 복잡하기 때문에 이 기능은 오픈 베타 상태입니다. 이는 개발팀에서 폭넓게 테스트를 하긴 했지만, 예상치 못한 문제와 기능상 버그가 나타날 수 있다는 의미입니다. 현재 다음과 같은 알려진 문제가 있으며 다음 버전에서 수정 예정입니다.

  • 공유하지 않은 섬은 리로딩 후 초기화되지 않습니다. 문제가 해결될 때까지 황금 균열을 사용할 때는 플레이 후 항상 섬으로 돌아가기를 눌러 다음 게임에서 맵을 초기화하세요.
  • 현재 리부팅 밴리부팅 카드가 지원되지 않습니다.
  • 현재 현상금 게시판 제어 기능이 없습니다.
  • 현재 섬 백업에 안정성 문제가 있습니다.
  • 5인 이상 파티는 게임에 함께 참가할 때 문제가 있습니다.
  • 공유된 섬에서만 배틀로얄 게임 종료 시 슬로 모션이 정상적으로 나타납니다. 현재 공유되지 않은 섬은 기본 포크리 게임 종료 화면이 나타납니다.
  • 퀘스트와 맵 발견이 현재 비활성화되었습니다.
  • 업적 장치 버그로 인해 현재 업적이 비활성화되어 있습니다.
  • 공유되지 않은 섬에서 표적 봇이 있는 매치를 시작하면 봇 초기화 시 심각한 지연 현상이 있습니다.
  • Android 플랫폼 사용자는 간헐적인 메모리 부족 문제로 불안정 현상을 겪을 수 있습니다.
  • 현재 섬을 초기화하면 미리 배치된 장치가 사라집니다. 초기화 대신 새로운 섬을 만들고 기존 섬을 삭제하는 것이 좋습니다.

공간 활용 시스템 히트맵

맵 UI에 공간 활용 시스템용 히트맵이 생겼습니다. 색상 그라데이션으로 메모리 핫스팟을 더 정확하게 표시하고, 셀 메모리 사용량이 8만 이상인 셀에 숫자를 표시할 수 있는 기능입니다. 히트맵에는 세 가지 모드가 있습니다.

  • 히트맵 없음
  • 메모리 값 없는 히트맵
  • 메모리 값 있는 히트맵

모드는 미니맵에도 영향을 줍니다. 자유 이동 모드에서 공간 활용 시스템 단축키(PC에서 T)를 눌러 모드를 토글하세요. 향후 이 기능을 더 편리하게 이용할 수 있는 방식을 추가할 예정이니 업데이트를 기대하세요.

자세한 정보는 공식 포크리 문서의 업데이트된 공간 활용 시스템 페이지를 참조하세요.

UI 개선 

  • 시작 화면 개선:  포크리 툴세트로 제작된 게임에서 게임 시작 전 화면이 업데이트되었습니다. 이제 비공개 게임에서 시작 버튼을 눌러 타이머가 종료되기 전에 게임을 시작할 수 있습니다. 또한 플레이 중인 게임의 공개 설정이 시작 화면에 표시됩니다.
  • 게임 정보 화면 개선:  포크리 툴세트를 사용해 공유한 섬의 게임 정보 화면에 새로운 개요 탭이 생겼습니다. 이 탭에서 제작자가 입력한 게임 설명을 볼 수 있고 플레이어가 좋아요를 누르거나 즐겨찾기할 수 있습니다. 또한 부활, 유지 데이터 초기화 등의 기능을 이용 가능합니다.

기타 업데이트 

구조물 및 갤러리 업데이트

  • 컨버전스 구조물 4종과 갤러리 5종을 추가했습니다.
    • 컨버전스 그룹 A
    • 컨버전스 그룹 B
    • 컨버전스 그룹 C
    • 컨버전스 그룹 D
    • 컨버전스 사물 갤러리 A
    • 컨버전스 사물 갤러리 B
    • 컨버전스 사물 갤러리 C
    • 컨버전스 사물 갤러리 D
    • 컨버전스 사물 갤러리 E
  • 기존 조명 사물의 불 꺼진 버전과 항상 켜져 있는 버전이 있는 대체 조명 사물 갤러리를 추가했습니다.

장치 업데이트 

  • 근접 설계 장치: 숫자 값이 있는 모든 옵션에서 화살표를 눌러 값을 선택하지 않고 해당 값을 칸에 직접 입력할 수 있습니다.

섬 업데이트

  • UI 탭에 새로운 나의 섬 설정인 팀 생존 시간 추적 방식이 생겼습니다.
    • 팀의 생존 시간 계산 시 모든 팀원의 생존 시간 통계를 합산할지, 가장 오랜 시간 또는 가장 짧은 시간 생존한 팀원의 생존 시간을 사용할지 설정합니다.

버그 수정

구조물 및 갤러리 수정

  • 사격장 갤러리에서 표적에 적중해도 적중될 시 송신 옵션이 다른 장치로 신호를 송신하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 상자 및 탄약 갤러리 장치를 배치한 경우 음식 상자가 비어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 경주장 갤러리 F, 경주장 갤러리 C에 맞지 않는 경주장 단일 구조물이 들어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 수집품 갤러리수집 아이템을 선택하면 크기가 변하던 문제를 수정했습니다.
  • 협곡 섬 에셋이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
  • 환풍기 갤러리 환풍기에서 게임 내 표시 옵션을 켜기로 설정하면 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  •  
  • 플레이어가 고층 아파트 구조물의 대형 창문을 통과할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사냥꾼의 안식처 사물 갤러리 깔개의 렌더링 거리 문제를 수정했습니다.
  • 뮤지션 사물 갤러리의 미리보기 구역 크기 문제를 수정했습니다.
  • 임포스터 무기 연구소사격 레인 사물이 올바른 양의 피해를 받도록 수정했습니다.
  • 콜로설 크롭스 성문 관리소 구조물에서 벽과 지형이 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 임포스터 무기 연구소 사물 갤러리에서 일부 앞줄 에셋의 자원이 부정확하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 건설한 구조물이 풍선 사물 갤러리의 대형 파라다이스 풍선을 파괴하던 문제를 수정했습니다.
  • 클라우디 콘도스 상점 A에서 바닥이 회전하면 이동 경로가 잘못 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 클라우디 콘도스 벽 및 지붕 갤러리 A에서 기본 건물 벽이 아닌 사물 벽이 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 사냥꾼의 안식처 사물 갤러리 화분 에셋에 피해 표시와 자원이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 석유 굴착기 갤러리 A의 벽이 갤러리 내에서 잘못 회전하던 문제를 수정했습니다.
  • 프리미티브, 유리 에셋의 색상 툴팁 UI 설명 문제를 수정했습니다.
  • 포크리 인벤토리에서 여러 개별 에셋을 더 명확히 볼 수 있도록 애셋 아이콘을 수정했습니다.
  • 보니 버브스 세트의 사물 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 더스티 식당 구조물의 거대 부서진 바위 에셋의 자원 재료 문제를 수정했습니다.
  • 버려진 요새 구조물워터 큐브 에셋을 휴대폰 도구로 선택하면 하이라이트 재료를 제대로 표시하지 못하던 문제를 수정했습니다.

장치 수정

  • 장치 탈것에서 게임 중에 표시 옵션을 끄기로 설정하면 장치를 선택, 복사, 자르기, 다중 선택, 잡기가 불가능하던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 버전이 바뀌면 탈것 생성 장치 옵션 값이 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 크리에이터 후원 프로그램 장치 버튼에 상호작용 지연이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 스카이돔 범위 상자가 장치보다 훨씬 크던 문제를 수정했습니다. 
  • 장벽 플레이트 장치의 사용자 정의 패널에 작동하지 않는 구역 모양 옵션이 두 개 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 카운터 장치 사용자 정의 패널에서 그림 붓 아이콘을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.

섬 수정

  • 게임 제작 메뉴의 숨바꼭질 템플릿 섬 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 동굴 시작 섬을 사용한 생존 섬의 동굴 입구 근처에 잔디가 떠다니던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 수정

  • 사물 이동기 장치가 매치메이킹의 이전 라운드에서 작동한 적이 있는 경우 다시 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Octane 탈것이 섬 경계를 뚫고 가던 문제를 수정했습니다. 
  • Octane 탈것으로 다른 플레이어와 충돌하면 충돌당한 플레이어의 애니메이션이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 시작 카운트다운을 비활성화해도 알림음이 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 경비가 장착할 수 있는 무기 중, 정상 무기보다 약한 중복된 에픽 및 전설 중산탄총이 있던 문제를 수정했습니다.