フォートナイト クリエイティブ v23.00 アップデート

フォートナイト クリエイティブ v23.00 アップデート

2022.12.4
フォートナイトチーム

v23.00 アップデートでは、様々なクリエイティブの仕掛けのアップデートされたバージョンが登場します! さらに、v23.00はバトルロイヤル島と関連する設定の変更、バトルロイヤル島でのゲーム終了メッセージをカスタマイズする新たな方法、プレイヤーの移動タイプ「乗り越え」、フォートナイト バトルロイヤルからの新武器、ウェーブディフェンス島のテンプレート、さらにプレハブ、ギャラリー、仕掛けの不具合修正など盛りだくさんの内容です。

仕掛けの変換

新チャプターでは多数の仕掛けのアップデートされたバージョンがクリエイティブのツールセットに登場します! 改善の一例を以下に挙げました。

  • 全ての仕掛けにおいてUXを改善しました。
  • カラー選択および数値選択のオプションがある仕掛けにおいて、UIを改善しました。カラーピッカーのポップアウトを追加し、直接数値を入力できるようにしました。
  • 仕掛けの挙動をより細かく制御できるように、アップデートされた仕掛けの一部には追加のオプションがあるか、以前のオプションが新たなオプションに分けられています。
  • 一部の仕掛けには完全新規の機能が追加されています。
  • 以前はトラップとして装備されていた全ての仕掛け(例として、シーケンサー)は、代わりに小道具バージョンが追加され、スマホツールで操作できるようになりました。

アップデートされた仕掛けは現在は任意使用のもので、自分の島にアクセスし、ツールのタブをクリックし、仕掛けのアップデートオプションの隣にある変換ボタンをクリックすることで有効にすることができます。ディレクトイベントバインディングシステムと同様に、これらの仕掛けのアップデートは将来的に必須のものになります。そのため、変換のプロセスを早期にリリースしました。ぜひお試しいただき、解決すべき問題を見つけるのをお手伝いいただければと思います。

アップデートされた仕掛けに変換する前に、まずはあなたの島のバックアップを作成し、そのバックアップで仕掛けを変換するようにしてください。仕掛けが変換されたら、バックアップした島を全体的にテストして、全てが意図通りに機能していることを確認してください。そのテストが完了すれば、元の島を安心して変換することができます。

: アップデートされた仕掛けのリストは長いものです! クリエイティブ資料のチームは、ディレクトイベントバインディングとクリエイティブの仕掛けの新バージョンに対応するために尽力しています。ただし、その両方は大がかりな作業となるため、全ての資料をアップデートするためにはしばらくお時間をいただきます。

バトルロイヤルからの新武器とプレイヤーの移動方法

フォートナイト バトルロイヤルの新チャプターから、複数の改善と変更がクリエイティブに導入されました。これには乗り越え(プレイヤー移動の新たな方法)、ビジュアルの改善(火のビジュアルエフェクト、特定の宝箱、ダメージ数値、戦利品のドロップなど)、そして新武器が含まれます。詳細は下記をチェックしましょう!

新武器

バトルロイヤル チャプター4 シーズン1よりクリエイティブに登場する新武器は以下の通りです。

  • タクティカルピストル
    Tactical Pistol
  • ツインマグ サブマシンガン
    Twin Mag Smg
  • サンダーショットガン
    Thunder Shotgun
  • メイヴァン オートショットガン
    Maven Auto Shotgun
  • レッドアイ アサルトライフル
    Red Eye Assault Rifle

プレイヤー移動の新たな方法: 乗り越え

許可されている島にいる場合、プレイヤーは障害物に向かってダッシュすると、自動的にそれを乗り越えるか、登るようになりました。乗り越えは、自分の島の設定のタブの乗り越えを許可オプションを使用するか、クラスデザイナーまたは設定&インベントリの仕掛けを使用することでオンとオフを切り替えることができます。既存の島は、デフォルトで乗り越えを許可オフに設定されています。

バトルロイヤル島のアップデート

新規編集エリア

完全なる新世界へようこそ! バトルロイヤル島は、フォートナイト バトルロイヤル チャプター4 シーズン1のものに変更されました。この新たなバトルロイヤル島では、編集エリアを再アレンジし、その位置を変更しています。以前のバトルロイヤル島も機能するはずですが、複数の変更点に気づくことになるはずです。フォートナイト バトルロイヤルのシーズンをまたいで島が変化するごとに、バトルロイヤル島の編集エリアも移動されます。ただし、あなたの島は以前と同じように機能するはずです。

バトルロイヤル島で削除された島のオプション

バトルロイヤルの新チャプターでは多数のビジュアルのアップグレードがあり、そのいくつかは一部のバトルロイヤル島のオプションに問題をもたらします。そのため、アップデートされたクリエイティブのバトルロイヤル島でそれらを正常に機能させることに取り組む間、一時的に以下のオプションを無効にしました。

  • 時間帯
  • カメラフィルター
  • 光の明るさ
  • ライトのカラー
  • 霧の濃さ
  • 霧の色

あなたのバトルロイヤル島で、リストアップされているオプションにおいて問題が発生している場合は、その島へ行き自分の島の設定を開いてください。そうすることで、島の問題が発生するオプションがオフにされるはずです。現在修正に尽力していますが、修正までの間もあなたが制作するバトルロイヤルの作品を見せてもらうことを楽しみにしています!

バトルロイヤル島 ゲーム終了時のアップデート

バトルロイヤル島で、クリエイターはゲーム終了時の画面用に3つのオプションを選択できるようになりました: クラシック(クリエイティブのゲーム終了画面)、バトルロイヤル(バトルロイヤルのゲーム終了画面)、そしてカスタムです。カスタムでは2種のアニメーションから選択し、テキストと副次テキストおよび、勝利と敗北の状況のカラーをカスタマイズすることができます。

他のアップデート

島のテンプレートのアップデート

条件付きボタンチーム設定とインベントリの仕掛けを使って、プレイヤーがクリーチャーのウェーブからタワーを守るために防衛設備を建築するゲームを制作する方法を学びましょう。

不具合の修正

プレハブ&ギャラリーの修正

  • 牧草地のスターター島の一部のアセットで花のテクスチャが引き延ばされている問題を修正しました。
  • ギャラリー「放棄された砦」の曲がっている階段をプレイヤーが上がる際に発生する当たり判定の問題を修正しました。

仕掛けの修正

  • 多くの仕掛けが設置されている島において、クリエイターが「カスタマイズ」パネルの「機能」のタブで他の仕掛けを検索できない問題を修正しました。
  • イベントバインディングシステムを使用している島において、島に仕掛けをカット&ペーストすると、仕掛けの名前がコピーされたかのように変更される問題を修正しました。
  • クリエイティブインベントリの仕掛けのタブにおいて、仕掛けのリストの順序が正しくない問題を修正しました。
  • 仕掛けが移動された場合、「ガードスポナー」と「AIのパトロール経路節点」の仕掛けがガードを正しくない位置でスポーンする問題を修正しました。
  • カスタマイズのパネルを開くと、ビジュアルエフェクトパワーアップの仕掛けが無効化される問題を修正しました。
  • インビンシブルスポナーのオプションがオフに設定されているにも関わらず、クリーチャースポナーの仕掛けにダメージを与えられない問題を修正しました。
  • クリエイターがコントローラーを使用している間にオプションを変更すると、サウンドエフェクトが再生されない問題を修正しました。

島の修正

  • プレイヤーが強すぎるユニークなアイテムを、ゾーンウォーズ島における以前の不具合を利用して取得している問題を修正しました。
  • 戦利品が現在のバトルロイヤルに設定されている場合、バトルロイヤルの戦利品テーブルに保管庫に回収されたバトルロイヤルの戦利品が出現する問題を修正しました。
  • クリエイターがアセットを追加して即座にスマホツールからツルハシに持ち替えた場合、複数選択されホットバーに追加されたアセットが緑色のままになる問題を修正しました。
  • クリエイティブインベントリのタブが表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーがバトルロイヤル島のマッチからロビーに戻った際にサーバーエラーのメッセージが表示される問題を修正しました。
  • バトルロイヤルのマップ設定の仕掛けにおいて、野生動物のオプションをはいに設定してもオオカミしかスポーンされない問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

  • 非表示に設定しても、ミニマップが表示され続けるHUDコントローラーにおける問題を修正しました。
  • バトルロイヤル島においてバトルバスの飛行経路が短すぎる場合、プレイヤーが強制的にバトルバスから降ろされない問題を修正しました。
  • プレイヤーに解雇された後に再雇用されたガードがプレイヤーを追尾しない問題を修正しました。一部の島においてチームのボイスの設定が正常に機能しない問題を修正しました。