フォートナイト 「世界を救え」 | v28.30 拠点の状況報告
コマンダー諸君、ごきげんよう! 「世界を救え」のv28.30ではヒーローのバランス調整に重点が置かれているので、チームメンバーを見直すべきかもしれないぞ。また、コミュニティより報告のあった長期にわたる問題がいくつか修正されている。
以下に詳細が記載されている全てのパークの調整は、別途注記のない限り、スタンダードPERKとコマンダーPERKの両方に該当するぞ。それでは確認しよう!
ヒーローのバランス調整
クロークシャドー
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汚染オーラの基礎ダメージが増加しました。
ステアダウン サウジー
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ベアステアの射撃間の時間が短縮されました。
ファイアーフラワー イーグルアイ
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別れの贈り物の花火の基礎ダメージが増加しました。
トリケラオプス ラミレス
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ソーリアンヴィガーの回復間の時間が短縮されました。
ブラックナイトギャリダン
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ナイトインパクトが、ハードウェアでの撃破ごとにゴーインコンストラクターのクールダウンも短縮するようになりました。
レッド ウィロー
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ホリデーサプライズの基礎ダメージが増加しました。
センチネル ハイプ
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ゴーイング&ゴーイングがD.E.C.O.Y.の持続時間をさらに延長するようになりました。
ウォーデン カイル
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医療B.A.S.E.による基礎体力の自動回復が強化されました。
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医療B.A.S.E.でエネルギーも自動回復するようになりました。
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B.A.S.E.の建築物から離れた後にも数秒間、回復継続の効果が維持されるようになりました。
ベンチュリオン
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ブラストキックの基礎ダメージが増加し、ダメージタイプがエネルギーに変更されました。
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通常版のブラストキックも全5発の投射物を発射するようになりました。
プリクリーパトローラー ラミレス
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プリックリーの全体的なダメージが増加しました。
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通常版のプリックリーもコマンダー版と同様に、敵にアフリクション持続ダメージを与えるようになりました。
ブレイクビアード
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ブレイクビアードのお宝で一度にドロップするキャノンボールグレネードとココナッツの数が減少し、同時に所持することのできる数を制限しました。
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宝箱が1分経過するとデスポーンするようになりました。
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ブレイクビアードのお宝のその時々のゲームプレイはほぼ同じように感じられるはずです。より低い難易度のミッションを簡単にしすぎることなく、ダメージと体力を高く保つための様々なアイテムが敵からドロップされるという楽しさはそのままになっています。
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この変更の一部として、現在のブレイクビアードに投入した素材を払い戻すオプションを追加しました。
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義足がより早く壊れるようになり、現在のミッションのパワーレベルに対してより相応しい調整になりました。一度に所持できるのは6個までです。
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すでに6個所持している状態で宝箱を開けると、代わりにボーナスのキャノンボールグレネードとココナッツがドロップします。
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改善点と不具合の修正
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PERKロードアウトのフィルターとソートのセクションを分けました。既存の自動ソートと名前順でのソートから選ぶことができます。
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「コンテンダー」が正常に敵をスタンさせるようになり、敵がノックバックされた後にスタンが維持される時間が少し延長されました。
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プライマルショットガンでミストモンスターを撃破した際のパーク「フレンジー」が武器を変更した後にも維持されるようになりました。
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「ブルラッシュ」が至近距離にいるハスクを安定して掴むようになりました。
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一部の武器でパーク「ヘッドショット爆発」が意図通りに機能していなかった問題を修正しました。
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建築物の回復PERKがトラップで正常に機能するようになりました。
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「サー・ランスロット」強攻撃でダウンしたクロムハスクを攻撃しても、プレイヤーにくっつかなくなりました。