フォートナイト クリエイティブ v23.30アップデート

フォートナイト v23.30アップデートでは、バジェット超過編集、クラウドボリュームの仕掛け、隠れ場所小道具ギャラリー、バトルロイヤルのビッグブッシュボムが導入されます。
また、v23.30ではガードスポナーに雇用されたガード向けの命令オプションが新たに導入され、野生動物スポナーにスカイゼリーが追加され、サイバーシティーのプレハブとギャラリー、動画プレイヤースクリーンギャラリー、リアクティブトリムギャラリー、背景イコライザー建築物ギャラリー、背景イコライザー高層ビルギャラリーが新しく実装されます。
バジェット超過編集
メモリの管理はクリエイターにとって大きな問題ですので、もっと容易に管理できるようにしたいと考えています。公開済みの島の総メモリ上限は100,000のままですが、自分の島でクリエイトモードを起動している際には、メモリの使用量が115,000に達するまでは通常通り小道具を配置・移動できるようになりました。これによりメモリの変動を管理しやすくなり、100,000のメモリ上限を超えてしまったために島でオブジェクトを配置・移動することができないという事態を防ぐことができます。
注意していただきたいのは、新たに設定された115,000のメモリ上限はクリエイトモード使用時のみであり、これを少しでも超えると再びオブジェクトの配置と移動ができなくなります。この追加のメモリ上限はあくまで、島を公開する前に使用メモリ量が100,000の制限内に収まるように調整しやすくするためのものです。
クラウドボリューム
クラウドボリュームは、声援を送るNPCの集団をスポーンさせる仕掛けです。レースやコンサートなど、観客が必要な作品の客席を埋めるために使用できます。集団の密度、ボリュームのサイズ、ボリューム内のNPCのばらつき具合などを決定することが可能です。
隠れ場所小道具ギャラリー
隠れ場所小道具ギャラリーには、プレイヤーが中に隠れられる小道具である大型ごみ箱、干し草の山、ポータブルトイレの3つが収録されています。これらを使えば、小道具かくれんぼとは異なる新しいタイプのかくれんぼゲームを作ることができます。特定の隠れ場所小道具を使用できるチームやクラスをカスタマイズすることが可能なので、この要素にフォーカスした新しいゲームモードを作ることもできます。
また、1つの小道具に2人以上のプレイヤーが隠れられるようにしたり、小道具に誰かが入った時に効果音や揺れるアニメーションを再生するかどうかを設定したりすることも可能です。さらに、制限時間を設定して、それを超えるとプレイヤーが隠れ場所から追い出されるようにしたり、イベントやトリガーを利用して、他の仕掛けから隠れ場所の小道具に信号を送ってプレイヤーを追い出したりすることもできます。
ガードスポナー: 雇用されたガード向けの命令オプション
ガードスポナーの仕掛けで「雇用可能」オプションを有効にすると、新オプションの「命令可能」が表示されます。これを「はい」に設定すると、プレイヤーが雇用したガードに様々な命令を与えてコントロールできるようになります。新しいUI要素である命令ホイールには、以下の命令が表示されます:- 移動
- 待機
- 追跡
- 解雇
命令が有効になっているスポーン済みのガードは全てプレイヤーがコントロール可能で、同時に3人までのガードに命令を出すことができます。
スカイゼリー
野生動物スポナーの仕掛けの「タイプ」オプションで「スカイゼリー」を選べるようになりました。スカイゼリーは、ワールド内に存在する有益なクリーチャーで、近づいた生物を回復します。野生動物やプレイヤーがスカイゼリーに近づくと、スカイゼリーはゆっくりとその方向に移動し、対象の体力が満タンでなかった場合、回復の波動を放ちます。プレイヤーはスカイゼリーに触れることでより素早く回復の波動を発生させることができます。
スカイゼリーの上に飛び乗ったプレイヤーは上方に吹き飛ばされ、短時間落下ダメージを受けなくなります。プレイヤーはスカイゼリーを撃って起爆させることが可能ですが、スカイゼリーが撃たれた場合、回復の波動ではなく衝撃波が放たれます。この衝撃波は近くにいる他のスカイゼリーも起爆させます。
ビッグブッシュボム
ビッグブッシュボムを使えば、投げて大きな茂みを展開し 、中に隠れたり、敵を混乱させたりすることができます。
その他のアップデート
プレハブ & ギャラリーのアップデート
- 新規実装 サイバーシティーのプレハブ:
- サイバーシティ建築物A
- サイバーシティ建築物B
- サイバーシティ建築物C
- サイバーシティ建築物D
- サイバーシティ建築物E
- サイバーシティ建築物F
- 新規実装 サイバーシティーのギャラリー:
- サイバーシティ建築物小道具ギャラリーA
- サイバーシティ建築物小道具ギャラリーB
- サイバーシティ建築物小道具ギャラリーC
- サイバーシティ建築物小道具ギャラリーD
- サイバーシティ小道具ギャラリーA
- サイバーシティ小道具ギャラリーB
- モダンインテリア小道具ギャラリー
- 壊れた床小道具ギャラリー
- 補給物資小道具ギャラリー
- 新規実装 動画プレイヤースクリーンギャラリー: このギャラリーには、動画プレイヤーの仕掛けの映像をミラーリングすることができる、カスタマイズ可能なスクリーンが収録されています。ホログラムスクリーンや浮遊するキューブなどで動画を再生しましょう。
- 新規実装 リアクティブトリムギャラリー: カスタマイズ可能なネオンやイコライザーのバーを使って、島を色鮮やかにしましょう。島で流れている音楽に反応させることも可能です。建物や小道具にも取り付けましょう!
- 新規実装 背景イコライザー建築物ギャラリー & 背景イコライザー高層ビルギャラリー:
- 背景イコライザー建築物ギャラリーA
- 背景イコライザー建築物ギャラリーB
- 背景イコライザー建築物ギャラリーC
- 背景イコライザー高層ビルギャラリーA
- 背景イコライザー高層ビルギャラリーB
- 背景イコライザー高層ビルギャラリーC
- 背景イコライザー高層ビルギャラリーD
- 背景イコライザー高層ビルギャラリーE
- 背景イコライザー高層ビル上層ギャラリーA
- 背景イコライザー高層ビル上層ギャラリーB
- ディスコギャラリーの拡充: ノートパソコンやドラムパッド、DJデスクなどといった音楽関連の小道具が追加されました。
仕掛けのアップデート
- 野生動物スポナー: 調整が加えられ、クリエイトモードでのみ表示されるビジュアルが他の仕掛けと合致するようになりました。
- 戦利品コントローラー(バトルロイヤル島): 「戦利品なし」に設定されている場合を除き、ボスが戦利品の設定に関係なく戦利品のパッケージをドロップするようになりました。
- 展開用コンソール(バトルロイヤル島): バトルバスの展開に関する複数の高度設定が追加され、様々な高度で展開するように設定できるようになりました。
アップグレードされた仕掛けのアップデート
- カラーチェンジタイル (任意でアップグレードされた仕掛けのみ): カラーチェンジタイルに新しいオプションが追加されました:
- 代替タイル 形状
- 代替タイル形状 開始時の優先カラー
- 代替タイル形状 開始時の上部のカラー
- 代替タイル形状アイコン
- ゲーム開始時にアイコンを表示
- アイコンを表示
- アイコンを非表示
- プレイヤーの接触時にカラーを変更 (チャンネルオプションまたはイベント/機能)
- 光を点ける (チャンネルオプションまたはイベント/機能)
- 光を消す (チャンネルオプションまたはイベント/機能)
不具合の修正
プレハブ & ギャラリーの修正
- IOの飛行船 小道具ギャラリーとパンドラ小道具ギャラリーの壊れたファン/プロペラに関する問題を修正しました。
- 様々なクリフギャラリーの真っ直ぐな洞窟のアセットが設置・ペーストできなかった問題を修正しました。
仕掛けの修正
- プレイヤーが乗り越え中だとテレポートが失敗する問題を修正しました。
- シーケンサーの仕掛けが無限にループするよう設定されている場合に、正しく機能しない問題を修正しました。
- 小道具操作機の仕掛けに取り付けられた無効な小道具が、ゲーム内で表示される問題を修正しました。
- ボタンの仕掛けがチャンネルにメッセージを送信しなかった場合に、ボタンがリセットされない問題を修正しました。
- ジャンプパッドの仕掛けが、床の中央に配置されない問題を修正しました。
アップグレードされた仕掛けの修正
- 「建築を許可」オプションを「いいえ」に設定していても、アップグレードされたミューテーターゾーンの仕掛けのボリューム内で、プレイヤーが建築できる問題を修正しました。
- アップグレードされたトラッカーの仕掛けの「武器カテゴリーをトラッキングする」オプションに、間違った値があった問題を修正しました。
- クリエイターがアップグレードされた仕掛けを複数選択して、選択したグループをクイックバーに追加しようとすると、ゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- アップグレードされた仕掛けが原因で、ガードが仕掛けの場所でスポーンするのではなく、各自のパトロール経路節点でスポーンしてしまう問題を修正しました。
島の修正
- バトルロイヤル島のアイコンがチャプター4の新マップを使用するよう修正しました。
- フォーティーラ島にある交通信号のテクスチャの問題を修正しました。
- キャニオン島でアセットの下部が欠落していた問題を修正しました。
- マップのロードに失敗する問題を修正しました。
- 自分の他の島と同じテンプレートを使って島を作成する場合に、既存の島の名前がデフォルトのままだと、新しい島の名前を手動で変更する必要がある問題を修正しました。
- エンドゲームの仕掛けの「ゲーム終了後のカスタムスコアボード表示」オプションと「自分の島」の設定の名前が異なっていたが、正しく機能していた問題を修正しました。
ゲームプレイの修正
- バトルロイヤル島の戦利品コントローラーで「現在のバトルロイヤル」に設定しているにもかかわらず、宝箱に以前のバトルロイヤルシーズンのアイテムが入れられる問題を 修正しました。
- 「自分の島」のUIタブにある「チームの「生き延びた時間」のトラッキング方式」オプションを「最短」に設定していると、バトルロイヤル島でのマッチが常に引き分けに終わる問題を修正しました。
- チームを切り替えた後に、プレイヤーが撃破されたチームメイトのリブートカードを所持したままになる問題を修正しました。