15. Nov. 2022

Update V.22.40 für den Fortnite-Kreativmodus

Update V.22.40 führt das Klassenauswahl-Benutzeroberfläche-Gerät und das D-Werfer-Gerät für Creators ein. Außerdem beinhaltet es die Gegenstände „Vorratsrufer“ und „Hängegreifer“, die in Spiele eingebunden werden können. Zusätzlich kommt mit diesem Update ein „Großer Kampf“-Spielmodus hinzu, den ihr auf euren Battle Royale-Inseln erstellen könnt, sowie weitere Updates und Fehlerbehebungen.

Klassenauswahl-Benutzeroberfläche-Gerät

Class Selector Ui Device

Das Klassenauswahl-Benutzeroberfläche-Gerät kann sowohl Popup-Dialoge als auch einen neuen Tab auf dem Kartenbildschirm des Spiels erstellen, um eine Liste mit Klassen anzuzeigen, die Spieler auswählen können. Ihr könnt Spieler zum Beispiel eine Klasse auswählen lassen, wenn sie zu Beginn des Spiels spawnen, oder ihr könnt ihnen erlauben, ihre Klasse jederzeit im Spiel zu ändern. Ihr könnt die Optionen des Geräts anpassen und es Spielern so ermöglichen, ihre Klasse zu ändern, indem sie den Kartenbildschirm öffnen und dort eine neue Klasse auswählen. Außerdem könnt ihr eine Kanaloption festlegen, mit der ein Popup-Dialog während des Spiels geöffnet wird.

D-Werfer

D Launcher

Drei neue D-Werfer-Geräte sind jetzt verfügbar:

  • D-Werfer (Standard)

  • D-Werfer (Urzeit)

  • D-Werfer (Invasion)

Passt die Schleudergeschwindigkeit und den Winkel der D-Werfer an, um jedem von ihnen eine einzigartige Flugbahn zu verpassen!

Vorratsrufer-Verbrauchsgegenstand

Spieler können diesen Gegenstand verwenden, um an ihrem Standort Kondition, eine Vorratslieferung oder ein Fahrzeug herzubestellen. Pro Insel können nur fünf Fahrzeuge herbestellt werden. Dieses Limit wird auf der Benutzeroberfläche gezählt und „Nicht verfügbar“ wird angezeigt, wenn das Limit erreicht wurde.

Hängegreifer

Grapple Glider Item

Platziert diesen Gegenstand auf eurer Insel, um Spielern eine schnelle Flucht zu ermöglichen! Spieler können mit dem Gegenstand auf harte Flächen zielen, sich selbst hochziehen und dann den Hängegleiter einsetzen, um sich in Sicherheit zu begeben.

Großer Kampf

Wir führen einen neuen Modus ein: Großer Kampf! Ihr könnt euch an der von Epic erstellten Version dieses Modus über den Entdecken-Bildschirm versuchen. Alternativ könnt ihr auch selbst einen „Großen Kampf“ erstellen, indem ihr die neuen Battle Royale-Inselwerkzeuge verwendet, die im Kreativmodus verfügbar sind! In diesem Modus erhalten zwei Teams mit je 40 Spielern eine Standardbewaffnung und werden dann direkt in die Action geworfen, sobald das Spiel beginnt, indem die erste Sturmphase bereits abgeschlossen ist. Der Sturm bewegt sich sehr schnell und der Häufigkeitsgrad der Beute ist auf selten oder höher gestellt. Probiert dieses actiongeladene „Null Bauen“-Erlebnis mit großen Teams auf eurer eigenen Battle Royale-Insel aus.

Weitere Updates

Galerien-Updates

  • Neu: Die FNCS-Trophäenobjekt-Galerie wurde hinzugefügt.

Inselvorlagen-Updates

  • Neu: Gestaltet eine Escape-Room-Inselvorlage! Lernt, wie man mit dem Knopf-Gerät Hinweise für die Spieler vorbereitet, durch die sie aus verschlossenen Räumen entkommen können.

Octane-Updates

  • Wir haben das Audiovisualisierer-Symbol des Octane verbessert, damit es verständlicher ist.
  • Wir haben die Kollisionskonsistenz bei Zusammenstößen des Octanes mit anderen Fahrzeugen und dem Terrain verbessert.
  • Der Octane kann nun – genau wie auch andere im Kreativmodus gespawnte Fahrzeuge – mit dem linken Stick eines Controllers vorwärts und rückwärts gefahren werden. Dies kann mit der Option „Mit Stick beschleunigen“ im Anpassen-Fenster des Octane-Spawnpunkt-Geräts deaktiviert werden.
  • Der Octane kann nun – so wie auch andere gespawnte Fahrzeuge – für kurze Zeit im Wasser fahren.
  • Der Octane rutscht nun an Wänden herunter, wenn Spieler nicht beschleunigen, ähnlich wie es in Rocket League der Fall ist.

Fehlerbehebungen

Fertigobjekt- & Galerien-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände der Sammelgegenstände-Galerie weit weg von ihrem Standort bewegt wurden, wenn mehrere Gegenstände gleichzeitig ausgewählt wurden.

Fehlerbehebungen für das Event-Verbinden

  • Ein Fehler mit dem System zum direkten Event-Verbinden wurde behoben, durch den das Kopieren oder Bewegen eines Geräts manchmal zufällige Events oder Funktionen hinzufügte, die so nicht vom Creator festgelegt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausschneiden und Einfügen eines Geräts im Kreativmodus das Gerät umbenannte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den unbekannte Geräteeinträge nicht gelöscht werden konnten.
  • Ein Fehler auf Xbox wurde behoben, durch den Event-Verbindungen nicht von Geräten entfernt werden konnten.

Geräte-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bedingungsknopf-Geräte nur die letzten drei Ziffern der Stapelgröße in den Optionen des Anpassen-Fensters anzeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Optionen mit dem Wert „Nicht überschreiben“ des Kreaturenanpassung-Geräts nicht auf die Standardwerte zurückgesetzt werden konnten, nachdem sie geändert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Glühwürmchen-Spawnpunkt-Gerät Events oder Funktionen selbst dann nicht anzeigte, nachdem es zum Event-Verbinden-System umgewandelt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wert „Unverwundbar“ des Wachen-Spawnpunkt-Geräts bei einigen Geräteoptionen nicht funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielbeender den Wert „Siegerteam“ nicht beachtete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Rocket-Boost-Gerät ungeachtet der „Meine Insel“-Einstellungen durch Waffenfeuer zerstört werden konnte.
  • Mehrere Fehler mit dem Anpassen-Fenster des Auszeichnung-Geräts auf PlayStation 4 wurden behoben.
  • Ein Tippfehler im Anpassen-Eingabeaufruf des Octane-Spawnpunkt-Geräts wurde behoben.

Insel-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler den Kreativmodus-Inselbereich unter gewissen Umständen mithilfe der Belagerungskanone verlassen konnten.

Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Ein Spielabsturz wurde behoben, der auftrat, wenn Creators ihre Battle Royale-Insel im Kreativmodus betraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gruppenanführer die Spielersuche für eine Battle Royale-Insel nicht abbrechen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spielersuche für einige öffentliche Matches auf Battle Royale-Inseln nicht richtig funktionierte.
  • Ein Fehler auf Battle Royale-Inseln wurde behoben, durch den Spieler den bearbeitbaren Bereich verlassen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt einer Flamme oder einer Explosion auf dem Bildschirm blieb, wenn ein Octane in der Nähe eines Spielers zerstört wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Boost und die Spur des Octane zu klein waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die von einem Octane getroffen wurden, eine desynchronisierte Wegstoß-Animation besaßen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Octane keine Ressourcen vergab, wenn er von einer Spitzhacke getroffen wurde.