
랭크 컵 - 챕터 5 시즌 2 - 공식 규정
본 공식 규정('규정')은 Epic Games, Inc.('Epic') 또는 에픽게임즈의 대리인이 주최하는 포트나이트 랭크 컵('랭크 컵' 또는 '이벤트')에 적용됩니다. 본 규정은 행사 참가자와 에픽 간에 체결되는 법적 계약입니다.
목차
1. 도입 및 수락
2. 이벤트 구조
3. 플레이어 참가 자격, 에픽 계정 상태
4. 팀 규정
5. 문제
6. 커뮤니케이션
7. 경기 후 프로세스
8. 행동 수칙
9. 규정 집행, 규정 및 행동 수칙 위반
10. 법적 고지
11. 홍보, 인터뷰 동의
12. 준거법
13. 배심원 재판 청구권 포기
14. 개인정보처리방침
15. 기타 언어
부록 A: 점수 산정 기준
부록 B: 일정
부록 C: 이벤트 상금
1. 도입 및 수락
1.1 도입. 본 규정은 이벤트를 보호하고, 이벤트의 재미, 공정성, 해악 행위(8.1항에서 정의하는 바에 따름) 방지를 보장하고자 마련되었습니다.
1.2 규정 수락. 이벤트나 이벤트의 세션, 매치에 참여하거나 규정 수락을 클릭하면 본 규정에 동의하는 것입니다. '참가자,' '귀하,' '각 플레이어'는 이벤트에 참가하는 당사자를 의미하며, 참가자가 미성년자(1.3항에서 정의하는 바에 따름)일 경우 참가자의 부모 또는 법적 보호자를 의미합니다.
1.3 미성년자. 참가자가 만 18세 미만이거나 거주 국가가 지정한 성인 연령에 미달하는 경우('미성년자'), 본 규정에 동의하고 이벤트에 참여하려면 부모 또는 법적 보호자의 허락을 받아야 합니다. 또한 참가자가 미성년자일 경우, 참가자의 부모 또는 법적 보호자 또한 참가자와 자신을 대표하여 본 규정에 동의해야 합니다. 귀하가 미성년자의 부모 또는 법적 보호자일 경우, 본 규정을 수락하셔야 합니다. 미성년자의 부모 또는 법적 보호자로서 규정을 수락하는 경우, 귀하는 본인이 이 미성년자의 부모 또는 법적 보호자임을 확인하는 것이며, 미성년자의 이벤트 참여와 규정 준수에 대한 전적인 책임을 지고 미성년자를 감독하는 것에 동의하는 것입니다.
1.4 규정 변경. 에픽은 종종 합리적인 수단을 통해 참가자에게 알리는 방식으로 본 규정을 변경할 수 있으며, 이러한 수단에는 개정된 규정의 온라인 게재(https://www.fortnite.com/competitive/rules-library) 등이 있습니다. 이벤트에 계속 참가하기로 하는 경우, 업데이트된 규정에 동의하는 것입니다.업데이트된 규정에 동의하지 않는 경우 이벤트 참여를 철회해야 합니다.
2. 이벤트 구조
2.1 주요 용어.
'처치'란, 한 플레이어가 다른 플레이어의 HP와 보호막(있는 경우)을 소멸시키는 것을 말합니다. 7.1.2항에 따라, 처치 인정은 (a) 게임 플레이 화면의 왼쪽 하단에 있는 액션 피드 및 (b) 단일 매치에서 획득한 총 상대방 처치 횟수를 표시하는 사용자 인터페이스(UI)에 의해 결정됩니다. 다만, 플레이어가 처치된 후 상대방을 처 치한 횟수는 인정되지 않습니다.
'이벤트 관리자'란, 에픽 직원, 담당자 또는 이벤트 관리 팀, 방송 팀, 프로덕션 팀, 이벤트 스태프의 일원, 또는 기타 이벤트 운영 목적으로 에픽에게 고용된 자를 말합니다.
'순위표'란 각 세션의 게임 내 순위표를 말합니다.
'매치'란 플레이어나 팀이 빅토리 로얄에 도달할 때까지 포트나이트 내에서 진행되는 단일 매치입니다.
'랭크'란 포트나이트의 랭킹 경쟁 모드를 의미합니다. 8개의 랭크('랭크')로 구성되어 있으며, 각 랭크는 다음과 같은 18개의 디비전(각각 '디비전') 으로 구성되어 있습니다.
브론즈 랭크: 디비전 I
브론즈 랭크: 디비전 II
브론즈 랭크: 디비전 III
실버 랭크: 디비전 I
실버 랭크: 디비전 II
실버 랭크: 디비전 III
골드 랭크: 디비전 I
골드 랭크: 디비전 II
골드 랭크: 디비전 III
플래티넘 랭크: 디비전 I
플래티넘 랭크: 디비전 II
플래티넘 랭크: 디비전 III
다이아몬드 랭크: 디비전 I
다이아몬드 랭크: 디비전 II
다이아몬드 랭크: 디비전 III
엘리트 랭크
챔피언 랭크
언리얼 랭크
'지역'이란 이벤트가 주최되는 매치메이킹 지역입니다. 현재 북미(NA), 유럽(EU), 아시아(ASIA), 브라질(BR), 중동(ME), 오세아니아(OCE)의 총 6개의 지역이 있습니다.
'세션'이란 (a) 정해진 수의 매치 완료 또는 (b) 정해진 시간의 만료를 조건으로 1인의 승자나 복수의 승자가 결정될 때까지 진행되는 일련의 매치입니다.
'빅토리 로얄'이란 플레이어 또는 팀이 현재 진행 중인 매치 게임 모드의 승리 조건을 충족시키는 것입니다. 일반적으로, 이것은 1위를 차지하는 것을 말합니다.
2.2 이벤트 진행 방식 및 점수 산정.
2.2.1 랭크 컵(솔로 배틀로얄 및 솔로 빌드 제로)
솔로 배틀로얄 및 솔로 빌드 제로 랭크 컵 이벤트에서는 모든 적격 플레이어(본 규정에 의거하여 에픽이 결정함)가 모든 랭크 컵 이벤트가 시작되는 시점까지 본인 소속 서버 지역("지역")에서 3항에 명시된 자격 요건을 충족해야 게임 내 표시된 해당 랭크 컵 세션 기간에 매치에 참가할 수 있습니다.
각 세션은 약 4시간 동안 지속됩니다. 플레이어는 각 세션 기간 동안 매치에 횟수 제한 없이 참가할 수 있습니다. 플레이어는 부록 A에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 해당 이벤트가 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
각 세션 종료 시점에, 본 약관 및 조건에 따라, 지역별로 게임 내 순위표('순위표')에서 가장 점수를 많이 획득한 상위권 플레이어들은 부록 C에서 명시한 상금/상품을 받게 됩니다.
2.2.2 랭크 컵(듀오 배틀로얄 및 듀오 빌드 제로)
듀오 배틀로얄 및 듀오 빌드 제로 랭크 컵 이벤트에서는 듀오 팀의 모든 적격 플레이어(본 규정에 의거하여 에픽이 결정함)가 랭크 컵 이벤트가 시작되는 시점까지 본인 소속 서버 지역에서 3항에 명시된 자격 요건을 충족해야 게임 내 표시된 해당 랭크 컵 세션 기간에 매치에 참가할 수 있습니다.
각 세션은 약 4시간 동안 지속됩니다. 팀은 각 세션 기간 동안 매치에 횟수 제한 없이 참가할 수 있습니다. 팀은 부록 A에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 해당 이벤트가 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
각 세션 종료 시점에, 본 약관 및 조건에 따라, 지역별로 게임 내 순위표('순위표')에서 가장 점수를 많이 획득한 상위권 팀들은 부록 C에서 명시한 상금/상품을 받게 됩니다.
2.2.3 랭크 컵(스쿼드 배틀로얄 및 스쿼드 빌드 제로)
스쿼드 배틀로얄 및 스쿼드 빌드 제로 랭크 컵 이벤트에서는 스쿼드 팀의 모든 적격 플레이어(본 규정에 의거하여 에픽이 결정함)가 랭크 컵 이벤트가 시작되는 시점까지 본인 소속 서버 지역에서 3항에 명시된 자격 요건을 충족해야 게임 내 표시된 해당 랭크 컵 세션 기간에 매치에 참가할 수 있습니다.
각 세션은 약 4시간 동안 지속됩니다. 팀은 각 세션 기간 동안 매치에 횟수 제한 없이 참가할 수 있습니다. 팀은 부록 A에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니 다. 해당 이벤트가 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
각 세션 종료 시점에, 본 약관 및 조건에 따라, 지역별로 게임 내 순위표('순위표')에서 가장 점수를 많이 획득한 상위권 팀들은 부록 C에서 명시한 상금/상품을 받게 됩니다.
2.2.4 타이브레이커
타이브레이커는 다음의 순서대로 결정됩니다. (1) 총 득점, (2) 해당 세션의 총 빅토리 로얄 횟수, (3) 해당 세션의 평균 처치 횟수, (4) 해당 세션의 매치당 평균 순위, (5) 모든 매치를 생존한 시간(초)의 총합.
2.2.5 플랫폼 플레이어는 이벤트가 크로스 플랫폼으로 진행되며, 다른 플랫폼(예: PC, 콘솔, 모바일 기기(해당하는 경우))의 플레이어가 이벤트에 참여할 수 있고, 플랫폼별로 컨트롤러, 플레이어 인터페이스, 특정 게임 설정/감도를 개별적으로 설정할 수 있다는 점 등과 같이 상이한 기능을 제공할 수 있으며, 이로 인해 특정 플랫폼이 플레이 시 경쟁 측면에서 유리할 수도 있다는 점을 이해하고 동의합니다. 에픽은 서로 다른 플랫폼에 맞추어 이벤트를 최적화하지 않으며, 이벤트 참여 시 어떤 플랫폼을 선택할지는 각 플레이어의 책임입니다.
2.3 일정. 이벤트의 잠재적 일정과 날짜는 부록 B에 명시되어 있습니다. 날짜는 변경될 수 있습니다. 최종 날짜와 시간은 게임 내에 표시될 것입니다.
2.4 일정 변경. 에픽은 단독 재량으로 이벤트의 매치 또는 세션의 일정, 날짜, 게임 모드를 변경할 수 있습니다. 그러나, 이 경우 에픽은 플레이어에게 변경에 대해 가능한 한 빨리 통지할 것입니다.
2.5 상금.
2.5.1 2.5.2항에 따라, 듀오 캐시컵 2라운드 세션이 종료된 시점에 순위표에 표시된 플레이어 또는 팀의 순위에 따라 각 플레이어 또는 각 팀(2명의 팀원 간 균등 분배)에게 상금을 수여합니다. 구체적인 상금 내용은 부록 C에 설명되어 있습니다.
2.5.2 상금 제한 지역. 상기 규정 또는 본 규정의 기타 조항에도 불구하고, 터키 또는 러시아('제한 지역')에 거주 중이라면, 참가자는 본 이벤트의 어떠한 상금을 받을 수 없다는 점을 인정하고 동의해야 합니다.
2.5.3 상금/상품 정보.
에픽이 단독 재량으로 결정한 상금 지급 제한 지역에 거주하지 않고 순위에 든 플레이어('수상자')들만이 2.5.1항에 명시된 상금을 받을 수 있습니다. 다른 어떤 플레이어도 이벤트와 관련된 상금을 받을 수 없습니다.
상금은 명시적이거나 묵시적인 여하의 보증이나 약속 없이 '있는 그대로' 지급됩니다. 상금은 양도 또는 부여가 불가능하며 수상자에 의해 양도될 수 없습니다. 비현금 상품(있는 경우)은 현금으로 교환할 수 없습니다. 상금 관련 세부 사항은 모두 에픽의 단독 재량에 따릅니다. 수상자는 상품의 실제 소매 가치와 대략적인 소매 가치 사이의 차액을 받을 권리가 없으며 상품의 대략적인 가치와 실제 가치 사이의 차액은 지급되지 않습니다. 수상자들은 이곳에 명시되지 않은 방법으로 상금을 수취 및 사용할 때 발생하는 비용을 책임져야 합니다. 상금을 다른 것으로 대체하여 받을 수 없지만, 에픽은 정당한 사유가 있을 때 단독 재량에 따라 상금 전체 혹은 일부를 동등하거나 더 큰 가치를 지닌 다른 상금으로 대체하여 제공할 권리가 있습니다. 상금의 수락 및 사용에 추가적인 이용 약관이 적용될 수 있습니다.
에픽은 해당 이벤트 세션 종료 후 60일 이내, 또는 에픽에서 이러한 통지에 필요로 하는 합당한 기간 내에 예비 수상자에게 해당 플레이어의 에픽게임즈 계정('에픽 계정')과 연결된 이메일 주소로 잠재적으로 상금/상품을 수상할 자격이 있음을 통지하며, 해당 플레이어는 3항에 따라 수상 자격을 검증하고 본 규정을 준수해야 합니다. 예비 수상자는 자격 검증 절차가 진행되는 동안 이벤트에 참가할 때 사용한 에픽 계정을 활성화된 상태로 유지해야 합니다.
에픽으로부터 정식으로 통지를 받은 예비 수상자는 해당 통지가 이메일로 전송된 날로부터 45일 이내에 (1) 3항의 자격 검증 목적을 위해 에픽이 요청한 정보 또는 자료와 (2) 양도 계약서(아래에 정의된 바에 따름)를 제공해야 합니다. 수상자가 이에 답신할 때는 에픽이 통지서를 발송한 이메일 주소나 에픽이 해당 통지서에 단독 재량으로 지정한 다른 이메일 주소 로 전송해야 합니다. 에픽이 답신을 수령한 날이 이 2.5.3항에 명시된 수상자의 마감 시한 준수 여부를 결정하게 됩니다.
(a)(i) 자격 검증 절차가 진행되는 동안 이벤트에서 사용한 에픽 계정을 활성화한 상태로 유지하지 못하거나, (ii) 일체의 상금을 획득한 플레이어가 적시에 응답하거나 요청된 자료나 정보를 제출하지 못할 경우, (b) 플레이어가 어떤 사유에서든 상금을 수락하거나 받을 수 없는 경우(에픽게임즈 미성년자 보호 계정('미성년자 보호 계정')으로 이벤트에 참가하거나 자격 조건 인증 절차를 완료하려고 시도하는 경우, 또는 에픽이 승인한 세금 및 결제 대행 업체를 통하여 필수 세금 및 결제 정보를 제공하지 않은 경우 포함), 해당 플레이어의 상금 획득 자격이 상실되며, 이 이벤트와 관련된 어떠한 상금도 획득할 수 없게 됩니다.이러한 경우, 다른 수상자가 지명되지 않고, 에픽에서 단독 재량으로 (y) 자격을 박탈당한 플레이어에게 분배된 상금을 추후 진행될 게임 경쟁전 이벤트에 사용하거나, (z) 비영리적 목적으로 상금을 사용할 수 있습니다.수상자는 에픽이 이 규정에 따라 검증 과정을 완료한 후 수상자로 간주됩니다.
수상자가 본 상금을 수령하기 위해서는 일체의 필수 세무 정보 양식을 포함하여 에픽이 상금을 지급하는 데 필요한 특정한 지급 정보를 제공해야 합니다. 수상자가 해당 지 급 관련 정보 양식을 적시에 제공하지 못할 경우 에픽은 본 상금의 지급을 유보할 수 있습니다.
상금에는 적용되는 국제, 연방, 주 및 지방 정부의 세금(소득세 및 원천징수세 포함(이에 국한되지 않음))이 과세됩니다. 각 수상자는 (I) 현지 세무사와 상의하여 본인에게 어떤 종류의 세금이 적용되는지 확인하고, (II) 관계 당국에 세금을 납입할 책임을 지닙니다. 에픽은 미국 거주자와 미국 외 거주자에게 적용되는 원천 징수율에 따라 필요한 세금을 원천 징수하는 것을 원칙으로 하고 있습니다. 에픽 상금 소득 및 세금 원천 징수는 (y) 미국 거주자의 경우 1099-MISC, (z) 미국 외 거주자의 경우 1042-S 양식을 통해 신고합니다.
에픽은 단독 재량으로 상금 지급 방법을 결정하고, 관련 법이 요구하지 않는 한 모든 상금을 수상자(미성년자의 경우, 수상자의 부모 또는 법적 보호자)에게 직접 전달합니다. 에픽은 어떠한 조직, 회사, 기타 단체에도 상금을 지급하지 않습니다.수상자는 상금 수락 및 양도 계약서('양도 계약서')를 받게 됩니다. 준거법으로 금지되지 않는 한, 각 수상자(미성년자의 경우 부모 또는 법적 보호자)는 이 2.5.3항에 명시된 마감 기한 내에 양도 계약서를 작성하여 제출해야 합니다. 이에 더하여, 상금 수락 시 수상자(또는 수상자의 부모 또는 법적 보호자)는 수여, 수상, 상금의 사용 또는 오용, 상금 관련 활동 참여로 발생하는 모든 책임, 손해, 손실에서 에픽을 면제 한다는 데 동의하게 됩니다.
3. 플레이어 참가 자격, 에픽 계정 상태.
이벤트 매치에 참여하거나 이벤트 관련 상금을 받으려면 본 항의 자격 기준을 충족해야 합니다.
3.1 플레이어 연령, 미성년자 보호 계정. 참가자는 13세(또는 거주 국가에서 요구하는 연령이 더 높은 경우 해당 연령) 이상이어야 합니다.이벤트에는 미성년자 보호 계정으로 참가할 수 없습니다.
3.2 에픽 이용약관 및 포트나이트 EULA. 참가자는 에픽의 이용약관('에픽 이용약관') (https://www.epicgames.com/site/ko/tos) 및 포트나이트 최종 이용자 라이선스 계약('포트나이트 EULA')(https://www.epicgames.com/fortnite/eula)과 에픽 이용약관 및 포트나이트에 언급되는 모든 규정, 정책, 기타 약관을 준수해야 합니다. 이러한 규정은 포트나이트 EULA에 추가되며 EULA를 대체하지 않습니다.
3.3 2단계 인증. 참가자는 (아직 활성화하지 않은 경우) 자신의 에픽 계정에서 2단계 인증('2단계 인증')을 활성화해야 합니다. 2단계 인증을 활성화하려면 https://epicgames.com/2FA를 방문하여 에픽 계정에 로그인한 후 화면의 지시를 따르시기 바랍니다.
3.4 에픽 관계자 에픽의 직원, 담당자, 관리자, 대리인, 대표자(에픽의 법률, 홍보, 광고 대행사 포함) 및 직계 가족(동거 여부와 무관하게 배우자, 어머니, 아버지, 자매, 형제, 아들, 딸, 삼촌, 숙모, 조카, 조부모, 인척으로 정의) 및 동거인(가 족 여부 무관), 이벤트 운영 또는 관리와 관련된 각 개인 또는 기업과 에픽의 모회사, 제휴사, 자회사, 대리인, 대표자와 관련된 각 개인 또는 기업은 이벤트에 참가하거나 이벤트에서 제공하는 상금/상품을 받을 수 없습니다.
3.5 플레이어 이름.
3.5.1 모든 팀 및 개별 플레이어의 이름은 8항의 행동 수칙을 준수해야 합니다. 에픽과 이벤트 관리자는 어떠한 사유에서든 팀과 개별 플레이어의 태그 또는 표시명을 제한하거나 변경할 수 있습니다.
3.5.2 팀 또는 개별 플레이어의 이름은
포트나이트, 에픽, 에픽이 라이선스를 가지고 있는 다른 상표, 상표 이름, 로고를 포함하거나 사용해서는 안 됩니다.
3.5.3 팀이나 플레이어가 사용하는 이름은 다른 팀, 플레이어, 스트리머, 유명인, 공무원, 에픽 직원, 또는 다른 사람이나 단체를 사칭하는 것이어서는 안 됩니다.
3.6 계정 상태, 계정 레벨.
3.6.1 이벤트에 사용하는 에픽 계정은 상태가 양호해야 하며, 드러나지 않은 위반 사항이 없어야 합니다. 또한 에픽 계정은 참가자의 이름으로 등록되어 있어야 하며, 기존에 다른 플레이어에게서 구매하거나, 선물받거나, 기타 방식으로 양도된 적이 없어야 합니다.
3.6.2. 참가자와 참가자의 에픽 계정은 이전에 공식 에픽 규정을 위반하여 받은 처벌 또는 징계를 성실하게 치른 상태여야 합니다. 또한, 이벤트 기간 동안 14일 이상의 경쟁전 이용 정지 조치를 받은 경우 이벤트에 더 참여할 수 없게 됩니다.
3.6.3 참가자의 에픽 계정 레벨은 50레벨 이상이어야 합니다. 레벨은 게임 내 '플레이어 정보' 탭에서 확인할 수 있습니다.
3.6.4 에픽은 PlayStation 4 또는 PlayStation 5에서 참가하는 플레이어에 대한 토너먼트 순위표 정보를 Sony에 공유할 수 있습니다.
3.7 추가 제한.
3.7.1 이 항에서 달리 규정된 경우를 제외하고 이벤트의 모든 부분은 전 세계의 플레이어의 참가를 허용합니다.이벤트는 준거법에 의해 제한되거나 금지된 곳이나 미국 법에 의해 참여가 제한된 국가('금지 국가')의 개인에게는 참가가 허용되지 않습니다. 이러한 국가에는 쿠바, 이란, 이라크, 북한, 소말리아, 수단, 시리아, 크림 반도, 도네츠크, 루한스크가 있습니다.
3.7.2 iOS 기기를 사용하여 이벤트에 참여할 수 없습니다.
3.7.3 이벤트가 진행되는 전체 기간 동안, 각 플레이어는 1개의 기기로만 플레이해야 합니다. 다시 말해, 이벤트가 진행되는 동안 다른 플레이어와 같은 기기를 사용할 수 없습니다.
3.7.4 참가자는 특정 세션 이벤트에 1개의 경로(1개의 에픽 계정 사용)로만 참가할 수 있습니다. 추가 또는 보조 에픽 계정으로 이벤트에 추가로 참가하는 것은 명시적으로 금지됩니다.
3.7.5 귀하는 본 이벤트에 참가하는 동안 지역 1개(에픽 계정 1개만 사용)에서만 참가할 수 있습니다. 다시 말해서, 한 지역에서 1라운드 세션에 참가할 경우 1라운드 후속 세션 또는 2라운드 세션 동안 해당 지역에서만 참가할 수 있습니다.
3.7.6 세션 시작 시 참가자와 팀원은 랭크 배틀로얄에서 플래티넘 이상의 랭크에 올라야 합니다.
4. 팀 규정.
4.1 듀오
본 이벤트에 참여하려면 팀에 속한 플레이어 모두가 반드시 참석하고 함께 경기에 임해야 합니다. 해당 경기 시작 전에 두 플레이어가 모두 참석하지 않아 파티를 맺지 못한 팀은 해당 경기에서 가장 낮은 순위에 (또는 동점으로) 등극하고 처치 횟수 0번으로 기록됩니다.
4.1.1 2항에 따라 상금을 획득할 자격을 갖춘 모든 팀원들은 3항에 따라 명시된 자격 조건을 충족해야 상금을 받을 수 있습니다. 팀원 중 한 명이라도 자격 검증 절차를 통과하지 않으면, 해당 팀의 팀원들 모두 상금 획득 자격을 상실하고, 이벤트와 관련된 어떠한 상금도 받을 수 없습니다. 그러나, 한 팀원이 상금 지급 제한 지역에 거주하는 경우에도 다른 팀원의 잠재적 수상 자격이 자동으로 박탈되지는 않습니다.
4.1.2 본 문서에 달리 명시된 경우를 제외하고, 본 규정에 따른 이벤트 관리자의 권한은 모두 팀 전체 및 팀 구성원 개개인과 관련하여 행사될 수 있습니다. 팀 구성원 중 한 명이 실격당하는 경우, 이벤트 관리자는 팀 전체를 실격시킬 권리를 행 사할 수 있습니다.
4.1.3 획득한 진출권(해당하는 경우)은 다른 플레이어 또는 조직에 이전, 판매, 교환, 선물할 수 없습니다. 다시 말해서, 획득한 진출권은 언제나 팀 전체와 직결되어 기록됩니다.
4.1.4 팀의 각 구성원은 본 문서에 포함된 모든 진술, 보증, 계약을 공동으로 그리고 각자 체결한 것으로 간주되며, 이에 따라 공동 책임 및 개별 책임을 집니다. 본 문서에 달리 명시된 경우를 제외하고, 본 규정에 따른 이벤트 관리자의 권한은 모두 팀 전체 및 팀 구성원 개개인과 관련하여 행사될 수 있습니다. 팀 구성원 중 한 명이 실격당하는 경우, 이벤트 관리자가 단독 재량으로 팀 전체를 실격시킬 수 있습니다.
4.2 스쿼드
4.2.1 각 스쿼드 플레이어(또는 미성년자인 경우, 플레이어의 부모님 또는 법적 보호자)는 이벤트에 참여하기 전에 1.2항에 따라 게임 내에서 본 규정을 인지하고 수락해야 합니다.
4.2.2 본 이벤트에 참여하기 위해서는 팀에 속한 플레이어들 모두가 반드시 참석하고 함 께 경기에 임해야 합니다. 스쿼드 팀의 플레이어는 솔로, 듀오, 트리오 채움 플레이어/팀으로 플레이할 수 있으며, 각 매치에서 채움 플레이어 최대 3명과 무작위로 팀을 구성합니다.
4.2.3 2항에 따라 상금/상품을 획득할 자격을 갖춘 모든 팀원들은 3항에 따라 명시된 자격 조건을 충족해야 부록 C에 명시된 상금/상품을 받을 수 있습니다. 팀원 중 한 명이라도 자격 검증 절차를 통과하지 않으면, 해당 팀의 팀원들 모두 상금/상품 획득 자격을 상실하고, 이벤트와 관련된 어떠한 상금/상품도 받을 수 없습니다. 명확히 하기 위해, 한 팀원이 상금/상품 지급 제한 지역에 거주하는 경우에도 4.2.3항에 따라 다른 팀원의 잠재적 수상 자격이 자동으로 박탈되지 않습니다.
4.2.4 팀의 각 구성원은 본 문서에 포함된 모든 진술, 보증, 계약을 공동으로 그리고 각자 체결한 것으로 간주되며, 이에 따라 공동 책임 및 개별 책임을 집니다. 본 문서에 달리 명시된 경우를 제외하고, 본 규정에 따른 이벤트 관리자의 권한은 모두 팀 전체 및 팀 구성원 개개인과 관련하여 행사될 수 있습니다. 팀 구성원 중 한 명이 실격당하는 경우, 이벤트 관리자가 단독 재량으로 팀 전체를 실격시킬 수 있습니다.
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