17 авг. 2022 г.

Официальные правила Кубков Fortnite по Late Game третьего сезона третьей главы

Официальные правила Кубков Fortnite по Late Game третьего сезона третьей главы

1. Введение и принятие условий

1.1    Введение

Настоящие официальные правила Кубков Fortnite по Late Game третьего сезона третьей главы (далее — «Правила») действуют для всех этапов Кубков Fortnite по Late Game третьего сезона третьей главы (далее — «Кубок по Late Game» или «Событие»).

Настоящие Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.

Эти правила могут быть переведены на различные языки. В случае расхождений и противоречий между переведённой версией правил и англоязычным оригиналом преимущественную силу будет иметь английский текст.

1.2    Принятие условий

Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать настоящие Правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним настоящих Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять настоящие Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.

1.3    Обеспечение соблюдения Правил

Epic несёт основную ответственность за соблюдение настоящих Правил всеми участниками События и может наряду с администраторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших Правила, как описано в разделе 9.

1.4    Поправки

Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять настоящие Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.

2.    Описание События

2.1    Определение терминов
        
2.1.1    Арена

В соревновательном режиме игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига), разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:

Открытая лига: Дивизион I (0–399 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион II (400–799 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (800–1199 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1200–1999 очков рейтинга)

Лига претендентов: Дивизион I (2000–2999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион II (3000–4999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (5000–7499 очков рейтинга)

Лига чемпионов: Дивизион I (7500–9999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион II (10 000–14 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (более 15 000 очков рейтинга)

2.1.2    Устранение

Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершенных во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.

2.1.3    Администратор События

Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.

2.1.4    Игровой режим

Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча администраторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.

2.1.5    Матч

Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.

2.1.6    Место

Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.

2.1.7    Сеанс

Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.

2.1.8    Королевская победа

Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.

2.2    Окончательное расписание игр

2.2.1    3 сентября: Быстрый кубок по Late Game (одиночки)
2.2.2    4 сентября: Быстрый кубок по Late Game (трио)
2.2.3    6 сентября: Быстрый кубок по Late Game (одиночки)
2.2.4    6 сентября: Быстрый кубок по Late Game (трио)
2.2.5    15 сентября: Быстрый кубок по Late Game (одиночки)
2.2.6    15 сентября: Быстрый кубок по Late Game (трио)

2.2.7    8 сентября: Кубок по Late Game с денежными призами (команды из трёх игроков)
2.2.8   13 сентября: Кубок по Late Game с денежными призами (одиночки)
2.2.9   16 сентября: Кубок по Late Game с денежными призами (одиночки)
2.2.10   17 сентября: Кубок по Late Game с денежными призами (команды из трёх игроков)
    
2.3    Изменения в расписании

Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.

2.4 Формат События и начисление очков: Быстрые кубки по Late Game (одиночки и команды из трёх игроков)

2.4.1    Формат

В рамках каждого проводимого матча Быстрого кубка по Late Game все допущенные до состязания игроки (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны в каждом случае (пункты (а) и (б)) набрать определенный рейтинг в Открытой лиге (Дивизион I, II, III или IV) в своем регионе до этого турнира, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность каждого сеанса соответствующего Быстрого кубка по Late Game составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса Быстрого кубка игроки смогут поучаствовать не более чем в 12 (двенадцати) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2, 2.4.3 и/или 2.4.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе Быстрого кубка будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на этот сеанс. 

2.4.2    Система начисления очков: Быстрые кубки по Late Game (одиночки)

Королевская победа: 62 очка
2-е место: 54 очка
3-е место: 49 очков
4-е место: 45 очков
5-е место: 42 очка
6-е место: 40 очков
7-е место: 38 очков
8-е место: 36 очков
9-е место: 34 очка
10-е место: 32 очка
11-е место: 30 очков
12-е место: 29 очков
13-е место: 28 очков
14-е место: 27 очков
15-е место: 26 очков
16-е место: 25 очков
17-е место: 24 очка
18-е место: 23 очка
19-е место: 22 очка
20-е место: 21 очко
21-е место: 20 очков
22-е место: 19 очков
23-е место: 18 очков
24-е место: 17 очков
25-е место: 16 очков
26-е место: 15 очков
27-е место: 14 очков
28-е место: 13 очков
29-е место: 12 очков
30-е место: 11 очков
31-е место: 10 очков
32-е место: 9 очков
33-е место: 8 очков
34-е место: 7 очков
35-е место: 6 очков
36-е место: 5 очков
37-е место: 4 очка
38-е место: 3 очка
39-е место: 2 очка
40-е место: 1 очко

Каждое устранение: 3 очка

2.4.3    Система начисления очков: Быстрые кубки по Late Game (команды из трёх игроков)

Королевская победа: 70 очков
2-е место: 56 очков
3-е место: 48 очков
4-е место: 42 очка
5-е место: 39 очков
6-е место: 36 очков
7-е место: 33 очка
8-е место: 30 очков
9-е место: 27 очков
10-е место: 24 очка
11-е место: 21 очко
12-е место: 18 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 12 очков
15-е место: 9 очков
16-е место: 6 очков
17-е место: 3 очка

Каждое устранение: 3 очка

2.4.4    Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.5 Формат События и начисление очков: Кубки по Late Game с денежными призами (одиночки)

2.5.1    Формат

В рамках каждого проводимого Кубка по Late Game с денежными призами среди одиночек все допущенные до состязания игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Открытой лиге (Дивизион I, II, III, IV или выше) на арене в своем регионе до начала этого Турнира, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в 1-ом раунде Турнира в пределах одного временного окна в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 12 (двенадцати) матчах 1-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 и 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс. 

В конце соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек 60 игроков, набравших наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперед и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек. Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек, игрокам необходимо попасть в число лучших по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек.

Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек составит около 2,5 (двух с половиной) часов, а матчи будут начинаться каждые 15 (пятнадцать) минут. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек. Если на момент начала матча не все игроки встали в очередь или начали матч, они автоматически помещаются на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.3 и 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс. 

В конце сеанса 2-го раунда соответствующего Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.7.3) лучшие игроки от каждого региона, набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.7.1.

2.5.2    Система начисления очков: Кубки по Late Game с денежными призами для одиночек (1-й раунд)

Королевская победа: 62 очка
2-е место: 54 очка
3-е место: 49 очков
4-е место: 45 очков
5-е место: 42 очка
6-е место: 40 очков
7-е место: 38 очков
8-е место: 36 очков
9-е место: 34 очка
10-е место: 32 очка
11-е место: 30 очков
12-е место: 29 очков
13-е место: 28 очков
14-е место: 27 очков
15-е место: 26 очков
16-е место: 25 очков
17-е место: 24 очка
18-е место: 23 очка
19-е место: 22 очка
20-е место: 21 очко
21-е место: 20 очков
22-е место: 19 очков
23-е место: 18 очков
24-е место: 17 очков
25-е место: 16 очков
26-е место: 15 очков
27-е место: 14 очков
28-е место: 13 очков
29-е место: 12 очков
30-е место: 11 очков
31-е место: 10 очков
32-е место: 9 очков
33-е место: 8 очков
34-е место: 7 очков
35-е место: 6 очков
36-е место: 5 очков
37-е место: 4 очка
38-е место: 3 очка
39-е место: 2 очка
40-е место: 1 очко

Каждое устранение: 3 очка

2.5.3    Система начисления очков: Кубки по Late Game с денежными призами для одиночек (2-й раунд)

Королевская победа: 62 очка
2-е место: 54 очка
3-е место: 49 очков
4-е место: 45 очков
5-е место: 42 очка
6-е место: 40 очков
7-е место: 38 очков
8-е место: 36 очков
9-е место: 34 очка
10-е место: 32 очка
11-е место: 30 очков
12-е место: 29 очков
13-е место: 28 очков
14-е место: 27 очков
15-е место: 26 очков
16-е место: 25 очков
17-е место: 24 очка
18-е место: 23 очка
19-е место: 22 очка
20-е место: 21 очко
21-е место: 20 очков
22-е место: 19 очков
23-е место: 18 очков
24-е место: 17 очков
25-е место: 16 очков
26-е место: 15 очков
27-е место: 14 очков
28-е место: 13 очков
29-е место: 12 очков
30-е место: 11 очков
31-е место: 10 очков
32-е место: 9 очков
33-е место: 8 очков
34-е место: 7 очков
35-е место: 6 очков
36-е место: 5 очков
37-е место: 4 очка
38-е место: 3 очка
39-е место: 2 очка
40-е место: 1 очко

Каждое устранение: 4 очка

2.5.4    Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.6   Формат События и начисление очков — Кубки по Late Game с денежными призами (для команд из трёх игроков)

2.6.1 Формат

В рамках каждого проводимого Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков все допущенные до состязания участники команд (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Открытой Лиге (Дивизион I, II, III, IV или выше) на арене в своем регионе до начала этого Кубка, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах сеанса 1-го раунда этого Кубка в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 12 (двенадцати) матчах 1-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.2 и 2.6.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс.

В конце соответствующего сеанса 1-го раунда 20 команд, набравших наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперед и смогут встать в очередь 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трех игроков. Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Кубка Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков, командам необходимо попасть в число лучших по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трех игроков.

Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков составит около 2,5 (двух с половиной) часов, а матчи будут начинаться каждые 15 (пятнадцать) минут. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.3 и 2.6.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс.

В конце сеанса 2-го раунда Кубка по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.7.3) лучшие команды от каждого региона, набравшие больше всего очков в Списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.7.2.

2.6.2   Система начисления очков — Кубки по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков (1-й раунд)

Королевская победа: 70 очков
2-е место: 56 очков
3-е место: 48 очков
4-е место: 42 очка
5-е место: 39 очков
6-е место: 36 очков
7-е место: 33 очка
8-е место: 30 очков
9-е место: 27 очков
10-е место: 24 очка
11-е место: 21 очко
12-е место: 18 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 12 очков
15-е место: 9 очков
16-е место: 6 очков
17-е место: 3 очка

Каждое устранение: 3 очка

2.6.3   Система начисления очков — Кубки по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков (2-й раунд)

Королевская победа: 70 очков
2-е место: 56 очков
3-е место: 48 очков
4-е место: 42 очка
5-е место: 39 очков
6-е место: 36 очков
7-е место: 33 очка
8-е место: 30 очков
9-е место: 27 очков
10-е место: 24 очка
11-е место: 21 очко
12-е место: 18 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 12 очков
15-е место: 9 очков
16-е место: 6 очков
17-е место: 3 очка

Каждое устранение: 4 очка

2.6.4    Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.7    Призы

2.7.1   Кубок по Late Game с денежными призами для одиночек

Согласно пункту 2.7.3, игроки, занявшие определенные места в Списке лидеров по итогам соответствующего сеанса Кубка по Late Game с денежными призами для одиночек, получат следующие призы.

Призы События: все регионы

Место и приз
1-е место: 1000 долларов США
2-е место: 600 долларов США
3-е место: 400 долларов США
Места 4–10: 200 долларов США

2.7.2 Кубок по Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков

Согласно пункту 2.7.3, команды, занявшие определенные места в Списке лидеров по итогам соответствующего Кубка Late Game с денежными призами для команд из трёх игроков, получат следующие призы (разделенные поровну между 3 (тремя) игроками в команде).

Призы События: все регионы

Место и приз
1-е место: 1 200 долларов США
Места 2–5: 600 долларов США

2.7.3    Регионы, в которых нельзя получить призы

НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ (ЕСЛИ ВЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, СОГЛАСИЕ ДАЁТ ВАШ РОДИТЕЛЬ ИЛИ ЗАКОННЫЙ ОПЕКУН), ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ДЕНЕЖНЫЕ ПРИЗЫ ПО ИТОГАМ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.

2.7.4    Вручение призов

Только те игроки (в совокупности — «Победители, получающие денежные призы»), которые не проживают в Регионах, в которых нельзя получить призы, и при этом набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.7.4), смогут получить призы, указанные в пункте 2.7.1 или 2.7.2. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями или (только в случае с соответствующими денежными призами) проживающий в Регионе, в котором нельзя получить призы, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз События.

Призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на возмещение разницы между заявленной оценочной стоимостью приза и его фактической ценой при продаже. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.

Потенциальным получателям денежного приза Epic сообщит, что они являются потенциальными Получателями денежного приза, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учетной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания соответственного сеанса События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учетные записи Epic, с помощью которых потенциальные Получатели принимали участие в Событии, должны быть активны на всем протяжении проверки.

В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Получатель денежного приза должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального Получателя денежного приза должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Получателем денежного приза сроков, указанных в настоящем пункте 2.7.4.
 
Если а) потенциальный Получатель денежного приза не сможет выполнить следующие условия: 1) учетная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки; или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платежную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Получателя денежного приза, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов соответствующей сессии Турнира с денежными призами. В подобном случае дисквалифицированный Получатель денежного приза не будет заменен другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Получателем денежного приза только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
 
Получатели денежных призов должны будут предоставить Epic платежную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призов, если Получатель денежного приза не предоставит Epic соответствующие формы в установленное время.

ДЕНЕЖНЫЕ ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ДЕНЕЖНОГО ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Получателю денежного приза как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Получатель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Получателю денежного приза будет отправлен бланк приемки-передачи приза (далее — Бланк передачи). Каждый Победитель Турнира с денежными призами (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Получателя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.7.4, если действующее законодательство не запрещает такие действия.

3.    Условия участия

3.1    Возраст игрока

3.1.1    Участвовать в Событии могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет или он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.

3.1.2    Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть администраторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.

3.2    Лицензионное соглашение Fortnite

Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), опубликованное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula. Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.

3.3    Двухфакторная аутентификация (2FA)

Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.

3.4    Принадлежность к Epic

В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядьям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и свойственникам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от степени родства), а также любому физическому или юридическому лицу, имеющему какое-либо отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.

3.5    Имена игроков

3.5.1    Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.

3.5.2    Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые иные принадлежащие Epic товарные знаки, коммерческие наименования и логотипы.

3.5.3    Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.

3.6    Отсутствие нерассмотренных нарушений, уровень учётной записи

3.6.1    За учётными записями Epic, используемыми игроками для участия в событии, не должны числиться нерассмотренные нарушения. Это означает, что учётная запись игрока должна, помимо прочего, быть зарегистрирована на имя этого игрока, и её предварительная продажа, передача в дар или передача иным образом со стороны другого игрока не разрешается.

3.6.2    У игроков не должно быть действующих временных отстранений или иных наказаний, связанных с нарушением официальных правил Epic, либо такие наказания должны быть понесены в прошлом в полном объёме. В дополнение к этому игроки, отстранённые от участия в соревнованиях на 14 и более дней в ходе События, не смогут (1) более участвовать в нём, а также (2) в закрытом мини-чемпионате по Fortnite и/или (3) в мини-чемпионате непосредственно следующего за ним сезона.

3.6.3 Учетная запись Epic пользователя должна быть 20-го (двадцатого) уровня или выше. Эта информация представлена в игре на вкладе «Карьера».

3.7    Дополнительные ограничения

3.7.1    К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в настоящем разделе. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием применимого законодательства, или в странах, участие игроков из которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, в Крыму, Донецкой и Луганской областях, а также на Кубе.

3.7.2    В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS. 

3.7.3    Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т.е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).

3.7.4    В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Игрокам строго запрещено занимать дополнительные места в Событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic.

4.    Ограничения, действующие на игроков и команды

4.1 Одиночки

4.1.1    Перед участием в Событии каждый участник (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.

4.2   Команды из трех игроков

4.2.1    Перед участием в Событии каждый участник команды из трёх игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2. 

4.2.2    Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд из трёх игроков не могут участвовать в играх для одиночек и пар. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
 
4.2.3    Все участники команды, выполнившей необходимые условия получения призов, установленных в пункте 2.7, должны отвечать требованиям, приведенным в пункте 3, чтобы получить право на награду (согласно пункту 2.7.3). Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, все участники команды подвергаются дисквалификации и теряют право на получение любых призов данного События; при этом, если участник команды проживает в регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не теряет возможности претендовать на денежные призы данного События согласно пункту 4.2.3.

4.2.4    По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События. 

4.2.5   Право на участие во 2-м раунде (если применимо) не может быть передано, продано или подарено другому лицу или организации. Это означает, что квалификационные места всегда относятся к той или иной команде в целом.
 
5.    Проблемы

5.1    Определение терминов

5.1.1    Программная ошибка

Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.

5.1.2    Намеренное отключение

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.

5.1.3    Сбой сервера

Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.

5.1.4    Непреднамеренное отключение

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.

5.2    Технические проблемы

5.2.1    Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на свое усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила по собственному усмотрению.

5.2.2    Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.

5.2.3   Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определенные платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.

6.    Общение

6.1    Организаторы События будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время События с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Подведение итогов матча

7.1    Начисление очков

7.1.1    Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.

7.1.2    Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счетом независимо от его фактической точности.

7.1.3    Не ограничивая вышесказанное, после окончания раунда может возникнуть необходимость скорректировать список лидеров (как правило, вследствие того, что игроки или команды были дисквалифицированы и исключены из списка лидеров за нарушение настоящих Правил). Для целей продвижения мы сохраняем состояние списка лидеров на момент завершения соответствующего раунда и считаем его окончательным, сразу же награждая игроков или команды переходом в следующий раунд. Это решение во всех случаях принимается с учетом окончательной корректировки и подтверждения со стороны Epic.

8.    Правила поведения

8.1    Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением

8.1.1    Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»); б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.

8.1.2    Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).

8.1.3    Игрокам запрещается: а) своим поведением нарушать Правила; б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно; в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — Токсичное поведение).

8.1.4    Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.

8.1.5    Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.

8.2    Поддержание соревновательного духа

8.2.1    Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:

Сговор (в соответствии с приведенным ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.

Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.

Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).

Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.

Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.

Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.

Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.


Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).

Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.

Намеренное отключение от игры, после того как вы или участник вашей команды получает урон. Во избежание сомнений данное правило распространяется исключительно на игроков, которые намеренно прерывают соединение в случае, когда участник их команды получил урон за 60 или менее секунд до намеренного отключения.

8.2.2    Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:

Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.

Запланированное перемещение: Заключенное до начала матча между двумя и более соперниками соглашение о том, что они приземляются в оговоренных местах и движутся по карте по заранее запланированному маршруту.

Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.

Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.

Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.

8.3    Заключение пари
Участникам запрещается: (а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; (б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Оскорбительное поведение

8.4.1    Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.

8.4.2    Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подает жалобу или помогает в расследовании.

8.5    Конфиденциальность

Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и ее дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или ее дочерних компаний.

8.6    Противозаконные действия

Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.

9.    Нарушения Правил поведения

9.1    Расследование и соблюдение правил

Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если таковые имеются) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввел в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.

9.2    Дисциплинарные наказания

9.2.1    Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:

личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);

потеря очков в текущем или будущих матчах;

лишение всех или части наград, полученных игроком;

отстранение от участия в одном или более матчах в текущем Событии; или

отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.

9.2.2    Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, находятся на исключительном и абсолютном усмотрении Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объеме, разрешенном действующим законодательством.

Принимая соответствующие меры, Epic не обязуется предоставлять игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед таким игроком.

9.2.3    Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение настоящих Правил, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может принять любые меры в соответствии с Условиями обслуживания Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.

9.2.4    Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей нарушений правил состязаний Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.

9.3    Оспаривание Правил

Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.

10.   Условия

Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: (а) следовать настоящим полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и (б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награжденный игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несет ответственности за: (а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; (б) порчу, кражу, уничтожение Работы или ее частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; (в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; (г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на свое усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне ее контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по ее усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.

11.   Использование данных в рекламных целях

Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.

12.   Отказ от рассмотрения иска судом присяжных

В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В СОБЫТИИ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛЮБОГО СВОЕГО ВОЗМОЖНОГО ПРАВА НА РАССМОТРЕНИЕ В СУДЕ ПРИСЯЖНЫХ ЛЮБОГО ДЕЛА, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО СВЯЗАННОГО С НАСТОЯЩИМ СОБЫТИЕМ, С ЛЮБЫМ ИМЕЮЩИМ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ДОКУМЕНТОМ ИЛИ СОГЛАШЕНИЕМ, С ЛЮБЫМ ПОЛУЧЕННЫМ ЗА УЧАСТИЕ В СОБЫТИИ ПРИЗОМ И ЛЮБЫМИ ИМЕЮЩИМИ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ТРАНЗАКЦИЯМИ.

13.   Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.

© Epic Games, Inc., 2022. Все права сохранены.