
Fortnite Günlük Çiftli Kupası: 2. Bölüm 2. Sezon Resmi Kuralları
1. Giriş ve Kuralların Kabulü
1.1 Giriş
Fortnite Günlük Çiftli Kupası: 2. Bölüm 2. Sezon - 2020 Resmi Kuralları ("Kurallar"), 2020 süresince düzenlenen 2. Bölüm: 2. Sezon Fortnite Günlük Çiftli Kupalarının tüm aşamalarını ("Günlük Çiftli Kupası" veya "Etkinlik") kapsar.
Bu kurallar, Fortnite'ın ("Oyun") Etkinlik dahilindeki rekabetçi maçlarının doğruluğunu ve dürüstlüğünü korumak için tasarlanmıştır. Amaçları heyecanlı bir rekabet ortamı oluşturmak, Oyun dahilindeki tüm rekabetçi maçların eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (aşağıda tanımlanmıştır) önüne geçmektir.
1.2 Kuralların Kabulü
Etkinlik'e katılmak için, her oyuncunun (veya (aşağıda belirtildiği üzere) reşit değilse oyuncu adına ebeveyninin ya da yasal vasisinin), 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları da dahil olmak üzere bu Kurallara daima uyacağını kabul etmesi gerekir. Oyuncu (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) bu kuralları kabul ettiğini, Epic Games Inc. ("Epic") Oyun istemcisinde bu seçenek sunulduğunda kuralları kabul ettiğine ilişkin alana tıklayarak gösterebilir. Oyuncu, Etkinlik'e dahil herhangi bir oyuna ya da maça katılarak, Bölüm 1.2 uyarınca bu kuralları kabul ettiğini (veya Reşit Olmayan Kişi ise kendisi adına ebeveyni ya da yasal vasisinin kabul ettiğini) onaylamış sayılır.
1.3 Kuralların Uygulanması
Etkinlik sırasında tüm oyuncuların bu Kurallara uymasının sorumluluğu öncelikli olarak Epic'tedir. Epic (görev kapsamı aşağıda tanımlanmış olan) Etkinlik Yöneticileriyle çalışarak 9. Bölüm'de açıklandığı üzere Kuralları ihlal etmeleri halinde oyunculara ceza verebilir.
1.4 Değişiklikler
Epic bu Kuralları zaman zaman güncelleyebilir, yenileyebilir, değiştirebilir veya düzenleyebilir. Bu kuralların herhangi bir güncellenmesinden, yenilenmesinden, değiştirilmesinden ya da düzenlenmesinden sonra Etkinlik'e katılan oyuncular (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) kuralların güncellenmiş, yenilenmiş, değiştirilmiş ya da düzenlenmiş halini kabul etmiş sayılır.
2. Etkinlik Yapısı
2.1 Terimlerin Tanımı
2.1.1 Arena
Fortnite'ın dereceli, rekabetçi modudur. On (10) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan üç (3) ligden (her biri bir "Lig") oluşur:
Başlangıç Ligi: Alt Lig I (0 - 249 Coşku puanı ("Coşku"))
Başlangıç Ligi: Alt Lig II (250 - 499 Coşku)
Başlangıç Ligi: Alt Lig III (500 - 999 Coşku)
Başlangıç Ligi: Alt Lig IV (1.000 - 1.499 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig I (1.500 - 2.499 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig II (2.500 - 3.999 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig III (4.000 - 5.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig I (6.000 - 11.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig II (12.000 - 15.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig III (16.000'den fazla Coşku)
2.1.2 Avlama
Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tüketmesi durumuna Avlama adı verilir. Bölüm 7.1.2'ye göre avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket akışına ve (b) tek bir maçta yapılan toplam avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir. Buna bağlı olarak, bir oyuncu avlandıktan sonra maçın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya avlama puanı verilmez.
2.1.3 Etkinlik Yöneticisi
Etkinlik'i yöneten herhangi bir Epic çalışanına; yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerine, etkinlik personeline veya Etkinlik'i yönetmek için işe alınmış ya da sözleşme yapılmış herhangi diğer kişilere Etkinlik Yöneticisi adı verilir.
2.1.4 Oyun Modu
Bir maça özel olarak belirlenmiş kurallar dizisine, oyun öğeleri setine veya kazanma koşullarına Oyun Modu adı verilir. Oyun Modları son derece geniş kapsamlı olabilir ve maçtan maça değişiklik gösterebilir. Etkinlik Yöneticileri, bir maçın başlangıcından önce her oyun moduna özgü değişkenleri ve sınırlamaları açıklayacaktır.
2.1.5 Maç
Bir oyuncu ya da takım ya aşağıda tanımlanan şekilde Azmin Zaferi'ne ulaşana ya da belirli zafer koşulları başka biçimlerde karşılanana kadar Fortnite dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasına maç adı verilir.
2.1.6 Sıralama
Bir oyuncunun ya da takımın avlanmadan önce maçta geçirdiği sürenin bu maçtaki diğer oyuncuların ya da takımların geçirdiği süreyle kıyaslanmasına sıralama adı verilir. Sıralama, avlandıktan sonra arayüzde gösterilir.
2.1.7 Oturum
Kazanan ya da kazananlar, (a) önceden belirlenmiş bir sayıda maçın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla belirlenene kadar oynanan bir dizi maça oturum adı verilir.
2.1.8 Azmin Zaferi
Bir oyuncunun ya da takımın oynanmakta olan oyun modunun ya da maçın kazanma koşullarını yerine getirmesine Azmin Zaferi adı verilir. Bu ifade genellikle oyun modunu ya da maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.
2.2 Program - Oyun İçi Listedeki Final Programı
2.2.1
25 Mart - 30 Nisan 2020 arası her gün: Günlük Çiftli Kupası [Tüm Bölgelerde]
2.3 Programda Değişiklikler
Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir maçın ya da oturumun programını veya tarihini (ya da bu maç veya oturumla ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu) yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere (sınırlama olmaksızın iptal veya askıya alma dahil) değiştirebilir veya yeniden düzenleyebilir. Ancak Etkinlik'te böyle bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.
2.4 Etkinlik Formatı ve Puanlama - Günlük Çiftli Kupası
2.4.1
Bu kuralların hükümleri ve koşulları doğrultusunda, (Epic tarafından bu kurallar uyarınca) yarışmaya uygun bulunan herhangi bir takım sıraya girerek Günlük Çiftli Kupası'nda yarışabilir. Oyuncular yarışmaya katıldıkları platforma göre şu iki gruptan birine yerleştirilecektir: (a) Bilgisayar Grubu veya (b) Xbox/PS4/Switch/Mobil Grubu (yani, bilgisayarda oynayan oyuncular Bilgisayar Grubu'na, Xbox/PS4/Switch/Mobil cihazlarda oynayan oyuncular uygun olduğu üzere Xbox/PS4/Switch/Mobil Grubu'na yerleştirilir). Günlük Çiftli Kupası'nda, bir gruptaki oyuncular ile başka gruptaki oyuncular maçlarda karşı karşıya gelmeyecektir.
İlgili her Günlük Çiftli Kupası için, Epic tarafından bu kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan bütün oyuncuların, oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait tek oturumun süre aralığında sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için kendi bölgeleri dahilinde Arena'da Günlük Çiftli Kupası'nın başlangıç tarihine kadar Başlangıç Ligi'ne (Alt Lig I, II, ya da III) ulaşmış olmaları gerekmektedir.
Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Oyuncular herhangi bir oturum süresince en fazla on (10) maça katılabilir. Oyuncular, Bölüm 2.4.2'de ya da 2.4.3'te (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Bir oturuma ait maçlar sadece o oturumun süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.
Oturumun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, her bölgenin oyun içi sıralamasında ("Sıralama") en yüksek puanı alanlara Bölüm 2.5'te açıklandığı şekilde ödül verilecektir.
2.4.2 Puanlama Sistemi
Azmin Zaferi: 13 Puan
2. - 3. Oyuncular: 11 Puan
4. - 6. Oyuncular: 9 Puan
7. - 10. Oyuncular: 7 Puan
11. - 15. Oyuncular: 5 Puan
16. - 21. Oyuncular: 3 Puan
22. - 28. Oyuncular: 1 Puan
Avlama Başına: 1 Puan
Epic, tamamen kendi takdirine bağlı olarak, bu Bölüm 2.4.2'de belirtilen puanlama sistemini Günlük Çiftli Kupası sırasında oturum bazında değiştirebilir; netleştirmek gerekirse, Bölüm 2.3'e tabi olarak, bir oturum başladıktan sonra, o oturum için o sırada geçerli olan puanlama sistemi, oturum boyunca yürürlükte kalacaktır. Puanlama sistemindeki bu tür değişiklikler oyun içinde Rekabet sekmesindeki "turnuva detayları" sayfasında görüntülenecektir.
2.4.3 Beraberliğin Bozulması
Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan; (2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan ortalama avlama sayısı; (4) oturumdaki her maçın ortalama sıralaması; (5) bütün maçlar boyunca hayatta kalınan saniye olarak toplam süre ve son olarak (6) yazı tura.
2.5 Ödüller
2.5.1 Günlük Çiftli Kupası
Her oturumun sonunda Sıralama'daki yerlerine göre oyunculara şu ödüller dağıtılacak:
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Avrupa
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Kuzey Amerika Doğu
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Kuzey Amerika Batı
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Brezilya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Asya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Okyanusya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Ortadoğu
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Avrupa
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Kuzey Amerika Doğu
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Kuzey Amerika Batı
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Brezilya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Asya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Okyanusya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Ortadoğu
Sıra Ödül
1. 750 $
2.5.2 Ödül Bilgilendirmesi
Sadece en yüksek puanı alan oyuncular (Bölüm 2.5.2 uyarınca Epic tarafından belirlenen şekilde) Bölüm 2.5.1'de belirtilen ödülleri almaya hak kazanacaktır. En yüksek puan alan oyunculardan daha düşük bir skora sahip olan hiçbir oyuncu, herhangi bir zamanda veya hiçbir koşulda, Etkinlik ile ilgili herhangi bir ödül kazanma hakkına sahip olamaz.
Epic, Etkinlik'in bitiminden itibaren yedi (7) gün içerisinde veya makul gördüğü bir zamanda en yüksek puan alan oyunculara Epic hesaplarına bağlı e-posta adresleri üzerinden muhtemel kazanan olduklarını bildirir. Bu kişiler, 3. Bölüm uyarınca uygunluğun doğrulanması ve bu Kurallara uygunluğa tabi olacaktır. Muhtemel bir kazanan oyuncu, Etkinlik'te yarışmak için kullandığı Epic hesabını uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmalıdır.
Epic'in resmi bir şekilde bildirmesinden sonra, muhtemel bir kazanan oyuncu, Bölüm 3 uyarınca uygunluğunun doğrulanması amacıyla Ödül Kabulü ve İbraname Formu ("Bildirim") dahil olmak üzere, Epic tarafından talep edilen herhangi bir bilgi veya materyali yanıtlamak ve sağlamak için bu bildirimin gönderildiği tarihten itibaren kırk beş (45) iş gününe sahiptir. Muhtemel bir Kazanan Oyuncu'nun bu tür bir cevabı, Epic'in bildiriminin gönderildiği e-posta adresine ya da Epic'in kendi tercihine göre bildirimde belirtilen başka bir e-posta adresine iletilmelidir. Epic tarafından alındığı tarih, muhtemel kazanan oyuncunun Bölüm 2.5.2'de belirtilen son teslim tarihlerine uyması konusunda belirleyici olacaktır.
Böyle bir oyuncunun (a) Etkinlik'te yarışmak için kullandığı Epic hesabını uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmaması veya (b) herhangi bir bildirim veya materyale veya bilgi talebine zamanında yanıt vermemesi muhtemel kazanan oyuncunun diskalifiye olmasıyla sonuçlanır ve bu tür bir oyuncu, Etkinlik ile bağlantılı olarak herhangi bir ödül kazanma hakkına sahip olmayacaktır. Bu gibi durumlarda alternatif bir Kazanan Oyuncu (aşağıda belirtildiği üzere) belirlenmez ve Epic tek ve mutlak takdir yetkisi ile (y) normalde diskalifiye olmuş oyuncuya verilmesi beklenen ödül miktarını gelecekteki bir Fortnite Şampiyonası etkinliğindeki ödüle ekleyebilir veya (z) diskalifiye edilen oyuncunun normalde kazanmış olacağı miktarı kâr amacı gütmeyen kurumlar veya amaçlar uğruna bağışlayabilir. Kazanan bir oyuncu ("Kazanan Oyuncu"), Epic tarafından uygunluk sürecinin doğrulanması işlemi bu Kurallar uyarınca tamamlandığında ilan edilecektir.
Ayrıca Kazanan Oyuncuların, ödüllerini alabilmeleri için gerekli olan vergi bilgisi formları da dahil olmak üzere ödeme bilgilerini Epic'e ulaştırmaları gerekmektedir. Kazanan Oyuncu, geçerli ödeme formlarını Epic'e zamanında ulaştırmazsa Epic'in ödülü vermeme hakkı saklıdır.
ÖDÜLLER FEDERAL, EYALET VEYA YEREL GELİR VERGİSİNE TABİDİR. (I) YEREL VERGİ DANIŞMANINA GİDEREK HANGİ VERGİLERE TABİ OLDUĞUNU ÖĞRENMEK VE (II) BU VERGİLERİ YETKİLİ VERGİ DAİRELERİNE DOĞRU BİR ŞEKİLDE ÖDEMEK KAZANAN OYUNCUNUN SORUMLULUĞUNDADIR. ABD vatandaşı olup olmaması fark etmeksizin kazananlardan yürürlükte olan yedek stopaj oranlarında vergiyi kesmek Epic'in politikasıdır. Ödül geliri ve vergi stopajı (y) ABD'de ikamet edenler için 1099-MISC ve ABD'de ikamet etmeyenler için 1042-S formlarıyla ve (z) yürürlükteki yasaların gerektirdiği şekilde ilgili diğer vergi formlarında bildirilecektir.
Epic, ödüllerin ödeme yöntemini tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirleyecek ve geçerli yasalarda aksi belirtilmediği sürece, tüm ödemeler doğrudan Kazanan Oyuncu'ya (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisine) yapılacaktır. Yanlış anlaşılmalara mahal vermemek adına, Epic tarafından herhangi bir kuruluşa, şirkete veya başka bir işletmeye herhangi bir ödül ödemesi yapılmaz. Kazanan Oyuncu'ya Ödül Kabulü ve İbraname Formu ("İbraname") gönderilecektir. Yürürlükteki yasalarla kısıtlanmadıkça, Kazanan Oyuncu'nun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin) Bölüm 2.5.2'de belirtilen teslim tarihine kadar İbraname'yi doldurması ve teslim etmesi gerekmektedir.
3. Oyuncu Uygunluğu
3.1 Oyuncu Yaşı
3.1.1 Günlük Çiftli Kupası'nda yarışmaya uygun olmak için oyuncunun yaşı en az 13 olmalıdır (veya kendi ikamet ettiği ülkenin yaş sınırına bağlı olarak belirtilenden daha büyük olması gerekebilir). Bir oyuncu 18 yaşının ya da yaşadığı ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysa ("Reşit Olmayan Kişi") bu Etkinlik'te yer alabilmek için ebeveyninin ya da yasal vasisinin iznini almalıdır.
3.1.2 Yarışmaya uygun olmadığı halde Etkinlik Yöneticilerini yanlış uygunluk bilgileri vererek yanıltan veya yanıltmaya yeltenen oyunculara Bölüm 9.2'de ayrıntılı olarak açıklanan disiplin cezaları uygulanır.
3.2 Fortnite SKLA
Tüm Katılımcılar Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na uymalıdır ("Fortnite SKLA") (https://www.epicgames.com/fortnite/tr/eula). Bu Kurallar, Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na ekleme yapar fakat onun yerine geçemez.
3.3 İki Aşamalı Kimlik Doğrulama (2FA)
Her oyuncu Epic hesabındaki (henüz etkinleştirmedilerse) İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı ("2FA") etkinleştirmelidir. İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı etkinleştirmek için oyuncuların https://epicgames.com/2FA adresine gitmesi, Epic hesaplarına giriş yapması ve ekranda gördüğü talimatları uygulaması gerekmektedir.
3.4 Epic ile Bağlantılı Olmak
Epic'in çalışanları, yetkilileri, yöneticileri, temsilcileri, ajansları (hukuk, reklam ve tanıtım ajansları da dahil olmak üzere), bu kişilerin aile üyeleri (nerede yaşadıklarına bağlı olmaksızın eş, anne, baba, kardeş, çocuk, amca, dayı, teyze, hala, yeğen, büyükanne, büyükbaba ve evlilik yoluyla edinilen akrabalar), birlikte yaşadıkları kişiler (kan bağı olup olmadığına bakılmaksızın), Etkinlik'in yapımı ve yönetimiyle, Epic'in yan kuruluşlarıyla, temsilcileriyle, ajanslarıyla ve Epic'e bağlı kuruluşlarla ilişkili kişiler ya da kurumlar bu etkinliğe katılamaz.
3.5 Oyuncu Adları
3.5.1 Tüm takım ve şahsi Katılımcı adları 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları'na uygun olmalıdır. Epic ve Etkinlik Yöneticileri herhangi bir sebepten ötürü takım ve şahsi Oyuncu etiketlerini veya adlarını kısıtlayabilir veya değiştirebilir.
3.5.2 Bir takımın veya oyuncunun kullandığı ad
Fortnite®, Epic kelimelerini veya Epic'in sahip olduğu veya lisansını aldığı diğer herhangi bir marka, ticari isim veya logoyu içeremez veya bu kelimeleri kullanamaz.
3.6 İyi Hal
Oyuncular sahip oldukları tüm Epic Games hesaplarında kurallara uygun hareket etmelidir ve gizli bir şekilde kural ihlallerinde bulunmamalıdır. Oyuncular ayrıca daha önce herhangi bir resmi Epic kuralını ihlal etmekten dolayı ceza almamış olmalı ya da aldığı cezayı tamamlamış olmalıdır.
3.7 Ek Sınırlamalar
3.7.1 Tüm bölümleriyle birlikte Etkinlik, bu Bölüm'de aksi belirtilmediği sürece dünyanın dört bir yanından oyunculara açıktır. Etkinlik, geçerli yasalar tarafından kısıtlanmış veya yasaklanmış ülkelerde veya ABD yasaları tarafından izin verilmeyen herhangi bir ülkede yaşayan kişilere açık değildir. Yukarıda belirtilenlere ek olarak Etkinlik'e şu ülkelerdeki kişiler katılamaz: Belarus, Orta Afrika Cumhuriyeti, Kırım bölgesi, Demokratik Kongo Cumhuriyeti, Küba, Eritre, Gine-Bissau, İran, Irak, Lübnan, Liberya, Libya, Myanmar (Burma), Kuzey Kore, Somali, Güney Sudan, Sudan ve Suriye.
3.7.2 Etkinlik'teki bir Etkinlik hafta sonunda aynı makineden birden fazla oyuncu yarışmaya katılamaz.
4. Oyuncu/Takım Oluşturma Kuralları
4.1 Çiftliler
4.1.1 Çiftlilerdeki her bir oyuncunun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin), Günlük Çiftli Kupası'nda yer almadan önce Bölüm 1.2'de belirtildiği üzere oyun içerisinde bu Kuralları okuması ve kabul etmesi gereklidir.
4.1.2 Günlük Çiftli Kupası'nda yer almak için Etkinlik süresince takımlardaki bütün oyuncular oyunda olmalı ve grup oluşturmalıdır. Bir takımın üyesi olan oyuncular Tekli oynayamaz. Maçın başlangıç süresine kadar takımın iki oyuncusu da oyunda değilse ve grup oluşturmamışsa, o maçı sıfır avlamayla sonuncu olarak tamamlamış sayılırlar.
4.1.3 Bölüm 2.5.1'de belirtilen ödül barajını geçen takımın bütün üyeleri, ödülleri alabilmek için Bölüm 2.5.2'de belirtilen uygunluk doğrulama işlemini başarıyla tamamlamış olmalıdır. Eğer takımın tek bir üyesi dahi uygunluk doğrulama işlemini tamamlayamazsa, takımın tüm üyeleri muhtemel bir kazanan oyuncu olarak diskalifiye edilir ve bu takım, Günlük Çiftli Kupası'ndan herhangi bir ödül kazanmaya hak kazanmaz.
4.1.4 Bir takımın her üyesi, burada yer alan tüm beyanları, garantileri ve anlaşmaları müştereken ve müteselsilen yapmış ve girmiş sayılır; müteselsilen uymaya mecbur kalır ve bağlanır. Burada açıkça aksi belirtilmediği sürece, Etkinlik Yöneticilerinin bu Kurallara uygun olarak haklarının tümü, takımlar veya takımların tek tek üyeleri üzerinde uygulanabilir ve geçerlidir. Takımın herhangi bir üyesinin diskalifiye edilmesi durumu söz konusu olduğunda, diskalifiye cezası takımın tamamına uygulanabilir; Etkinlik Yöneticileri tamamen takdir yetkisine göre seçim yapabilir.
5. Sorunlar
5.1 Terimlerin Tanımı
5.1.1 Hata
Hatalı veya beklenmedik bir sonuç veren veya oyunun ve/veya donanım cihazının istenmeyen şekillerde davranmasına neden olan bir hata, kusur, arıza veya sorundur.
5.1.2 Kasıtlı Bağlantı Kopması
Oyuncunun kendi hareketlerinden dolayı oyunla bağlantısının kopması durumudur. Bir oyuncunun bağlantısının kesilmesine yol açan her türlü eylem, oyuncunun gerçek amacına bakılmaksızın kasıtlı olarak kabul edilir. Kasıtlı bağlantı kopması, maçı tekrarlamak için geçerli bir teknik sorun olarak kabul edilmez.
5.1.3 Sunucu Çökmesi
Bir sorun sebebiyle bütün oyuncuların sunucuyla bağlantısının kesilmesi durumudur.
5.1.4 Kasıtsız Bağlantı Kopması
Oyun istemcisi, platform, ağ veya PC ile ilgili sorunlar ya da arızalar nedeniyle bir oyuncunun oyunla bağlantısının kopması durumudur.
5.2 Teknik Sorunlar
Çevrimiçi yarışmaların doğası ve büyüklüğünden dolayı, teknik sıkıntılar olduğunda maçları yeniden başlatamıyor veya geçersiz sayamıyoruz. Herhangi bir teknik sorun veya hatayla karşılaşılması durumunda oyuna devam edilir ve maç tekrarlanmaz.
6. İletişim
6.1 Etkinlik Yöneticileri, aşağıdaki resmi oyuncu destek kanalı üzerinden oyuncuların sorularına özel olarak cevap verecek ve Etkinlik boyunca oyunculara yardımcı olacak: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?l=tr&contact=1
7. Maçlardan Sonraki Süreç
7.1 Puanlama
7.1.1 Oyun istemcisi, oyuncunun puanlarını kaydeder ve maçlar bittikten sonra toplanan puanı bildirir.
7.1.2 Bazı durumlarda, ön görülemeyen bazı sorunlar nedeniyle puanların bildirilmesi aksayabilir veya puanlar yanlış şekilde aktarılabilir. Etkinlik süresince Sıralama'da görünen puan, ister yanlış ister doğru olsun, evrensel olarak kabul edilecek puandır.
8. Davranış Kuralları
8.1 Bireysel Davranışlar: Rahatsız Edici Hareketler
8.1.1 Tüm oyuncular her zaman (a) 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları'na ("Davranış Kuralları") ve (b) bireysel olan doğruluk, dürüstlük ve iyi sportmenlik prensiplerine uygun şekilde hareket etmelidir.
8.1.2 Oyuncular diğer oyunculara, Etkinlik Yöneticilerine ve hayranlara karşı saygılı olmalıdır.
8.1.3 Oyuncular; (a) Kurallar'ı ihlal edecek, (b) rahatsız edici, zararlı veya yanlış örnek olacak veya (c) Fortnite'ın Epic'in uygun gördüğü (Epic tarafından kararlaştırıldığı) şekilde başka oyuncuları eğlendirmesini engelleyecek hareketlerde bulunamaz. Oyuncular özellikle rahatsız edici veya saygısız hareketlerde bulunamaz, hakaret ve küfür içerikli bir dil kullanamaz, oyunu sabote edemez, spam yapamaz, sosyal mühendislik yapamaz, dolandırıcılık yapamaz veya herhangi bir yasadışı eylemde ("Rahatsız Edici Hareketler") bulunamaz.
8.1.4 Bu Kurallar'ın ihlali durumunda oyuncuya ihlalin kasıtlı veya kasıtsız yapılmış olmasına bakılmaksızın Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezası uygulanabilir.
8.2 Rekabetin Bütünlüğü
8.2.1 Tüm oyunculardan maçlar boyunca ellerinden gelenin en iyisini yapmaları beklenmektedir. Adil olmayan her türlü oynanış şekli bu Kurallar'a aykırıdır ve disiplin cezası alınmasına sebep olabilir. Adil olmayan oynanışa şunlar örnek verilebilir:
Kural dışı gruplaşmak (aşağıda tanımlanmıştır), şikecilik, hakeme veya maç yöneticisine rüşvet teklif etmek veya herhangi bir maçın ya da Etkinlik'in sonucunu değiştirmeye yönelik bir harekette bulunmak veya anlaşma yapmak.
Oyun istemcisini hacklemek veya çalışma şeklinde değişiklik yapmak.
Başka birinin sahip olduğu Epic hesabından oynamak veya başka bir oyuncunun bunu yapmasına göz yummak (veya başkasının oynamasını istemek, başkasını cesaretlendirmek ya da oynaması için yönlendirmek).
Herhangi bir hile cihazı, programı veya bunlara benzer hile yolları kullanarak rekabet sırasında avantaj kazanmaya çalışmak.
Rekabet sırasında avantaj kazanmak için kasti olarak herhangi bir oyun işlevini (örn. oyun içinde bir hata veya bozukluk) Epic'in istemediği bir şekilde suiistimal etmek.
Dağıtık hizmet aksatma (DDoS) saldırılarını veya benzer yolları kullanarak başka bir Katılımcı'nın Fortnite oyun istemcisine bağlantısını engellenmek.
Makro tuşlar veya benzer yollar kullanarak oyun içi hareketleri otomatikleştirmek.
Haklı bir sebep olmadığı halde maçtan kasti olarak çıkmak.
Oyunun adil olmayan şekillerde oynanması için verilen herhangi bir hediyeyi, ödülü, rüşveti veya taahhüt edilen hizmetler için tazminat (örneğin, bir maç veya oturumu kaybetmek veya kazanmak) kabul etmek.
Bir maç sırasında diğer oyuncuların, haritadaki yeri, canı veya ekipmanları gibi oyunu oynayan diğer oyuncuların ekranında görünmeyen bilgileri dış kaynaklardan elde etmek (örneğin, maç sırasında diğer seyirci monitörlerine bakmak veya bakmaya çalışmak).
8.2.2 Oyuncular, diğer oyuncuları kandırmak veya onlara karşı hile yapmak için birbirleriyle işbirliği yapamaz ("Kural Dışı Gruplaşma"). Kural Dışı Gruplaşma'ya şunlar örnek verilebilir:
Takım Kurma: Rakip takımlarda oldukları halde birlikte çalışan oyuncular.
Planlı Hareket: 2 veya daha fazla rakip oyuncunun aynı konuma iniş yapmak veya haritada belirli bir yolda ilerlemek için maçtan önce anlaşma yapması.
İletişim: Rakip oyunculara işaret yollayarak veya onlardan işaret alarak (sözlü veya sözsüz) iletişim kurmak.
Eşya Bırakmak: Rakip oyuncunun toplaması için kasti olarak yere eşya bırakmak.
8.2.3 Tüm oyuncular, oyunlar süresince ellerinden gelenin en iyisini yapmalıdır ve bunu yaparken 8.2.1 ve 8.2.2 bölümlerindeki kurallara bağlı kalmalıdır.
8.3 Taciz
8.3.1 Oyuncuların, ilgili kanunlar kapsamında korunan ırk, ten rengi, etnik köken, ulusal köken, din, siyasi görüş veya diğer herhangi bir görüş, cinsiyet, cinsel kimlik, cinsel yönelim, yaş, engellilik veya diğer herhangi bir durum veya özellik hakkında herhangi bir şekilde tacizde veya hakarette bulunmaları veya ayrımcılık yapmaları yasaktır.
8.3.2 Tacize, hakarete veya ayrımcılığa şahit olan veya bunlara maruz kalan herhangi bir oyuncu bir Epic Espor Koordinatörünü veya Etkinlik Yöneticisi'ni durumdan haberdar etmelidir. Tüm şikâyetler hemen araştırılacak ve gerekli işlemler yapılacaktır. Bir şikâyette bulunan veya bir şikâyetin araştırmasında işbirliği yapan herhangi bir oyuncuya karşı misilleme yapmak yasaktır.
8.4 Gizlilik
Bir oyuncu kendisine Etkinlik Yöneticileri, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlar tarafından verilen Fortnite, Etkinlik, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlarla ilgili herhangi bir gizli bilgiyi sosyal medya kanallarında paylaşım yapmak dahil olmak üzere herhangi bir iletişim yöntemiyle herhangi bir üçüncü partiyle paylaşamaz.
8.5 Yasadışı Davranış
Oyuncuların her zaman ilgili tüm kanunlara uyması gereklidir.
9. Kural ve Davranış İhlalleri
9.1 Soruşturma ve Uygunluk
Oyuncular, bu Kuralların ihlal edildiğinin araştırılmasında Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi ile (uygun olduğu şekilde) tam olarak işbirliği yapmayı kabul eder. Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi, olayı soruşturmak için bir oyuncuya başvurursa, oyuncu Epic'e ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi'ne doğru bilgi vermelidir. İlgili herhangi bir bilgiyi elinde tuttuğu, tahrip ettiği veya tahrif ettiği veya herhangi bir soruşturma sırasında Epic'i ve/veya Etkinlik Yöneticisi'ni yanlış yönlendirdiği tespit edilen herhangi bir oyuncu, Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezasına tabi tutulacaktır.
9.2 Disiplin Cezası
9.2.1 Epic bir oyuncunun Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, Epic (uygun olduğu üzere) şu disiplin cezalarını verebilir:
Oyuncuya özel veya açık (yazılı veya sözlü) bir uyarıda bulunmak.
Mevcut veya gelecekteki maçlarında puan eksiltme cezası vermek.
Oyuncuya daha önce verilen ödüllerin tümünü veya bir kısmını geri almak.
Oyuncuyu bir veya daha fazla oyundan ve/veya oturumdan diskalifiye etmek.
Oyuncunun gelecekte Epic'in düzenlediği bir veya daha fazla yarışmaya katılmasını önlemek.
9.2.2 Netlik açısından belirtmek gerekirse, Bölüm 9.2'ye göre Epic tarafından gerçekleştirilen disiplin cezasının niteliği ve kapsamı, Epic'in tamamen kendi takdirinde olacaktır. Epic, yürürlükteki yasaların izin verdiği ölçüde söz konusu oyuncunun yol açtığı zararı telafi etme ve başka çözümler arama hakkını saklı tutar.
9.2.3 Epic, bir oyuncunun tekrar tekrar Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, gittikçe daha ağır disiplin cezaları verebilir. Bu cezalara oyuncuyu gelecekteki tüm rekabetçi Fortnite maçlarından kalıcı olarak diskalifiye etmek de dahildir. Epic aynı zamanda Epic'in Hizmet Şartları ve/veya Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'nda belirtilen herhangi bir uygulanabilir cezayı da verebilir.
9.2.4 Etkinlik'teki tüm kural ihlalleri, Epic Rekabetçi Maç Ceza Matrisi kapsamında cezalandırılacaktır. Epic'in uygun disiplin cezası hakkındaki son kararı nihai karar ve tüm oyuncular için bağlayıcı olacaktır.
9.3 Kural Anlaşmazlıkları
Epic; ihlalleri, uygulanması veya yorumlanması dahil olmak üzere, bu Kuralların herhangi bir kısmına ilişkin tüm ihtilaflara karar verme konusunda nihai ve bağlayıcı bir yetkiye sahiptir.
10. Koşullar
Etkinlik bu Kurallar'a tabidir. Oyuncular (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi), yarışmaya katılarak (a) (Davranış Kuralları da dahil olarak) Kurallar'a ve Epic'in nihai ve bağlayıcı olacak olan kararına ve (b) kanuni olarak yasaklanan durumlar dışında Etkinlik'te veya bu Kurallar'da herhangi bir belirsizlik olduğunu iddia etme hakkından feragat etmeye rıza göstermiş olacaklardır. Seçili Katılımcı, ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve sorumluluktan beri kılmış sayılır. Epic, Etkinlik ile ilgili herhangi bir materyalde yaşanabilecek (i) telefon sistemi, telefon, bilgisayar donanımı veya yazılımı ya da başka teknik arızalardan ve bilgisayar arızalarından, bağlantının kaybedilmesinden ya da kopmasından, gecikmelerden ya da iletim hatalarından; (ii) veri bozulmasından, hırsızlığından, yok edilmesinden, katılım içeriğine ya da diğer materyallere izinsiz erişilmesinden veya bunların değiştirilmesinden; (iii) bir ödülün kabul edilmesi, ödüle sahip olunması, ödülün kullanılması ya da Etkinlik'e katılım nedeniyle ortaya çıkabilecek ölüm de dahil olmak üzere her türlü yaralanmadan, kayıptan ya da hasardan veya (iv) Etkinlik'le ile ilgili olan herhangi bir baskı, tipografi, yönetim veya teknoloji hatasından sorumlu olmayacaktır. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, doğal afetler de dahil kontrolü dışındaki gelişmeler sebebiyle Etkinlik'i durdurma veya iptal etme hakkına sahiptir. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, bir oyuncunun hile yaparak, hack yaparak, dolandırıcılıkla ve benzeri adil olmayan yöntemlerle ya da diğer oyuncuları veya Epic'in temsilcilerini sinirlendirmeye, istismar etmeye, otoritelerini sarsmaya ya da rahatsız etmeye yönelik davranışlarla Etkinlik'in yasal işleyişini baltalamaya çalıştığını tespit ederse, oyuncuyu Etkinlik'ten diskalifiye edebilir. Bu Kurallarla ve/veya bu Etkinlik'le ilgili olarak çıkacak olan anlaşmazlıklarda Kuzey Karolina Eyaleti'nin iç kanunları geçerli olacaktır. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere; bir virüs, hata, bilgisayar sorunu, yetkisiz kişilerin müdahalesi veya kendi kontrolü dışında olan sebepler nedeniyle Etkinlik'in yönetimi, güvenliği ya da doğru işleyişi bozulursa Etkinlik'i iptal etme, değiştirme ya da askıya alma hakkını saklı tutar. Etkinlik'in yasal biçimde işlemesine zarar vermek ya da bunu baltalamak amacıyla kasten yapılan herhangi bir girişim ceza kanununa ve medeni kanuna aykırı olabilir ve Etkinlik'ten diskalifiye olunmasına neden olur. Böyle bir girişimin yapılması halinde, Epic cezai kovuşturma da dahil olmak üzere kanunun izin verdiği tüm koşullar dahilinde dava yoluna gitme ve (mahkeme masrafları da dahil olmak üzere) tazminat talep etme hakkını saklı tutar. Epic, katılım sürecini veya Etkinlik'in işleyişini etkilemeye çalışan veya burada belirtilen kuralları çiğneyen oyuncuları diskalifiye etme hakkını saklı tutar. Epic oyuncuların karşılaşabileceği hiçbir sorun, hata veya arızadan sorumlu değildir. Bu Etkinlik geçerliliği bulunan bütün federal yasalar, eyalet yasaları ve yerel yasalara tabidir.
11. Tanıtım
Epic (sadece Etkinlik'in veya diğer rekabete dayalı Fortnite etkinlikleri ve organizasyonlarının tanıtımını yapma amaçlı olmak kaydıyla) kanun tarafından özellikle yasaklanmadığı takdirde herhangi bir oyuncunun adını, etiketini, tasvirlerini, videolarını, oyun istatistiklerini ve/veya Epic Hesap ID'sini Etkinlik'ten önce, Etkinlik sırasında ya da Etkinlik'in bitiş tarihinden sonra herhangi bir ortamda dünyanın herhangi bir yerinde herhangi bir maddi karşılık ödemeden ya da önceden onay almadan daimi olarak kullanabilir.
12. Jüri Duruşmasından Feragat
Bu Etkinlik'e katılmanın bir koşulu olarak, ilgili kanunların yasakladığı durumlar haricinde, her Katılımcı doğrudan ya da dolaylı olarak bu Etkinlik nedeniyle, bu Etkinlik'le bağlantılı olarak meydana gelebilecek herhangi bir dava, işbu belgeyle ilgili olarak onaylanmış herhangi bir belge ya da sözleşme, işbu belgeyle ilgili olarak alınabilecek herhangi bir ödül ve işbu belgede veya işbu belge dolayısıyla bahsi geçebilecek herhangi bir işlem nedeniyle jüri duruşmasına gitme hakkından gayri kabili rücu ve daimi olarak feragat etmiş sayılır.
13. Gizlilik
Kişisel bilgilerin Epic tarafından toplanması, kullanımı ve ifşası konusundaki önemli bilgiler, https://www.epicgames.com/site/tr/privacypolicy adresinde bulunan gizlilik politikasından alınabilir.
© 2020, Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.
1. Giriş ve Kuralların Kabulü
1.1 Giriş
Fortnite Günlük Çiftli Kupası: 2. Bölüm 2. Sezon - 2020 Resmi Kuralları ("Kurallar"), 2020 süresince düzenlenen 2. Bölüm: 2. Sezon Fortnite Günlük Çiftli Kupalarının tüm aşamalarını ("Günlük Çiftli Kupası" veya "Etkinlik") kapsar.
Bu kurallar, Fortnite'ın ("Oyun") Etkinlik dahilindeki rekabetçi maçlarının doğruluğunu ve dürüstlüğünü korumak için tasarlanmıştır. Amaçları heyecanlı bir rekabet ortamı oluşturmak, Oyun dahilindeki tüm rekabetçi maçların eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (aşağıda tanımlanmıştır) önüne geçmektir.
1.2 Kuralların Kabulü
Etkinlik'e katılmak için, her oyuncunun (veya (aşağıda belirtildiği üzere) reşit değilse oyuncu adına ebeveyninin ya da yasal vasisinin), 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları da dahil olmak üzere bu Kurallara daima uyacağını kabul etmesi gerekir. Oyuncu (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) bu kuralları kabul ettiğini, Epic Games Inc. ("Epic") Oyun istemcisinde bu seçenek sunulduğunda kuralları kabul ettiğine ilişkin alana tıklayarak gösterebilir. Oyuncu, Etkinlik'e dahil herhangi bir oyuna ya da maça katılarak, Bölüm 1.2 uyarınca bu kuralları kabul ettiğini (veya Reşit Olmayan Kişi ise kendisi adına ebeveyni ya da yasal vasisinin kabul ettiğini) onaylamış sayılır.
1.3 Kuralların Uygulanması
Etkinlik sırasında tüm oyuncuların bu Kurallara uymasının sorumluluğu öncelikli olarak Epic'tedir. Epic (görev kapsamı aşağıda tanımlanmış olan) Etkinlik Yöneticileriyle çalışarak 9. Bölüm'de açıklandığı üzere Kuralları ihlal etmeleri halinde oyunculara ceza verebilir.
1.4 Değişiklikler
Epic bu Kuralları zaman zaman güncelleyebilir, yenileyebilir, değiştirebilir veya düzenleyebilir. Bu kuralların herhangi bir güncellenmesinden, yenilenmesinden, değiştirilmesinden ya da düzenlenmesinden sonra Etkinlik'e katılan oyuncular (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) kuralların güncellenmiş, yenilenmiş, değiştirilmiş ya da düzenlenmiş halini kabul etmiş sayılır.
2. Etkinlik Yapısı
2.1 Terimlerin Tanımı
2.1.1 Arena
Fortnite'ın dereceli, rekabetçi modudur. On (10) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan üç (3) ligden (her biri bir "Lig") oluşur:
Başlangıç Ligi: Alt Lig I (0 - 249 Coşku puanı ("Coşku"))
Başlangıç Ligi: Alt Lig II (250 - 499 Coşku)
Başlangıç Ligi: Alt Lig III (500 - 999 Coşku)
Başlangıç Ligi: Alt Lig IV (1.000 - 1.499 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig I (1.500 - 2.499 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig II (2.500 - 3.999 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig III (4.000 - 5.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig I (6.000 - 11.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig II (12.000 - 15.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig III (16.000'den fazla Coşku)
2.1.2 Avlama
Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tüketmesi durumuna Avlama adı verilir. Bölüm 7.1.2'ye göre avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket akışına ve (b) tek bir maçta yapılan toplam avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir. Buna bağlı olarak, bir oyuncu avlandıktan sonra maçın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya avlama puanı verilmez.
2.1.3 Etkinlik Yöneticisi
Etkinlik'i yöneten herhangi bir Epic çalışanına; yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerine, etkinlik personeline veya Etkinlik'i yönetmek için işe alınmış ya da sözleşme yapılmış herhangi diğer kişilere Etkinlik Yöneticisi adı verilir.
2.1.4 Oyun Modu
Bir maça özel olarak belirlenmiş kurallar dizisine, oyun öğeleri setine veya kazanma koşullarına Oyun Modu adı verilir. Oyun Modları son derece geniş kapsamlı olabilir ve maçtan maça değişiklik gösterebilir. Etkinlik Yöneticileri, bir maçın başlangıcından önce her oyun moduna özgü değişkenleri ve sınırlamaları açıklayacaktır.
2.1.5 Maç
Bir oyuncu ya da takım ya aşağıda tanımlanan şekilde Azmin Zaferi'ne ulaşana ya da belirli zafer koşulları başka biçimlerde karşılanana kadar Fortnite dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasına maç adı verilir.
2.1.6 Sıralama
Bir oyuncunun ya da takımın avlanmadan önce maçta geçirdiği sürenin bu maçtaki diğer oyuncuların ya da takımların geçirdiği süreyle kıyaslanmasına sıralama adı verilir. Sıralama, avlandıktan sonra arayüzde gösterilir.
2.1.7 Oturum
Kazanan ya da kazananlar, (a) önceden belirlenmiş bir sayıda maçın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla belirlenene kadar oynanan bir dizi maça oturum adı verilir.
2.1.8 Azmin Zaferi
Bir oyuncunun ya da takımın oynanmakta olan oyun modunun ya da maçın kazanma koşullarını yerine getirmesine Azmin Zaferi adı verilir. Bu ifade genellikle oyun modunu ya da maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.
2.2 Program - Oyun İçi Listedeki Final Programı
2.2.1
25 Mart - 30 Nisan 2020 arası her gün: Günlük Çiftli Kupası [Tüm Bölgelerde]
2.3 Programda Değişiklikler
Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir maçın ya da oturumun programını veya tarihini (ya da bu maç veya oturumla ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu) yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere (sınırlama olmaksızın iptal veya askıya alma dahil) değiştirebilir veya yeniden düzenleyebilir. Ancak Etkinlik'te böyle bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.
2.4 Etkinlik Formatı ve Puanlama - Günlük Çiftli Kupası
2.4.1
Bu kuralların hükümleri ve koşulları doğrultusunda, (Epic tarafından bu kurallar uyarınca) yarışmaya uygun bulunan herhangi bir takım sıraya girerek Günlük Çiftli Kupası'nda yarışabilir. Oyuncular yarışmaya katıldıkları platforma göre şu iki gruptan birine yerleştirilecektir: (a) Bilgisayar Grubu veya (b) Xbox/PS4/Switch/Mobil Grubu (yani, bilgisayarda oynayan oyuncular Bilgisayar Grubu'na, Xbox/PS4/Switch/Mobil cihazlarda oynayan oyuncular uygun olduğu üzere Xbox/PS4/Switch/Mobil Grubu'na yerleştirilir). Günlük Çiftli Kupası'nda, bir gruptaki oyuncular ile başka gruptaki oyuncular maçlarda karşı karşıya gelmeyecektir.
İlgili her Günlük Çiftli Kupası için, Epic tarafından bu kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan bütün oyuncuların, oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait tek oturumun süre aralığında sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için kendi bölgeleri dahilinde Arena'da Günlük Çiftli Kupası'nın başlangıç tarihine kadar Başlangıç Ligi'ne (Alt Lig I, II, ya da III) ulaşmış olmaları gerekmektedir.
Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Oyuncular herhangi bir oturum süresince en fazla on (10) maça katılabilir. Oyuncular, Bölüm 2.4.2'de ya da 2.4.3'te (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Bir oturuma ait maçlar sadece o oturumun süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.
Oturumun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, her bölgenin oyun içi sıralamasında ("Sıralama") en yüksek puanı alanlara Bölüm 2.5'te açıklandığı şekilde ödül verilecektir.
2.4.2 Puanlama Sistemi
Azmin Zaferi: 13 Puan
2. - 3. Oyuncular: 11 Puan
4. - 6. Oyuncular: 9 Puan
7. - 10. Oyuncular: 7 Puan
11. - 15. Oyuncular: 5 Puan
16. - 21. Oyuncular: 3 Puan
22. - 28. Oyuncular: 1 Puan
Avlama Başına: 1 Puan
Epic, tamamen kendi takdirine bağlı olarak, bu Bölüm 2.4.2'de belirtilen puanlama sistemini Günlük Çiftli Kupası sırasında oturum bazında değiştirebilir; netleştirmek gerekirse, Bölüm 2.3'e tabi olarak, bir oturum başladıktan sonra, o oturum için o sırada geçerli olan puanlama sistemi, oturum boyunca yürürlükte kalacaktır. Puanlama sistemindeki bu tür değişiklikler oyun içinde Rekabet sekmesindeki "turnuva detayları" sayfasında görüntülenecektir.
2.4.3 Beraberliğin Bozulması
Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan; (2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan ortalama avlama sayısı; (4) oturumdaki her maçın ortalama sıralaması; (5) bütün maçlar boyunca hayatta kalınan saniye olarak toplam süre ve son olarak (6) yazı tura.
2.5 Ödüller
2.5.1 Günlük Çiftli Kupası
Her oturumun sonunda Sıralama'daki yerlerine göre oyunculara şu ödüller dağıtılacak:
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Avrupa
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Kuzey Amerika Doğu
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Kuzey Amerika Batı
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Brezilya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Asya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Okyanusya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - PC - Ortadoğu
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Avrupa
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Kuzey Amerika Doğu
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Kuzey Amerika Batı
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Brezilya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Asya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Okyanusya
Sıra Ödül
1. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Günlük Çiftli Kupaları - Xbox/PS4/Switch/Mobil - Ortadoğu
Sıra Ödül
1. 750 $
2.5.2 Ödül Bilgilendirmesi
Sadece en yüksek puanı alan oyuncular (Bölüm 2.5.2 uyarınca Epic tarafından belirlenen şekilde) Bölüm 2.5.1'de belirtilen ödülleri almaya hak kazanacaktır. En yüksek puan alan oyunculardan daha düşük bir skora sahip olan hiçbir oyuncu, herhangi bir zamanda veya hiçbir koşulda, Etkinlik ile ilgili herhangi bir ödül kazanma hakkına sahip olamaz.
Epic, Etkinlik'in bitiminden itibaren yedi (7) gün içerisinde veya makul gördüğü bir zamanda en yüksek puan alan oyunculara Epic hesaplarına bağlı e-posta adresleri üzerinden muhtemel kazanan olduklarını bildirir. Bu kişiler, 3. Bölüm uyarınca uygunluğun doğrulanması ve bu Kurallara uygunluğa tabi olacaktır. Muhtemel bir kazanan oyuncu, Etkinlik'te yarışmak için kullandığı Epic hesabını uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmalıdır.
Epic'in resmi bir şekilde bildirmesinden sonra, muhtemel bir kazanan oyuncu, Bölüm 3 uyarınca uygunluğunun doğrulanması amacıyla Ödül Kabulü ve İbraname Formu ("Bildirim") dahil olmak üzere, Epic tarafından talep edilen herhangi bir bilgi veya materyali yanıtlamak ve sağlamak için bu bildirimin gönderildiği tarihten itibaren kırk beş (45) iş gününe sahiptir. Muhtemel bir Kazanan Oyuncu'nun bu tür bir cevabı, Epic'in bildiriminin gönderildiği e-posta adresine ya da Epic'in kendi tercihine göre bildirimde belirtilen başka bir e-posta adresine iletilmelidir. Epic tarafından alındığı tarih, muhtemel kazanan oyuncunun Bölüm 2.5.2'de belirtilen son teslim tarihlerine uyması konusunda belirleyici olacaktır.
Böyle bir oyuncunun (a) Etkinlik'te yarışmak için kullandığı Epic hesabını uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmaması veya (b) herhangi bir bildirim veya materyale veya bilgi talebine zamanında yanıt vermemesi muhtemel kazanan oyuncunun diskalifiye olmasıyla sonuçlanır ve bu tür bir oyuncu, Etkinlik ile bağlantılı olarak herhangi bir ödül kazanma hakkına sahip olmayacaktır. Bu gibi durumlarda alternatif bir Kazanan Oyuncu (aşağıda belirtildiği üzere) belirlenmez ve Epic tek ve mutlak takdir yetkisi ile (y) normalde diskalifiye olmuş oyuncuya verilmesi beklenen ödül miktarını gelecekteki bir Fortnite Şampiyonası etkinliğindeki ödüle ekleyebilir veya (z) diskalifiye edilen oyuncunun normalde kazanmış olacağı miktarı kâr amacı gütmeyen kurumlar veya amaçlar uğruna bağışlayabilir. Kazanan bir oyuncu ("Kazanan Oyuncu"), Epic tarafından uygunluk sürecinin doğrulanması işlemi bu Kurallar uyarınca tamamlandığında ilan edilecektir.
Ayrıca Kazanan Oyuncuların, ödüllerini alabilmeleri için gerekli olan vergi bilgisi formları da dahil olmak üzere ödeme bilgilerini Epic'e ulaştırmaları gerekmektedir. Kazanan Oyuncu, geçerli ödeme formlarını Epic'e zamanında ulaştırmazsa Epic'in ödülü vermeme hakkı saklıdır.
ÖDÜLLER FEDERAL, EYALET VEYA YEREL GELİR VERGİSİNE TABİDİR. (I) YEREL VERGİ DANIŞMANINA GİDEREK HANGİ VERGİLERE TABİ OLDUĞUNU ÖĞRENMEK VE (II) BU VERGİLERİ YETKİLİ VERGİ DAİRELERİNE DOĞRU BİR ŞEKİLDE ÖDEMEK KAZANAN OYUNCUNUN SORUMLULUĞUNDADIR. ABD vatandaşı olup olmaması fark etmeksizin kazananlardan yürürlükte olan yedek stopaj oranlarında vergiyi kesmek Epic'in politikasıdır. Ödül geliri ve vergi stopajı (y) ABD'de ikamet edenler için 1099-MISC ve ABD'de ikamet etmeyenler için 1042-S formlarıyla ve (z) yürürlükteki yasaların gerektirdiği şekilde ilgili diğer vergi formlarında bildirilecektir.
Epic, ödüllerin ödeme yöntemini tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirleyecek ve geçerli yasalarda aksi belirtilmediği sürece, tüm ödemeler doğrudan Kazanan Oyuncu'ya (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisine) yapılacaktır. Yanlış anlaşılmalara mahal vermemek adına, Epic tarafından herhangi bir kuruluşa, şirkete veya başka bir işletmeye herhangi bir ödül ödemesi yapılmaz. Kazanan Oyuncu'ya Ödül Kabulü ve İbraname Formu ("İbraname") gönderilecektir. Yürürlükteki yasalarla kısıtlanmadıkça, Kazanan Oyuncu'nun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin) Bölüm 2.5.2'de belirtilen teslim tarihine kadar İbraname'yi doldurması ve teslim etmesi gerekmektedir.
3. Oyuncu Uygunluğu
3.1 Oyuncu Yaşı
3.1.1 Günlük Çiftli Kupası'nda yarışmaya uygun olmak için oyuncunun yaşı en az 13 olmalıdır (veya kendi ikamet ettiği ülkenin yaş sınırına bağlı olarak belirtilenden daha büyük olması gerekebilir). Bir oyuncu 18 yaşının ya da yaşadığı ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysa ("Reşit Olmayan Kişi") bu Etkinlik'te yer alabilmek için ebeveyninin ya da yasal vasisinin iznini almalıdır.
3.1.2 Yarışmaya uygun olmadığı halde Etkinlik Yöneticilerini yanlış uygunluk bilgileri vererek yanıltan veya yanıltmaya yeltenen oyunculara Bölüm 9.2'de ayrıntılı olarak açıklanan disiplin cezaları uygulanır.
3.2 Fortnite SKLA
Tüm Katılımcılar Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na uymalıdır ("Fortnite SKLA") (https://www.epicgames.com/fortnite/tr/eula). Bu Kurallar, Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na ekleme yapar fakat onun yerine geçemez.
3.3 İki Aşamalı Kimlik Doğrulama (2FA)
Her oyuncu Epic hesabındaki (henüz etkinleştirmedilerse) İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı ("2FA") etkinleştirmelidir. İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı etkinleştirmek için oyuncuların https://epicgames.com/2FA adresine gitmesi, Epic hesaplarına giriş yapması ve ekranda gördüğü talimatları uygulaması gerekmektedir.
3.4 Epic ile Bağlantılı Olmak
Epic'in çalışanları, yetkilileri, yöneticileri, temsilcileri, ajansları (hukuk, reklam ve tanıtım ajansları da dahil olmak üzere), bu kişilerin aile üyeleri (nerede yaşadıklarına bağlı olmaksızın eş, anne, baba, kardeş, çocuk, amca, dayı, teyze, hala, yeğen, büyükanne, büyükbaba ve evlilik yoluyla edinilen akrabalar), birlikte yaşadıkları kişiler (kan bağı olup olmadığına bakılmaksızın), Etkinlik'in yapımı ve yönetimiyle, Epic'in yan kuruluşlarıyla, temsilcileriyle, ajanslarıyla ve Epic'e bağlı kuruluşlarla ilişkili kişiler ya da kurumlar bu etkinliğe katılamaz.
3.5 Oyuncu Adları
3.5.1 Tüm takım ve şahsi Katılımcı adları 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları'na uygun olmalıdır. Epic ve Etkinlik Yöneticileri herhangi bir sebepten ötürü takım ve şahsi Oyuncu etiketlerini veya adlarını kısıtlayabilir veya değiştirebilir.
3.5.2 Bir takımın veya oyuncunun kullandığı ad
Fortnite®, Epic kelimelerini veya Epic'in sahip olduğu veya lisansını aldığı diğer herhangi bir marka, ticari isim veya logoyu içeremez veya bu kelimeleri kullanamaz.
3.6 İyi Hal
Oyuncular sahip oldukları tüm Epic Games hesaplarında kurallara uygun hareket etmelidir ve gizli bir şekilde kural ihlallerinde bulunmamalıdır. Oyuncular ayrıca daha önce herhangi bir resmi Epic kuralını ihlal etmekten dolayı ceza almamış olmalı ya da aldığı cezayı tamamlamış olmalıdır.
3.7 Ek Sınırlamalar
3.7.1 Tüm bölümleriyle birlikte Etkinlik, bu Bölüm'de aksi belirtilmediği sürece dünyanın dört bir yanından oyunculara açıktır. Etkinlik, geçerli yasalar tarafından kısıtlanmış veya yasaklanmış ülkelerde veya ABD yasaları tarafından izin verilmeyen herhangi bir ülkede yaşayan kişilere açık değildir. Yukarıda belirtilenlere ek olarak Etkinlik'e şu ülkelerdeki kişiler katılamaz: Belarus, Orta Afrika Cumhuriyeti, Kırım bölgesi, Demokratik Kongo Cumhuriyeti, Küba, Eritre, Gine-Bissau, İran, Irak, Lübnan, Liberya, Libya, Myanmar (Burma), Kuzey Kore, Somali, Güney Sudan, Sudan ve Suriye.
3.7.2 Etkinlik'teki bir Etkinlik hafta sonunda aynı makineden birden fazla oyuncu yarışmaya katılamaz.
4. Oyuncu/Takım Oluşturma Kuralları
4.1 Çiftliler
4.1.1 Çiftlilerdeki her bir oyuncunun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin), Günlük Çiftli Kupası'nda yer almadan önce Bölüm 1.2'de belirtildiği üzere oyun içerisinde bu Kuralları okuması ve kabul etmesi gereklidir.
4.1.2 Günlük Çiftli Kupası'nda yer almak için Etkinlik süresince takımlardaki bütün oyuncular oyunda olmalı ve grup oluşturmalıdır. Bir takımın üyesi olan oyuncular Tekli oynayamaz. Maçın başlangıç süresine kadar takımın iki oyuncusu da oyunda değilse ve grup oluşturmamışsa, o maçı sıfır avlamayla sonuncu olarak tamamlamış sayılırlar.
4.1.3 Bölüm 2.5.1'de belirtilen ödül barajını geçen takımın bütün üyeleri, ödülleri alabilmek için Bölüm 2.5.2'de belirtilen uygunluk doğrulama işlemini başarıyla tamamlamış olmalıdır. Eğer takımın tek bir üyesi dahi uygunluk doğrulama işlemini tamamlayamazsa, takımın tüm üyeleri muhtemel bir kazanan oyuncu olarak diskalifiye edilir ve bu takım, Günlük Çiftli Kupası'ndan herhangi bir ödül kazanmaya hak kazanmaz.
4.1.4 Bir takımın her üyesi, burada yer alan tüm beyanları, garantileri ve anlaşmaları müştereken ve müteselsilen yapmış ve girmiş sayılır; müteselsilen uymaya mecbur kalır ve bağlanır. Burada açıkça aksi belirtilmediği sürece, Etkinlik Yöneticilerinin bu Kurallara uygun olarak haklarının tümü, takımlar veya takımların tek tek üyeleri üzerinde uygulanabilir ve geçerlidir. Takımın herhangi bir üyesinin diskalifiye edilmesi durumu söz konusu olduğunda, diskalifiye cezası takımın tamamına uygulanabilir; Etkinlik Yöneticileri tamamen takdir yetkisine göre seçim yapabilir.
5. Sorunlar
5.1 Terimlerin Tanımı
5.1.1 Hata
Hatalı veya beklenmedik bir sonuç veren veya oyunun ve/veya donanım cihazının istenmeyen şekillerde davranmasına neden olan bir hata, kusur, arıza veya sorundur.
5.1.2 Kasıtlı Bağlantı Kopması
Oyuncunun kendi hareketlerinden dolayı oyunla bağlantısının kopması durumudur. Bir oyuncunun bağlantısının kesilmesine yol açan her türlü eylem, oyuncunun gerçek amacına bakılmaksızın kasıtlı olarak kabul edilir. Kasıtlı bağlantı kopması, maçı tekrarlamak için geçerli bir teknik sorun olarak kabul edilmez.
5.1.3 Sunucu Çökmesi
Bir sorun sebebiyle bütün oyuncuların sunucuyla bağlantısının kesilmesi durumudur.
5.1.4 Kasıtsız Bağlantı Kopması
Oyun istemcisi, platform, ağ veya PC ile ilgili sorunlar ya da arızalar nedeniyle bir oyuncunun oyunla bağlantısının kopması durumudur.
5.2 Teknik Sorunlar
Çevrimiçi yarışmaların doğası ve büyüklüğünden dolayı, teknik sıkıntılar olduğunda maçları yeniden başlatamıyor veya geçersiz sayamıyoruz. Herhangi bir teknik sorun veya hatayla karşılaşılması durumunda oyuna devam edilir ve maç tekrarlanmaz.
6. İletişim
6.1 Etkinlik Yöneticileri, aşağıdaki resmi oyuncu destek kanalı üzerinden oyuncuların sorularına özel olarak cevap verecek ve Etkinlik boyunca oyunculara yardımcı olacak: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?l=tr&contact=1
7. Maçlardan Sonraki Süreç
7.1 Puanlama
7.1.1 Oyun istemcisi, oyuncunun puanlarını kaydeder ve maçlar bittikten sonra toplanan puanı bildirir.
7.1.2 Bazı durumlarda, ön görülemeyen bazı sorunlar nedeniyle puanların bildirilmesi aksayabilir veya puanlar yanlış şekilde aktarılabilir. Etkinlik süresince Sıralama'da görünen puan, ister yanlış ister doğru olsun, evrensel olarak kabul edilecek puandır.
8. Davranış Kuralları
8.1 Bireysel Davranışlar: Rahatsız Edici Hareketler
8.1.1 Tüm oyuncular her zaman (a) 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları'na ("Davranış Kuralları") ve (b) bireysel olan doğruluk, dürüstlük ve iyi sportmenlik prensiplerine uygun şekilde hareket etmelidir.
8.1.2 Oyuncular diğer oyunculara, Etkinlik Yöneticilerine ve hayranlara karşı saygılı olmalıdır.
8.1.3 Oyuncular; (a) Kurallar'ı ihlal edecek, (b) rahatsız edici, zararlı veya yanlış örnek olacak veya (c) Fortnite'ın Epic'in uygun gördüğü (Epic tarafından kararlaştırıldığı) şekilde başka oyuncuları eğlendirmesini engelleyecek hareketlerde bulunamaz. Oyuncular özellikle rahatsız edici veya saygısız hareketlerde bulunamaz, hakaret ve küfür içerikli bir dil kullanamaz, oyunu sabote edemez, spam yapamaz, sosyal mühendislik yapamaz, dolandırıcılık yapamaz veya herhangi bir yasadışı eylemde ("Rahatsız Edici Hareketler") bulunamaz.
8.1.4 Bu Kurallar'ın ihlali durumunda oyuncuya ihlalin kasıtlı veya kasıtsız yapılmış olmasına bakılmaksızın Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezası uygulanabilir.
8.2 Rekabetin Bütünlüğü
8.2.1 Tüm oyunculardan maçlar boyunca ellerinden gelenin en iyisini yapmaları beklenmektedir. Adil olmayan her türlü oynanış şekli bu Kurallar'a aykırıdır ve disiplin cezası alınmasına sebep olabilir. Adil olmayan oynanışa şunlar örnek verilebilir:
Kural dışı gruplaşmak (aşağıda tanımlanmıştır), şikecilik, hakeme veya maç yöneticisine rüşvet teklif etmek veya herhangi bir maçın ya da Etkinlik'in sonucunu değiştirmeye yönelik bir harekette bulunmak veya anlaşma yapmak.
Oyun istemcisini hacklemek veya çalışma şeklinde değişiklik yapmak.
Başka birinin sahip olduğu Epic hesabından oynamak veya başka bir oyuncunun bunu yapmasına göz yummak (veya başkasının oynamasını istemek, başkasını cesaretlendirmek ya da oynaması için yönlendirmek).
Herhangi bir hile cihazı, programı veya bunlara benzer hile yolları kullanarak rekabet sırasında avantaj kazanmaya çalışmak.
Rekabet sırasında avantaj kazanmak için kasti olarak herhangi bir oyun işlevini (örn. oyun içinde bir hata veya bozukluk) Epic'in istemediği bir şekilde suiistimal etmek.
Dağıtık hizmet aksatma (DDoS) saldırılarını veya benzer yolları kullanarak başka bir Katılımcı'nın Fortnite oyun istemcisine bağlantısını engellenmek.
Makro tuşlar veya benzer yollar kullanarak oyun içi hareketleri otomatikleştirmek.
Haklı bir sebep olmadığı halde maçtan kasti olarak çıkmak.
Oyunun adil olmayan şekillerde oynanması için verilen herhangi bir hediyeyi, ödülü, rüşveti veya taahhüt edilen hizmetler için tazminat (örneğin, bir maç veya oturumu kaybetmek veya kazanmak) kabul etmek.
Bir maç sırasında diğer oyuncuların, haritadaki yeri, canı veya ekipmanları gibi oyunu oynayan diğer oyuncuların ekranında görünmeyen bilgileri dış kaynaklardan elde etmek (örneğin, maç sırasında diğer seyirci monitörlerine bakmak veya bakmaya çalışmak).
8.2.2 Oyuncular, diğer oyuncuları kandırmak veya onlara karşı hile yapmak için birbirleriyle işbirliği yapamaz ("Kural Dışı Gruplaşma"). Kural Dışı Gruplaşma'ya şunlar örnek verilebilir:
Takım Kurma: Rakip takımlarda oldukları halde birlikte çalışan oyuncular.
Planlı Hareket: 2 veya daha fazla rakip oyuncunun aynı konuma iniş yapmak veya haritada belirli bir yolda ilerlemek için maçtan önce anlaşma yapması.
İletişim: Rakip oyunculara işaret yollayarak veya onlardan işaret alarak (sözlü veya sözsüz) iletişim kurmak.
Eşya Bırakmak: Rakip oyuncunun toplaması için kasti olarak yere eşya bırakmak.
8.2.3 Tüm oyuncular, oyunlar süresince ellerinden gelenin en iyisini yapmalıdır ve bunu yaparken 8.2.1 ve 8.2.2 bölümlerindeki kurallara bağlı kalmalıdır.
8.3 Taciz
8.3.1 Oyuncuların, ilgili kanunlar kapsamında korunan ırk, ten rengi, etnik köken, ulusal köken, din, siyasi görüş veya diğer herhangi bir görüş, cinsiyet, cinsel kimlik, cinsel yönelim, yaş, engellilik veya diğer herhangi bir durum veya özellik hakkında herhangi bir şekilde tacizde veya hakarette bulunmaları veya ayrımcılık yapmaları yasaktır.
8.3.2 Tacize, hakarete veya ayrımcılığa şahit olan veya bunlara maruz kalan herhangi bir oyuncu bir Epic Espor Koordinatörünü veya Etkinlik Yöneticisi'ni durumdan haberdar etmelidir. Tüm şikâyetler hemen araştırılacak ve gerekli işlemler yapılacaktır. Bir şikâyette bulunan veya bir şikâyetin araştırmasında işbirliği yapan herhangi bir oyuncuya karşı misilleme yapmak yasaktır.
8.4 Gizlilik
Bir oyuncu kendisine Etkinlik Yöneticileri, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlar tarafından verilen Fortnite, Etkinlik, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlarla ilgili herhangi bir gizli bilgiyi sosyal medya kanallarında paylaşım yapmak dahil olmak üzere herhangi bir iletişim yöntemiyle herhangi bir üçüncü partiyle paylaşamaz.
8.5 Yasadışı Davranış
Oyuncuların her zaman ilgili tüm kanunlara uyması gereklidir.
9. Kural ve Davranış İhlalleri
9.1 Soruşturma ve Uygunluk
Oyuncular, bu Kuralların ihlal edildiğinin araştırılmasında Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi ile (uygun olduğu şekilde) tam olarak işbirliği yapmayı kabul eder. Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi, olayı soruşturmak için bir oyuncuya başvurursa, oyuncu Epic'e ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi'ne doğru bilgi vermelidir. İlgili herhangi bir bilgiyi elinde tuttuğu, tahrip ettiği veya tahrif ettiği veya herhangi bir soruşturma sırasında Epic'i ve/veya Etkinlik Yöneticisi'ni yanlış yönlendirdiği tespit edilen herhangi bir oyuncu, Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezasına tabi tutulacaktır.
9.2 Disiplin Cezası
9.2.1 Epic bir oyuncunun Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, Epic (uygun olduğu üzere) şu disiplin cezalarını verebilir:
Oyuncuya özel veya açık (yazılı veya sözlü) bir uyarıda bulunmak.
Mevcut veya gelecekteki maçlarında puan eksiltme cezası vermek.
Oyuncuya daha önce verilen ödüllerin tümünü veya bir kısmını geri almak.
Oyuncuyu bir veya daha fazla oyundan ve/veya oturumdan diskalifiye etmek.
Oyuncunun gelecekte Epic'in düzenlediği bir veya daha fazla yarışmaya katılmasını önlemek.
9.2.2 Netlik açısından belirtmek gerekirse, Bölüm 9.2'ye göre Epic tarafından gerçekleştirilen disiplin cezasının niteliği ve kapsamı, Epic'in tamamen kendi takdirinde olacaktır. Epic, yürürlükteki yasaların izin verdiği ölçüde söz konusu oyuncunun yol açtığı zararı telafi etme ve başka çözümler arama hakkını saklı tutar.
9.2.3 Epic, bir oyuncunun tekrar tekrar Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, gittikçe daha ağır disiplin cezaları verebilir. Bu cezalara oyuncuyu gelecekteki tüm rekabetçi Fortnite maçlarından kalıcı olarak diskalifiye etmek de dahildir. Epic aynı zamanda Epic'in Hizmet Şartları ve/veya Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'nda belirtilen herhangi bir uygulanabilir cezayı da verebilir.
9.2.4 Etkinlik'teki tüm kural ihlalleri, Epic Rekabetçi Maç Ceza Matrisi kapsamında cezalandırılacaktır. Epic'in uygun disiplin cezası hakkındaki son kararı nihai karar ve tüm oyuncular için bağlayıcı olacaktır.
9.3 Kural Anlaşmazlıkları
Epic; ihlalleri, uygulanması veya yorumlanması dahil olmak üzere, bu Kuralların herhangi bir kısmına ilişkin tüm ihtilaflara karar verme konusunda nihai ve bağlayıcı bir yetkiye sahiptir.
10. Koşullar
Etkinlik bu Kurallar'a tabidir. Oyuncular (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi), yarışmaya katılarak (a) (Davranış Kuralları da dahil olarak) Kurallar'a ve Epic'in nihai ve bağlayıcı olacak olan kararına ve (b) kanuni olarak yasaklanan durumlar dışında Etkinlik'te veya bu Kurallar'da herhangi bir belirsizlik olduğunu iddia etme hakkından feragat etmeye rıza göstermiş olacaklardır. Seçili Katılımcı, ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve sorumluluktan beri kılmış sayılır. Epic, Etkinlik ile ilgili herhangi bir materyalde yaşanabilecek (i) telefon sistemi, telefon, bilgisayar donanımı veya yazılımı ya da başka teknik arızalardan ve bilgisayar arızalarından, bağlantının kaybedilmesinden ya da kopmasından, gecikmelerden ya da iletim hatalarından; (ii) veri bozulmasından, hırsızlığından, yok edilmesinden, katılım içeriğine ya da diğer materyallere izinsiz erişilmesinden veya bunların değiştirilmesinden; (iii) bir ödülün kabul edilmesi, ödüle sahip olunması, ödülün kullanılması ya da Etkinlik'e katılım nedeniyle ortaya çıkabilecek ölüm de dahil olmak üzere her türlü yaralanmadan, kayıptan ya da hasardan veya (iv) Etkinlik'le ile ilgili olan herhangi bir baskı, tipografi, yönetim veya teknoloji hatasından sorumlu olmayacaktır. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, doğal afetler de dahil kontrolü dışındaki gelişmeler sebebiyle Etkinlik'i durdurma veya iptal etme hakkına sahiptir. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, bir oyuncunun hile yaparak, hack yaparak, dolandırıcılıkla ve benzeri adil olmayan yöntemlerle ya da diğer oyuncuları veya Epic'in temsilcilerini sinirlendirmeye, istismar etmeye, otoritelerini sarsmaya ya da rahatsız etmeye yönelik davranışlarla Etkinlik'in yasal işleyişini baltalamaya çalıştığını tespit ederse, oyuncuyu Etkinlik'ten diskalifiye edebilir. Bu Kurallarla ve/veya bu Etkinlik'le ilgili olarak çıkacak olan anlaşmazlıklarda Kuzey Karolina Eyaleti'nin iç kanunları geçerli olacaktır. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere; bir virüs, hata, bilgisayar sorunu, yetkisiz kişilerin müdahalesi veya kendi kontrolü dışında olan sebepler nedeniyle Etkinlik'in yönetimi, güvenliği ya da doğru işleyişi bozulursa Etkinlik'i iptal etme, değiştirme ya da askıya alma hakkını saklı tutar. Etkinlik'in yasal biçimde işlemesine zarar vermek ya da bunu baltalamak amacıyla kasten yapılan herhangi bir girişim ceza kanununa ve medeni kanuna aykırı olabilir ve Etkinlik'ten diskalifiye olunmasına neden olur. Böyle bir girişimin yapılması halinde, Epic cezai kovuşturma da dahil olmak üzere kanunun izin verdiği tüm koşullar dahilinde dava yoluna gitme ve (mahkeme masrafları da dahil olmak üzere) tazminat talep etme hakkını saklı tutar. Epic, katılım sürecini veya Etkinlik'in işleyişini etkilemeye çalışan veya burada belirtilen kuralları çiğneyen oyuncuları diskalifiye etme hakkını saklı tutar. Epic oyuncuların karşılaşabileceği hiçbir sorun, hata veya arızadan sorumlu değildir. Bu Etkinlik geçerliliği bulunan bütün federal yasalar, eyalet yasaları ve yerel yasalara tabidir.
11. Tanıtım
Epic (sadece Etkinlik'in veya diğer rekabete dayalı Fortnite etkinlikleri ve organizasyonlarının tanıtımını yapma amaçlı olmak kaydıyla) kanun tarafından özellikle yasaklanmadığı takdirde herhangi bir oyuncunun adını, etiketini, tasvirlerini, videolarını, oyun istatistiklerini ve/veya Epic Hesap ID'sini Etkinlik'ten önce, Etkinlik sırasında ya da Etkinlik'in bitiş tarihinden sonra herhangi bir ortamda dünyanın herhangi bir yerinde herhangi bir maddi karşılık ödemeden ya da önceden onay almadan daimi olarak kullanabilir.
12. Jüri Duruşmasından Feragat
Bu Etkinlik'e katılmanın bir koşulu olarak, ilgili kanunların yasakladığı durumlar haricinde, her Katılımcı doğrudan ya da dolaylı olarak bu Etkinlik nedeniyle, bu Etkinlik'le bağlantılı olarak meydana gelebilecek herhangi bir dava, işbu belgeyle ilgili olarak onaylanmış herhangi bir belge ya da sözleşme, işbu belgeyle ilgili olarak alınabilecek herhangi bir ödül ve işbu belgede veya işbu belge dolayısıyla bahsi geçebilecek herhangi bir işlem nedeniyle jüri duruşmasına gitme hakkından gayri kabili rücu ve daimi olarak feragat etmiş sayılır.
13. Gizlilik
Kişisel bilgilerin Epic tarafından toplanması, kullanımı ve ifşası konusundaki önemli bilgiler, https://www.epicgames.com/site/tr/privacypolicy adresinde bulunan gizlilik politikasından alınabilir.
© 2020, Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.

