15 nov 2022

Actualización v.22.40 del modo Creativo de Fortnite

La actualización v.22.40 incorpora los dispositivos de IU de selector de clase y de lanzador direccional para los creadores y los objetos telesuministros y pistola planeadora para incluir en sus experiencias. Además, esta actualización contiene el modo Batalla grande, para que creen en su propia isla de Batalla campal, junto con otras actualizaciones y correcciones de errores.

Dispositivo de IU de selector de clase

Class Selector Ui Device

El dispositivo de IU de selector de clase puede crear un diálogo emergente y una nueva pestaña en la pantalla Mapa del juego para mostrar una lista de clases de entre las que los jugadores pueden elegir. Pueden hacer que los jugadores elijan una clase cuando aparezcan al inicio de la partida o permitir que cambien de clase durante la partida. Al personalizar las opciones del dispositivo, pueden permitir que los jugadores cambien de clase al abrir la pantalla Mapa y seleccionar una clase nueva o pueden establecer una opción de canal para abrir el diálogo emergente durante la partida.

Lanzador direccional

D Launcher

Hay tres dispositivos de lanzador direccional disponibles:

  • Lanzador direccional (estándar)

  • Lanzador direccional (Instintos)

  • Lanzador direccional (Invasión)

¡Ajusten la velocidad y el ángulo de lanzamiento de los lanzadores direccionales para personalizar una trayectoria única en cada uno!

Consumible de telesuministros

Los jugadores pueden usar este objeto para solicitar una entrega de vida, una entrega de suministros o una entrega de vehículo en su ubicación. Hay un límite de cinco entregas de vehículo por cada experiencia de isla. Este conteo aparece en la IU y mostrará "No disponible" cuando se haya alcanzado el límite.

Pistola planeadora

Grapple Glider Item

¡Coloquen este objeto en su isla para otorgarles a los jugadores una forma de escapar rápidamente! Pueden dispararla a una superficie sólida, impulsarse hacia arriba y, después, desplegar su planeador para trasladarse a una zona segura.

Batalla grande

Presentamos un modo nuevo: ¡Batalla grande! Pueden entrar a la versión de Epic de este modo desde la pantalla Descubrir. Sin embargo, ¡también podrán crear su propia "Batalla grande" al usar las herramientas de la isla de Batalla campal disponibles en el modo Creativo! En este modo, dos equipos de 40 jugadores recibirán un arsenal estandarizado y serán lanzados a la acción apenas empiece la partida, con la primera fase de la tormenta ya completada. La tormenta se moverá rápido y la rareza del botín de los objetos disponibles está establecida en Rara o superior. Prueben este modo de equipos grandes de Cero construcción que está lleno de acción en su propia isla de Batalla campal.

Otras actualizaciones

Actualizaciones de galerías

  • Nuevo: añadimos la galería de objetos de trofeo de la FNCS.

Actualización de plantillas de isla

  • Nuevo: ¡plantilla de isla para diseñar un escape room! Aprendan a configurar pistas con el dispositivo de botón para que los jugadores puedan escapar de habitaciones cerradas.

Actualizaciones de Octane

  • Mejoramos el ícono de visualizador de sonido del Octane para mejorar la legibilidad.
  • Mejoramos la consistencia de colisión entre el Octane, otros vehículos y el terreno.
  • Ahora, el Octane se puede conducir hacia adelante y hacia atrás con el joystick izquierdo del control, al igual que otros vehículos generados en el modo Creativo. Esto se puede deshabilitar al usar la opción Aceleración con joystick en el panel Personalizar del dispositivo de generador de Octane.
  • Ahora, el Octane se puede conducir brevemente en el agua, al igual que otros vehículos generados.
  • Ahora, el Octane se deslizará hacia abajo por las paredes si el jugador no acelera, al igual que en Rocket League.

Corrección de errores

Correcciones en prefabricados y galerías

  • Corregimos un error que provocaba que los objetos de la galería de objetos recolectables se alejaran de su ubicación cuando se seleccionaban varios al mismo tiempo.

Correcciones de vinculación de eventos

  • Corregimos un error con el sistema de vinculación directa de eventos que a veces provocaba que copiar o mover un dispositivo añadiera eventos o funciones aleatorias que el creador no había establecido.
  • Corregimos un error que provocaba que cortar y pegar un dispositivo en el modo de creación cambiara el nombre del dispositivo.
  • Corregimos un error que provocaba que no se pudieran eliminar entradas de dispositivo desconocidas.
  • Corregimos un error en Xbox que provocaba que no se pudieran eliminar las vinculaciones de eventos de los dispositivos.

Corrección de dispositivos

  • Corregimos un error que provocaba que los dispositivos de botón condicional solo mostraran los últimos tres dígitos del tamaño de acumulación en las opciones del panel Personalizar.
  • Corregimos un error con el dispositivo de administrador de criaturas que provocaba que las opciones que tenían establecido el valor No anular no se pudieran restablecer a los valores predeterminados después de cambiarse.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de generador de luciérnagas no mostrara eventos ni funciones después de convertirlo al sistema de vinculación de eventos.
  • Corregimos un error con el dispositivo de generador de guardias que provocaba que no funcionara el valor Invulnerable de algunas opciones de dispositivo.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de terminar partida no reconociera el valor de la opción Equipo ganador.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de potenciador de cohete pudiera destruirse con disparos de armas a pesar de lo establecido en ajustes de Mi isla.
  • Corregimos varios errores con el panel Personalizar del dispositivo de galardón en PlayStation 4.
  • Corregimos un error ortográfico que aparecía en el botón Personalizar del dispositivo de generador de Octane.

Correcciones en la isla

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran salir del volumen de la isla creativa con el cañón de asedio en algunas situaciones.

Correcciones de jugabilidad

  • Corregimos un error de cierre inesperado que ocurría cuando los creadores entraban a su isla de Batalla campal en el modo de creación.
  • Corregimos un error que provocaba que el líder del grupo no pudiera cancelar el emparejamiento en una isla de Batalla campal.
  • Corregimos un error que provocaba que algunas partidas públicas no se emparejaran correctamente en una isla de Batalla campal.
  • Corregimos un error en las islas de Batalla campal que provocaba que los jugadores pudieran ir más allá de la zona editable.
  • Corregimos un error que provocaba que el efecto visual de llama o explosión permaneciera en la pantalla cuando se destruía un Octane cerca de un jugador.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos visuales de potenciador y rastro del Octane fueran demasiado pequeños.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores entraran en un estado de animación de empuje desincronizado cuando los impactaba un Octane.
  • Corregimos un error que provocaba que el Octane no otorgara recursos cuando se golpeaba con un pico.