Обновление 23.10 творческого режима Fortnite

Обновление 23.10 добавляет в Fortnite мотоцикл, винтовку «Экс-калибр», бодрящую ягоду и бодрящий нектар из новой главы «Королевской битвы» Fortnite! Мы также улучшили основные игровые системы, в частности, добавили новую функцию «Выбор события» для тех, кто пользуется системой прямой привязки события, и уменьшили размер капсулы для расчёта столкновений вокруг игроков.
Версия 23.10 также добавляет остров-шаблон для игры на выбывание, улучшает графику и интерфейс множества устройств, а также исправляет ошибки в устройствах, готовых элементах и наборах.
Генератор мотоциклов
Мотоцикл Trail Thrasher из первого сезона четвёртой главы «Королевской битвы» появился в творческом режиме! С помощью генератора мотоциклов вы можете создавать мотоциклы на своём острове и настраивать их параметры точно так же, как и у других видов техники в творческом режиме.
Винтовка «Экс-калибр»
Мощная полуавтоматическая винтовка, которая стреляет во врагов баллистическими клинками,— они взрываются через некоторое время.
Новые расходуемые предметы: бодрящий нектар и бодрящая ягода

Из «Королевской битвы» также прибыли два новых расходуемых предмета:
- Бодрящая ягода: эта освежающая ягода восстанавливает здоровье и даёт игрокам бесконечный запас энергии на некоторое время. Она особенно пригодится на островах, где игрокам приходится часто использовать спринт, а также на островах, где есть холодное оружие, расходующее энергию на заряжаемые атаки.
- Бодрящий нектар: пополняет запас здоровья эффективнее бодрящей ягоды и дольше восстанавливает энергию в течение короткого времени.
Выбор события
Если вы перевели острова на новую сис тему прямой привязки события, то заметите, что в меню «Мой остров» вместо «Выбора канала» появилась функция «Выбор события». «Выбор события» отображает все устройства на вашем острове, у которых доступна прямая привязка события, и позволяет телепортироваться к ним. Здесь же кратко перечислены все события и функции, подключённые к каждому устройству.
Вкладка «Все устройства», знакомая по «Выбору канала», осталась на месте, но мы добавили панель поиска, позволяющую быстро найти нужное вам устройство и телепортироваться к нему.
Это всего лишь первая реализация системы «Выбор события». Мы продолжим улучшать её и добавлять новые полезные функции. К примеру, вы наверняка заметите, что сейчас можно телепортироваться только к тем устройствам, которые перечислены в левой части панели. В будущем вы также сможете телепортироваться к устройствам из правой части.
Прочие обновления
Изменения основных элементов игры
Уменьшена капсула для расчёта столкновений игроков: работая над улучшением основных игровых элементов Fortnite, мы смогли уменьшить размер капсул ы, которая используется для расчёта столкновений с игроком. Теперь игроки будут более ловко перемещаться по узким коридорам. Более того, игроки смогут забираться в ранее недоступные для них места.
Обновления устройств
- Мы обновили следующие устройства, чтобы они передавали сообщение в интерфейс, когда игроки зарабатывают очки:
- подбираемый объект;
- меняющая цвет клетка;
- цель;
- пинбольный бампер;
- пинбольный флиппер;
- панель управления счётом;
- таймер.
- У вышеперечисленных устройств появились новые параметры настройки:
- отображать обновление счёта в интерфейсе;
- сообщение интерфейса;
- сбросить счёт сообщения в интерфейсе;
- цвет счёта с сообщением в интерфейсе;
- цвет сообщения в интерфейсе.
- Новый визуальный стиль для взрывчатого устройства: теперь вы можете выбрать не только взрывную бочку, но и бомбу в параметре «Облик устройства». Это круглая бомба в мультипликационном стиле, у которой сверху торчит фитиль. Если вы включили параметр «Задержка» или «Время до взрыва (с начала игры)», фитиль бомбы будет гореть, пока таймер ведёт отсчёт.
- Новый визуальный стиль для циклового контроллера: включите новый параметр «Стиль пульсации (польз.)», чтобы цикловой контроллер сменил стандартный прозрачный облик на более заметный. В этом случае пульсация станет более заметной.
- У рекламного щита появился параметр «Только на этапе создания», чтобы он отображался только когда авторы находятся в творческом режиме.
- Охранники, созданные генераторами охранников, теперь могут использовать морозные и импульсные гранаты.
Остров-шаблон: игра на выбывание
На этом острове-шаблоне вы научитесь использовать устройство «Параметры команды и инвентарь» с другими устройствами, чтобы изменить оружие, которое используют игроки, старающиеся устранить как можно больше соперников.
Исправленные ошибки
Исправления: наборы и готовые элементы
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты из набора геометрических фигур проваливались сквозь острова творческого режима.
Исправления: устройства
- Исправлена ошибка при вырезании и вставке пусковой платформы, из-за которой визуальный эффект платформы оставался в первоначальной точке.
- Исправлена ошибка в настройках устройства управления интерфейсом, которые не работали для классов игроков, у которых параметр «Разрешить строительство» имел любое значение, кроме «Не менять».
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство перемещения объектов не меняло направление, когда предметы сталкивались с ИИ-персонажами, игроками или объектами.
- Исправлена ошибка, из-за которой у пластины зоны модификатора не сохранялись настройки после изменения стандартных значений.
- Исправлены непонятные названия параметров у панели управления счётом.
- Решена проблема с отсутствием тегов у устройств «Бензоколонка» и «Вода» в инвентаре творческого режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройства «Телепорт», использующие параметр «Привязка к пункту назначения», не работали надлежащим образом в определённых ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет счёта с сообщением в интерфейсе иногда становился стандартным синим и игнорировал цвет, заданный в параметре «Цвет счёта с сообщением в интерфейсе» на панели управления счётом..
Исправления: остров
- Исправлена ошибка, позволявшая войти на остров «Королевской битвы» через золотой разлом даже после его удаления. В этом случае автор оказывался на острове КБ без телефона и не в творческом режиме.
- Исправлена ошибка, не позволявшая авторам опубликовать следующий остров после публикации предыдущего.
Исправления: игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой тяжелораненые игроки не получали урон от огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не телепортировались, если они пытались взобраться куда-нибудь в момент начала телепортации.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появиться под картой острова для «Королевской битвы».
- Исправлена ошибка, из-за которой прямая привязка события не работала на островах «Королевской битвы».
- Исправлена ошибка, из-за которой не начинался подбор игроков для острова «Королевской битвы», когда автор первым входил в свой золотой разлом.
- Исправлена ошибка, из-за которой дельтакрюк не работал надлежащим образом.