Actualización 23.20 del modo Creativo de Fortnite

Actualización 23.20 del modo Creativo de Fortnite

18.1.2023
El equipo de Fortnite

La actualización 23.20 de Fortnite trae el martillo de choque, el halcón de exploración, el escudo del guardián y la furgoneta de reinicio de Battle Royale de Fortnite, así como un dispositivo generador de bolas mejorado, nuevas variaciones visuales del generador de animales salvajes, opciones de pospartida personalizadas para todas las islas y, además, actualizaciones y correcciones de errores para dispositivos, islas y herramientas.

Martillo de choque

Shockwave Hammer
El martillo de choque es un arma cuerpo a cuerpo que inflige daño, pero también sirve para lanzar a los jugadores, a los escuadrones o a los oponentes que se encuentren en el punto de impacto.

Tras cargar un ataque con golpe, los jugadores pueden lanzar a otros al soltar el botón principal de disparo mientras están en el aire. También puede usarse para propulsarse a uno mismo y a otros jugadores si se mantiene el botón principal de disparo cuando el martillo impacte contra el suelo. Es como una granada de choque, pero en un martillo gigante.

Puedes colocar cofres de los juramentos en tus islas para que los jugadores encuentren un martillo de choque de manera aleatoria.

Halcón de exploración

Falcon Scout
El halcón de exploración es un compañero volador mecánico que puede usarse para marcar oponentes, abrir contenedores y llevarse el botín o arrastrarlo hacia otros jugadores. Ahora bien, esta herramienta tan poderosa tiene un inconveniente: los jugadores serán vulnerables mientras lo manejen, así que tendrán que evaluar si les merece la pena el riesgo.

Puedes colocar cofres de los juramentos en tu isla para que los jugadores encuentren un halcón de exploración de manera aleatoria.

Escudo del guardián

Guardian Shield
Nunca está de más un poco de defensa adicional. El escudo del guardián despliega frente al jugador una barrera protectora que bloquea daño, lo que le permitirá cubrirse mientras se mueve. También puede lanzarse al suelo para crear una barrera defensiva estática. El escudo es temporal, y cambiará de color para indicar cuánto tiempo le queda hasta que se agote.

Puedes colocar cofres de los juramentos en tu isla para que los jugadores encuentren un escudo del guardián de manera aleatoria.

Generador de furgonetas de reinicio

Reboot Van Spawner
Coloca el generador de furgonetas de reinicio en tus islas para que los jugadores puedan revivir a los miembros eliminados de su equipo. Puedes decidir qué equipos o clases utilizan la furgoneta y qué sucede cuando se recarga o cuando se reinicia a un grupo de jugadores.

Las tarjetas de reinicio las sueltan los jugadores al ser eliminados, pero solo si tienen compañeros que puedan recogerlas. También tendrás que colocar furgonetas de reinicio que puedan usar la clase o el equipo de los jugadores eliminados. En la pestaña Ajustes de Mi isla hay una nueva opción llamada Soltar tarjeta de reinicio al ser eliminado que vendrá activada de forma predeterminada como Si puede reiniciarse. Si la deshabilitas, los jugadores eliminados no soltarán tarjetas de reinicio.

Nuevo generador de bolas

Ball Spawner
Nos hemos centrado en crear un generador de bolas nuevo y mejorado que utilice nuestro sistema de físicas moderno, y nos alegra anunciar que saldrá en la versión 23.20 junto con otras opciones y ajustes. Podrás, por ejemplo, modificar directamente el tamaño de la bola, personalizar la distancia máxima de alcance y hacer que active eventos cuando los jugadores la toquen.

Con el lanzamiento del nuevo generador de bolas, el anterior pasará a llamarse "generador de bolas (obsoleto)". Con el tiempo, acabaremos eliminando el antiguo.

Nota: la información del nuevo generador de bolas se ha añadido al documento del dispositivo para su versión antigua. Sin embargo, podrás encontrar un enlace a las nuevas secciones en una nota en la parte superior de la página.

Nuevos modelos de variaciones de animales salvajes

Se han añadido nuevas variaciones visuales de algunos de los animales del generador de animales salvajes. Si configuras la opción Tipo como Pollo, Jabalí, o Lobo verás que también aparece la opción Variación de bioma. Estos animales tendrán el aspecto Clásico de forma predeterminada, pero puedes elegir Medieval o Nieve.

Ajustes personalizados de pospartida para todas las islas

Los ajustes personalizados de pospartida ya están disponibles para todas las islas diseñadas por creadores. Hasta ahora solo era posible al crear una isla de Battle Royale en el modo Creativo. Para personalizar la experiencia de pospartida en tu isla, ve a Mi isla > IU y baja hasta la opción Tipo de flujo tras la partida. Si estableces la opción como Personalizada, encontrarás varias opciones disponibles de tipo de flujo tras la partida:

  • Mostrar tabla de puntuación de la pospartida personalizada
  • Estilo de la animación de la pospartida personalizada
  • Conjunto de colores de la animación de la pospartida personalizada
  • Texto de la animación de victoria de la pospartida personalizada
  • Subtexto de la animación de victoria de la pospartida personalizada
  • Estilo de la animación de derrota de la la pospartida personalizada
  • Conjunto de colores de la animación de derrota de la pospartida personalizada
  • Texto de la animación de derrota de la pospartida personalizada
  • Subtexto de la animación de derrota de la pospartida personalizada
  • Estilo de la animación de empate de la pospartida personalizada
  • Conjunto de colores de la animación de empate de la pospartida personalizada
  • Texto de la animación de empate de la pospartida personalizada
  • Subtexto de empate de la pospartida personalizada

Para más información sobre las opciones de pospartida, consulta Cambiar los ajustes de la IU en Mi isla. También puedes personalizar la IU de la pospartida con el dispositivo de fin de partida en vez de los ajustes de Mi isla.

Otras actualizaciones

Actualizaciones de manuales

  • Hay una nueva sección de Galerías en nuestro sitio web oficial de documentación.

Actualizaciones de dispositivos

  • Zona de mutación: Se ha añadido la opción Permitir saltos de manera que los creadores puedan activarlos o desactivarlos.
  • Se ha añadido el cofre de los juramentos al dispositivo de la Galería de cofre y munición.

Actualizaciones de los dispositivos mejorados

Dispositivo de mensajes del HUD (solo en dispositivos mejorados opcionales):se ha rediseñado el dispositivo de mensajes del HUD para las islas que se han cambiado a dispositivos mejorados y ahora tiene varias opciones nuevas:

  • Colocación: se ha añadido una nueva opción personalizada que muestra un punto de anclaje para el mensaje y cuya posición se compensará desde dicho anclaje. Cuando uses compensaciones personalizadas, recuerda que otros dispositivos quizá tengan tamaños de pantalla distintos, así que procura utilizar el punto de anclaje más adecuado.
  • Capa (0-4): puedes tener varios mensajes del HUD a la vez en pantalla. Cada capa puede mostrar un mensaje del HUD y su cola de mensajes propia.
  • Prioridad: establece la importancia del mensaje. Los mensajes se ponen en cola por orden de prioridad, siendo la prioridad 0 la más importante.
  • Permitir varios mensajes en cola: establece si puedes tener varios mensajes del mismo dispositivo en cola para mostrarlos a la vez. Anteriormente, este era el comportamiento predeterminado.
  • Tiempo máximo en cola: si un mensaje se ha puesto en cola para mostrarse, esta opción establece cuánto tiempo espera antes de eliminarse de la cola. Resulta útil para los mensajes que solo son relevantes cerca del momento en que deben mostrarse.
  • Mensaje en cola para los jugadores que se unen a una partida en curso: esto permite que los jugadores se unan a la partida después de que se hayan enviado los mensajes.
  • Reevaluar mensajes antes de mostrar: los mensajes solo se muestran a los jugadores para los que son válidos cuando vayan a publicarse. Si un jugador cambia de equipo después de que los mensajes se hayan puesto en cola para mostrarse, esta opción comprobará si hay alguno que no sea válido, de modo que el dispositivo no se los muestre. Por ejemplo, si hay un mensaje que se mostrará al equipo 1 y un jugador se cambia a otro equipo, esta opción evitará que ese jugador pueda ver los mensajes dirigidos al equipo 1.

Corrección de errores

Correcciones de dispositivos

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores colocaran el dispositivo cúpula del cielo.
  • Se ha corregido un error que hacía que los elementos unidos al dispositivo colocador de elementos dejaran de moverse tras colisionar con otros. 
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que se unieran a sesiones en curso no vieran llenarse el dispositivo de agua.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se desconectara la partida al utilizar varios elementos con el dispositivo de manipulación de elementos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados cuando se agachaban y cayeran en el volumen del dispositivo de agua.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos aparecieran en la parte superior del dispositivo de generador de objetos. Como consecuencia, se alcanzaba el límite de objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los guardias generados no atacaran a los jugadores que tenían a su alcance si la opción Equipoestaba configurada como Animales salvajes y criaturas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el lanzaventosas no alcanzara su objetivo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos registrados con el dispositivo de zona de captura siguieran flotando sobre el dispositivo incluso después de haberlos eliminado. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de aceleración del tanque se silenciara mientras se desplazaba.

Corrección de los dispositivos mejorados

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran colocar más dispositivos de los permitidos por el límite original después de cambiar su isla a dispositivos mejorados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el elemento que eliminaba la casilla de trampa no se reiniciara al concluir una partida.

Corrección de errores de herramientas

  • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de acceso rápido no mostrara los iconos de los recursos copiados.

Correcciones de la isla

  • Se ha corregido un error que provocaba que se generara hierba sobre el asfalto en la isla punto de interés Pisos Picados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el pavimento se superpusiera a la acera al noroeste de la isla punto de interés de Pisos Picados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que faltaran algunos elementos de la galería de anillos A.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el autobús de batalla no emitiera ningún sonido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los bots objetivos en la isla de Battle Royale provocaran unos tiempos de carga largos al inicio y al final de las partidas. 

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que el servidor se colgara temporalmente en las partidas con emparejamiento de 100 jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que cualquier jugador pudiera unirse a las partidas de islas privadas de Battle Royale.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la tabla de puntuación mostrara información incorrecta al jugar contra bots objetivos en la isla de Battle Royale.