Actualización v.23.50 del modo Creativo de Fortnite

La actualización v.23.50 de Fortnite incluye cambios para la galería de objetos para esconderse y el dispositivo de diálogo emergente, además de actualizaciones para el control de botín y el dispositivo de ajustes de mapa en las islas de Batalla campal. La v.23.50 también incorpora los prefabricados y galerías de Conductos Cambiantes y recursos adicionales en varias galerías, además de correcciones de errores en prefabricados, galerías, dispositivos y mucho más.
Actualización de objetos para esconderse: desplazamiento oculto
Los objetos para esconderse proporcionan a los jugadores un lugar para ocultarse, ¡pero ahora los jugadores también pueden usarlos para desplazarse de un objeto para esconderse a otro! Cualquier objeto para esconderse puede asignarse a un grupo al usar la opción Grupo de desplazamiento oculto. Pueden establecer que otros objetos para esconderse envíen a jugadores a otro grupo de objetos para esconderse a través de la opción Grupo objetivo de desplazamiento oculto. Si habilitaron la opción Desplazamiento oculto en un objeto, el jugador que se esconda dentro de él se desplazará al objeto para esconderse objetivo y saldrá. Si tienen el objeto establecido en una selección aleatoria, también lo pueden configurar para que evite repetirse siempre que sea posible. Tengan en cuenta que cuando un objeto para esconderse esté habilitado, este será invulnerable si está establecido para llevar a cabo un desplazamiento oculto. Para obtener más información, consulten la página Galería de objetos para esconderse en nuestros manuales oficiales.
Actualización de diálogo emergente: editor de texto enriquecido
Ahora, con el dispositivo de diálogo emergente, pueden usar el editor de texto enriquecido cuando escriban en el texto de diálogo. Esto les proporciona varias opciones para dar estilo al texto de distintas formas. Hagan clic en el botón Editar texto al lado de la opción Descripción para abrir el editor en una nueva interfaz de pantalla completa. Para obtener más información, consulten la página actualizada Dispositivos de diálogo emergente en nuestros manuales.
Otras actualizaciones
Actualizaciones de prefabricados y galerías
- Nuevos prefabricados de Conductos Cambiantes:
- Mina A de Conductos Cambiantes
- Mina B de Conductos Cambiantes
- Mina C de Conductos Cambiantes
- Nuevas galerías de Conductos Cambiantes:
- Galería de construcción de Conductos Cambiantes
- Galería de objetos de Conductos Cambiantes
- Galería de Monumento Monumental de El Santuario: añadimos recursos de estatua destruida.
- Galería de puerta: añadimos más variantes de puerta.
- Galería de barco pirata: añadimos recursos de barco destruido.
- Galería de naturaleza del capítulo 4: añadimos tres variantes de arbusto de otoño.
- Galería de objetos de nube: añadimos cuatro nubes que no tienen propiedades de colisión.
Actualizaciones de dispositivo
- El control de botín de la isla de Batalla campal tiene opciones nuevas:
- Restringir objetos de vida (Sí/No)
- Restringir objetos de escudo (Sí/No)
- Permitir objetos consumibles como botín (Sí/No)
- Permitir armas como botín (Sí/No)
- Permitir munición como botín (Sí/No)
- Actualizamos la variedad de botín del control de botín de la isla de Batalla campal para que coincida con los objetos actuales de Batalla campal. Eliminamos los objetos primitivos del botín disponible.
- El control de botín de la isla de Batalla campal tiene opciones nuevas para las islas convertidas a la vinculación directa de eventos:
- Al saquear un cofre común
- Al saquear un cofre raro
- Al saquear una caja de alimentos
- Al saquear una caja de munición
- Al saquear una caja registradora
- El dispositivo de ajustes de mapa de la isla de Batalla campal tiene una opción nueva para activar o desactivar los aumentos de realidad. Si la opción se establece en Sí, todos los aumentos de realidad implementados estarán disponibles para los jugadores en las islas de Batalla campal.
- El dispositivo de galardón ahora está disponible en las islas de Batalla campal.
Corrección de errores
Correcciones en prefabricados y galerías
- Corregimos un error que provocaba que el cubo de cantera indestructible de la galería de objetos de La Ciudadela mostrara efectos de destrucción si estaba cerca de otro objeto que se podía destruir.
- Corregimos un error que provocaba que algunas paredes de refuerzo se voltearan cuando se colocaban prefabricados de La Ciudadela.
- Corregimos un error que provocaba que las piezas de terreno de la galería de naturaleza del capítulo 4 se colocaran fuera del volumen de la vista previa. Corregimos un error con una imagen en miniatura que faltaba para un recurso individual en la galería de naturaleza del capítulo 4.
- Corregimos un error que provocaba que no se mostraran las imágenes de recursos individuales de la galería de objetos de ciudad cibernética.
- Corregimos un error que provocaba que las líneas del recurso de cancha de fútbol de la galería de deportes flotaran sobre el campo.
Correcciones de vinculación de eventos
- Corregimos un error que provocaba que algunos dispositivos no mostraran las pestañas Eventos y Funciones cuando una isla de Batalla campal se convertía al sistema de vinculación directa de eventos.
- Corregimos un error que provocaba que los guardias contratados con la función Contratar automáticamente al generar no transmitieran los eventos de Activa la transmisión al contratar.
Correcciones de dispositivos
- Corregimos un error que provocaba que los guardias se generaran en el estado abatido pero no fuera cuando estaban dentro de un dispositivo de barrera.
- Corregimos un error con el dispositivo de generador de guardias que provocaba que las opciones Deshabilitar y Desaparecer solo afectaran a un guardia a la vez.
- Corregimos un error que provocaba que los dispositivos de contador de jugadores no contaran a los bots de práctica en las islas de Batalla campal.
- Corregimos un error que provocaba que cambiar la opción Tiempo de interacción en un dispositivo de cronómetro también cambiara el tiempo de interacción del modo de creación a la misma cantidad de tiempo.
- Corregimos un error que provocaba que los ajustes de Mi isla anularan las opciones personalizadas de un dispositivo de abatido pero no fuera.
- Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de generador de bolas no interactuara con una zona de captura.
- Corregimos un error que provocaba que los bots de práctica en islas de Batalla campal no pudieran recibir objetos a través de un dispositivo de otorgador de objetos.
- Corregimos un error que provocaba que la IU de selector de clase apareciera incluso si la IU estaba deshabilitada en las opciones del dispositivo.
Corrección de dispositivos mejorados
- Corregimos un error que provocaba que la opción Estadística a rastrear del dispositivo rastreador se cambiara a un valor incorrecto cuando una isla se convertía a los dispositivos mejorados. Esto ocurría cuando la opción Estadística a rastrear estaba establecida en Canal antes de la conversión y el valor de la opción cambiaba a Ninguno después de convertir la isla. Ahora, el valor Canal se cambia correctamente a Evento después de convertir una isla.
- Corregimos un error que impedía que los jugadores interactuaran con dispositivos de cronómetro que tenían la opción Se aplica a establecida en Jugador y la opción Puede interactuar establecida en Sí cuando había un segundo cronómetro que tenía la opción Se aplica a establecido al valor predeterminado.
Correcciones de jugabilidad
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores que esprintaban no pudieran agacharse correctamente cuando la opción Permitir deslizarse de Mi isla > Ajustes estaba establecida en No.
- Corregimos un error que provocaba que un atrapavacas lanzado en una isla no pudiera destruirse.
- Corregimos un error que provocaba que las bayas bofetada se generaran en el suelo en lugar de en los arbustos adecuados en las islas de Batalla campal.
- Corregimos un error que provocaba que los objetos no se generaran correctamente en algunas islas antiguas.
- Corregimos un error que provocaba que los creadores no pudieran colocar prefabricados o galerías a diferentes distancias.