
Fortnite排位赛杯赛 - 第2章重塑 - 官方规则
Fortnite段位赛杯赛(““段位赛杯赛”或“活动”)官方规则(规则),由Epic Games, Inc. (“Epic”) 举办或授权举办。本规则为你与Epic之间就你参与“活动”所签订的法律协议。
目录
1. 简介与同意
2. 活动框架
3. 玩家资格;Epic账户框架
4. 队伍规则
5. 问题
6. 沟通
7. 赛后流程
8. 行为守则
9. 执行;规则及违规行为
10. 免责声明
11. 宣传;采访同意
12. 管辖法律
13. 放弃陪审团审判
14. 隐私
15. 其他语言
附件A: 得分机制
附件B: 日程安排
附件C: 活动奖励
1. 简介与同意
1.1 简介本规则设计目的是对活动提供保护,旨在确保活动有趣、公平且无不良行为(定义见第8.1节)。
1.2 同意规则。参与活动(包括参与活动中的任意赛局或比赛)或点击“同意规则”,即表示你同意本规则。“你”、“你的”以及“每位 玩家”指你本人,如果你是未成年人(定义见第1.3条),则指你的父母或法定监护人(视情况而定)。
1.3 未成年人。如果你未满18周岁(或你居住国定义的法定成年年龄)(“未成年人”),则必须获得父母或法定监护人的允许,才能同意本规则并参与活动。此外,如果你是未成年人,则你的父母或法定监护人必须同样代表他们自己和你同意本规则。如果你是未成年人的父母或法定监护人,你需要同意本规则。如果你作为未成年人的父母或法定监护人同意本规则,则表示你确认自己是未成年人父母或法定监护人,并同意监督未成年人参与活动(包括遵守本规则),并为此承担全部责任。
1.4 规则变更。Epic可能会不时变更本规则,并以合理的方式进行通知,通知方式包括通过https://www.fortnite.com/competitive/rules-library在线发布修订后的规则。继续参与活动即表示你同意更新后的规 则。如果你不同意更新后的规则,则必须退出活动。
2. 活动框架
2.1 关键术语。
“淘汰”是指一名玩家完全耗尽另一名玩家的生命值和护盾(如有)。根据第7.1.2节之规定,淘汰积分由游戏画面左下角的(a)动作指示和(b)在单局游戏中显示获得的总淘汰数的用户界面。不过,玩家被淘汰后,剩余的比赛时间将不再奖励淘汰积分。
“活动管理员”是指Epic员工、代理或活动管理团队的成员、宣传团队、制作团队、活动工作人员或Epic为运营活动而雇佣的任何其他人员。
“排行榜”是指每个赛程的游戏内排行榜。
“比赛”是指Fortnite内的单场比赛,该比赛在一名玩家或一队成员大获全胜时宣告结束。
“段位赛”是指Fortnite段位赛,这是一种竞赛模式,由八(8)个段位(每个分别叫一个“段位”),十八(18)个等级(每个分别叫一个“等级”)组成。段位和等级的划分如下:
青铜段位:第I级
青铜段位:第 II 级
青铜段位:第 III 级
白银段位:第 I 级
白银段位:第 II 级
白银段位:第 III 级
黄金段位:第 I 级
黄金段位:第 II 级
黄金段位:第 III 级
白金段位:第 I 级
白金段位:第 II 级
白金段位:第 III 级
钻石段位:第 I 级
钻石段位:第 II 级
钻石段位:第 III 级
王牌段位
冠绝段位
幻神段位
“地区”是指举行活动的匹配地区。目前有六(6)个地区:北美 (NA)、欧洲(EU)、亚洲(ASIA)、巴西(BR)、中东(ME)、大洋洲(OCE)。
“赛程”是指一组游戏比赛,直到通过以下方法之一决出一名或多名获胜者后比赛终止:(a)完成规定的比赛局数或(b)规定时间到。
“大获全胜”是指一名玩家或一队成员达到当前比赛游戏模式的胜利条件。通常,这代表以第一名排名完成比赛。
“双人” 是指两位玩家组成的队伍。
“填充” 是指一位玩家或一支队伍与其他玩家一起排队参加比赛的事件。
2.2 活动形式和得分
2.2.1 排位赛杯赛(单人 Battle Royale 和单人零建造)
对于每场单人Battle Royale和单人零建造排位赛杯赛活动,所有符合资格的玩家(由Epic按本处规则确定)必须在任何排位赛杯赛开始前达到第3节所列的各自服务器区域(“区域”)的资格门槛,才有资格在游戏中所列的排位赛杯赛赛程窗口期排队等待和竞赛。
每个赛程将持续约四(4)个小时。在每个赛程阶段,玩家可以参加的比赛次数不限。玩家将根据附件A中所列的得分机制获得分数,排行榜的排名仅根据玩家四场最高分的比赛得分计算。只有在活动窗口期结束前开始的比赛才能算作活动中的比赛。
每个赛程结束后,根据本文的条款和条件,各区域相应的游戏内排行榜(“排行榜”)显示的得分最高的玩家将获得附件C所列的奖励。
2.2.2段位赛杯赛(双人Battle Royale和双人零建造)
对于每场双人Battle Royale和双人零建造段位赛杯赛活动,双人队伍中的所有玩家必须在该段位赛杯赛活动开始前达到第3节所列的各自服务器区域的资格门槛,才有资格在游戏中所列的段位赛杯赛赛程窗口期排队等待和竞赛。
每个赛程将持续约四(4)个小时。在每个赛程阶段,玩家可以参加的比赛次数不限。玩家将根据附件A中所列的得分机制获得分数,排行榜的排名仅根据玩家四场最高分的比赛得分计算。只有在活动窗口期结束前开始的比赛才能算作活动中的比赛。
每个赛程结束后,根据本文的条款和条件,各区域相应的游戏内排行榜显示的得分最高的玩家将获得附件C所列 的奖励。
2.2.3 平局决胜条件
平局按以下顺序决定胜负:(1)总得分;(2)赛程内的总大获全胜次数;(3)赛程内的平均淘汰数;(4)赛程内的平均比赛排名;以及(5)所有比赛的总计存活时间(秒)。
2.2.4平台。 玩家知悉并同意活动跨平台进行,其他玩家可能在其他平台上(例如电脑、主机或手机[如适用])参加活动,且不同的平台可能会提供不同的功能,例如控制器、玩家界面和/或部分个性化游戏设置/敏感度等,这些功能可能会给一些平台带来竞赛优势。Epic 在活动中不会对做出任何调整以适应不同的平台需要,各玩家自行选择活动参与平台。
2.3 日程安排。暂定日程和活动日期详见附件B。日期可能会变更;最终日期和时间将在游戏内显示。
2.4 重新安排日程。Epic可自行决定变更活动中任何比赛或赛程的计划表、日期和/或游戏模式,不过Epic会尽早向玩家发出变更通知。
2.5奖励
2.5.1根据第2.5.2节的规定,我们将在相应的段位赛杯赛的赛程结束时,根据玩家的排行榜排名将奖励发放给每位玩家,具体奖励详见附件C。
2.5.2 奖励受限区域。尽管有上述规定或本规则的任何其他相反规定,居住在土耳其或俄罗斯(均称为“奖项受限区域”)的个人知悉并同意,其没有资格也无权赢得任何与活动相关的奖励。
2.5.3获奖信息。
只有未居住在奖励受限区域(由Epic自行决定)且符合资格的排名玩家可以获得第2.5.1节规定的奖励(“获胜玩家”)。其他任何玩家均无权赢得与活动相关的任何奖励。
奖励“照原样”颁发,无任何明示或暗示的保证。奖励不可转让或让渡,获胜玩家不可转让奖励。非现金奖励(如有)不可兑换为现金。所有奖励详情由 Epic 自行决定。获胜玩家无权获得奖励实际零售价和近似零售价之间的差额;我们不会就奖励的近似价和实际价之间的差额进行任何补偿。对于本文未规定的奖励接收和使用,获胜玩家自行承担与之相关的任何成本和费用。获胜玩家不可更换奖励,但 Epic 保留在有合理理由的情况下自行决定将奖励(或部分奖励)更换为同等价值或更高价值奖励的权利。接受和使用奖励受附带条款的约束。
Epic会在相关活动赛程结束后的六十(60)天内,或Epic合理规定的此类通知时限内,通过与该玩家Epic游戏账户(“Epic 账户”)绑定的电子邮箱地址,通知玩家其潜在获胜玩家身份,玩家需要根据第3节规定进行资格审查并遵守本规则。潜在获胜玩家必须在资格审查期间保持其参与活动竞赛所用的Epic账户处于活跃状态。
获胜玩家候选人收到 Epic 官方通知后,应自收到通知邮件当天起的四十五 (45) 天内回复并提供 (1) Epic 根据第 3 条规定的资格审查要求的任何信息或材料,以及 (2) 发放表(定义见下文)。获胜玩家候选人必须将回复发送至 Epic 发送通知的电子邮箱地址,或 Epic 自行选择且在通知中规定的其他电子邮箱地址。Epic 接收回复的日期将决定获胜玩家候选人是否遵守第 2.5.3 节规定的期限。
如果上述玩家未能(i)在资格审查期间保持其用于参加活动竞赛的Epic账户处于活跃状态,或(ii)及时回复通知或按要求提供材料或信息;或(b)上述玩家出于任何理由(包括使用Epic Games受限账户[“受限账户”]参与活动或完成资格审查,或未能通过Epic批准的税务和付款处理供应商提供需要的税务和付款信息)无法同意或接受奖励,上述玩家将失去潜在获胜玩家的资格,且无权赢得与活动相关的任何奖励。在这种情况下,我们将不再指定替补获胜玩家,Epic有权利全权自行决定(y)将本应发放给被取消资格玩家的奖金用作未来游戏竞赛活动的奖励,或(z)将此奖金用作非营利性事业和活动。只有在Epic根据本规则的规定完成资格审查程序后才会公布获胜玩家。
获胜玩家还会被要求向 Epic 提供付款信息,包括规定的税务信息表,才能获得奖励。如果获胜玩家未能及时向 Epic 提交要求的付款表,Epic 可能会取消发放奖励。
奖励须扣除适用的国际、联邦、州和地 方税(包括但不限于所得税和代扣税),每名获胜玩家应自行负责 (I) 咨询当地税务顾问,已确认应纳税费,以及 (II) 向相关税务局缴纳该等税费。Epic 政策要求为美国和非美国居民按照现行的备付预扣税税率代扣税。奖励收入和税费代扣将通过 (y) 1099-MISC (美国居民)和 1042-S (非美国居民)以及 (z) 其他适用法律要求的相关税收表上报。
Epic将自行决定奖励的付款方式,除非适用法律另行规定,所有付款都将直接支付给有个人收款能力的获胜玩家(如果获胜玩家为未成年人,则支付给获胜玩家的父母或法定监护人)。Epic不会将任何奖励支付给任何组织、公司或其他实体。每位获胜玩家将收到一份奖励同意和发放表(“发放表”)。除非适用法律约束,每位获胜玩家(或者未成年获胜玩家的父母或法定监护人)需要在第2.5.3节规定的时限内填写并提交发放表。此外,接收奖励即表示获胜玩家同意(或获胜玩家的父母或法定监护人同意),免除Epic对发奖、获奖和/或使用或不正当使用奖励或参加任何奖励相关活动所产生的或与之有关的任何及所有责任、损失或赔偿。
3. 玩家资格;Epic账户状态
为了获得参加活动比赛或接收活动相关奖励的资格,你必须满足本节规定的资格标准。
3.1 玩家年龄;受限账户。你必须年满13周岁(或所在国要求的更大的年龄)。你无法使用受限账户参加活动。
3.2《Epic服务条款》和《Fortnite最终用户许可协议》。你必须遵守《Epic服务条款》(“Epic TOS”)(https://www.epicgames.com/site/en-US/tos)和《Fortnite最终用户许可协议》(“Fortnite EULA”)(https://www.epicgames.com/fortnite/eula)的所有规定、政策和其他引用条款。本条款为Fortnite EULA的补充内容,但不能替代Fortnite EULA。
3.3 双重验证。你必须启用(如果尚未启用)Epic账户上的双重验证(“2FA”)。要启用双重验证,请访问https://epicgames.com/2FA,登录你的Epic账户,然后按照屏幕显示的指示操作。
3.4 Epic从属关系。 Epic员工、管理人员及董事、Epic代理和代表(包括Epic的法定代理以及推广和广告代理商)及其直系亲属(配偶、父母、兄弟姐妹、子女、叔父、叔母、舅父、舅母、侄子、侄女、祖父母和姻亲,无论其居住地在哪)及其同住人员(无论是否有亲属关系),以及与活动制作或管理相关的所有人员或实体,以及Epic的母公司、附属公司、子公司、代理和代表均有资格参加和/或赢得活动奖励。
3.5玩家名称
3.5.1 所有队伍和个人玩家的名称必须符合第8节行为守则的规定,Epic及活动管理者可以任何理 由限制或更改队伍和个人玩家的标签或屏幕显示名称。
3.5.2队伍或玩家使用的名称不得包括或使用
Fortnite和Epic的字样,或者Epic拥有或许可使用的任何其他商标、商品名或徽标。
3.5.3 队伍或玩家不可冒用其他队伍、玩家、主播、名人、政府官员、Epic员工或其他任何个人或实体的名称。
3.6 信誉良好;账户等级。
3.6.1 活动中使用的Epic账户必须信誉良好,无任何未披露的违规行为,还表示你的Epic账户必须以自己的名字注册,此前无其他玩家购买、赠送或转让的情形。
3.6.2你(以及你的Epic账户)不得有或已经解除了任何由于违反Epic官方规则而导致的冻结或其他惩罚。此外,如果你在活动期间被罚以14天或以上的禁赛,你将无法再参与活动。
3.6.3 你的Epic账户必须达到五十(50)级或以上。该信息可在游戏中的“生涯”选项卡中查看。
3.6.4Epic会向Sony分享在PlayStation 4或PlayStation 5设备上参与活动的玩家锦标赛排行榜信息。
3.7其他限制
3.7.1 除非本节另有规定,所有活动向全球玩家开放。本活动不对适用法律限制或禁止的个人开放,也不对美国法律禁止参与的任何国家开放(“禁止国家/地区”),包括古巴、伊朗、伊拉克、朝鲜、索马里、苏丹、叙利亚以及克里米亚、顿涅茨克和卢甘斯克地区。
3.7.2 欧盟居民才能使用iOS设备参与活动。
3.7.3整个活动期间,给定的单台游戏设备上只能有一名玩家游玩,即你无法在同一设备上作为其他玩家参与活动。
3.7.4 你只能有一(1)个名额(使用一【1】个Epic账户)参加特定赛程的活动。明确禁止使用其他或备用Epic账户进行多名额参与。
4. 队伍规则
4.1双人
活动中,一支队伍的所有玩家必须都到场并组队才能参赛。双人队的玩家可以作为填充玩家/团队进行单人比赛,并将在每场比赛中随机匹配另一名填充玩家。
4.1.1 有资格获得第2节所述奖励的队伍所有成员必须符合第3节所述的资格要求,才有资格获得此类奖励。如果队伍的一个成员未通过资格验证程序,则该队伍的所有成员将被取消获胜玩家候选人的资格,且该队伍无权赢得与该活动有关的任何奖励。然而,如果某位队伍成员居住在奖项受限地区,则这不会自动强制取消队伍其他成员作为获胜玩家候选人的资格。
4.1.2 除非本规则另有明确规定,否则活动管理者根据本规则享有的所有权利均与整个队伍和队伍的每个成员有关,并可对其行使。如果对队伍中的任何个人成员行使任何取消资格的权利,则活动管理者可以对整个队伍行使取消资格的权利。
4.1.3 已获得的资格名额(如适用)不得转让、出售、交易或赠送给任何个人或组织。这意味着获得的资格名额将始终直接与整个队伍关联。
4.1.4 队伍的每个成员应被视为共同和单独签订了本协议中包含的所有陈述、保证和协议,并应共同和单独承担责任并受其约束。除非本规则另有明确规定,活动管理者根据本规则享有的所有权利均与整个队伍和队伍的每个成员有关,并可对其行使。如果队伍中的任何个人成员被取消资格,则可以对整个队伍行使取消资格的权利,这由活动管理者自行决定。
5. 问题
5.1 术语定义
“漏洞”是指产生错误或意外结果,或以其他方式导致Fortnite和/或硬件设备以意外方式运行的错误、缺陷、故障、毛病或其他技术问题。
“故意断开连接”是指由于玩家的行为或不作为导致玩家失去与Fortnite的连接。故意断开连接不被视为可安排重制的有效技术问题。
“服务器崩溃”是指由于游戏服务器的问题导致所有玩家都失去与Fortnite的连接。
“意外断开连接”是指由于游戏客户端、平台、网络或PC的问题导致玩家失去与Fortnite连接。
5.2 技术问题
5.2.1 由于在线比赛的性质和规模,除非Epic自行决定,否则比赛不会因漏洞、故意断开连接、服务器崩溃或无意断开连接而重新开始或判为无效。除非Epic自行决定,否则遇到任何漏洞都必须继续完成,且都不会成为重制的理由。
5.2.2 禁止玩家利用或以其他方式利用任何游戏错误和漏洞,让玩家在没有根据本规则条款首先获得该回合或阶段准入资格的前提下,进入任何活动回合或阶段。
6. 沟通
6.1 在整个活动期间,活动管理者将通过以下官方玩家支持渠道回答玩家特定的问题并提供额外帮助:https://www.discord.gg/fncompetitivesupport。在线提供的任何回答或评论都不会改变这些规则。
7. 赛后流程
7.1 得分
7.1.1 Fortnite游戏客户端将在玩家参赛结束时记录并报告玩家的得分。
7.1.2 有时会出现不可预见的问题,导致分数报告延迟和/或不准确。在活动期间,排行榜上显示的分数为官方分数,无论是否准确。
7.1.3 回合结束后,Epic可能会调整排行榜排名(通常是由于玩家或队伍因违反这些规则而被取消资格并从排行榜上除名)。出于晋升目的,在相关回合结束时,排行榜排名将被拍摄快照,这些晋级将被立即授予,并被视为“最终”结果,仅适用于玩家或队伍晋升,在任何情况下须以Epic最终调整和确认为准。
8. 行为守则
8.1 个人行为;无不良行为。
8.1.1 所有玩家的行为必须始终符合(a)本规则第8节中的行为守则(“行为守则”)和(b)个人正直、诚实和良好体育精神的一般原则。
8.1.2 玩家必须尊重其他玩家、活动管理者、观众 和赞助商(如适用)。
8.1.3 玩家不得出现以下行为:(a)违反这些规则;(b)具有破坏性、危险性或毁灭性;或(c)以其他方式影响其他用户按Epic的意图(由Epic决定)体验Fortnite。特别是,玩家不得实施骚扰或不尊重的行为、使用辱骂或冒犯性语言、破坏游戏、发送垃圾邮件、进行社交工程、实施诈骗或任何非法活动(“不良行为”)。
8.1.4 玩家不得(a)宣称或自我描述为被封禁的玩家或作弊者/违规者,或(b)美化或以其他方式支持破坏或违反这些规则。
8.1.5 任何违反这些规则的行为都可能会导致玩家受到第9.3节中详细描述的纪律处分,无论该违规行为是否是故意的。
8.2 竞技诚信
8.2.1 在任何活动比赛中,每位玩家都应始终发扬Fortnite的精神并遵守本规则。本规则禁止任何形式的不公平游戏行为,若有违反则可能导致纪律处分。不公平的游戏行为包括以下情形:
- 串通(定义见下文)、操纵或故意输掉比赛、贿赂裁判或比赛管理人员,或任何其他不公平或非法的行为或协议,故意影响(或试图影响)任何比赛或活动的结果。
- 黑客攻击或以其他方式修改游戏客户端的预期行为。
- 使用或允许其他玩家以他人名义注册的Epic账户玩游戏(或招揽、鼓励或指导他人这样做)。
- 使用任何类型的作弊设备、程序或类似作弊方法来获得竞争优势。
- 以非Epic预期的方式故意利用任何游戏功能(例如游戏内的漏洞或故障)以获得竞争优势。
- 使用分布式拒绝服务攻击、谎报或类似方法干扰其他玩家与Fortnite游戏客户端的连接。
- 使用宏键或类似方法自动执行游戏内操作。
- 接受任何礼物、奖励、贿赂或与Fortnite不公平游戏有关的承诺、提供或将要提供的服务的补偿(例如,旨在故意输掉或操纵比赛或赛程的服务)。
- 利用外部援助,了解其他玩家的位置、其他玩家的生命值或装备,或玩家无法通过自己游戏界面获得的任何其他信息(例如,在比赛中观看或试图观看观众的显示器)。为了清楚起见,玩家接受教练指导或使用游戏内重播工具不在此禁令范围内。
- 在你或队伍成员受到伤害后故意断开与 Fortnite 的连接。为了清楚起见,这仅适用于与故意断开连接前 60 秒内受到伤害的队伍成员故意断开连接的玩家。
8.2.2 在任何比赛中,玩家不得共同欺骗或以其他方式欺骗其他玩家(“串通”)。串通包括以下情形:
- 组队:比赛时与对方队伍的玩家合作。
- 有计划的移动:比赛开始前,两 (2) 名或更多对方玩家约定在特定位置着陆,并以计 划的方式在地图上移动。
- 沟通:发送或接收信号(口头和非口头)与对方玩家沟通。
- 抛弃道具:故意丢掉道具留给对方玩家收集。
- 供养:故意让自己被对方玩家淘汰。
8.3 赌博。玩家不得(a)对活动或其任何部分进行或推广投注、下注或赌博,或(b)直接或间接从对活动或其中任何部分的投注、下注或赌博中受益。
8.4 骚扰禁止玩家实施任何形式的骚扰、虐待或歧视行为,包括基于种族、肤色、民族、国籍、宗教、政治观点或任何其他观点、性别、性别认同、性取向、年龄、残疾或适用法律保护的任何其他地位或特征的上述任何行为。
8.5