Fortnite Creative v22.40 Update

フォートナイト クリエイティブ v22.40アップデート

2022.11.15
フォートナイトチーム

v22.40アップデートでは、クリエイター用の仕掛け「クラスセレクターUI」と「D・ランチャー」、そして、作品に組み込むことができるアイテムの「ドロップ・コール」と「グラップルグライダー」が新登場。さらには、自分だけのバトルロイヤル島で作成できる「大規模バトル」モードが導入されたり、その他のアップデートや不具合修正も行われています。

クラスセレクターUIの仕掛け

Class Selector Ui Device

クラスセレクターUIの仕掛けは、ゲームのマップ画面上にポップアップダイアログと新規タブを作成し、プレイヤーが選択可能なクラスのリストを表示させることできます。ゲーム開始直後のプレイヤースポーン時にクラスを選択させたり、ゲーム中のクラス変更を許可することが可能です。仕掛けのオプションを変更することで、プレイヤーがマップ画面上で新規クラスを選んでクラスを変更できるようにしたり、ゲーム中にポップアップダイアログを開くチャンネルのオプションを設定したりすることができます。

D・ランチャー

D Launcher

新しい3種類のD・ランチャーの仕掛けが登場:

  • D・ランチャー (スタンダード)

  • D・ランチャー (プライマル)

  • D・ランチャー (インベージョン)

D・ランチャーの発射速度や角度を調整してカスタマイズし、ランチャー毎に独自の弾道を設定しましょう!

ドロップ・コール (消耗品)

 

プレイヤーはこのアイテムを使って、自分の場所に体力ドロップ、補給物資、乗り物ドロップなどを要請できます。乗り物ドロップは、1つの島につき5つまでしか配置できません。配置数はUIで確認できるようになっており、上限数に達している場合は「利用できません」と表示されるようになっています。

グラップルグライダー

Grapple Glider Item

このアイテムを島に配置して、プレイヤーに素早くその場を離れることができる手段を与えましょう! 硬い物体の表面に狙いをつけて体を引き上げてからグライダーを展開し、安全地帯に着地できるようになります。

大規模バトル

新モード「大規模バトル」を導入しました! ディスカバリー画面からEpic制作バージョンの大規模バトルを遊ぶことができます。また、クリエイティブモードで新しいバトルロイヤル島のツールを使って、「大規模バトル」を自分で制作することも可能です! このモードでは、40人ずつに分かれた2チームのプレイヤーたちに定番のロードアウトが用意されており、試合開始時からストームの第1フェーズがすでに終了している状態で出撃します。ストームの進行は速く、アイテムプールからの戦利品はレア以上のものしか手に入りません。自分だけのバトルロイヤル島で、アクション満載のゼロビルドである大規模チームのモードをぜひ試してください。

他のアップデート

ギャラリーのアップデート

  • 新登場: FNCSトロフィー小道具ギャラリーを追加しました。

島のテンプレートのアップデート

  • 新登場: エスケープルーム島のテンプレートを作りましょう!ボタンの仕掛けで手掛かりを用意し、ロックされた部屋からプレイヤーを脱出させる方法を学びましょう。

Octaneのアップデート

  • Octaneのオーディオビジュアライザーのアイコンの視認性を改善しました。
  • Octane、他の乗り物、そして地形間の当たり判定に関する整合性を改善しました。
  • クリエイティブ内でスポーンされる他の車と同じ様に、Octaneがコントローラーの左スティックで前方・後方に走行できるようになりました。この機能は、Octaneスポナーの仕掛けのカスタマイズパネルにある「スティックで加速」の設定で無効化できます。
  • スポーンされる他の乗り物と同じように、Octaneが水中でも少しだけ走行できるようになりました。
  • Rocket LeagueでのOctaneの性能を再現し、プレイヤーが加速させていない場合は、Octaneが壁を滑り降りるようになりました。

不具合の修正

プレハブ&ギャラリーの修正

  • 収集アイテムギャラリー内のアイテムをまとめて複数選択すると、アイテムが定位置から大きく移動してしまう問題を修正しました。

イベントバインディングの修正

  • ディレクトイベントバインディング機能で、仕掛けをコピーまたは移動させた際に、クリエイターが設定していないランダムなイベントや機能が追加されてしまう場合がある問題を修正しました。
  • クリエイトモードで仕掛けをカット&ペーストすると、仕掛けの名前が変更されてしまう問題を修正しました。
  • 不明な仕掛けの項目を削除できない問題を修正しました。
  • Xbox版で、仕掛けからイベントバインディングを削除できない問題を修正しました。

仕掛けの修正

  • 条件付きボタンの仕掛けのカスタマイズパネルのオプションで、スタックサイズの下3桁のみしか表示されない問題を修正しました。
  • クリーチャーマネージャーの仕掛けで、「上書きしない」がある項目のオプションに変更を加えると、デフォルト設定に戻せなくなる問題を修正しました。
  • ホタルスポナーの仕掛けをイベントバインディング機能に移行させた後、その仕掛けがイベントや機能を表示しなくなる問題を修正しました。
  • ガードスポナーの仕掛けの一部のオプションで、「ダメージを受けない」の値が機能していなかった問題を修正しました。
  • エンドゲームの仕掛けのオプションで、「勝っているチーム」の値を認識しない問題を修正しました。
  • 「自分の島」の設定に関係なく、武器による攻撃でロケットブーストの仕掛けを破壊できてしまう問題を修正しました。
  • PlayStation 4版における、栄誉の仕掛けのカスタマイズパネルに関する問題を複数修正しました。
  • Octaneスポナーの仕掛けのカスタマイズプロンプト上に表示されるテキストの誤記を修正しました。

島の修正

  • 特定の状況下において、シージキャノンでクリエイティブ島のボリュームから離れることができてしまう問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

  • クリエイトモードでバトルロイヤル島に入った際にクラッシュが起きる問題を修正しました。
  • パーティリーダーがバトルロイヤル島のマッチメイキングをキャンセルできない問題を修正しました。
  • バトルロイヤル島で、一部の公開設定のマッチが正しくマッチメイキングされない問題を修正しました。
  • バトルロイヤル島で、プレイヤーが編集可能なエリアを超えてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーの近くでOctaneを破壊した際に、炎や爆発のビジュアルエフェクトが画面上に残ってしまう問題を修正しました。
  • Octaneのブーストとトレイルのビジュアルエフェクトが小さすぎる問題を修正しました。
  • Octaneにヒットされたプレイヤーが、非同期のノックバックモーション状態になってしまう問題を修正しました。
  • ツルハシをOctaneにヒットさせても、素材が付与されない問題を修正しました。