18 янв. 2023 г.

Обновление 23.20 творческого режима Fortnite

Обновление (20 января 2023)

Обновление 23.20 добавляет в творческий режим Fortnite ударный молот, крылатого разведчика, щит стража и фургон возрождения из «Королевской битвы» Fortnite. В него также вошли улучшенный генератор мячей, новые визуальные варианты для генератора животных, пользовательские параметры для послеигрового периода, доступные теперь на всех островах, а также обновления и исправления ошибок различных устройств, островов и инструментов.

Ударный молот

Shockwave Hammer
Ударный молот — оружие ближнего боя, которое не только наносит урон, но также может отбросить игрока, отряд игрока либо противников от точки удара.

Накопив энергию для оглушительного удара, игроки могут подбрасывать других игроков, отпуская кнопку основной атаки в полёте. Игроки могут подбрасывать в воздух себя и других игроков, удерживая кнопку основной атаки, когда молот ударяется о землю. Представьте себе ударную гранату в виде огромного молота!

Расставляйте на своих островах клятвенные сундуки, в которых игроки могут случайным образом найти ударный молот.

Крылатый разведчик

Falcon Scout
Крылатый разведчик — механический летающий помощник, с помощью которого игроки могут отмечать противников, открывать контейнеры, а также доставлять добычу себе или союзникам. Но за право пользоваться столь умелым компаньоном надо платить — игрок, управляющий крылатым разведчиком, становится уязвимым. Игрокам предстоит самим решать, стоит ли рисковать ради потенциальной выгоды.

Расставляйте на своих островах клятвенные сундуки, в которых игроки могут случайным образом найти крылатого разведчика.

Щит стража

Guardian Shield
Даже хлипкое укрытие лучше, чем никакого. Щит стража создаёт перед игроком барьер, блокирующий весь наносимый урон. Игроки могут использовать его как портативное укрытие прямо на ходу — достаточно бросить щит на землю, чтобы создать стационарное укрытие. Щит является временным и постепенно меняет цвет, сообщая игрокам, когда закончится его действие.

Расставляйте на своих островах клятвенные сундуки, в которых игроки могут случайным образом найти щит стража.

Генератор «Фургон возрождения»

Reboot Van Spawner
Разместите на своём острове фургон возрождения, чтобы игроки могли возрождать устранённых союзников. Вы можете указать, каким командам и классам разрешено использовать фургон возрождения, а также запускать различные события, будь то перезарядка фургона или возрождение группы игроков.

При гибели из игрока выпадает карта возрождения, но только в том случае, если у устранённого игрока есть союзники, способные подобрать её. Кроме того, нужен фургон возрождения, которым могут воспользоваться устранённые игроки данного класса или команды. На вкладке «Параметры» в меню «Мой остров» появился новый параметр «Ронять карту возрождения после гибели», по умолчанию использующий значение «Если есть возможность возродить». Если установлено значение «нет», из устранённых игроков не будут выпадать карты.

Новый генератор мячей

Ball Spawner
Мы создали улучшенный генератор мячей, использующий обновлённую систему физики, и рады представить его вам в обновлении 23.20! Мы не только доработали его физическое поведение, но также добавили ряд новых параметров и улучшений. К примеру, теперь вы можете менять размеры мяча напрямую, задать максимальную дистанцию и сделать так, чтобы мяч активировал события, когда к нему прикасаются игроки.

С появлением обновлённого генератора мячей старая версия этого устройства переименована в «Генератор мячей (устаревший)». В будущем мы удалим устаревший генератор мячей из игры.

Обратите внимание: информация о новом генераторе мячей была добавлена в документацию устаревшей версии этого устройства. Ссылка на описание новой версии находится в примечании в самом начале страницы.

Новые варианты моделей диких животных

Мы добавили новые варианты облика для животных, создаваемых генератором животных. Если в параметре «Тип» выбраны курица, кабан или волк, вы увидите параметр «Вариант биома». По умолчанию эти животные используют классический вариант облика, но вы также можете выбрать средневековый или зимний.

Пользовательские параметры после игры для всех островов

Пользовательские параметры после игры теперь доступны на всех авторских островах! Раньше их можно было использовать только при создании острова «Королевской битвы» в творческом режиме. Чтобы настроить события, которые будут происходить на вашем острове по завершении игры, откройте «Мой остров» > «Интерфейс» и прокрутите список вниз до параметра «Тип ситуации после игры». Вот лишь часть настроек, которые станут доступны, если вы переключите параметр «Тип ситуации после игры» на пользовательский:

  • «Таблица со счётом после игры при пользовательских настройках»
  • «Стиль анимации победы в игре при пользовательских настройках»
  • «Цвета анимации победы после игры при пользовательских настройках»
  • «Текст анимации победы в игре при пользовательских настройках»
  • «Подзаголовок анимации победы в игре при пользовательских настройках»
  • «Стиль анимации поражения в игре при пользовательских настройках»
  • «Цвета анимации поражения в игре при пользовательских настройках»
  • «Текст анимации поражения в игре при пользовательских настройках»
  • «Подзаголовок анимации поражения в игре при пользовательских настройках»
  • «Стиль анимации ничьей в игре при пользовательских настройках»
  • «Цвета анимации ничьей в игре при пользовательских настройках»
  • «Текст анимации ничьей в игре при пользовательских настройках»
  • «Подзаголовок анимации ничьей в игре при пользовательских настройках»

Подробнее о параметрах после игры читайте в статье «Изменение параметров интерфейса „Моего острова“». Вы также можете изменить интерфейс после завершения игры, используя не меню «Мой остров», а устройство завершения игры.

Прочие обновления

Обновления документации

  • На официальном сайте с документацией появился новый раздел, посвящённый наборам.

Обновления устройств

  • Зона модификатора: добавлен параметр «Разрешить прыжки», чтобы авторы могли разрешать и запрещать игрокам прыгать.
  • В набор сундуков и боеприпасов добавлен клятвенный сундук.

Обновления улучшенных устройств

Устройство для вывода сообщений в интерфейсе (только для тех, кто использует улучшенное устройство): на островах, использующих улучшенные устройства, доступно обновлённое устройство для вывода сообщений в интерфейсе с дополнительными параметрами:

  • Местоположение: добавлен параметр «польз.». Он открывает доступ к начальной точке сообщения, при этом местоположение рассчитывается как смещение от этой точки. Если вы выбрали пользовательское смещение, учтите, что экраны других устройств могут отличаться размерами, поэтому используйте подходящую начальную точку.
  • Слой (0–4): теперь вы можете выводить в интерфейсе сразу несколько сообщений одновременно! Каждый слой показывает своё сообщение интерфейса и использует собственную очередь сообщений.
  • Приоритет: определяет степень важности сообщения. Сообщения ставятся в очередь согласно их приоритету. Нулевой приоритет является самым важным.
  • Разрешить ставить несколько копий в очередь: определяет, можно ли ставить в очередь несколько сообщений от одного и того же устройства для одновременного вывода. Раньше по умолчанию это было всегда разрешено.
  • Истечение времени ожидания в очереди: если сообщение добавлено в очередь для вывода, определяет, сколько времени должно пройти, прежде чем сообщение удалит себя из очереди. Это пригодится для сообщений, являющихся актуальными только в момент ожидаемого появления.
  • Ставить сообщение в очередь для присоединяющихся игроков: позволяет выводить сообщения игрокам, которые присоединились к игре после отправки сообщения.
  • Проверка сообщений перед отображением: игроки видят только те сообщения, которые являются актуальными в момент запроса. Если игрок сменил команду после того, как сообщение поставили в очередь, этот параметр проверит наличие потерявших актуальность сообщений, и устройство не выведет их на экран. Например, если есть сообщение для команды 1, а игрок перешёл из этой команды в другую, данный параметр запретит показ сообщений, предназначенных для команды 1, этому игроку.

Исправленные ошибки

Исправления: устройства

  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам разместить устройство «Небо».
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты с прикреплённым устройством перемещения объектов прекращали двигаться после столкновения с другим объектом. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединившиеся по ходу игры, не видели, как заполняется устройство «Вода».
  • Исправлена ошибка, вызывавшая разрыв соединения при использовании нескольких объектов с панелью управления объектами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали, когда приседали и проваливались в область устройства «Вода».
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы появлялись на генераторе предметов, что приводило к достижению максимального количества предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появившиеся охранники не атаковали игроков, находившихся в зоне действия, если в параметре «Команда» было задано значение «Животные и существа».
  • Исправлена ошибка, из-за которой дельтакрюк не попадал в цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, зарегистрированные в устройстве «Область захвата», парили над устройством даже после удаления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук ускорения танка приглушался во время движения.

Исправления: улучшенные устройства

  • Исправлена ошибка, из-за которой элемент, удалённый плиткой с секретом, не восстанавливался по завершении матча.

Исправления: инструменты

  • Исправлена ошибка, из-за которой в панели быстрого доступа не отображались значки скопированных элементов.

Исправления: остров

  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению травы на асфальтовых поверхностях острова с Брошенными башнями.
  • Исправлена ошибка на острове с Брошенными башнями, из-за которой мостовая накладывалась на тротуар в его северо-западной части.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в наборе колец A отсутствовали некоторые элементы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевой автобус на острове «Королевской битвы» не издавал звуков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты-мишени на острове «Королевской битвы» замедляли загрузку в начале и конце матча.

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки двигались рывками в матчах для 100 участников с подбором игроков.
  • Исправлена ошибка, позволявшая любым игрокам присоединяться к закрытым играм на острове «Королевской битвы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой таблица счёта показывала неправильные данные при игре с ботами-мишенями на острове «Королевской битвы».