¡Clasificatoria de Fortnite llega a Batalla campal y Cero construcción en la v.24.40!
¡Hola a todos!
Hace tiempo que suben de nivel en Batalla campal de Fortnite, así que es casi el momento de empezar a subir de clasificación. ¡A partir de la actualización v.24.40 de Fortnite podrán jugar el modo Clasificatoria de Batalla campal y Cero construcción! Habiliten el modo Clasificatoria para emprender el camino hacia "Plata", "Oro", "Platino" y más allá.
Antes de comenzar su camino clasificatorio, aprendan más sobre este modo:
Preguntas frecuentes del modo Clasificatoria de Batalla campal de Fortnite
¿Cuáles serán las clasificaciones?
Las clasificaciones serán Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Élite, As y Unreal. De Bronce a Diamante habrá tres clasificaciones, mientras que en Élite, As y Unreal habrá una sola. Asciendan a Bronce para llegar a Plata y de ahí a Oro. ¡Hagan lo mismo en Oro, Platino y Diamante para llegar a Élite!
Una vez alcancen Élite, demuestren sus habilidades contra otros jugadores de alto nivel para avanzar a As y finalmente a Unreal.
¿Habrá algún tipo de sistema de temporada?
El debut del modo Clasificatoria en la v.24.40 marcará el inicio de la temporada clasificatoria cero. La temporada cero durará hasta el final del Capítulo 4 - Temporada 3 de Batalla campal. Aprovecharemos este tiempo para resolver cualquier problema y preocupaciones que surjan, a la vez que trabajaremos en características adicionales y mejoras generales para cuando el modo Clasificatoria empiece a seguir el calendario normal de la temporada de Batalla campal.
Para seguir el estado de los errores que vamos encontrando, pueden visitar nuestro tablero de Trello de problemas de la comunidad de Fortnite (solo disponible en inglés).
¿Cuál será mi clasificación inicial en la temporada cero?
Su clasificación inicial de Batalla campal y de Cero construcción en la temporada cero dependerá de su desempeño en partidas anteriores y de lo bien que les vaya en su primera partida clasificatoria de Batalla campal y Cero construcción. Para Batalla campal y Cero construcción, solo tendrán que jugar una partida clasificatoria para ver su rango.
¿Alcanzar Unreal tiene algo de especial?
Una vez alcancen Unreal, se quedarán en esa clasificación durante esa temporada clasificatoria. Esto significa que no regresarán a las clasificaciones anteriores durante el resto de la temporada, sin importar sus resultados futuros. ¿Eso significa que no hay nada más que hacer cuando alcanzas Unreal? ¡Todo lo contrario! Al alcanzar Unreal, recibirán un número que indicará su posición entre todos los jugadores Unreal del mundo. ¡Sigan dominando en las partidas clasificatorias para aumentar su número y estar entre los mejores jugadores del mundo!
Verán su posición en Unreal en la tabla de clasificación de Unreal de Batalla campal o Cero construcción, que estará disponible en fortnite.com/ranked/leaderboard. Esta tabla de clasificación se actualizará con frecuencia y mostrará el nombre de usuario de Epic y su posición en Unreal para que puedan presumir ante la competencia.
Los jugadores pueden decidir no aparecer en la tabla de clasificación desactivando la opción "Estadísticas de juego públicas" en la sección "Privacidad de jugabilidad" de los ajustes de Cuenta y privacidad en Fortnite.
¿Cómo funciona el sistema de clasificación?
En la sala, si tienen "Clasificatoria" establecida en "Sí", verán su clasificación actual en la parte izquierda de la pantalla. También verán una barra de progreso que indica cuánto les queda para avanzar a la siguiente clasificación o regresar a la anterior.
La cantidad que aumentará o disminuirá la barra de progreso después de una partida dependerá de los siguientes factores:
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Su posicionamiento en la partida.
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La cantidad de eliminaciones que ustedes o su equipo consiguieron durante la partida.
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Las eliminaciones en las etapas posteriores de la partida contarán más que las obtenidas al principio de la partida.
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Se tendrán en cuenta las clasificaciones de los jugadores que ustedes o su equipo eliminaron.
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Los equipos serán tratados como una sola unidad, todos los miembros obtendrán y perderán progreso según las eliminaciones del equipo y el posicionamiento del equipo calculado al final de la partida.
El jugador con mayor clasificación del equipo determinará la clasificación del mismo. Por ejemplo, un equipo que está formado por jugadores en Oro I y Plata I será emparejado como un equipo en Oro I y jugará contra equipos de clasificaciones similares.
¿Qué modos serán compatibles con el modo Clasificatoria?
En la v.24.40, el modo Clasificatoria será compatible con los siguientes modos de Batalla campal y Cero construcción:
Batalla campal
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En solitario
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En dúo
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En escuadrón
Cero construcción
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En dúo
Tendrán clasificaciones distintas para Batalla campal y Cero construcción.
¿Cómo funcionará el emparejamiento clasificatorio?
Si juegan en solitario, se les emparejará con oponentes con la misma clasificación o una similar.
Si juegan en dúo o en escuadrón, el equipo tendrá una "clasificación grupal". La clasificación grupal será igual a la del compañero de equipo con la clasificación más alta. Su equipo será emparejado contra otros equipos con la misma clasificación o una similar.
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Aunque tengan una clasificación grupal, seguirán manteniendo su clasificación individual. El progreso de la barra para su clasificación individual dependerá del rendimiento de su equipo en la partida en dúo/en escuadrón.
Los jugadores pueden entrar en partidas clasificatorias sin importar la región de emparejamiento que usen.
¿Habrá diferencias de jugabilidad entre las partidas clasificatorias y las normales?
Al habilitar Clasificatoria, jugarán contra otros jugadores que también la tengan habilitada. Mientras supervisamos y analizamos la experiencia de los jugadores en el modo Clasificatoria, el botín y las otras características de juego habilitadas en Batalla campal y Cero construcción tradicional también lo estarán en la temporada clasificatoria cero. Teniendo esto en cuenta, realizaremos los siguientes cambios de equilibro en la v.24.40:
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Disminuiremos el límite de materiales de 999 a 500.
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Aumentaremos ligeramente las tasas de recolección.
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Los jugadores soltarán 50 de cada material al ser eliminados.
¿Los jugadores nuevos de Fortnite pueden jugar en partidas clasificatorias?
El modo Clasificatoria está destinado tanto para jugadores de Fortnite nuevos como veteranos. Para asegurarnos de que los jugadores nuevos estén listos, aquellos con cuentas de Epic que nunca hayan iniciado sesión en Fortnite tendrán que completar una misión específica (Sobrevive a 500 oponentes) antes de que puedan habilitar el modo Clasificatoria.
¿Habrá recompensas en el juego para quienes juegan partidas clasificatorias?
Al saltar del autobús de combate en una partida clasificatoria, recibirán una misión clasificatoria urgente. Desbloquearán recompensas de contenido estético de temporada al completar estas misiones. En cada partida recibirán una misión clasificatoria urgente nueva. Tengan en cuenta que el progreso de estas misiones no se guardará entre partidas.
Gesto Brillo triunfal
¡Celebren su éxito! La recompensa de contenido estético final de la temporada cero es el gesto Brillo triunfal. Activen este gesto para mostrar el color de su clasificación actual (Bronce, Plata, Oro, etc.).
¿Cómo afectará el modo Clasificatoria al modo competitivo?
Con la incorporación del modo Clasificatoria, el modo Arena dejará de existir en la v.24.40. Los demás torneos del Capítulo 4 - Temporada 2 de Batalla campal no tendrán un requisito de clasificación para poder competir en ellos, salvo por la Copa de Campeones de consola. Los jugadores deberán alcanzar la clasificación Platino I o superior en el modo Clasificatoria de Batalla campal para cumplir con los requisitos para competir en la Copa de Campeones de consola del 23 de mayo.
En la próxima temporada de Batalla campal, su clasificación, entre otros factores, serán requisitos en los torneos organizados por Epic. Esto incluye torneos con premios de contenido estético, como las copas de la Serie de ídolos, y los torneos con premios en metálico, como las competencias de la FNCS. Al igual que con otros requisitos, los requisitos de clasificación específicos para un torneo determinado se incluirán en el reglamento oficial de dicho torneo.
Los torneos organizados por Epic pueden tener botín y características de jugabilidad distintas a otras partidas. El desempeño siempre será la prioridad para los torneos.
Más cosas que llegarán en la v.24.40. Cambios de equilibrio
Como ya mencionamos, realizaremos los siguientes cambios de equilibro en la v.24.40:
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Disminuiremos el límite de materiales de 999 a 500.
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Aumentaremos ligeramente las tasas de recolección.
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Los jugadores soltarán 50 de cada material al ser eliminados.
Además, por si no lo sabían, realizamos los siguientes ajustes de equilibrio en una corrección del 3 de mayo:
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Aumentamos el daño de la pistola de mira automática y de las lanzas relámpago.
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Aumentamos el tiempo de fijación y la cadencia de tiro entre ráfagas de la pistola de mira automática.
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Las lanzas relámpago ahora explotan más rápido tras accionar el detonador.
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El aumento de realidad Pronóstico fue enviado a la bóveda en torneos.
Correcciones de errores graves que llegarán en la v.24.40
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Seguimos implementando mejoras para corregir el error que provocaba que algunas rocas grandes en la isla de Batalla campal no otorgaran la cantidad de materiales prevista al recolectarlas.
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Corregimos un error que impedía que los jugadores se pudieran curar con un sorbo de jugo después de estar abatidos pero no fuera.
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Las mochilas retro equipadas con el atuendo Clon Trooper ya no se verán como si estuvieran separadas del atuendo.
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El movimiento de la cabeza del atuendo Clon Trooper dejará de ser estático.
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Corregimos un error que provocaba que los atuendos tuvieran un aspecto brillante.
Actualización del 16 de mayo: el modo en trío entra a la bóveda
El modo en trío de Batalla campal y Cero construcción entrará a la bóveda en la versión 24.40.
Actualización del 17 de mayo: carga de texturas de contenido estético en dispositivos móviles y PC
Extendimos el ajuste Texturas de alta resolución para proporcionar a los usuarios mayor control sobre qué contenido descargan y cuándo en dispositivos móviles y PC.
De forma predeterminada, los jugadores cargarán las texturas de la mayoría de los objetos de contenido estético a medida que los encuentran en lugar de instalarlas o actualizarlas por adelantado. Esto ayudará a los jugadores a entrar a Fortnite más rápido y disminuye su tamaño de instalación.
Tengan en cuenta que aún estamos en proceso de mejorar esta característica. En la v.24.40, los jugadores de PC podrán descargar todas las texturas de alta resolución de inmediato si lo desean. Los jugadores de PC podrán deshabilitar la carga de texturas al seleccionar "Deshabilitar carga de texturas de contenido estético" desde el menú de opciones ubicado en el cuadro Fortnite del iniciador de Epic Games.
A continuación, encontrarán algunas características de las texturas de alta resolución que deben tener en cuenta:
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Los jugadores podrían notar un aumento del uso de ancho de banda de red al cargar las texturas en alta resolución.
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En cambio, si establecen el ajuste en "No", es posible que los gráficos del contenido estético tengan menor calidad y que los futuros parches sean más grandes.