Aggiornamento di Fortnite Creativo v23.30

L'aggiornamento di Fortnite v23.30 introduce la modifica oltre il limite, il dispositivo Volume folla, la galleria oggetti nascondiglio e la bomba grosso cespuglio dalla Battaglia reale.
La versione v23.30 contiene inoltre nuove opzioni di controllo per le guardie assoldate nel Generatore di guardie, aggiunge le Meduse celesti al Generatore Animali selvatici e introduce i prefabbricati e le gallerie Città cibernetica, la galleria schermata Riproduttore video, la galleria rifiniture reattive e le gallerie edifici sfondo equalizzatore e grattacielo sfondo equalizzatore.
Modifica oltre il limite
La gestione della memoria è una delle maggiori preoccupazioni dei creatori, quindi abbiamo deciso di semplificarla. Il limite massimo di memoria per le isole pubblicate rimane di 100k; tuttavia, quando si entra in modalità Crea sulla propria isola, è possibile collocare e spostare oggetti normalmente fino a una memoria totale di 115k. Questo semplifica la gestione delle fluttuazioni di memoria, prevenendo situazioni in cui non è possibile collocare o spostare oggetti sull'isola a causa del superamento del limite di 100k.
Ricordiamo che il nuovo limite di memoria di 115k è disponibile esclusivamente quando ci si trova in modalità Crea e non è estensibile ulteriormente. Qualora si superi la soglia di memoria di 115k, non sarà più possibile collocare e spostare oggetti. Questa aggiunta permette di modificare liberamente l'isola affinché la memoria usata rientri nel limite dei 100k prima della pubblicazione dell'isola.
Volume folla
Il Volume folla è un dispositivo che genera un gruppo di PNG acclamanti. Riempi le tribune di corse, concerti e qualsiasi altra esperienza che necessiti di un pubblico. È possibile determinare la densità della folla, la portata del volume e il livello di casualità con cui i PNG vengono distribuiti nello spazio.
Galleria oggetti nascondiglio
La galleria oggetti nascondiglio fornisce tre diversi elementi in cui i giocatori possono nascondersi: un cassonetto, un covone di fieno e un bagno chimico. Questi elementi possono essere utilizzati per creare un nuovo gioco di nascondino, diverso da una Caccia all'oggetto. Grazie alla personalizzazione delle squadre e delle classi che sono in grado di utilizzare un determinato nascondiglio, potrai creare nuove modalità di gioco focalizzate attorno a questi elementi.
Potrai inoltre personalizzare gli oggetti affinché contengano più di un giocatore, nonché determinare eventuali effetti sonori e animazioni quando sono occupati. È possibile persino impostare un limite di tempo prima che il giocatore nascosto venga espulso dall'oggetto, oppure collocare un altro dispositivo che segnali l'espulsione del giocatore dal nascondiglio in funzione di determinati eventi o attivatori.
Generatore di guardie: opzioni di controllo per la guardie assoldate
Abilitando l'opzione Può essere assoldata nel dispositivo Generatore di guardie, comparirà la nuova voce Può ricevere ordini. Se impostata su Sì, consente ai giocatori di controllare le proprie guardie assoldate impartendo diversi ordini. I seguenti ordini vengono mostrati su un nuovo elemento dell'interfaccia utente, la ruota degli ordini:- Muovi
- Aspetta
- Segui
- Rimuovi
Tutte le guardie generate che abbiano gli ordini abilitati possono essere controllate dai giocatori, che hanno la possibilità di comandare fino a tre guardie assoldate contemporaneamente.
Meduse celesti
Le Meduse celesti sono ora disponibili nell'opzione Tipo del dispositivo Generatore Animali selvatici. Le Meduse celesti sono creature servizievoli, il cui unico scopo è curare qualsiasi essere vivente che si trovi in prossimità. Se animali selvatici o giocatori si avvicinano a una Medusa celeste, questa fluttuerà lentamente attorno a loro e, se non hanno la salute al massimo, li curerà. I giocatori possono interagire con la Medusa celeste per attivare più rapidamente la cura.
Saltando sulla Medusa celeste, i giocatori rimbalzano verso l'alto e diventano immuni ai danni da caduta per breve tempo. È possibile sparare alle Meduse celesti per farle esplodere ma, in tal caso, provocheranno un'onda d'urto invece di un flusso curativo. L'onda d'urto farà esplodere anche le altre Meduse celesti nelle vicinanze.
Bomba grosso cespuglio
Aggiungendo la Bomba grosso cespuglio alla tua isola, i giocatori potranno lanciare un ampio arbusto nell'ambiente per nascondersi o confondere gli avversari.
Altri aggiornamenti
Aggiornamenti Prefabbricati e Gallerie
- Nuovi prefabbricati Città cibernetica:
- Edificio Città cibernetica A
- Edificio Città cibernetica B
- Edificio Città cibernetica C
- Edificio Città cibernetica D
- Edificio Città cibernetica E
- Edificio Città cibernetica F
- Nuove gallerie Città cibernetica:
- Galleria oggetti costruzione Città cibernetica A
- Galleria oggetti costruzione Città cibernetica B
- Galleria oggetti costruzione Città cibernetica C
- Galleria oggetti costruzione Città cibernetica D
- Galleria oggetti Città cibernetica A
- Galleria oggetti Città cibernetica B
- Galleria oggetti Interni moderni
- Galleria oggetti Pavimento distrutto
- Galleria oggetti Consegna di rifornimenti
- Nuova galleria schermate Riproduttore video: Include un set di schermate personalizzabili che replicano l'immagine di un dispositivo Riproduttore video. Riproduci il tuo video su uno schermo olografico, una schiera di cubi fluttuanti e molto altro.
- Nuova galleria rifiniture reattive: Usa le forme al neon e le barre dell'equalizzatore per ravvivare la tua isola con decorazioni variopinte e personalizzabili, in grado persino di reagire alla musica riprodotta sull'isola. Puoi anche avvolgerle attorno a edifici e altri oggetti!
- Nuove gallerie edifici e grattacielo sfondo equalizzatore:
- Galleria edifici sfondo equalizzatore A
- Galleria edifici sfondo equalizzatore B
- Galleria edifici sfondo equalizzatore C
- Galleria grattacielo sfondo equalizzatore A
- Galleria grattacielo sfondo equalizzatore B
- Galleria grattacielo sfondo equalizzatore C
- Galleria grattacielo sfondo equalizzatore D
- Galleria grattacielo sfondo equalizzatore E
- Galleria sommità grattacielo equalizzatore A
- Galleria sommità grattacielo equalizzatore B
- Galleria Discoteca estesa: Questa galleria è stata ampliata con oggetti musicali aggiuntivi, tra cui un laptop, un drum pad, una console da DJ e molto altro ancora.
Aggiornamenti ai dispositivi
- Generatore Animali selvatici: È stato modificato per allinearlo agli altri dispositivi, con una grafica che compare unicamente in modalità Crea.
- Controllore bottino (isola Battaglia reale): Ora i boss rilasciano pacchetti di bottino indipendentemente dalle impostazioni, eccetto quando l'opzione Nessun bottino è abilitata.
- Console di schieramento (isola Battaglia reale): Gli schieramenti del Bus della battaglia prevedono impostazioni di altezza variabili, in modo da configurarli a diverse altitudini.
Aggiornamenti ai dispositivi aggiornati
- Unità cambia-colore (solo dispositivi aggiornati attivabili): Sono state aggiunte nuove opzioni all'Unità cambia-colore:
- Forma casella alternativa
- Colore primario iniziale forma casella alternativa
- Colore superiore iniziale forma casella alternativa
- Icona forma casella alternativa
- Icona visibile all'avvio del gioco
- Mostra icona
- Nascondi icona
- Cambia colore a contatto con il giocatore (opzione o evento/funzione dei canali)
- Attiva bagliore (opzione o evento/funzione dei canali)
- Disattiva bagliore (opzione o evento/funzione dei canali)
Correzione dei bug
Correzioni Prefabbricati e Gallerie
- Risolto un problema relativo alle ventole/eliche della galleria oggetti Dirigibile dell'OI e della galleria oggetti Pandora.
- Risolto un problema per il quale non era possibile posizionare o incollare la risorsa caverna dritta delle varie gallerie Dirupo.
Correzioni ai dispositivi
- Risolto un problema per cui il teletrasporto non andava a buon fine se i giocatori stavano scavalcando ostacoli.
- Risolto un problema per cui i dispositivi Sequencer non funzionavano correttamente se impostati su un numero infinito di cicli.
- Risolto un problema che mostrava in gioco gli oggetti disabilitati collegati ai dispositivi Manipolazione oggetti.
- Risolto un problema che impediva al dispositivo Pulsante di ripristinarsi se non inviava un messaggio su un canale.
- Risolto un problema per cui i dispositivi piattaforma di lancio non venivano posizionati al centro del pavimento.
Correzioni ai dispositivi aggiornati
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di costruire nel volume dei dispositivi Zona mutatore aggiornati, anche impostando l'opzione Consenti costruzione su No.
- Risolto un problema per cui l'opzione Categoria dell'arma tracciata nel dispositivo Tracciatore aggiornato mostrava valori errati.
- Risolto un problema per cui il gioco si arrestava quando il creatore selezionava molteplici dispositivi aggiornati e tentava di collocare il gruppo selezionato nella barra veloce.
- Risolto un problema per cui i dispositivi aggiornati provocavano la generazione delle guardie nei nodi Percorsi di pattuglia invece che nella posizione del dispositivo.
Correzioni all'Isola
- Corretta l'icona dell'isola Battaglia reale affinché mostri la nuova mappa del Capitolo 4.
- Risolto un problema relativo alle texture dei semafori dell'Isola Fortiglia.
- Risolto un problema di risorse prive di fondo sull'Isola Canyon.
- Risolto un problema che impediva il caricamento delle mappe.
- Risolto un problema per cui era necessario modificare manualmente il nome di un'isola creata a partire dallo stesso modello di un'altra esistente, nel caso in cui quest'ultima avesse ancora il nome predefinito.
- Risolto un problema per cui i valori delle opzioni Mostra classifica post-partita (personalizzato) nel dispositivo Fine partita e nelle impostazioni La mia Isola avevano nomi diversi ma funzionavano correttamente.
Correzioni di gioco
- Risolto un problema per cui il Controller bottino dell'isola Battaglia reale collocava oggetti di stagioni passate nei forzieri anche se impostato su Battaglia reale attuale.
- Risolto un problema relativo all'isola Battaglia reale, per cui l'opzione Metodo di tracciamento tempo in gioco per squadra nella scheda Interfaccia La mia Isola faceva terminare sempre le partite in pareggio se impostata su Più breve.
- Risolto un problema per cui i giocatori conservavano le schede di riavvio dei compagni eliminati dopo aver cambiato squadra.