Fortnite: Ratowanie Świata | Raport sytuacyjny bazy głównej 24.10 – poprawka z 5 kwietnia

W poprawce 24.10 z 5 kwietnia powraca sezon Wyprawy Podłych Płycizn! Łapcie za sprzęt i przygotujcie się na nowy sezon, który rozpocznie się 6 kwietnia o godz. 2:00.
Wraz z wprowadzeniem poprawki do gry powracają lochy, a w sklepie okolicznościowym i tygodniowym znów pojawi się Króliczka Penny!
Powrót sezonu Wyprawy Podłych Płycizn
Szykujcie się na morską eskapadę: w sezonie Wyprawy Podłych Płycizn pożeglujecie od godz. 2:00 6 kwietnia go godz. 2:00 22 czerwca 2023 r. Oto, czego możecie spodziewać się poza pełnymi skarbów pirackimi lamami:
Odbijane pustaki
Czas na morze dobrej zabawy z modyfikatorem Odbijane pustaki! Dzięki temu modyfikatorowi pustaki, krzepcy i mgielne potwory zyskają dodatkowe zdrowie, ale na wasze szczęście będą bardziej podatne na odrzucanie, szczególnie w przypadku broni dystansowej i białej. Poślijcie te pustaki z powrotem w burzę, z której przybyły!
Superskarb
Poczujcie się jak prawdziwi piraci. Dzięki modyfikatorowi Superskarb pokonani przeciwnicy będą regularnie pozostawiać skrzynie skarbów z cennymi łupami. Żeglowanie po burzliwych wodach wyrabia charakter dowódcy: im twardszego przeciwnika pokonacie, tym większe prawdopodobieństwo pojawienia się skrzyni.

Powracają też lochy!
Czeka na was szalejące zło – uzbrójcie się i zbadajcie pełne potworów oraz pułapek czeluści. Co będziecie z tego mieć? Po drodze będzie można zebrać broń i zrekrutować bohaterów! Do lochów możecie zejść od godz. 2:00 6 kwietnia.

Za ukończenie lochu Laboratorium przed końcem sezonu odblokujecie sztandar oraz bohatera, Agenta Chaosu. Kończąc dostępne do 21 czerwca zadania lochu Krypty, odblokujecie bohatera, Bagiennego Rycerza. Z kolei nagrodą za ukończenie zadań lochu Pieczara będzie odblokowanie bohatera, Syrena Kena.
Agent Chaosu

„Moja najsilniejsza strona? Ja żyję dla takiego chaosu.” – Agent Chaosu
-
Profit standardowy: Szybkie Rączki
-
Kiedy używacie jakiejkolwiek zdolności, Szybkie Rączki przeładowują waszą aktualną broń (o ile można ją przeładować).
-
-
Profit dowódcy: Szybkie Rączki +
-
Kiedy używacie jakiejkolwiek zdolności, Szybkie Rączki + przeładowują waszą aktualną broń (o ile można ją przeładować). Po przeładowaniu macie % szansy na przyzwanie zjawy, zależnie od stopnia wyczerpania magazynka (maksymalnie 80%).
-
Bagienny Rycerz

„A widzieliście ostatnio jakieś wampiry? Nie? Sami widzicie.” – Bagienny Rycerz
- Profit standardowy: Nieziemski Smakołyk
- Zwiększa obrażenia zadawane mgielnym potworom o maksymalnie 42%, zależnie od procentowego ubytku zdrowia.
- Profit dowódcy: Nieziemski Smakołyk +
- Zwiększa obrażenia zadawane mgielnym potworom o maksymalnie 42%, zależnie od procentowego ubytku zdrowia. Ponadto każde otrzymanie obrażeń ma 45% szansy na przyzwanie zjawy. (Zjawa kieruje się w stronę pobliskiego wroga i po trafieniu zadaje 62 pkt. bazowych obrażeń od energii w promieniu 0,5 pola. Czas odnowienia: 1,5 s.)
Syren Ken
„Plum” – Syren Ken
- Profit standardowy: Z Głębin
- Zwiększa obrażenia w zwarciu o 44%, zależnie od procentowego ubytku zdrowia.
- Profit dowódcy: Z Głębin +
- Zwiększa obrażenia w zwarciu o 44%, zależnie od procentowego ubytku zdrowia. Ponadto każda likwidacja silnym atakiem w zwarciu ma 60% szansy na przyzwanie zjawy (która kieruje się w stronę pobliskiego wroga i po trafieniu zadaje 62 pkt. bazowych obrażeń od energii w promieniu 0,5 pola. Czas odnowienia: 1,5 s).
Zaczynamy plądrować w wątku fabularnym Arr!
Na horyzoncie pojawiła się czarna flaga. To może oznaczać tylko jedno: przybyli piraci i kierują się prosto na bazę główną! W dostępnym od godz. 2:00 6 kwietnia do godz. 2:00 18 maja wątku fabularnym Arr! odeprzyjcie tych awanturniczych najeźdźców, a w nagrodę otrzymacie słynnego pirata, Mieciobrodego o Czarnym Sercu.

Mieciobrody o Czarnym Sercu

„Arrrg... Dobrze to powiedziałem?” – Mieciobrody o Czarnym Sercu
- Profit standardowy: Baczcie, Piraci!
- Zwiększa obrażenia kul armatnich (a raczej arrrmatnich) o 20%.
- Profit dowódcy: Baczcie, Piraci! +
- Zwiększa obrażenia kul arrrmatnich o 40%. EWKA wystrzeliwuje 25 kul armatnich.
Sklep okolicznościowy i tygodniowy
Króliczka Penny – 6 kwietnia o godz. 2:00

„Nie mogłam się doczekać, aż wskoczę w ten strój.” – Króliczka Penny
- Standardowy profit: Przesterowanie Plazmowe
- Zmniejsza koszt energii Impulsu Plazmowego o 38%.
- Profit dowódcy: Przesterowanie Plazmowe +
- Zmniejsza koszt energii Impulsu Plazmowego o 75%.
Do zobaczenia w bazie głównej!