Actualización v.23.10 del modo Creativo de Fortnite

¡La actualización v.23.10 de Fortnite trae consigo la moto todoterreno, el rifle excáliber, la baya bofetada y la bebida bofetada del nuevo capítulo de Batalla campal de Fortnite! Además, hay algunas actualizaciones en la calidad de vida a los sistemas de juego principales, como un nuevo navegador de eventos para aquellos que utilizan el sistema de vinculación directa de eventos y una cápsula de colisión más pequeña alrededor de los jugadores.
La v.23.10 también introduce la plantilla de isla Juego de eliminaciones, actualizaciones visuales y de la IU a varios dispositivos y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.
Generador de motos todoterreno
¡La moto todoterreno Trail Thrasher del Capítulo 4 - Temporada 1 de Batalla campal ya está disponible en el modo Creativo! Pueden usar el generador de motos todoterreno para generar motos todoterreno en su isla. No olviden que pueden personalizar las opciones al igual que con otros vehículos en el modo Creativo.
Rifle excáliber
Este poderoso rifle semiautomático dispara una hoja balística que se detona momentos después de impactar.
Nuevos consumibles: bebida bofetada y baya bofetada

Además, llegarán dos nuevos consumibles de Batalla campal:
- Baya bofetada: Esta refrescante fruta no solo recupera vida, sino que también otorga regeneración de energía ilimitada a corto plazo a los jugadores. Esto es especialmente útil para aquellas islas que fomentan el esprint, o para las islas con armas cuerpo a cuerpo que usan energía para los ataques cargados.
- Bebida bofetada: La bebida bofetada otorga aún más vida que la baya bofetada y una regeneración de energía temporal que dura más tiempo.
Navegador de eventos
Si convirtieron islas al sistema de vinculación directa de eventos, notarán un reemplazo para el navegador de canales en Mi isla: ¡el navegador de eventos! El nuevo navegador de eventos les muestra todos los dispositivos en su isla que tengan vinculaciones directas de eventos y permite que se teletransporten a ellos. Pueden ver un breve resumen de cómo se conectan muchos eventos y funciones para cada dispositivo. Todo desde un solo lugar.
La pestaña Todos los dispositivos vuelve del navegador de canales, pero añadimos una barra de búsqueda para que puedan encontrar los dispositivos que necesiten y teletransportarse a ellos con más facilidad.
Esta es solo la versión inicial del navegador de eventos, seguiremos mejorándolo y añadiendo aún más características valiosas. Como ejemplo, notarán que actualmente solo pueden teletransportarse a dispositivos en el lado izquierdo del panel, pero, en el futuro, también podrán teletransportarse a dispositivos en el lado derecho.
Otras actualizaciones
Cambios principales de la jugabilidad
Cápsula de colisión más pequeña alrededor de los jugadores: Como parte de las mejoras a los sistemas principales en Fortnite, logramos reducir el tamaño de la cápsula utilizada para la colisión con el jugador. Esto permitirá que los jugadores se desplacen por pasillos estrechos de forma más ágil. Puede que encuentren jugadores en zonas a las que antes no podían llegar.
Actualizaciones de dispositivo
- Actualizamos los siguientes dispositivos para transmitir un mensaje al HUD cuando los jugadores consigan puntos:
- Objetos recolectables
- Cuadro que cambia de color
- Objetivo
- Paragolpes de pinball
- Lanzador de pinball
- Administrador de puntaje
- Cronómetro
- Añadimos las siguientes opciones personalizables para los dispositivos mencionados anteriormente:
- Mostrar actualización del puntaje en el HUD
- Mensaje del HUD
- Restablecer el puntaje del mensaje del HUD
- Color de puntaje del mensaje del HUD
- Color de mensaje del HUD
- Nuevo estilo visual para el dispositivo explosivo: Además del barril explosivo, ahora pueden elegir Bomba para la opción Malla de dispositivo. Se trata de una bomba redonda y caricaturesca con una mecha que sale de arriba. Si activan la opción Retraso de proximidad o la opción Tiempo para detonar desde el inicio de la partida, la mecha en la bomba permanecerá encendida mientras el cronómetro se encuentre activo.
- Nuevo estilo visual para el pulso del secuenciador: Establezcan la nueva opción Estilo de pulso personalizado en Sí para que el pulso del secuenciador tenga un estilo visual más sólido en lugar del estilo translúcido predeterminado. Esto hace que sea más fácil ver el progreso del pulso.
- Añadimos la opción Solo crear al dispositivo de cartel publicitario para hacer que solo esté visible cuando los creadores estén en el modo de creación.
- Los guardias generados con los dispositivos de generador de guardias ahora pueden usar granadas enfriadoras y de impulso.
Plantilla de isla: Juego de eliminaciones
En esta nueva plantilla de isla, aprendan a usar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario con otros dispositivos para cambiar las armas que los jugadores usan mientras pelean para conseguir la mayor cantidad de eliminaciones.
Corrección de errores
Correcciones en prefabricados y galerías
- Corregimos un error que provocaba que los objetos de la galería primitiva se cayeran a través de las islas creativas.
Corrección de dispositivos
- Corregimos un error al cortar y pegar un dispositivo de lanzador direccional que provocaba que los efectos visuales permanecieran en la ubicación original.
- Corregimos un error que provocaba que las opciones del control del HUD no funcionaran para las clases de jugadores que tuvieran la opción Permitir construir establecida en cualquier cosa menos No anular.
- Corregimos un error que provocaba que el movedor de objetos no se moviera hacia la dirección contraria cuando los objetos chocaban con IA, jugadores u objetos.
- Corregimos un error que provocaba que las opciones de la placa de zona de mutación no se guardaran tras cambiar los valores predeterminados.
- Corregimos un error que provocaba que los nombres de algunas opciones del administrador de puntaje fueran poco claros.
- Corregimos un error que provocaba que a la bomba de combustible y los dispositivos de agua les faltaran etiquetas en el inventario del modo Creativo.
- Corregimos un error que provocaba que los dispositivos de teletransportación con la opción Vincular a objetivo no funcionaran correctamente bajo ciertas circunstancias.
- Corregimos un error que provocaba que el color del puntaje en el HUD a veces se revirtiera al azul predeterminado sin importar el color establecido en la opción Color de puntaje del mensaje del HUD del administrador de puntaje.
Correcciones en la isla
- Corregimos un error que provocaba que se pudiera entrar en la isla de Batalla campal con la grieta dorada incluso después de que esta fuera eliminada, lo que daba como resultado que el creador apareciera en la isla de Batalla campal sin una herramienta de teléfono y afuera del modo de creación.
- Corregimos un error que provocaba que los creadores no pudieran publicar una isla tras publicar otra.
Correcciones de jugabilidad
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores APNF no recibieran daño de fuego.
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores no se teletransportaran si trepaban justo cuando comenzaba la teletransportación.
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran aparecer debajo del mapa de la isla de Batalla campal.
- Corregimos un error que provocaba que la vinculación directa de eventos no funcionara en las islas de Batalla campal.
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores no iniciaran el emparejamiento para una isla de Batalla campal cuando los creadores entraban en la grieta dorada por primera vez.
- Corregimos un error que provocaba que la pistola planeadora no funcionara correctamente.