01 нояб. 2022 г.

Обновление 22.30 творческого режима Fortnite

Обновление 22.30 добавило в творческий режим Fortnite остров «Королевской битвы»! Используя четыре специальных устройства, заранее размещённых на этом начальном острове, вы сможете создать свой вариант «Королевской битвы». Обновление 22.30 также вносит ряд существенных улучшений интерфейса индикатора загруженности пространства, добавляет новые готовые элементы и наборы из «Конвергенции кубов», а также вносит изменения и исправления в различные устройства, готовые элементы и наборы.

Остров «Королевской битвы»

Battle Royale Island In Creative

Встречайте новый начальный остров — остров «Королевской битвы»! На этом начальном острове вы можете использовать особые устройства и создать свою «Королевскую битву», взяв за основу текущий вариант острова «Королевской битвы» Fortnite. Этот начальный остров будет автоматически обновляться после каждого изменения карты «Королевской битвы». Вам не придётся переделывать его вручную с началом каждого сезона.

У вас нет возможности напрямую редактировать остров «Королевской битвы», но вы можете использовать подборку других устройств творческого режима в дополнение к тем, которые созданы специально для острова «Королевской битвы», чтобы создать уникальный режим для игроков.

Примечание: игры, созданные с помощью острова «Королевской битвы», нельзя монетизировать в настоящее время. Таким образом, здесь недоступна поддержка авторов, а коды авторов нельзя рекламировать в играх, созданных на основе острова «Королевской битвы».

Ниже перечислены новые устройства, которые вы можете использовать для создания своих вариантов «Королевской битвы». Эти устройства уже размещены на острове. Их нельзя перемещать или удалять. Их можно использовать только на острове «Королевской битвы».

Battle Royale Island Devices

Устройство управления добычей

Устройство управления добычей позволяет настроить выпадение добычи в «Королевской битве». Вы можете выбрать один из классических комплектов добычи и определить, где они будут находиться, а затем настроить частоту или присутствие редких сундуков и добычи в постройках (она же — «добыча на земле»).

Устройство «Параметры карты»

Устройство «Параметры карты» определяет, какие объекты появляются на карте (в том числе транспорт, дикие животные и боты-мишени) в «Королевской битве».

Устройство появления игроков

Устройство появления игроков определяет, каким образом игроки появляются на острове в «Королевской битве». Вы можете выбрать, чтобы игроки появлялись из боевого автобуса или разлома, а также настроить множество параметров, регулирующих появление игроков на острове «Королевской битвы».

Устройство «Редактор Бури»

Устройство «Редактор Бури» определяет размер, местоположение и фазы Бури. Теперь вы сами решаете, как должна вести себя Буря — увеличиваться, уменьшаться или перемещаться по карте.

Использование устройств творческого режима на острове «Королевской битвы»

В дополнение к новым устройствам, созданным специально для «Королевской битвы», вы можете использовать ряд привычных устройств творческого режима, размещая их в зоне стартовой платформы. Выберите категорию «Устройство "Королевская битва"» на вкладке «Устройства» в инвентаре для творчества, чтобы увидеть все доступные вам устройства. Кроме того, вы можете использовать большинство настроек меню «Мой остров», чтобы изменить правила, облик и стиль вашей игры.

Примечание: боты-мишени являются игроками, а не ИИ-врагами для устройств творческого режима.

Известные проблемы

Интеграция карты «Королевской битвы» в творческий режим оказалась трудоёмкой задачей, поэтому пока эта функция находится в состоянии открытого бета-тестирования. Это означает, что даже после нашего активного тестирования вы наверняка столкнётесь с проблемами и ошибками, которые мы не успели обнаружить. Ниже перечислены известные проблемы, которые мы надеемся исправить в следующих обновлениях.

  • Неопубликованные острова не сбрасываются без перезагрузки. Пока мы не исправили эту ошибку, если вы находитесь в своём золотом портале, всегда нажимайте «Вернуться на остров» после игры, чтобы карта сбросилась должным образом перед следующим матчем.
  • Фургон возрождения и карты возрождения сейчас не поддерживаются.
  • Сейчас нет возможности управления доской «Разыскиваются».
  • У резервной копии острова наблюдаются проблемы со стабильностью.
  • Группы, включающие больше четырёх игроков, могут испытывать трудности при совместном присоединении к игре.
  • Увидеть настоящий финал «Королевской битвы» с эффектами замедленного движения можно только на опубликованных островах. В настоящее время матчи на неопубликованных островах завершаются стандартной концовкой игры творческого режима.
  • Задания и поиск карт сейчас отключены.
  • Награды сейчас отключены из-за ошибки устройства для выдачи наград.
  • При запуске матча с ботами-мишенями на неопубликованном острове может возникнуть существенная задержка во время инициализации ботов.
  • Игроки на Android могут столкнуться с нестабильностью работы приложения из-за периодически возникающей ошибки с нехваткой памяти.
  • Заранее размещённые устройства сейчас удаляются при сбросе острова. Вместо сброса мы рекомендуем создать новый остров, а затем удалить существующий.

Тепловая карта для индикатора загруженности пространства

В интерфейсе карты теперь отображается тепловая карта для индикатора загруженности пространства, на которой более точно отражаются участки памяти с использованием цветовых градиентов. Если ячейка занимает в оперативной памяти 80К или больше, на ней появляются цифры. Вы можете переключаться между тремя режимами отображения тепловой карты:

  • без тепловой карты;
  • тепловая карта без объёма занимаемой памяти;
  • тепловая карта с объёмом занимаемой памяти.

Эти режимы также влияют на мини-карту. Вы можете переключаться между этими режимами, используя горячую клавишу индикатора загруженности (нажмите T, если у вас ПК-версия) в режиме полёта. Мы планируем сделать более удобный доступ к этой функции в одном из будущих обновлений. Следите за нашими новостями.

Больше информации вы найдёте на обновлённой странице индикатора загруженности пространства в официальной документации творческого режима.

Улучшения интерфейса

  • Улучшения стартового экрана: мы обновили стартовый экран перед началом для игр, созданных с помощью творческих инструментов. Кнопка «Начать» теперь позволяет запускать частные игры до завершения обратного отсчёта. Кроме того, на стартовом экране теперь отображаются параметры приватности запускаемой игры.
  • Улучшения экрана со сведениями об игре: на экране сведений об игре появилась новая вкладка «Обзор» для островов, созданных и опубликованных с помощью творческих инструментов Fortnite. На этой вкладке вы найдёте описание игры, предоставленное её автором. Здесь же можно поставить отметку «Нравится» и добавить игру в избранное. Тут же доступен ряд функций, в том числе возрождение и удаление сохранённых данных.

Прочие обновления

Обновления наборов и готовых элементов

  • Добавлены четыре готовых элемента и пять наборов из «Конвергенции кубов»:
    • Конвергенция кубов — группа A
    • Конвергенция кубов — группа B
    • Конвергенция кубов — группа C
    • Конвергенция кубов — группа D
    • Набор объектов Конвергенции кубов A
    • Набор объектов Конвергенции кубов B
    • Набор объектов Конвергенции кубов C
    • Набор объектов Конвергенции кубов D
    • Набор объектов Конвергенции кубов E
  • Добавлен набор объектов альтернативных источников освещения, добавляющий освещённые и всегда освещённые варианты существующих осветительных объектов.

Обновления устройств

  • Конструктор холодного оружия: все параметры, у которых есть числовые значения, можно теперь вводить непосредственно в текстовое поле. Вам больше не придётся щёлкать по стрелкам, выбирая значение.

Обновления острова

  • Новый параметр на вкладке «Интерфейс» меню «Мой остров»: «Метод отслеживания времени, проведённого в живых, для команды»
    • Определяет, как считается статистика «Время, проведённое в живых» для команды. Значения всех участников команды складываются либо учитывается самое долгое время, проведённое в живых кем-либо из команды.

Исправленные ошибки

Исправления: наборы и готовые элементы

  • Исправлена ошибка в наборе стрельбища, из-за которой параметр «Передать сигнал при попадании» не передавал сигнал другим устройствам при попадании в цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой коробка с едой выглядела пустой, когда игроки размещали устройство «Набор сундуков и боеприпасов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в наборах гоночной трассы F и C оказались несовпадающие элементы гоночной трассы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подбираемые объекты из набора подбираемых объектов менялись в размерах, когда их выбирали.
  • Исправлены ошибки, из-за которых объекты острова с каньоном висели в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вентилятор из набора воздушных потоков не работал как положено, когда для параметра «Отображение в игре» было задано значение «Да».
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам пройти через большое окно из готового элемента рыбного дома.
  • Исправлена ошибка с дальностью прорисовки ковра из набора объектов Охотничьей обители.
  • Исправлен размер предпросмотра объектов из набора музыкальных объектов.
  • Исправлен стрелковый коридор в наборе объектов военной лаборатории из «Самозванцев», чтобы он получал правильное количество урона.
  • Исправлены ошибки с некорректным отображением стен и ландшафта из готового элемента врат из Колосящегося Колизея.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал не те ресурсы при уничтожении некоторых объектов первого ряда в наборе объектов военной лаборатории из «Самозванцев».
  • Исправлена ошибка, из-за которой возведённые игроками постройки уничтожали большие воздушные шары «Дивного мира» из набора шаров.
  • Исправлена ошибка в магазинах из Облачной обители A, из-за которой вращающийся пол создавал неправильные маршруты.
  • Исправлена ошибка в наборе Облачной обители (стены и крыша) A, из-за которой вместо стандартной стены здания использовался объект «стена».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у вазонов из набора объектов Охотничьей обители отсутствовали индикаторы урона и материалы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стена из набора нефтевышки A поворачивалась в наборе не так, как положено.
  • Исправлена ошибка с описанием во всплывающей подсказке цвета для геометрических фигур и стеклянных объектов.
  • Исправлены значки множества объектов в инвентаре творческого режима, чтобы объекты были более различимыми.
  • Решена проблема с текстурами объектов из набора Дикой деревни.
  • Исправлена ошибка с получением ресурсов из большого расколотого камня, входящего в готовый элемент закусочной Старого склада.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у водяного куба из готового элемента заброшенной крепости отображался неправильный материал подсветки, когда его выбирали с помощью телефона.

Исправления: устройства

  • Исправлена ошибка, не позволявшая авторам выбирать, копировать, вырезать, использовать множественный выбор или подбирать транспортные устройства, у которых для параметра «Отображение в игре» было задано значение «Нет».
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения параметров генератора транспорта не сохранялись при изменении версии игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у кнопки устройства «Поддержка авторов» не было задержки при взаимодействии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой координатная сетка неба была значительно больше, чем само устройство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в панели настроек устройства «Область барьера» отображались два неработающих параметра «Форма зоны».
  • Исправлена ошибка, не позволявшая выбрать значок кисти в панели настроек устройства «Счётчик игроков».

Исправления: остров

  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Создать игру» отображался неправильный значок острова-шаблона «Прятки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в пещеру на острове выживания с помощью начального острова «Пещеры» можно было увидеть траву, висящую в воздухе.

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, не позволявшая повторно активировать устройства перемещения объектов в раунде, если их активировали во время предыдущего раунда с подбором игроков.
  • Исправлена ошибка, позволявшая транспорту Octane проезжать через границу острова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой столкновение транспорта Octane с другим игроком приводило к тому, что у пострадавшего игрока отображалась неправильная анимация.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении обратного отсчёта перед началом игры не удалялся звук гудка.
  • Исправлена ошибка с появлением дубликатов эпических и легендарных тяжёлых дробовиков, которыми могли пользоваться охранники. Эти дубликаты были слабее, чем правильные варианты оружия.