09 مارس 2022

كأس PlayStation من Fortnite - القواعد الرسمية الفصل 3 الموسم 1

كأس PlayStation من Fortnite - القواعد الرسمية الفصل 3 الموسم 1 (مارس وأبريل 2022)

1.    Iالتقديم والقبول

1.1    التقديم

هذه القواعد الرسمية لكأس PlayStation من Fortnite ("القواعد") تحكم جميع مراحل كأس PlayStation من Fortnite ("كأس PlayStation من Fortnite" أو "الحدث"). تعمل Epic Games, Inc. ("Epic") على تنظيم الحدث وإدارته. يُوجه أي سؤال يخص الحدث أو إدارته إلى Epic وليس إلى Sony Interactive Entertainment. Sony Interactive Entertainment لا ترعى الحدث ولا تنظمه ولا تديره.

وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") خلال الحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز المنافسة القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي في اللعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المؤذي (كما هو موضح أدناه).

1.2    القبول

للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا، فيجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب، كما هو محدد أدناه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث توفّر لك Epic هذا الخيار في ملف اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.

1.3    الإنفاذ

ستتحمل Epic مسؤولية تطبيق هذه القواعد في المقام الأول على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مسؤولي الحدث (كما هو موضح أدناه) فرض عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.

1.4    التعديلات

يحق لـEpic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تُعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولًا من جانب هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.

2.     بنية الحدث

2.1    تعريف الشروط
        
2.1.1    الساحة

يتكون الوضع التنافسي المصنف للعبة من ثلاثة (3) دوريات (كل منها "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (كل منها "قسم") كما يلي:

الدوري المفتوح: القسم الأول (0 - 399 نقطة حماس ("حماس")) 
الدوري المفتوح: القسم الثاني (400 - 799 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم الثالث (800 - 1199 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم الرابع (1200 - 1999 نقطة حماس)

دوري المتباري: القسم الأول (2000 - 2999 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم الثاني (3000 - 4999 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم الثالث (5000 - 7499 نقطة حماس)

دوري البطل: القسم الأول (7500 - 9999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم الثاني (10000 - 14999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم الثالث (أكثر من 15000 نقطة حماس)

2.1.2    التصفية

الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) لاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفيات من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى أسفل شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة في أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفيات إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.

2.1.3    مسؤول الحدث

أي موظف بشركة Epic أو عضو بالفريق الإداري أو فريق البث أو فريق الإنتاج أو طاقم الحدث أو أي شخص آخر تم تعيينه أو التعاقد معه بهدف إدارة الحدث.

2.1.4    وضع اللعبة

مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة عامة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.

2.1.5    المواجهة

يتم خوض حدث منافسة واحد داخل اللعبة حتى يحقق لاعب أو فريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.

2.1.6    المركز

الوقت الذي قضاه لاعب أو فريق في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفيات. يُوضّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفيات.

2.1.7    الجلسة

مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.

2.1.8    الانتصار الملكي

موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.

2.2    المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
    
2.2.1    11 مارس - الجولة 1 من كأس PlayStation من Fortnite [كل المناطق]
2.2.2    12 مارس - الجولة 2 من كأس PlayStation من Fortnite [كل المناطق]
2.2.3    8 أبريل - الجولة 1 من كأس PlayStation من Fortnite [كل المناطق]
2.2.4    9 أبريل - الجولة 2 من كأس PlayStation من Fortnite [كل المناطق]
    
2.3    تعديل المواعيد

يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة في الحدث (أو تغيير أي وضع لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدّل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.

2.4    نمط الحدث وتسجيل النقاط - كأس PlayStation من Fortnite

2.4.1    النمط

للجولة 1 من جلسة الحدث ("الجولة 1")، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين في فريق ثنائي (حسبما حددته Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3) أو أعلى في الساحة بمنطقة خادمهم الخاصة ("المنطقة") بحلول موعد بدء تلك الجلسة ليكونوا مؤهلين للانضمام والمنافسة خلال فترة جلسة الجولة 1 للمنطقة الخاصة بهم كما هو مدرج داخل اللعبة.

ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 1. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 1 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 1. 

في ختام جلسة الجولة 1 واجبة التطبيق، سيتقدم أفضل 50 فريقًا من حيث عدد النقاط المكتسبة من كل منطقة وسيتمكنون من الانضمام إلى الجولة 2 من جلسة الحدث تلك ("الجولة 2"). لا يمكن دخول الجولة 2 دون التصنيف ضمن أفضل 50 فريقًا في المنطقة خلال جلسة الجولة 1 السابقة.

في ختام الجولة 2 من جلسة الحدث واجبة التطبيق، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة في أثناء فترة جلسة الجولة 2 لمنطقتهم كما هو مدرج داخل اللعبة. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال أي من جلسات الجولة 2. ستستغرق كل جلسة في الجولة 2 نحو ثلاث (3) ساعات، مع بدء المباراة الأولى بعد عشر (10) دقائق من بدء فترة الجلسة، ومواجهة جديدة تبدأ كل ثلاثين (30) دقيقة بعد ذلك. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيُعد في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.3 و2.4.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 2 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 2.

في ختام جلسة الجولة الثانية السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا (بما في ذلك الفقرة 2.5.3، على سبيل المثال لا الحصر)، ستحصل الفرق الحاصلة على أعلى النقاط في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.
2.4.2     نظام التسجيل - الجولة الأولى

المركز

الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 22 نقطة
الثالث: 20 نقطة
الرابع: 18 نقطة
الخامس: 17 نقطة
السادس: 16 نقطة
السابع: 15 نقطة
الثامن: 14 نقطة
التاسع: 13 نقطة
العاشر: 12 نقطة
الحادي عشر: 11 نقطة
الثاني عشر: عشر نقاط
الثالث عشر: تسع نقاط
الرابع عشر: ثماني نقاط
الخامس عشر: سبع نقاط
السادس عشر: ست نقاط
السابع عشر: خمس نقاط
الثامن عشر والتاسع عشر: أربع نقاط
العشرون والحادي والعشرون: ثلاث نقاط
الثاني والعشرون والثالث والعشرون: نقطتان
الرابع والعشرون والخامس والعشرون: نقطة واحدة

كل عملية تصفية: نقطة واحدة

2.4.3     نظام التسجيل - الجولة الثانية

المركز

الانتصار الملكي: 32 نقطة
الثاني: 28 نقطة
الثالث: 26 نقطة
الرابع: 24 نقطة
الخامس: 23 نقطة
السادس: 22 نقطة
السابع: 21 نقطة
الثامن: 20 نقطة
التاسع: 19 نقطة
العاشر: 18 نقطة
الحادي عشر: 17 نقطة
الثاني عشر: 16 نقطة
الثالث عشر: 15 نقطة
الرابع عشر: 14 نقطة
الخامس عشر: 13 نقطة
السادس عشر: 12 نقطة
السابع عشر: 11 نقطة
الثامن عشر: عشر نقاط
التاسع عشر: تسع نقاط
العشرون: ثماني نقاط
الحادي والعشرون: سبع نقاط
الثاني والعشرون: ست نقاط
الثالث والعشرون: خمس نقاط
الرابع والعشرون: أربع نقاط
الخامس والعشرون: ثلاث نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: نقطتان
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: نقطة واحدة

كل عملية تصفية: ثلاث نقاط

2.4.4    المواجهات الفاصلة

ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.

2.5    الجوائز

2.5.1    جوائز الحدث
بما يتماشى مع الفقرة 2.5.3، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين اثنين وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام الحدث.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة        النقاط المكتسبة
8 من رمز            "Neo Versa" التعبيري داخل اللعبة

قيمة التجزئة التقريبية ("ARV") لرمز "Neo Versa" التعبيري داخل اللعبة دولار أمريكي واحد.

بالإضافة إلى ذلك، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين اللاعبين (2) وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام جلسة الجولة الثانية.
جوائز الحدث - أوروبا

جائزة       التصنيف
الأول         2000 دولار
الثاني    1800 دولار
الثالث    1700دولار
الرابع    1600دولار
الخامس    1500 دولار
السادس    1400دولار
السابع    1300دولار
الثامن    1200دولار
التاسع    1000 دولار
العاشر    800 دولار
الحادي عشر - العشرون    600 دولار
الحادي والعشرون - الثلاثون     500 دولار
الحادي والثلاثون - الخمسون     400 دولار

جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية

جائزة    التصنيف
الأول       1600 دولار
الثاني    1400دولار
الثالث    1300دولار
الرابع    1200 دولار
الخامس    1100دولار
السادس    1000 دولار
السابع    900 دولار
الثامن    800 دولار
التاسع    700 دولار
العاشر    600دولار
الحادي عشر - العشرون    500 دولار
الحادي والعشرون - الثلاثون    400 دولار

جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية

جائزة       التصنيف
الأول         1400 دولار
الثاني    1200 دولار
الثالث    1100 دولار
الرابع    1000 دولار
الخامس    900دولار
السادس         800 دولار
السابع    700 دولار
الثامن    600 دولار
التاسع    500 دولار
العاشر - الخامس عشر    400 دولار

جوائز الحدث - البرازيل

جائزة       التصنيف
الأول        1500 دولار
الثاني    1300دولار
الثالث    1200دولار
الرابع    1100دولار
الخامس    1000 دولار
السادس    900 دولار
السابع    800دولار
الثامن    700دولار
التاسع    600دولار
العاشر    500 دولار
الحادي عشر - الخامس والعشرون    400 دولار أمريكي

جوائز الحدث - آسيا

جائزة       التصنيف
الأول        1000 دولار
الثاني    850 دولارًا
الثالث    800دولار
الرابع    750 دولارًا
الخامس    700 دولار
السادس    650 دولارًا
السابع    600دولار
الثامن    550 دولارًا
التاسع    500 دولار
العاشر    450دولارًا
الحادي عشر - الخمسون     400 دولار

جوائز الحدث - الشرق الأوسط

جائزة       التصنيف
الأول        1000 دولار
الثاني    800دولار
الثالث    750 دولارًا
الرابع    700دولار
الخامس    650 دولارًا
السادس    600 دولار
السابع    550 دولارًا
الثامن    500 دولار
التاسع    450 دولارًا
العاشر    400دولار

جوائز الحدث - أوقيانوسيا

جائزة       التصنيف
الأول        1000 دولار
الثاني    800دولار
الثالث    750 دولارًا
الرابع    700دولار
الخامس    650 دولارًا
السادس    600 دولار
السابع    550 دولارًا
الثامن    500 دولار
التاسع    450 دولارًا
العاشر    400دولار


2.5.2    كأس PlayStation من Fortnite - جلسة شهر أبريل
بما يتماشى مع الفقرة 2.5.3، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين اثنين وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام الحدث.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة        النقاط المكتسبة
8 من رمز            "المهاجم الأزرق" التعبيري داخل اللعبة

قيمة التجزئة التقريبية لرمز "المهاجم الأزرق" التعبيري داخل اللعبة دولار أمريكي واحد.
بالإضافة إلى ذلك، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين اللاعبين (2) وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام جلسة الجولة الثانية.
جوائز الحدث - أوروبا

جائزة    التصنيف
الأول    2000 دولار
الثاني    1800 دولار
الثالث    1700دولار
الرابع    1600دولار
الخامس    1500 دولار
السادس    1400دولار
السابع    1300دولار
الثامن    1200دولار
التاسع    1000 دولار
العاشر    800 دولار
الحادي عشر - العشرون    600 دولار
الحادي والعشرون - الثلاثون     500 دولار
الحادي والثلاثون - الخمسون     400 دولار

جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية

جائزة    التصنيف
الأول    1600 دولار
الثاني    1400دولار
الثالث    1300دولار
الرابع    1200 دولار
الخامس    1100دولار
السادس    1000 دولار
السابع    900 دولار
الثامن    800 دولار
التاسع    700 دولار
العاشر    600دولار
الحادي عشر - العشرون    500 دولار
الحادي والعشرون - الثلاثون    400 دولار

جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية

جائزة    التصنيف
الأول    1400 دولار
الثاني    1200 دولار
الثالث    1100 دولار
الرابع    1000 دولار
الخامس    900دولار
السادس         800 دولار
السابع    700 دولار
الثامن    600 دولار
التاسع    500 دولار
العاشر - الخامس عشر    400 دولار

جوائز الحدث - البرازيل

جائزة    التصنيف
الأول    1500 دولار
الثاني    1300دولار
الثالث    1200دولار
الرابع    1100دولار
الخامس    1000 دولار
السادس    900 دولار
السابع    800دولار
الثامن    700دولار
التاسع    600دولار
العاشر    500 دولار
الحادي عشر - الخامس والعشرون    400 دولار أمريكي

جوائز الحدث - آسيا

جائزة    التصنيف
الأول    1000 دولار
الثاني    850 دولارًا
الثالث    800دولار
الرابع    750 دولارًا
الخامس    700 دولار
السادس    650 دولارًا
السابع    600دولار
الثامن    550 دولارًا
التاسع    500 دولار
العاشر    450دولارًا
الحادي عشر - الخمسون     400 دولار

جوائز الحدث - الشرق الأوسط

جائزة    التصنيف
الأول    1000 دولار
الثاني    800دولار
الثالث    750 دولارًا
الرابع    700دولار
الخامس    650 دولارًا
السادس    600 دولار
السابع    550 دولارًا
الثامن    500 دولار
التاسع    450 دولارًا
العاشر    400دولار

جوائز الحدث - أوقيانوسيا

جائزة    التصنيف
الأول    1000 دولار
الثاني    800دولار
الثالث    750 دولارًا
الرابع    700دولار
الخامس    650 دولارًا
السادس    600 دولار
السابع    550 دولارًا
الثامن    500 دولار
التاسع    450 دولارًا
العاشر    400دولار

2.5.3    المناطق المحظورة من تلقي الجوائز
على الرغم من المذكور أعلاه أو أي بند آخر من تلك القواعد مناقض لذلك، فإذا كنت فردًا في تركيا أو روسيا (كل منها تُعد "منطقة محظورة من تلقي الجوائز")، فإنك تقر وتضمن (أو إن كنت قاصرًا، يقر أحد والديك أو وصيك القانوني ويضمن) أنك لست مؤهلًا ولا يحق لك الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.

2.5.4    معلومات عن الجوائز

لن يُؤهل لتلقي الجوائز المطبقة المنصوص عليها في الفقرتين 2.5.1 و2.5.2 سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط وغير المقيمين منطقة محظورة من تلقي الجوائز (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه الفقرة 2.5.4) (المعروفين إجمالًا باسم "اللاعبين الفائزين").  لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين أو مقيم في منطقة محظورة تلقي أي جائزة تتعلق بالحدث في أي وقت وتحت أي ظرف.

للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات سواء كانت صريحة أو ضمنية.  الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن نقلها بواسطة اللاعبين الفائزين.  لا يمكن استرداد قيمة الجوائز غير النقدية (إن وجدت) مقابل المال.  تخضع جميع تفاصيل الجائزة لتقدير Epic وحدها. لا يحق للاعبين الفائزين الحصول على أي فائض بين قيمة التجزئة الفعلية للجائزة وقيمة التجزئة التقريبية ولن يتم منح أي فرق بينهما. لا قيمة لرمزي "Neo Versa" و"المهاجم الأزرق" التعبيريين خارج حدود حساب Epic، وسيتم منحهما مباشرة إلى حساب Epic الخاص باللاعب الفائز في غضون 3 أسابيع من اكتمال جلسة الحدث السارية، أو في أي وقت آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic إلى حد معقول لهذه المنحة. إذا حصل اللاعب بالفعل على رمز "Neo Versa" و/أو "المهاجم الأزرق" داخل اللعبة كجزء من حدث تنافسي سابق في Fortnite أو طريقة أخرى، فلن يكون هو أو هي مؤهلًا لاستلام جوائز هذا الحدث.  يتحمل اللاعبون الفائزون مسؤولية أي تكاليف ونفقات مرتبطة بقبول الجائزة واستخدامها غير المحدد هنا بصفتها موفَّرة.  لا يحق للفائزين استبدال الجائزة، لكن تحتفظ Epic بالحق - حسب تقديرها وحدها أو في حالة وجود أسباب مبررة، لاستبدال الجائزة (أو جزء منها) بأخرى مماثلة أو بقيمة أكبر.  يجوز تطبيق شروط وأحكام إضافية على قبول الجائزة واستخدامها.

ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين بجوائز نقدية ("المعروفون باسم، اللاعبون الفائزون بجوائز نقدية") على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 30 يومًا من انتهاء جلسة الحدث السارية، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد.  يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه بجائزة نقدية الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.

بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل بجائزة نقدية 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3.  يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic.  يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل بجائزة نقدية مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.3.
 
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ستؤدي كلتا الحالتين (العنصران (أ) أو (ب)) ، إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا بالجائزة المالية، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز مالية بكأس PlayStation من Fortnite  في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل بالجائزة المالية وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مقدار هذه الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من مقدار الجوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية.  سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بالجائزة المالية بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
 
سيُطالب اللاعبون الفائزون بجوائز مالية بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز المالية. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز النقدية إذا لم يقم اللاعب الفائز بجائزة نقدية بتقديم نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.  

تخضع الجوائز النقدية للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل والضرائب المقتطعة)  ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز نقدية المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية.  تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدلات الاستقطاع الضريبية الاحتياطية السارية على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين.  سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.  

ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز النقدية وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بجائزة نقدية بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للفائز بجائزة نقدية).  ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر.  سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز بجائزة نقدية ("الإصدار").  ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز بجوائز نقدية (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز بجائزة نقدية) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.3.

3.    أهلية اللاعب

3.1    سن اللاعب

3.1.1    يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة في حدث، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب).  إذا كان اللاعب تحت 18 عامًا أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث. 

3.1.2    سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.

3.2    اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite

يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تحل محلها.

3.3    المصادقة الثنائية

يجب على كل لاعب تفعيل المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مفعّلة بالفعل) في حساب Epic لديه.  لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic لديهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة. 

3.4    الارتباط بشركة Epic

كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز. 

3.5    أسماء اللاعبين

3.5.1    يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic ومسؤولي الحدث منع علامات تعريف الفريق أو اللاعب الفردي أو أسماء الشاشة أو تغييرها لأي سبب.

3.5.2    لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستغل التالي من 
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.

3.5.3    لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.

3.6    السمعة الحسنة، مستوى الحساب

3.6.1    يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بحسابات Epic التي استخدمها هؤلاء اللاعبون فيما يتصل بالحدث، دون اللجوء إلى أي انتهاكات غير معلنة. معنى هذا، على سبيل المثال لا الحصر، أنه يجب تسجيل حساب Epic للاعب باسم ذلك اللاعب، ولا يمكن شراؤه مسبقًا أو إهداؤه أو نقله بطريقة أخرى من لاعب آخر. 

3.6.2.    يجب أن يكون اللاعبون خالين أو مستوفين تمامًا لأي تعليق أو عقوبات أخرى مفروضة ناتجة عن انتهاك سابق لأي من قواعد Epic الرسمية. إضافة إلى ذلك، (أ)، سيفقد اللاعبون الذين يتلقون حظرًا تنافسيًا تبلغ مدته 14 يومًا أو أكثر خلال الفصل 2 الموسم 8 الأحقية في المشاركة في الحدث، و(ب)، سيفقد اللاعبون الذين يتلقون حظرًا تنافسيًا مدته 14 يومًا أو خلال الحدث (أ) أحقية استكمال المشاركة في الحدث، (ب) و/أو المشاركة في الفصل 3 الموسم 1 ضمن FNCS (ج) و/أو موسم FNCS الذي يليه على الفور.

3.6.3    يجب أن يكون مستوى حساب Epic لدى اللاعب (50) أو أعلى. يمكن العثور على هذه المعلومة في تبويب "المهنة" في اللعبة.

3.7    القيود الإضافية

3.7.1    يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح له قانون الولايات المتحدة بالمشاركة فيه.  على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في كوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا ومناطق القرم ودونيتسك ولوهانسك.

3.7.2    الحدث متاح فقط للأفراد الذين يستخدمون جهازي تحكم PlayStation 4 أو PlayStation 5 فقط. 

3.7.3    طوال مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على الجهاز نفسه في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).

3.7.4    لا يُسمح للاعبين إلا بإدخال واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي مشاركة إضافية للحدث يقوم بها اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي.

4.    قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق

4.1    المواجهات الثنائية

4.1.1    يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثنائية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث. 

4.1.2     في أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركين في فريق اللعب فرديًا. في حال عدم حضور كل أعضاء فريق وتعذر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي بهم الأمر في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة. 

4.1.3    يجب على عضوي الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.5 تحقيق شروط التأهل الموضحة في الفقرة 3 حتى يصبحا مؤهلين لاستلام الجوائز. (بما يتماشى مع الفقرة 2.5.2). إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث. للتوضيح، إذا كان أحد أعضاء الفريق يقيم في منطقة محظورة من تلقي الجوائز، فلن يتم استبعاد اللاعب الآخر تلقائيًا من كونه مرشحًا للفوز بموجب هذه الفقرة 4.1.3.

4.1.4    سيُعد كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي فرد من الفريق للاستبعاد، إذن يجوز تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم وحدهم.

4.1.5    لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها في تصفيات الجولة الثانية إلى أي شخص أو منظمة. معنى هذا على سبيل المثال لا الحصر، أن الأماكن التي تم ربحها ستكون دائمًا مرتبطة مباشرة بالفريق بأكمله.

5.    المشكلات

5.1    تعريف الشروط

5.1.1    الأخطاء 

خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.

5.1.2    قطع الاتصال المتعمد 

فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب سلوك اللاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب وينتج عنه قطع في الاتصال، فعلًا متعمدًا دون النظر إلى القصد الحقيقي لذلك اللاعب. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية مقبولة تقتضي إعادة المواجهة. 

5.1.3    تعطل الخادم 

جميع اللاعبين الذين يفقدون الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.

5.1.4    قطع الاتصال غير المتعمد 

فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة جراء مشكلات في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.

5.2    المشكلات التقنية

5.2.1    نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.

5.2.2    على سبيل المثال لا الحصر، يُحظر على اللاعبين استغلال أي أخطاء من شأنها أن تمكنهم من المشاركة في أي مرحلة أو جولة حدث دون أن يكونوا متأهلين بداية لهذه الجولة أو المرحلة وفقًا لهذه الشروط والقواعد.

5.2.3    بالإضافة إلى ذلك، يقر اللاعبون ويوافقون على أنه عند المشاركة في حدث تنافسي للعبة، فإن للاعب دون غيره حق اختيار المنصة التي يريد استخدامها (مثل: الكمبيوتر، أجهزة التحكم، الهاتف المحمول (حسب الاقتضاء)) ويتفهم أنه قد يواجه لاعبين يتنافسون على منصة مختلفة. أيضًا، يقر اللاعبون أن المنصات المختلفة قد تقدم ميزات، كأدوات التحكم وواجهة اللاعب و/أو تخصيص إعدادات اللعبة/إعدادات الحساسية، إلخ.، مما قد تتيح أفضلية تنافسية لمنصةٍ على أخرى. يقر اللاعبون بالمنصة التنافسية التي اختاروها، ويوافقون ويتنازلون عن أي مسؤولية أو التزام على Epic فيما يتعلق بانخراط اللاعب في منافسة على منصات متعددة، بما في ذلك ادعاء أفضلية تنافسية لأي منصة أخرى.

6.    الاتصال

6.1    سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    إجراءات ما بعد المواجهة

7.1    تسجيل النقاط

7.1.1    سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.

7.1.2    أحيانًا، قد تقع مشكلات غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة أو/و الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن دقتها. 

7.1.3    دون تقييد ما سبق، قد يكون من اللازم بعد انتهاء جولة ضبط ترتيب لوحة المتصدرين (عادة بسبب تعرض اللاعبين أو الفرق للإقصاء والإزالة من لوحة المتصدرين لخرقهم هذه القواعد.) لأغراض التأهل، سيتم لقط صورة لترتيب لوحة المتصدرين عند نهاية الجولة المذكورة وسيكافئ أصحاب هذه المراتب ويعتبرون "نهائيين" لأغراض تأهل اللاعب أو الفريق فقط، وهي خاضعة في كل الحالات للضبط النهائي والتأكيد من جهة Epic.

8.    قواعد السلوك

8.1    السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج

8.1.1    على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.

8.1.2    يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).

8.1.3    على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) أو يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين حسبما صممتها Epic (حسبما حددتها Epic) على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو استخدام الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").

8.1.4    يجب على اللاعبين عدم القيام بـ(أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.

8.1.5      انتهاك أي من هذه القواعد قد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.

8.2      نزاهة التنافس

8.2.1      على كل لاعب اللعب بالروح الرياضية الملائمة للعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت في أثناء أي حدث مواجهة.   قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد.   تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:

التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو تفويت المواجهة أو التلاعب بنتيجتها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد تغيير (أو محاولة التأثير على) نتيجة أي مواجهة أو حدث.

الاختراق أو التعديل المقصود لكيفية عمل برنامج اللعبة.

اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل ذلك).

استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.

استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.

استخدام هجمات حجب الخدمة أو التدخل العنيف أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.

استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.


قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).

استخدام مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر إلى شاشات المشاهدين في أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، فإن تلقي اللاعب تدريبًا أو استخدامه أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.

قطع الاتصال باللعبة عمدًا بعد تعرضك أنت أو أحد أعضاء فريقك للضرر. للتوضيح، ينطبق هذا فقط على اللاعبين الذين قطعوا الاتصال عمدًا مع أحد أعضاء فريقهم الذين تعرضوا للضرر في غضون 60 ثانية قبل قطع الاتصال المتعمد.

8.2.2      لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين في أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:

تشكيل فريق: التعاون بين لاعبين من فرق متنافسة في أثناء مواجهة.

التحركات مسبقة التدبير: اتفاق خصمين أو أكثر على الهبوط في مكان محدد بالخريطة والتحرك في الخريطة على نحو مخطط له قبل بداية المواجهة.

التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.

التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.

تسهيل الهزيمة: تعمد اللاعب تصفية نفسه أمام اللاعب الخصم.

8.3      المراهنة 
يمتنع اللاعبون عن (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4      الإزعاج

8.4.1      غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.

8.4.2      على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.

8.5      السرّية

لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف ثالث عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.

8.6      السلوك غير القانوني

يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.

9.      انتهاك قواعد السلوك

9.1      التحقيق والامتثال

يوافق اللاعبون على التعاون التام مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يقدمها إلى مسؤول الحدث/ أو إلى Epic. إذا تم اكتشاف لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي Epic و/أو الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.

9.2      إجراءات تأديبية

9.2.1      إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، فلها أن تتخذ الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):

إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب;

خسارة نقاط الجلسة للمواجهات الحالية أو المستقبلية;

خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا;

استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الحدث; أو

منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.

9.2.2      للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق. 

لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا لرفع دعاوى ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو أن يترتب عليه التزام من جانب Epic تجاه هذا اللاعب.

9.2.3    إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يمكنها تشديد الإجراءات التأديبية، وصولًا إلى الاستبعاد النهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة.  يمكن لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite.

9.2.4    تحكم دائرة انتهاكات التنافس الخاصة بـEpic كل تجاوزات القواعد وخرقها في الحدث. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.

9.3     النزاعات بشأن القواعد

تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.

10.    الشروط

يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتعلق بالجوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، ويشمل ذلك الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف أو تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو إلى ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الالتفات إلى تضاربها مع أي من مبادئ هذه القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك.  في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.

11.    الدعاية، الموافقة على المقابلة

11.1    يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصائيات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية قبل أو في أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.

11.2    قد تتواصل Epic في مرات معينة مع اللاعبين رغبة في إشهار أسمائهم الشخصية بصفتهم لاعبي Fortnite تنافسيين لفرصة للمشاركة طواعية في مقابلة متعلقة بالحدث (تسمى كل منها "مقابلة".) يكون أولئك اللاعبون على علم أنه ليس لزامًا على Epic تمييز أولئك اللاعبين وأسلوب لعبهم أو جعلهم مشهورين، ولكن إن كان اللاعب يرغب في منح الأحقية لـEpic لفعل ذلك، فعلى اللاعب (إن كان قاصرًا، فعندها أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني) أن يقر ويوافق على التالي:

تقر وإلى الحد الذي توافق عليه (وإن كنت قاصرًا، الحد الذي يوافق عليه والدك أو وصيك القانوني) بأنك ستشارك في مقابلة، (أ)، ستكون مشاركتك في هذه المقابلة تطوعية، و(ب)، ستسجل Epic موافقتك شفهيًا (أو موافقة والدك أو وصيك القانوني إن كنت قاصرًا) قبل إجراء المقابلة.

فيما يخص مشاركتك في المقابلة، تمنح (وفي حالة القاصر، فولي الأمر أو الوصي القانوني يوافق على منح) Epic رخصة وحقوقًا خالية من حقوق الملكية على مستوى العالم (مع الحق في منح رخص ثانوية) لنسخ، وعرض، وتوزيع، وتحرير، واستضافة، وتخزين وأي استعمال آخر وعرض اسمك، والمشابهات، والصورة، والصوت، والفيديو، وإحصائيات طريقة اللعب، وبيانات اللاعب (يشار إليها "بمواد المقابلة") وإنشاء أعمال مشتقة من مواد المقابلة، في كل الوسائط الحالية والمستقبلية وفيما يتعلق (1) ببث مواد المقابلة، (2) بتسويق وترويج Epic للحدث (حال وجوده) في كل حالة (العنصرين (1) و(2)) دون أي تعويض أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون. تقر بفهمك أنه بوسعك (أو إن كنت قاصرًا، بوسع والدك أو وصيك القانوني) سحب الرخصة المذكورة أعلاه في أي وقت عبر التواصل مع أحد مسؤولي الحدث عبر [email protected]، بشرط أن ذلك لن يؤثر في قانونية استخدام Epic تلك الرخصة قبل سحبها.

تقر وتوافق (أو إن كنت قاصرًا، يقر والدك أو وصيك القانوني ويوافق) على أن Epic ليست ملزمة باختيارك للمشاركة في مقابلة أو بإدراج مواد المقابلة في الحدث أو أي منتج آخر ولا بث مواد المقابلة أو عرضها أو نقلها أو توزيعها أو استغلالها بأي صورة أخرى في أي شكل أو عبر أي وسائط.

تقر وتضمن (أو إن كنت قاصرًا، يقر والدك أو وصيك القانوني ويضمن) التالي: (أ) لست مجبرًا على أي التزام تجاه أي طرف آخر بوسعه بأي شكل حظر مشاركتك في المقابلات أو إبطالها بموجب هذا أو تنفيذ أي من الالتزامات المذكورة، (ب) لديك الحق (وإن كنت قاصرًا، لدى والدك أو وصيك القانوني الحق) في منح الحقوق الممنوحة لـEpic وليس لديك أي التزامات من شأنها التعارض مع الحقوق الممنوحة لـEpic أو عرقلتها حاليًا أو مستقبلًا، و(جـ) لن تخرق أو تخالف مشاركتك في المقابلة واستخدام مواد المقابلة من جهة Epic أو أي أحد آخر حقوق أي طرف خارجي ولن تتسبب لك بخرق أو مخالفة لأي اتفاقات أنت طرف فيها.

12.   تنازل محاكمة هيئة المحلفين

وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق في المحاكمة أمام هيئة محلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة ناشئة عن هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.

13.    الخصوصية
يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic على https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.

© 2022 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.