포크리 v23.20 업데이트

업데이트(2023년 1월 20일)
포트나이트 v23.20 업데이트로 충격파 망치, 팰컨 정찰 드론, 수호자 방패, 포트나이트 배틀로얄의 리부팅 밴이 찾아옵니다! v23.20에는 업그레이드된 공 생성 장치, 외형이 다양해진 야생동물 생성 장치, 모든 섬으로 확대된 커스텀 게임 후 화면 옵션, 그리고 장치, 섬, 도구에 관련된 업데이트와 버그 수정도 포함되어 있습니다.
충격파 망치

근접 무기인 충격파 망치는 피해를 주는 동시에 플레이어, 플레이어의 스쿼드, 적을 충격 지점에서 멀리 날립니다.
내려치기 공격을 충전한 다음 공중에 점프하고 주 공격에서 손을 떼면 다른 사람을 날릴 수 있습니다. 망치가 땅에 닿을 때 주 공격 컨트롤을 길게 누르고 있으면 자신과 다른 사람까지 날릴 수 있습니다. 충격파 수류탄과 비슷한 거대한 망치죠!
서약단 상자를 섬에 배치하면 플레이어가 무작위 확률로 충격파 망치를 얻을 수 있습니다.
팰컨 정찰 드론

팰컨 정찰 드론는 비행하는 로봇 친구입니다. 적을 마킹하고, 상자를 열고, 전리품을 자신 또는 팀원에게 가져가는 데 사용할 수 있습니다. 이 강력한 도구를 사용할 때는 대가가 따릅니다. 팰컨 정찰 드론 조종 중에는 플레이어가 취약해지니까요! 위험을 감수할 시기가 언제인지 판단하는 것은 플레이어의 몫입니다.
서약단 상자를 섬에 배치하면 플레이어가 무작위 확률로 팰컨 정찰 드론을 얻을 수 있습니다.
수호자 방패

플레이어에게는 작은 엄폐물이 대단한 효과를 발휘할 때도 있습니다. 수호자 방패는 플레이어 전방에 보호형 장벽을 쳐서 피해를 막아 줍니다. 이 방패는 플레이어가 움직이는 동안 휴대형 엄폐물 기능을 합니다. 바닥에 던져서 고정형 방어물로 사용할 수도 있습니다. 방패는 일시적이며, 시간이 다할 때까지 얼마나 남았는지 색상으로 구분할 수 있습니다.
서약단 상자를 섬에 배치하면 플레이어가 무작위 확률로 수호자 방패를 얻을 수 있습니다.
리부팅 밴 생성 장치

리부팅 밴 생성 장치를 섬에 배치하면 플레이어가 사망한 팀원을 살릴 수 있습니다. 리부팅 밴을 사용할 수 있는 팀이나 클래스를 변경하고, 리부팅 밴이 충전되었거나 정해진 수의 플레이어가 리부팅되었을 때 이벤트를 발동하도록 설정 가능합니다.
리부팅 카드는 사망한 플레이어가 드롭하지만, 사망한 플레이어의 팀원만이 카드를 주울 수 있습니다. 또한 사망한 플레이어의 팀이나 클래스가 사용할 수 있는 리부팅 밴이 있어야 합니다. 나의 섬 설정 탭에 추가된 새로운 옵션 사망 시 리부팅 카드 드롭은 기본 리부팅 가능 시로 설정되어 있습니다. 이 옵션을 끄기로 설정하면 플레이어가 사망해도 리부팅 카드가 드롭되지 않습니다.
신규 공 생성 장치

현대식 피직스 시스템을 사용하여 새롭게 업그레이드된 공 생성 장치가 준비를 마치고 드디어 v23.20와 함께 출시되었습니다! 개선된 물리 작동 방식과 더불어 몇 가지 옵션이 바뀌고 여러 부분이 조정되었습니다. 예를 들어 공 크기를 직접 조정하고, 최대 거리 범위를 변경하고, 플레이어 접촉 시 이벤트를 발동할 수도 있습니다.
새로운 공 생성 장치가 출시되면서 기존 공 생성 장치는 공 생성 장치(레거시)로 이름이 변경되었습니다. 향후 레거시 공 생성 장치는 삭제될 예정입니다.
참고: 새로워진 공 생성 장치에 대한 정보는 레거시 버전 장치의 문서에 추가되었습니다. 하지만 새로운 섹션 링크는 페이지 상단의 노트에서 찾을 수 있습니다.
새로운 야생동물 스타일 모델
야생동물 생성 장치에서 생성하는 일부 동물에 새로운 외형이 추가되었습니다. 유형 옵션을 닭, 멧돼지, 늑대 중 하나로 설정하면 지형 종류 옵션이 나타납니다. 기본적으로 동물들은 클래식 외형이지만, 중세 또는 눈도 선택 가능합니다.
모든 섬의 커스텀 게임 후 화면 설정
커스텀 게임 후 화면 설정을 이제 모든 크리에이터 제작 섬에서 이용할 수 있습니다! 기존에는 포크리의 배틀로얄 섬에서만 이용 가능했습니다. 섬의 게 임 후 경험을 변경하려면 나의 섬 > UI를 열고 게임 후 화면 유형 옵션으로 스크롤을 내립니다. 게임 후 화면 유형을 커스텀으로 설정하면 이곳에서 몇 가지 옵션을 이용할 수 있습니다.
- 커스텀 게임 후 화면 점수판 표시
- 커스텀 게임 후 화면 승리 애니메이션 스타일
- 커스텀 게임 후 화면 승리 애니메이션 색상 세트
- 커스텀 게임 후 화면 승리 애니메이션 텍스트
- 커스텀 게임 후 화면 승리 애니메이션 보조 텍스트
- 커스텀 게임 후 화면 패배 애니메이션 스타일
- 커스텀 게임 후 화면 패배 애니메이션 색상 세트
- 커스텀 게임 후 화면 패배 애니메이션 텍스트
- 커스텀 게임 후 화면 패배 애니메이션 보조 텍스트
- 커스텀 게임 후 화면 타일 애니메이션 스타일
- 커스텀 게임 후 화면 무승부 애니메이션 색상 세트
- 커스텀 게임 후 화면 무승부 애니메이션 텍스트
- 커스텀 게임 후 화면 무승부 애니메이션 보조 텍스트
게임 후 화면에 대해 자세한 정보는 나의 섬 UI 설정 변경을 참고하세요. 커스텀 게임 후 화면 UI는 나의 섬 설정이 아닌 게임 종료 장치로도 변경할 수 있습니다.
기타 업데이트
문서 업데이트
- 공식 문서 사이트에 새로운 갤러리 섹션이 생겼습니다!
장치 업데이트
- 돌연변이 유발 구역: 점프 허용 옵션이 추가되어 플레이어 점프를 켜거나 끌 수 있게 되었습니다.
- 서약단 상자를 상자 및 탄약 갤러리 장치에 추가했습니다.
업그레이드된 장치 업데이트
HUD 메시지 장치(선택적 업그레이드 장치만): 업그레이드된 장치로 변환한 섬에서 HUD 메시지 장치가 재구성되고 몇 가지 신규 옵션이 추가되었습니다.
- 배치: 새로운 커스텀 옵션이 추가되었습니다. 메시지의 앵커 포인트가 노출되며, 이 앵커를 기준으로 위치를 조정합니다. 커스텀 위치 사용 시 장치마다 화면 크기가 다르다는 점을 고려해 적절한 앵커 포인트를 지정하세요.
- 레이어(0-4): 이제 화면에 여러 개의 HUD 메시지를 동시에 띄울 수 있습니다! 각각의 레이어에 HUD 메시지가 표시되고 메시지 대기열이 생깁니다.
- 우선순위: 메시지 중요도를 설정합니다. 메시지는 우선순위에 따라 대기열에 등록되며, 우선순위 0이 가장 중요한 것으로 간주됩니다.
- 대기열에 다중 허용: 동일한 장치에서 보낸 여러 개의 메시지를 화면 대기열에 등록할 수 있는지 설정합니다. 기존에는 기본적으로 항상 허용되었습니다.
- 대기열 시간 초과: 메시지가 표시 대기열에 등록되었다면 이 시간만큼 대기 후 대기열에서 사라집니다. 표시해야 하는 시간에 근접할 때만 의미가 있는 메시지에서 유용합니다.
- 게임 중 합류 플레이어를 위해 메시지 대기: 메시지 송신 후 게임에 합류하는 플레이어에게 메시지를 표시할 수 있습니다.
- 표시 시 메시지 재확인: 메시지 요청 시 해당하는 플레이어에게만 표시합니다. 메시지가 대기열에 등록된 후 플레이어가 팀을 변경했다면 이 옵션은 메시지가 유효한지 확인하고, 유효하지 않다면 메시지를 표시하지 않습니다. 예를 들어 팀 1에게 표시하는 메시지를 요청했을 때, 플레이어가 팀 1에서 다른 팀으로 옮겼다면 팀 1에게 표시할 메시지를 해당 플레이어에게 표시하지 않습니다.
버그 수정
장치 수정
- 플레이어가 스카이돔 장치를 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 사물 이동기 장치가 부착된 사물이 다른 사물과 충돌하면 움직임을 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 게임 중 합류한 플레이어에게 물 장치가 차는 모습이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사물 조작기 장치로 여러 사물을 사용하면 게임 연결이 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 웅크려서 물 장치 구역 안으로 떨어지면 나갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 아이템이 아이템 생성 장치 위에 나타나고, 그 결과 아이템 한도에 도달할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 팀 옵션을 야생동물 및 크리처로 설정하면 생성된 경비가 범위 내 플레이어를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 그래플링 글라이더가 조준한 대상을 맞추지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 회수 영역 장치에 아이템을 등록하면 아이템을 삭제해도 장치 위에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 탱크 이동 중 가속 오디오가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
업그레이드된 장치 수정
- 속임수 타일로 제거된 에셋이 매치 종료 후 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
도구 수정
- 퀵바에 복사된 에셋 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
섬 수정
- 틸티드 타워 관심 지점 섬의 아스팔트 재료 위에 잔디가 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 틸티드 타워 관심 지점 섬의 포장도로가 틸티드 타워 관심 지점 섬 북서쪽 길과 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 링 갤러리 A의 일부 에셋이 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
- 배틀로얄 섬의 배틀버스에 소리가 없던 문제를 수정했습니다.
- 매치 시작과 종료 시 배틀로얄 섬 표적 봇으로 인해 로딩 시간이 길어지던 문제를 수정했습니다.
게임플레이 수정
- 100인 매치메이킹 게임에서 게임이 지연되던 문제를 수정했습니다.
- 비공개 배틀로얄 섬 게임에 다른 플레이어가 참가할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 배틀로얄 섬에서 표적 봇이 있을 때 점수판이 부정확하던 문제를 수정했습니다.