Actualización 23.30 del modo Creativo de Fortnite

Con la actualización 23.30, llegan la edición por encima del límite, el dispositivo generador de multitudes, la galería de elementos de ocultación y la bomba de arbusto de Battle Royale.
La versión 23.30 también trae nuevas opciones de control para los guardias contratados en el generador de guardias, la inclusión de las sorbusas en el generador de animales salvajes, nuevos prefabricados y galerías de ciberciudad, galerías de pantallas del reproductor de vídeo, una galería de adornos reactivos, edificios ecualizadores de fondo y galerías de rascacielos ecualizadores de fondo.
Edición por encima del límite
La gestión de memoria preocupa mucho a los creadores, así que queremos facilitaros las cosas. El límite de memoria para las islas publicadas sigue siendo 100 000, pero, cuando estéis en el modo de creación en vuestras islas, podréis mover y colocar elementos con normalidad hasta los 115 000. Así os será más fácil gestionar las fluctuaciones de memoria y evitar situaciones en las que no podáis mover o colocar elementos porque hayáis superado el límite de memoria de 100 000.
Tened en cuenta que el nuevo límite máximo de memoria de 115 000 solo está disponible en el modo de creación. Si superáis ese límite de 115 000, no podréis mover o colocar elementos otra vez. La memoria adicional os dará más libertad a la hora de ajustar vuestra isla al límite de 100 000 antes de que la publiquéis.
Generador de multitudes
El generador de multitudes es un dispositivo que hace aparecer un grupo de PNJ que vitorea. Con él podréis llenar las gradas de las carreras, conciertos o cualquier otra experiencia en la que os haga falta público. Podéis establecer la densidad de la multitud, el tamaño del volumen y la distribución aleatoria de los PNJ en el espacio.
Galería de elementos de ocultación
La galería de elementos de ocultación ofrece tres elementos para que los jugadores se oculten: el contenedor, el pajar y el baño portátil. Podéis emplearlos para crear un nuevo tipo de juego del escondite diferente a La caza. Como se puede personalizar qué equipos y clases usarán un elemento específico para esconderse, ahora podréis crear nuevos modos de juego basados en dichos elementos.
También podéis personalizar los elementos para que más de un jugador se pueda ocultar en ellos, así como establecer si dicho elemento tiene efectos de sonido y animación de tambaleo cuando hay alguien dentro. Podéis incluso establecer cuánto tiempo estará escondido un jugador antes de que se expulse o hacer que otros dispositivos envíen señales al elemento para esconderse de modo que los expulse en función de eventos o activadores.
Generador de guardias: opciones de comando para los guardias contratados
Si habilitáis la opción Puede contratarse en el dispositivo generador de guardias, veréis que hay otra nueva: Se les pueden dar órdenes. Si esta opción se establece como Sí, los jugadores podrán controlar a sus guardias contratados mediante comandos. Los siguientes comandos se muestran en un nuevo elemento de la IU, la rueda de comandos:- Moverse
- Esperar
- Seguir
- Retirarse
El jugador puede controlar a todos los guardias generados que tengan comandos activados. Se podrán dirigir hasta tres guardias contratados a la vez.
Sorbusas
Las sorbusas ya están disponibles en la opción Tipo del dispositivo generador de animales salvajes. Las sorbusas son criaturas muy prácticas cuyo objetivo es curar a cualquier otro ser vivo que tengan cerca. Si un animal salvaje o un jugador se acerca a una, flotará hacia ellos y les dará un salpicón de salud si no tienen la barra al completo. Los jugadores pueden interactuar con las sorbusas para activar el salpicón de salud más rápido.
Si un jugador salta sobre una, saldrá disparado hacia arriba y será inmune al daño de caída durante un breve periodo de tiempo. Los jugadores también pueden dispararles para hacerlas explotar. Si una sorbusa recibe un disparo, producirá una onda de choque en lugar de un salpicón de salud. La onda de choque también hará explotar a otras sorbusas cercanas.
Bomba de arbusto
Podéis usar la bombas de arbusto en vuestras islas para que los jugadores lancen al entorno un arbusto grande donde esconderse o confundir a sus oponentes.
Otras actualizaciones
Actualizaciones de prefabricados y galerías
- Nuevos prefabricados de ciberciudad:
- Edificio de ciberciudad A
- Edificio de ciberciudad B
- Edificio de ciberciudad C
- Edificio de ciberciudad D
- Edificio de ciberciudad E
- Edificio de ciberciudad F
- Nuevas galerías de ciberciudad:
- Galería de elementos de edificios de ciberciudad A
- Galería de elementos de edificios de ciberciudad B
- Galería de elementos de edificios de ciberciudad C
- Galería de elementos de edificios de ciberciudad D
- Galería de elementos de ciberciudad A
- Galería de elementos de ciberciudad B
- Galería de elementos de interior modernos
- Galería de elementos de suelo destruido
- Galería de elementos de entrega de suministros
- Nueva galería de pantallas del reproductor de vídeo: incluye un conjunto de pantallas personalizables que pueden copiar la imagen de un dispositivo reproductor de vídeo. Podéis reproducir vuestros vídeos en pantallas holográficas, cubos flotantes y otros dispositivos.
- Nueva galería de adornos reactivos: Utilizad las formas de neón y las barras ecualizadoras para animar vuestras islas con decoraciones coloridas y personalizables. Podéis hacer incluso que reaccionen a la música que se reproduce en vuestras islas o colocarlas alrededor de edificios y otros elementos.
- Nuevosedificios ecualizadores de fondo y galerías de rascacielos:
- Galería de edificios ecualizadores de fondo A
- Galería de edificios ecualizadores de fondo B
- Galería de edificios ecualizadores de fondo C
- Galería de rascacielos ecualizadores de fondo A
- Galería de rascacielos ecualizadores de fondo B
- Galería de rascacielos ecualizadores de fondo C
- Galería de rascacielos ecualizadores de fondo D
- Galería de rascacielos ecualizadores de fondo E
- Galería de cimas de rascacielos ecualizadores de fondo A
- Galería de cimas de rascacielos ecualizadores de fondo B
- Galería discoampliada: se ha ampliado la galería disco y ahora incluye más accesorios relacionados con la música, como un ordenador portátil, pads de batería, mesas de DJ y mucho más.
Actualizaciones de dispositivos
- Generador de animales salvajes: se ha ajustado el dispositivo para que esté al mismo nivel que los otros con efectos visuales que solo aparecen en el modo de creación.
- Controlador de botín (isla de Battle Royale): ahora los jefes podrán soltar paquetes de botín sin importar la configuración de botín, a menos que esté marcada como Sin botín.
- Consola de despliegue (isla de Battle Royale): podéis configurar los autobuses de batalla para que se desplieguen a diferentes alturas.
Actualizaciones de los dispositivos mejorados
- Casilla que cambia de color (solo en dispositivos mejorados opcionales): se han añadido nuevas opciones de casillas que cambian de color:
- Forma alternativa de la casilla
- Color principal inicial de la forma alternativa de la casilla
- Color superior inicial de la forma alternativa de la casilla
- Icono de la forma alternativa de la casilla
- Icono visible al inicio de la partida
- Mostrar icono
- Ocultar icono
- Cambiar color al entrar en contacto con un jugador (opción de canal o evento/función)
- Activar brillo (opción de canal o evento/función)
- Desactivar brillo (opción de canal o evento/función)
Corrección de errores
Corrección de errores de prefabricados y galerías
- Se ha corregido un error de los ventiladores/hélices de la galería de elementos de dirigible de la OI y de la galería de elementos de Pandora.
- Se ha corregido un error que impedía colocar y pegar el recurso de cueva recta en las galerías de acantilado.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores se teletransportasen si estaban sorteando obstáculos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos secuenciadores no funcionaran correctamente cuando se configuraban con bucles infinitos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los elementos deshabilitados anclados a los dispositivos de manipulación de elementos se mostraran en el juego.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo botón no se reiniciara si no enviaba un mensaje en un canal.
- Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos de plataforma de lanzamiento no se colocaran centrados en el suelo.
Corrección de los dispositivos mejorados
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran construir en el volumen de los dispositivos de zona de mutación mejorados incluso con la opción Permitir construcciones configurada como No.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción Categoría de arma rastreada en el dispositivo rastreador mejorado utilizara valores incorrectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego se colgase cuando el creador seleccionaba múltiples dispositivos mejorados e intentaba colocar ese grupo seleccionado en la barra rápida.
- Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos mejorados hicieran aparecer a los guardias en sus nodos de la ruta de patrulla en lugar de en la ubicación del dispositivo.
Correcciones de la isla
- Se ha corregido el icono de la isla de Battle Royale para que aparezca el mapa del Capítulo 4.
- Se ha corregido un error en la textura de los semáforos en Isla Fortilla.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran partes inferiores de activos en Isla Cañón.
- Se ha corregido un error que provocaba que no cargaran los mapas.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al crearse una isla utilizando una plantilla ya existente, el jugador tuviera que cambiar de forma manual el nombre de la nueva isla si la anterior aún tenía su nombre predeterminado.
- Se ha corregido un error que provocaba que los valores de las opciones de Mostrar tabla de puntuación de la pospartida personalizada del dispositivo de fin de partida y de los ajustes de Mi isla tuvieran nombres distintos, pero funcionaran correctamente.
Correcciones de jugabilidad
- Se ha corregido un error que provocaba que el controlador de botín de la isla de Battle Royale colocara objetos de temporadas anteriores en los cofres cuando la opción estaba configurada como Battle Royale actual.
- Se ha corregido un error en la isla de Battle Royale que provocaba que la opción Método de registro de Tiempo con vida para equipo de la pestaña IU de Mi isla hiciera que las partidas acabaran siempre en empate cuando la opción estaba configurada como Más corto.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores conservaran las tarjetas de reinicio de sus compañeros eliminados tras cambiar de equipo.