
2019 Fortnite World Cup 전초전 공식 규칙
1. 소개 및 수락
1.1 소개
2019 Fortnite World Cup 전초전 공식 규칙(“규칙”)은 2019 Fortnite World Cup 전초전(“이벤트”)의 모든 라운드에 적용됩니다.
본 규칙은 이벤트와 관련하여 포트나이트(“게임”) 경쟁 플레이의 무결성을 보장하기 위해 마련되었으며, 활발한 경쟁을 촉진하고 본 게임의 모든 경기가 재미있고, 공정하고, 해악 행위(아래에 정의함) 없이 진행되도록 보장하기 위한 조치입니다.
1.2 수락
본 이벤트에 참여하고자 하는 각 플레이어(또는 18세 미만이거나 또는 해당 플레이어의 거주 국가에서 성인의 나이에 미달(“미성년자”)하는 경우, 해당 플레이어의 부모나 법적 보호자가 해당 플레이어를 대신하여 동의해야 함)는 7항의 행동강령을 포함하여 항상 이 규칙을 준수해야 합니다. 플레이어(미성년자인 경우, 그의 부모나 법적 보호자)는 이 규칙에 동의 또는 합의한다는 버튼을 클릭하여야 합니다. 이 옵션은 Epic Games, Inc.(“Epic”)가 본 게임 클라이언트 모듈에서 제공됩니다. 본 이벤트의 일부를 구성하는 일체 게임이나 경기에 참가함으로써 플레이어(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어 의 부모나 법적 보호자)는 1.2항에 의거하여 이 규칙을 수락하게 됩니다.
1.3 규칙 집행
Epic은 본 이벤트에서 모든 플레이어에 대해 이 규칙을 적용할 1차적인 책임을 지니며, 이벤트 관리자(아래 정의함)와 협력하여 8항에서 자세히 설명한 것처럼 규칙을 위반하는 플레이어를 징계할 수 있습니다.
1.4 개정
Epic은 본 규칙을 수시로 업데이트하거나, 수정하거나, 변경하거나 개정할 수 있습니다. 각 플레이어가 본 규칙의 일체 업데이트, 수정, 변경 또는 개정 후 본 이벤트에 참가할 경우, 해당 플레이어(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어의 부모나 법적 보호자)는 본 규칙을 업데이트, 수정, 변경 또는 개정된 그대로 수락한 것으로 간주됩니다.
2. 이벤트 진행 구조
2.1 용어 정의
2.1.1 아레나
인게임 경쟁 플레이 목록은 한국 시간으로 2019년 3월 27일 오후 9시에 개시되며 본 이벤트 종료 시점까지 진행됩니다.
2.1.2 상대방 처치
한 플레이어가 다른 플레이어의 HP와 보호막(있는 경우)를 소멸시키는 것. 처치 인정은 (a) 게임 플레이 화면의 왼쪽 하단에 있는 액션 피드 및 (b) 단일 경기에서 획득한 총 상대방 처치 횟수(사용자 인터페이스(UI)로 표시)에 의해 결정됩니다.
2.1.3 이벤트 관리자
Epic 직원이나 그의 관리팀, 방송팀, 제작팀, 이벤트 스태프 또는 이벤트 운영을 위해 달리 고용되거나 계약된 자.
2.1.4 게임 모드
특정 규칙 세트, 게임 플레이 요소 세트 또는 특정 경기의 승패 결정 조건. 게임 모드는 매우 광범위하며, 경기마다 같거나 다를 수 있습니다. 이벤트 관리자들은 경기 개시 전 각 게임 모드의 특정 매개 변수를 설명할 것입니다.
2.1.5 경기
해당 플레이어나 팀이 Victory Royale(아래에 정의함)이나 다른 특정한 승리 조건을 성취할 때까지 포트나이트 내에서 진행되는 단일 경기.
2.1.6 순위
한 플레이어 또는 팀(적용되는 경우)이 경기에서 처치되기 전까지 다른 플레이어 또는 팀과의 상대적인 경기 플레이 시간을 나타내는 척도. 순위는 처치된 후 UI에 표시됩니다.
2.1.7 세션
1인의 승자나 복수의 승자가 결정될 때까지 진행되는 일련의 경기 세트로 다음 중 하나의 방법으로 승자를 결정함. (a) 일정 횟수의 경기 세트 완수 또는 (b) 지정된 시간 안에 완수.
2.1.8 Victory Royale
해당 플레이어나 팀(적용되는 경우)이 진행 중인 경기 모드의 승리 요건을 충족하는 것을 의미합니다. 일반적으로 이는 1위를 차지하는 것을 의미합니다.
2.2 이벤트 일정(전체 일정)
2.2.1 4월 6일: 준결승전 1라운드 듀오 [전체 지역]
2.2.2 4월 7일: 결승전 2라운드 듀오 [전체 지역]
2.3 일정 조정
Epic은 단독 재량으로 모든 매치의 날짜 또는 이벤트의 세션(또는 그와 관련한 일체의 게임 모드 변경)을 재조정할 수 있습니다. 하지만 본 이벤트 일정 변경 시, Epic은 모든 플레이어에게 최대한 빨리 알릴 것입니다.
2.4 이벤트 정보
2.4.1 듀오
2.4.1.1 구성 방식
모든 적격 팀(이 규칙에 의 거하여 Epic이 판단함)은 대기열에 참가하여 이벤트의 1라운드(이하 “1라운드”)에 참가할 수 있습니다.
1라운드의 경우, 1라운드 시작 전까지 게임을 플레이하는 지역의 아레나에서 컨텐더 리그 디비전 6 이상 올라간 팀들은 게임 내에 게시된 해당 지역의 1라운드 기간 동안 단일 세션에 참가할 수 있는 자격이 주어집니다. 이 세션은 약 3시간 가량 진행됩니다. 이 세션 진행 시 팀들은 세션당 최대 10경기에만 참가할 수 있습니다. 팀들은 2.4.1.2항 또는 2.4.1.3항(적용되는 규칙에 따라)을 토대로 점수를 얻게 됩니다. 1라운드가 종료되기 전에 시작된 경기만 계산됩니다.
1라운드가 종료되면 득점 점수에 따라 각 서버 지역의 상위 1,500개 팀은 이벤트의 2라운드(이하 “2라운드”)로 진출하게 됩니다. 단, 진출권을 얻은 플레이어는 본인의 Epic 계정에서 2단계 로그인(“2FA”)을 활성화(아직 활성화하지 않은 경우)해야 합니다. (a) 해당 주간의 1라운드에서 지역별 상위 1,500팀에 들지 않고 (b) 플레이어 Epic 계정에 2단계 로그인을 활성화하지 않은 경우 2라운드에 진출할 수 없습니다. 2단계 로그인을 활성화하려면 플레이어들은 반드시 https://www.epicgames.com/2FA를 방문하여 본인의 Epic 계정에 로그인하고 화면 지시사항을 따라야 합니다.
2라운드 진출 팀들은 게임 내 게시된 일정에 따라 2라운드 기간에 해당 지역의 단일 세션에서 대결하게 됩니다. 이 세션은 약 3시간 가량 진행됩니다. 이 세션 진행 시 팀들은 세션당 최대 10경기에만 참가할 수 있습니다. 팀들은 2.4.1.2항 또는 2.4.1.3항(적용되는 규칙에 따라)을 토대로 점수를 얻게 됩니다. 2라운드가 종료되기 전에 시작된 경 기만 계산됩니다.
2라운드 종료 시점에 각 지역에서 상위 순위에 오른 팀은 2.5항에 설명한 상금을 받게 됩니다.
2.4.1.2 점수 계산
Victory Royale: 10점
2등 - 5등: 7점
6등 - 10등: 5점
11등 - 15등: 3점
1회 처치 시 점수: 1점
2.4.1.3 타이브레이커
타이브레이커는 다음의 순서에 따라 결정됩니다. (1) 총 득점, (2) 해당 세션의 총 Victory Royale, (3) 해당 세션에서 상대방 처치 평균 횟수, (4) 해당 세션에서 경기당 평균 순위, (5) 동전 던지기.
2.5 이벤트 상금
2.5.1
2.5.2항에 의거하여 2라운드 종료 후, 다음의 상품을 지역별 리더보드 순위에 따라 수여합니다.
이벤트 상금 - 북미 동부지역 듀오
순위 상금
1위 $4,500
2위 $3,500
3위 $2,750
4위 $2,250
5위 $2,000
6위 $1,700
7위 $1,500
8위 $1,250
9위 $1,000
10위 $800
11위-20위 $700
21위-30위 $600
31위-40위 $500
41위-50위 $450
51위-75위 $400
76위-100위 $350
101위-250위 $250
251위-500위 $200
이벤트 상금 - 북미 서부지역 듀오
순위 상금
1위 $2,500
2위 $2,200
3위 $2,000
4위 $1,800
5위 $1,600
6위 $1,450
7위 $1,250
8위 $1,000
9위 $900
10위 $800
11위-20위 $700
21위-30위 $600
31위-40위 $500
41위-50위 $400
51위-75위 $300
76위-100위 $200
이벤트 상금 - 유럽 듀오
순위 상금
1위 $5,000
2위 $4,000
3위 $3,000
4위 $2,500
5위 $2,250
6위 $2,000
7위 $1,750
8위 $1,500
9위 $1,250
10위 $1,000
11위-20위 $900
21위-30위 $700
31위-40위 $600
41위-50위 $500
51위-75위 $450
76위-100위 $400
101위-250위 $350
251위-500위 $300
이벤트 상금 - 오세아니아 듀오
순위 상금
1위 $2,500
2위 $2,200
3위 $1,900
4위 $1,600
5위 $1,300
6위 $1,000
7위 $900
8위 $800
9위 $700
10위 $600
11위-20위 $400
21위-30위 $300
31위-40위 $250
41위-50위 $200
이벤트 상금 - 브라질 듀오
순위 상금
1위 $2,500
2위 $2,200
3위 $2,000
4위 $1,750
5위 $1,450
6위 $1,200
7위 $1,000
8위 $900
9위 $800
10위 $700
11위-20위 $600
21위-30위 $500
31위-40위 $400
41위-50위 $300
51위-75위 $200
이벤트 상금 - 아시아 듀오
순위 상금
1위 $2,500
2위 $2,200
3위 $2,000
4위 $1,750
5위 $1,450
6위 $1,200
7위 $1,000
8위 $900
9위 $800
10위 $700
11위-20위 $600
21위-30위 $500
31위-40위 $400
41위-50위 $300
51위-75위 $200
2.5.2 상품 관련 정보
가장 많은 점수를 기록한 플레이어들만(섹션 2.5.2항에 의거하여 Epic이 결정함) 섹션 2.5.1항에 명시된 상금을 받을 자격이 주어집니다. 최고 득점 플레이어들보다 낮은 점수를 기록하는 그 어떤 플레이어들도 어느 때든지 어떤 상황에서도 본 이벤트와 관련하여 일체의 상금을 수상할 권리가 주어지지 않습니다.
최고 득점을 기록한 플레이어들은 수상 후보자로서의 상태를 본 이벤트 종료 후 7일 또는 Epic이 관련 통지를 보내기로 결정한 날짜 이내에 본 이벤트 시작 시 플레이어들의 Epic 계정에 등록된 이메일 주소로 통지를 받게 되며, 섹션 3 에 의거하여 본 이벤트 참가 자격과 규칙 준수 확인 대상이 됩니다. Epic으로부터 공식 통지를 받는 즉시 수상 후보가 된 플레이어는 통지서가 이메일로 전송된 날로부터 45일 이내에 응답하고 섹션 3에 의거한 자격 확인을 위한 면책 동의서(아래에 명시됨)를 포함하여 Epic의 확인 절차에 필요한 모든 정보를 제공해야 합니다. 수상 후보 플레이어의 통지에 대한 응답은 반드시 Epic이 통지서가 발송하는 데 사용한 이메일 주소나 Epic이 독자적인 선택에 따라 해당 통지서에 지정한 이메일로 전송하여야 합니다.
Epic이 해당 통지에 대한 응답을 수령하는 날이 수상 후보 플레이어의 섹션 2.5.2항에 명시된 마감 시한 준수 여부를 결정하는 기준이 됩니다. 해당 플레이어가 지정된 기간 내 통지에 응답하지 않거나 요청 받은 정보를 제출하지 않을 경우 수상 후보 플레이어의 실격으로 이어질 것이며, 해당 플레이어는 본 이벤트와 관련하여 일체의 상금을 수령할 권리를 얻지 못할 것입니다. 이와 같은 경우에는 다른 수상 플레이어(아래에 정의함)가 지명되지 않을 것이며, Epic은 독자적이고 절대적인 재량으로 (a) 그러한 실격 처리된 플레이어에게 수여되었었을 일체의 상금을 미래 포트나이트 월드컵 이벤트의 일환으로 수여하거나, (b) 일체의 그러한 상금 금액을 자선 사업 및 활동에 기부할 권리를 지닙니다. 수상 플레이어("수상 플레이어")는 본 규칙에 의거하여 Epic이 자격 확인 프로세스를 완료한 후에만 발표될 것입니다.
수상 플레이어는 상금을 수령하는 데 필요한 세금 정보 양식을 포함하여 Epic에 상금 지급에 필요한 일정 양식의 정보를 제공해야 합니다. Epic은 수상 플레이어가 적절한 지급 관련 정보 양식을 Epic에 적시에 제공하지 못할 경우 상금 지급을 보류할 수 있습니다.
상금에는 적용되는 연방, 주 및 지방 정부의 소득세가 과세됩니다. 각 수상 플레이어는 (I) 현지 회계사와 상의하여 본인에게 어떤 종류의 세금이 적용되는지 확인하고, (II) 관계 당국에 세금을 납입할 책임을 지닙니다. Epic은 미국 거주자와 미국 외 거주자에게 적용되는 원천 징수율에 따라 필요한 세금을 원천징수하는 것을 원칙으로 하고 있습니다. 상금 소득 및 세금 원천 징수는 미국 거주자의 경우 1099-MISC, 미국 외 거주자의 경우 1042-S 양식을 통해 신고합니다.
Epic은 단독 재량으로 지급 방법을 결정할 것이며, 준거법에서 달리 요구되는 경우를 제외하고 수상 플레이어(또는 미성년자인 경우, 수상 플레이어의 부모나 법적 보호자)에게 직접 지급합니다. 수상 플레이어는 상금 수락·면책 동의서(“면책 동의서”)를 받게 됩니다. 준거법에 의해 제한되지 않는 한, 수상 플레이어(또는 미성년자인 경우, 수상 플레이어의 부모나 법적 보호자)는 섹션 2.5.2항에 명시된 마감 시한에 따라 면책 동의서를 작성하여 회신해야 합니다.
3. 플레이어 자격
3.1 플레이어 연령
3.1.1 모든 본 이벤트 경기에 참가하려면 플레이어는 다음의 자격 요건을 갖춰야 합니다.최소 13세 이상(또는 그러한 플레이어가 거주하는 국가의 법이 더 많은 나이를 규정하는 경우, 그러한 나이)이어 야 합니다. 미성년자는 본 이벤트 참가 시 반드시 부모나 법적 보호자의 승낙을 받아야 합니다.
3.1.2 허위 자격 정보를 제공하여 이벤트 관리자를 오도하거나 오도를 시도하는비적격 플레이어는 섹션 8.2에 추가 설명한 대로 징계 조치 대상이 됩니다.
3.2 Fortnite EULA
각 플레이어는 포트나이트 최종 사용자 라이선스 약관(“포트나이트 EULA”)(https://www.epicgames.com/fortnite/eula)을 반드시 준수해야 합니다. 이 규칙들은 포트나이트 EULA에 추가되는 것이며, 포트 나이트 EULA를 대체하지는 않습니다.
3.3 Epic 관계자
Epic 직원, 임원, 이사, 대리인 및 대표자(Epic의 법률, 홍보 및 광고 대행사 포함) 및 직계 가족(배우자, 부모, 누나, 형제, 자녀, 삼촌, 이모, 조카, 질녀, 조부모, 인척, 거주지와 무관하게) 및 상기에 언급된 관련자들과 동일한 거주지에 사는 사람들(친인척 여부와 상관없이), 그리고 본 이벤트의 제작 또는 관리 담당 관련자 개개인이나 단체 및 Epic의 각 모기업, 계열사, 자회사, 에이전트 및 회사 대표자는 참가 자격이 없습니다.
3.4 플레이어 이름
3.4.1 모든 해당 팀과 개인 플레이어의 이름은섹션 7의 행동강령을 반드시 준수하여야 합니다. Epic과 이벤트 관리자들은 각 팀과 플레이어 태그나 스크린 이름을 어떤 이유로든 제한하거나 변경할 수 있습니다.
3.4.2 특정 팀이나 플레이어가 사용하는 이름에Fortnite®, Epic, 또는 Epic이 소유하거나 라이선스 받은 일체의 다른 등록 상표, 상표명 또는 로고를 포함하거나 사용해서는 안 됩니다.
3.4.3 본 이벤트 시작 전에, Epic 및/또는 이벤트 관리자들은초대된 플레이어 전원과 직접 협업하여 본 이벤트에서 사용할 적절한 플레이어 표기명을 결정할 것입니다. 선수들은 반드시 본 이벤트 기간에 이렇게 합의된 식별자를 사용해야 합니다.
3.5 적격 계정(결격 사항이 없는 계정)
플 레이어는 참가 시 본인이 등록한 Epic 계정과 관련하여 공개하지 않은규칙 위반 사항이 없어야 합니다. 아울러 플레이어들은 반드시 과거 Epic 규칙을 위반하여 처벌받은 기록이 없거나, 처벌 관련 모든 의무를 완료한 상태에 있어야 합니다.
3.6 추가 제한 사항
본 이벤트는 그 전체가 전 세계 플레이어들에게 공개되지만,법으로 제한되거나 금지된 곳에서는 공개되지 않습니다.
4. 플레이어/팀 구성 규칙
4.1 솔로
4.1.1 각 솔로 플레이어(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어의 부모나 법적 보호자)는 반드시1라운드에 참가하기에 앞서 섹션 1.2항에 의거하여 이 규칙들을 게임 내에서 인지하고 수락하여야 합니다. 또한, 그러한 플레이어는 적격 심사를 성공적으로 통과해야만 본 이벤트 참가가 확정됩니다.
4.1.2 솔로 부문에서 획득한 진출권을 일체의 다른 사람(들)이나 조직에 양도하거나, 판매하거나, 거래하거나, 선물로 줄 수 없습니다.
4.2 듀오
4.2.1 각 듀오 플레이어(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어의 부모나 법적 보호자)는 반드시 1라운드에 참가하기에 앞서 섹션 1.2항에 의거하여 이 규칙들을 게임 내에서 인지하고 수락하여야 합니다. 또한, 팀의 각 멤버는 적격 심사를 성공적으로 통과해야만 본 이벤트 참가가 확정됩니다. 특정 팀의 한 멤버만 적격 심사를 통과하는 경우, 전체 팀이 참가 자격이 없는 것으로 간주됩니다.
4.2.2 플레이어들은 각 세션마다 한 팀 소속으로만 출전할 수있습니다. 본 이벤트에서 다음 라운드 출전 자격을 획득하는 팀의 경우, 다음 라운드 출전권을 포기하지 않는 한, 두 플 레이어 모두 다음 라운드에서 한 팀으로 경기를 치려야 합니다. 2라운드 진출 팀이 다른 파트너와 경기를 하고자 하는 경우(즉 새 팀 구성), 모든 플레이어는 이전에 달성한 가장 높은 수준의 라운드에서 출전권을 잃게 됩니다.
4.2.3 1라운드와 2라운드 경기 진행 중에는 소속 팀원 모두 반드시 해당 라운드 경기에함께 참가하여야 합니다. 1라운드나 2라운드 경기를 플레이어 1명이 진행해서는 안 됩니다.
4.2.4 각 팀원은 공동으로, 그리고 개인적으로이 문서에 담긴 모든 내용을 진술하고, 보증하고 동의한 것으로 간주되며, 그에 따르는 의무를 공동으로, 그리고 개인적으로 이행할 책임을 지닙니다. 이 문서에 달리 명시하지 않은 한, 이 규칙에 의거한 이벤트 관리자의 권한은 팀 전체에, 그리고 개별 팀원과 관련한 것이며, 팀 전체와 개별 팀원을 상대로 집행할 수 있습니다. 일체 개인 팀원에 대한 일체의 실격 처리 권한을 행사하는 경우, 해당 실격 권한은 팀 전체를 상대로 행사될 수 있으며, 이러한 결정 권한은 이벤트 관리자의 단독 재량으로 결정할 수 있습니다.
4.2.5 듀오 부문 진출권을 일체의 다른 사람(들)이나 조직에 양도하거나,판매하거나, 거래하거나, 선물로 줄 수 없습니다.
5. 문제
5.1 용어 정의
5.1.1 버그
본 게임 및/또는 하드웨어 장치를 의도하지 않았던 방식으로 작동하게 하거나, 정확하지 않거나 예기하지 못한 결과를 초래하는 오류, 결함, 실패 또는 오작동 또는 기타 결함.
5.1.2 고의적 연결 해제
플레이어의 행동으로 인해 해당 플레이어의 게임 연결이 끊기는 상황. 연결 해제로 이어지는 플레이어의 행동은 플레이어 의 실제 의도와는 무관하게 모두 고의적 연결 해제로 간주됩니다. 고의적 연결 해제는 재경기 결정과 관련하여 유효한 기술적 문제로 간주되지 않습니다.
5.1.3 서버 장애
게임 서버 문제로 인해 모든 플레이어의 게임 연결이 해제되는 상황.
5.1.4 의도하지 않은 연결 해제
게임 클라이언트, 플랫폼, 네트워크 또는 PC 문제로 인해 특정 플레이어의 게임 연결이 해제되는 상황.
5.2 기술 문제
온라인 경기와 테스트 환경의 속성상, 기술적인 문제를 이유로 경기를 재개하거나 무효 처리하지 않을 것입니다. 일체의 기술 문제나 버그 문제가 있더라도 경기는 지속해야 하며, 재경기의 사유가 되지 않습니다.
6. 경기 후 프로세스
6.1 득점
6.1.1 본 게임 클라이언트가 각 경기 종료 후 점수를기록하여 보고합니다.
6.1.2 때로는 예기치 못한 문제가 발생하여 점수 보고 지연 및/또는부정확한 보고가 발생합니다. 본 이벤트 기간에는 게임 내에 점수가 표시될 것이며, 그 정확성과는 무관하게 전체적으로 그 점수가 인정됩니다.
6.1.3 점수 관련 문제를 발견하는 플레이어는 적시에 Epic에신고해야 합니다.
7. 행동강령
7.1 개인 행동, 해악 행위 금지
7.1.1 모든 플레이어는 항시(a) 섹션 7의 행동강령(“행동강령”)을 준수하고 (b)개인적 품위, 정직성 및 스포츠 정신을 갖고 행동해야 합니다.
7.1.2 플레이어는 반드시 다른 플레이어, 이벤트 관리자 및팬들을 존중해야 합니다.
7.1.3 플레이어는 반드시 (a) 이러한 규칙을 위반하는 형태나 (b)혼란을 초래하거나 안전하지 못하거나 (c) Epic이 의도한 대로 다른 사용자들이 게임을 즐기는 데 달리 악영향을 미치는 방식(이는 Epic이 판단함)으로 행동하여서는 안 됩니다. 특히 플레이어는 괴롭히거나, 불경한 행동을 하거나, 욕설을 하거나, 불쾌한 언어를 사용하거나, 게임을 사보타주하거나, 스팸을 전송하거나, 사회공학적 행위를 하거나, 사기를 치거나, 일체의 불법적인 행동(“해악 행위”)을 하여서는 안 됩니다.
7.1.4 이 규칙을 위반하는 경우, 플레이어는 섹션 8.2항에 추가로 설명한 것처럼 해당 위반 사항의의도와는 무관하게 다음의 징계에 처할 수 있습니다.
7.2 경쟁 무결성
7.2.1 각 플레이어는 경기 중 항시자신의 능력을 최대한 발휘하여 플레이해야 합니다. 이 규칙은 일체의 불공정한 플레이를 금지하며 위반 시 징계 조치로 이어질 수 있습니다. 불공정한 플레이의 예시에는 다음이 포함됩니다.
담합(아래에 정의함), 승부 조작, 심판 매수 또는 고의로 일체의 경기나 이벤트의 결과물에 영향을 미치는(또는 영향을 미치려는) 일체의 다른 행위나 합의.
게임 클라이언트의 원래 구동 방식을 해킹하거나 달리 수정하는 행위.
다른 사람의 이름으로 등록된 Epic 계정으로 게임을 하거나, 다른 사람으로 하여금 그리하게 하는 행위(또는 다른 사람에게 그리할 것을 간청, 격려, 또는 지시하는 행위).
일체의 속임수 장치, 프로그램 또는 그와 유사한 부정한 방법을 사용하여 경쟁 우위를 차지하는 행위.
일체의 게임 기능(예, 게임 내 버그나 이상 작동)을 Epic이 의도하지 않은 형태로 활용하여 경쟁우위를 차지려는 행위.
분산 서비스 거부 공격이나 유사한 방 법을 사용하여 다른 참여자가 포트나이트 게임 클라이언트에 연결하는 것을 방해하는 행위.
매크로 키나 이와 유사한 방법을 사용하여 게임 내 액션을 자동화하는 행위.
정당한 이유 없이 고의로 경기 연결을 해제하는 행위.
게임의 불공정한 플레이와 관련하여 약속하였거나, 이미 주었거나, 주기로 한 대가로 선물, 보상, 뇌물, 또는 보수를 수락하는 행위(예, 특정 경기나 세션에서 기권하거나 승부를 조작하려는 행위).
다른 플레이어의 위치, 다른 플레이어의 체력이나 장비나 본인의 화면에는 나타나지 않아 달리 알 수 없는 기타 정보에 관하여 외부의 지원을 받는 행위(예를 들어, 경기 진행 중에 관중 모니터를 보거나 보려고 시도하는 등의 행위).
7.2.2 플레이어는 경기 중 다른 선수를 기만하거나 달리 속이기 위해담합(“담합”)해서는 안 됩니다. 담합의 예시에는 다음이 포함됩니다.
담합 팀 구성: 경기 중 협력하여 상대 팀을 돕는 이적 행위.
계획된 동작: 경기 시작 전, 2명 이상의 상대방 플레이어가 특정 지역에 진입하거나, 합의한 대로 지도의 특정 지점으로 이동하는 행위.
커뮤니케이션: 신호 전송 또는 수신(구두 및 비언어적 소통)을 통하여 상대방 플레이어와 소통하는 행위.
아이템 덤핑: 다른 플레이어가 수집할 수 있도록 고의로 아이템을 버리는 행위.
7.2.3 각 플레이어는 어느 경기에서든
섹션 7.2.1항과 7.2.2항을 준수하는 방식으로 항시 자신의 능력을 최대한 발휘하여 플레이해야 합니다.
7.3 괴롭힘
7.3.1 플레이어가 인종, 피부색, 민족, 출신 국가, 종교, 정치적 의견이나일체의 다른 견해, 성별, 성 정체성, 성적 취향, 연령, 장애 또는 준거법에 의해 보호받는 일체의 상태나 특성을 토대로 일체의 괴롭힘, 학대, 차별적인 행위를 하는 것을 어떤 형태로든 금지합니다.
7.3.2 괴롭힘, 학대 또는 차별 행위를 당하거나 그러한 상황을목격하는 모든 플레이어는 Epic Esports 코디네이터나 이벤트 관리자에게 알려야 합니다. 모든 불만 사항은 신속히 조사하여 적절한 조치를 취할 것입니다. 불만 사항을 제기하거나 불만 사항 조사에 협력하는 플레이어에 대한 보복을 금지합니다.
7.4 기밀 유지
플레이어는 이벤트 관리자, Epic, 그 계열사가Fortnite, 본 이벤트, Epic, 또는 그의 계열사가 제공한 Fortnite, 본 이벤트, Epic, 또는 그의 계열사와 관련된 일체의 기밀 정보를 소셜 미디어 채널에 게시하는 것을 포함하여 어떤 커뮤니케이션 방법으로든지 제3자에게 공개해서는 안 됩니다.
7.5 불법 행위
플레이어는 항시 모든 준거법을 준수해야 합니다.
8. 규칙 및 행동강령 위반
8.1 투자 및 준법
플레이어는 이러한 규칙 위반 관련 조사 시 Epic 및/또는 이벤트 관리자(적용되는 경우)와전적으로 협조하기로 동의합니다. Epic 및/또는 이벤트 관리자가 해당 수사 건과 관련하여 특정 플레이어와 계약하는 경우, 해당 플레이어는 반드시 Epic 및/또는 이벤트 관리자에게 진실된 정보를 제공해야 합니다. 일체의 관련 정보를 보류하거나, 파괴하거나, 변조하거나, 달리 Epic 및/또는 이벤트 관리자를 오도한 것으로 밝혀지는 경우, 섹션 8.2항에 추가로 설명한 징계 조치를 받게 됩니다.
8.2 징계 조치
8.2.1 Epic이 특정 플레이어가 행동강령을 위반했다고 판단하는 경우, Epic은다음의 징계 조치를 취할 수 있습니다(적용되는 경우).
해당 플레이어에게 개인적인 경고나 공개 경고(구두 또는 서면) 발행,
현재 또는 미래 경기의 세션 포인트 몰수,
과거 플레이어에게 지급된 상금 전액 또는 일부 몰수,
본 이벤트에서 1건 이상의 경기 및/또는 세션에서해당 플레이어 실격 처리, 또는
Epic이 주최하는 미래 대회(들)에서 해당 플레이어의 참가권 박탈.
8.2.2 명확한 설명을 위해, Epic이 섹션 8.2항에 의거하여 내리는 징계 조치의 성격과 그 범위는Epic의 절대적이고 독자적인 재량에 의해 결정됩니다. Epic은 그러한 플레이어로부터 관련 법이 허용하는 최대 범위 안에서 피해 및 기타 구제책을 모색할 권리를 보존합니다.
8.2.3 특정 플레이어가 이러한 규칙을 반복하여 위반했다고 Epic이 판단하는 경우,Epic은 징계 조치를 강화할 수 있으며, 모든 미래 포트나이트 경기 참가 금지를 포함한 최대의 중징계를 내릴 수 있습니다. 또한, Epic은 Epic의 이용약관 및/또는 포트나이트 EULA에 명시된 일체의 해당 관련 징계를 내릴 수 있습니다.
8.2.4 본 이벤트에서의 모든 규칙 위반은 Epic 경기 규칙 위반 징계매트릭스에 의해 지배됩니다. 적절한 징계 조치에 대한 Epic의 최종 결정은 최종적이며 모든 플레이어에게 구속력을 지닙니다.
8.3 규칙 해석 관련 분쟁
Epic은 이 규칙의 모든 부분과 관련한 모든 분쟁을 판정할 최종적이고 구속력 있는 모든 권한을 지니며,이러한 권한에는 위반, 집행 또는 그와 관련한 해석이 포함됩니다.
9. 조건
본 이벤트는 본 규칙에 예속됩니다. 본 이벤트에 참가함으로써 각 플레이어는(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어의 부모나 법적 보호자는 그러한 플레이어를 대신하여) 다음의 사항에 합의합니다. (a) 이 완전한 규칙(행동강령 포함) 및 최종적이고 구속력을 지닐 Epic의 결정에 구속됨, 그리고 (b) 본 이벤트나 이 규칙에 담긴 일체의 모호성에 대한 이의 주장 권리를 포기함(단, 준거법에서 그러한 주장 권리 포기가 금지되는 경우는 예외 적용). 특정 상금을 수락함으로써 각 수상 플레이어는(또는 미성년자인 경우, 그러한 수상 플레이어의 부모나 법적 보호자는 수상 플레이어를 대신하여) 상금 수여, 수령 및/또는 상금의 사용이나 오용, 또는 일체의 상금 관련 활동 참가에서 비롯되는 일체의 모든 법적 책임, 손실이나 피해로부터 Epic을 면책하는 데 동의합니다. Epic은 다음 사안과 관련하여 아무런 법적 책임이 없습니다. (i) 전화 시스템, 전화나 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 또는 다른 기술적 오작동이나 컴퓨터 오작동, 연결 중단, 연결 불능, 지연 또는 전송 오류, (ii) 데이터 훼손, 도난, 파괴, 불법 액세스 또는 엔트리나 기타 자료 조작, (iii) 상금으로 인하여, 또는 특정 상금의 수락, 보유 또는 사용이나 본 이벤트 참가에서 비롯되는 사망을 포함하여, 일체 유형의 부상, 손실이나 피해, 또는 (iv) 본 이벤트와 관련한 일체 자료의 모든 인쇄, 조판, 관리 또는 기술적 오류. Epic은 자연 재해를 포함하여 단독 재량으로, 또는 이벤트를 통제할 수 없는 상황으로 인하여, 본 이벤트를 취소하거나 일시 중지할 권리를 보존합니다. Epic은 다른 플레이어나 Epic 관련자를 의도적으로 귀찮게 하거나, 학대하거나, 위협하거나, 권위를 훼손하거나 괴롭힐 목적으로 특정 플레이어가 속임수, 해킹, 기만 또는 기타 불공정한 행위를 통해 본 이벤트의 합법적인 운영을 방해하려고 한다고 판단하는 경우, 단독 재량으로 특정 플레이어의 이벤트 참가나 수상을 금지할 수 있습니다. 노스캐롤라이나 주법이 이 규칙 및/또는 이벤트와 관련된 분쟁을 지배합니다. Epic은 단독 재량에 따라 바이러스, 버그, 컴퓨터 문제, 불법 개입이나 Epic의 통제를 벗어난 기타 원인으로 인해 본 이벤트의 관리, 보안 또는 적절한 운영이 손상되는 경우, 본 이벤트를 취소, 수정 또는 보류할 권한을 보존합니다. 고의로 본 이벤트의 적법한 운영을 손상시키거나 훼손하려 시도할 경우, 형사법 및 민사법에 위배될 수 있으며 본 이벤트 참가 자격 박탈의 결과를 초래할 수 있습니다. 그러한 시도가 있을 경우 Epic은 형사 처벌을 포함하여 법이 허용하는 최대한의 범위 안에서 구제책 및 손해 배상(변호사 수임료 포함)을 청구할 권리를 보존합니다. Epic은 참가 절차나 이벤트 운영을 조작 또는 이 규칙을 위반하는 플레이어를 실격 처리할 권리가 있습니다. Epic은 플레이어가 겪을 수 있는 일체의 문제, 버그나 오작동에 대해 책임지지 않습니다. 본 이벤트는 모든 연방, 주 및 지방의 준거법에 예속됩니다.
10. 홍보
Epic은 본 이벤트에 참여한 플레이어의 이름, 태그, 모양, 비디오, 게임 플레이 통계 및/또는 Epic 계정 ID를 홍보 목적으로법이 명시적으로 금지하지 않는 한, 일체의 보상이나 사전 검토 없이 이벤트 종료일 이전, 도중 또는 이후에, 전 세계 언론의 모든 매체에서, 영구히 사용할 권리를 지닙니다. 단, 본 이벤트의 홍보 목적에만 사용할 것입니다.
11. 배심원 재판 요청권 포기
준거법이 금지하지 않는 한, 그리고 이 이벤트에 참가하는 조건 중 하나로,각 참가자는 본 이벤트, 본 이벤트 관련 일체의 문서나 이와 관련하여 체결한 합의서, 일체의 관련 상금 및 이로써, 또는 그로써 예상되는 일체의 거래, 그리고 그에서 비롯되거나, 그에 따라, 또는 그와 관련하여 직간접적으로 발생하는 소송과 관련하여 본인에게 있을지 모를 배심원 재판을 요구할 권리를 이로써 불가역적으로, 영구히 포기합니다.
12. 개인정보 보호
Epic의 개인정보 수집, 사용 및 공개에 관한 중요한 정보는https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy에 있는 Epic 개인정보보호 페이지를 참고하십시오.
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