25 de out. de 2017
Atualização Fortnite: Pesadelos — Notas do Patch 1.8

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Fãs do Fortnite, sejam bem-vindos ao nosso maior (e mais misterioso) patch de todos os tempos, com novo conteúdo assustador para jogadores do Salve o Mundo e do Battle Royale. Além disso, grandes novos recursos de personalização para o Battle Royale!
Atualização Fortnite: Pesadelos
Celebrada por todos os jogadores do Fortnite, a atualização Fortnite: Pesadelos traz todo tipo de conteúdo tremendamente temível de Dia das Bruxas em 26 de outubro.

Battle Royale — Tabelas de Liderança e Níveis da Temporada

As tabelas de liderança finalmente chegaram! Compare seu ranque ao de outros jogadores e amigos em três categorias

Temporadas darão a cada jogador uma chance de subir o nível de seus personagens e ganhar recompensas e ornamentos de estandarte exclusivos da temporada.
Battle Royale — Loja de Itens e Vestiário
Explore um novo conjunto de trajes, asas-deltas e picaretas exclusivo na loja de itens. Use V-bucks para comprar conteúdo cosmético na loja!

Jogadores podem personalizar a aparência de seus personagens, escolher seu estandarte e equipar qualquer conteúdo cosmético comprado no Vestiário.
Notas do Patch — Geral
Desempenho
- Reduzimos consideravelmente a latência de entrada de dados no PlayStation 4 e no Xbox One.
- Os controles devem estar mais responsivos nos consoles.
- Reabilitamos a limitação de 30 FPS no PS4 e no PS4 Pro para manter a experiência mais suave.
Jogabilidade
- Adicionamos a opção de alternar mira.
- Jogadores agora têm a opção de pressionar o botão "Alvo" uma vez para entrar e sair do estado de mira, e eles não precisarão segurar o botão se a opção "alternar mira" estiver habilitada.
Notas do Patch — Battle Royale
Destaques
- Apresentando "Suco Glup", uma poção de regeneração que concede 1 de vida e 1 de escudo por segundo durante 25 segundos.
- Agora você pode personalizar seu personagem, seu estandarte e equipar qualquer conteúdo cosmético no novo menu Vestiário.
- Agora os jogadores poderão autocoletar munições, recursos de construção e armadilhas.
- Novos gráficos visíveis para jogadores que ficarem presos fora da área segura da Tempestade, e os visuais da parede de nuvens da tempestade foram atualizados.
- Novos visuais de Dia das Bruxas estão em promoção na loja recém-implementada e só ficarão disponíveis até 4/11.
- Use V-bucks para comprar itens na loja.
- Visuais de Personagens
- Patrulheiro Caveira
- Patrulheiro Carniçal
- Visuais de Armas
- Visual Ceifadora — Picareta
- A nova configuração de controle "Profissional de Combate" tem como objetivo manter os dedões do usuário nos botões analógicos o máximo de tempo possível para agilizar as trocas de armas e a construção.
Suco Glup
O Suco Glup é uma poção de regeneração que concede um de vida e um de escudo por segundo durante 25 segundos. O Suco Glup pode curar jogadores em até 100 de vida. Eles podem ser encontrados nos mesmos locais que outros consumíveis e você pode acumular até dois deles.

Loja de Itens
- Agora os jogadores podem comprar um conjunto exclusivo de trajes, asas-deltas e picaretas na loja de itens.
- As ofertas variarão diária e semanalmente
- Todos os itens vendidos são apenas cosméticos e não concedem nenhuma vantagem competitiva
- Itens comprados podem ser equipados na nova tela de vestiário antes de começar uma partida
Vestiário
- Jogadores podem personalizar a aparência de seu personagem no novo menu Vestiário com as seguintes opções:
- Definir a imagem e a cor de seu estandarte
- Equipar qualquer traje, asa-delta ou picareta comprado

Tabelas de Liderança
- Compare seu ranque contra outros jogadores e amigos nas seguintes categorias:
- Total de Vitórias
- Solo
- 10 Melhores
- 25 Melhores
- Dupla
- 5 Melhores
- 12 Melhores
- Esquadrões
- 3 Melhores
- Melhor
- Tabela de liderança de Divisão
- Uma divisão é um grupo de 50 jogadores ativos competindo entre si para ver quem vai ficar em primeiro lugar.
- Você será automaticamente designado para uma nova divisão a cada semana.
- Cada tipo de partida (Solo, Duplas e Esquadrões) tem sua própria divisão separada.
- Tabela de liderança de Amigos
- Compare-se com seus amigos ao ativar "Somente Amigos" na tela de tabela de liderança.
Níveis da Temporada
- Temporadas darão ao jogador uma chance de subir o nível de seus personagens e ganhar recompensas e ornamentos de estandarte exclusivos da temporada.
- A primeira temporada dará aos jogadores a chance de subir até o nível 100, e o nível do jogador será exibido em seu estandarte.
- Um ornamento de estandarte é concedido nos níveis 2 a 49, dando aos jogadores mais uma forma de exibir sua maestria.
- Duas recompensas exclusivas serão concedidas na primeira temporada. Elas serão obtidas apenas através de progresso na temporada e, no momento, não podem ser obtidas de outra forma:
- Nível 10 — Estandarte de temporada exclusivo
- Nível 25 — Asa-delta de temporada exclusiva
- Jogadores podem fortalecer seus níveis de temporada participando de Desafios Diários.
- Um novo desafio será concedido diariamente com a possibilidade de ter um total de até 3 desafios ativos
- Concluir Desafios Diários concederá ao jogador EXP de nível de temporada
Lançador de Foguetes da Temporada!

Novos Efeitos da Tempestade
Jogadores presos dentro da área da Tempestade vão levar um susto! Novos efeitos e visuais deixam a experiência muito mais intensa. A parede de nuvens da Tempestade também foi atualizada. Corra para a segurança!Configuração de Controle "Profissional de Combate"
A nova configuração de controle "Profissional de Combate" tem como objetivo manter os dedões do usuário nos botões analógicos o máximo de tempo possível para agilizar as trocas de armas e a construção. Estamos tentando trazer uma sensação familiar para jogadores que gostam de atirar, colocando o mapa como um botão no meio do controle e tirando o "agachar" do botão superior.- Acesse a nova configuração de controle na aba "Controle" no menu configurações.
- Certifique-se de selecione o botão "Aplicar" para salvar a mudança.
Jogabilidade
- Adicionamos autocoleta para munições, recursos de construção e armadilhas.
- Seu personagem vai coletar esses itens automaticamente quando andar sobre eles.
- Observe que itens deixados não serão coletados automaticamente, mas você ainda pode pegá-los manualmente.
- Reduzimos a vida do balão de Entrega de Suprimentos de 2.000 para 1.250.
- Itens que são gerados a partir de baús de tesouro ou caixas de munição agora têm menos chance de ficar agrupados.
- Reduzimos a chance de áreas seguras da Tempestade aparecerem nas bordas da ilha.
- Corrigimos vários casos em que entregas de suprimentos ficavam presas em estruturas.
- Corrigimos um erro que fazia com que itens acumulados não fossem adicionados automaticamente à barra rápida ao serem coletados.
Armas
- Ajustamos as características da Submetralhadora. (Não afeta a variante Tática.)
- Aumentamos o dano comum/incomum de 11 para 12.
- Aumentamos o dano raro de 12 para 13.
- Diminuímos o tempo de recarga em 15%.
- Projéteis de Rifles de Precisão agora deixam um rastro visual.
- Rifle de Assalto
- Reduzimos a penalidade na precisão ao andar.
- Não afeta as variantes "Rajada" e "Com Mira".
- Rifle de Assalto com Mira
- Atualizamos os visuais ao aumentar o zoom.
- Os efeitos de marcadores e fumaça agora correspondem ao comportamento da arma.
- Corrigimos um problema no qual a transição de "atirar sem mirar" para "mirar" fazia a câmera do jogador girar para baixo.
- Corrigimos um problema que fazia com que as armas recuadas devido ao coice não se recuperassem se você começasse a recarregar com elas ainda recuadas.
Controles
- Agora a sensibilidade ao mirar nos controles aumenta de acordo com o zoom da sua arma, semelhante ao que acontece com o mouse.
- Essa mudança substitui os ajustes anteriores que fizemos na sensibilidade das armas com mira.
- Mudamos alguns vínculos de tecla padrão para espaços de atalho.
- O 4º espaço de atalho mudou da tecla Z para 5.
- O 5º espaço de atalho mudou da tecla X para 6.
- Melhoramos a resposta do botão direcional analógico ao girar a câmera.
- Agora será mais fácil fazer ajustes precisos na mira usando os controles.
- Melhoramos a forma que interações como reviver companheiro, coletar e abrir portas são priorizadas quando há múltiplas opções possíveis.
- Ajustamos a transição de câmera entre andar no Ônibus de Batalha e o início do salto de paraquedas.
Mundo
- Adicionamos mais saques à área com contêineres ao sul da Cidade de Tomates e mudamos o posicionamento dos contêineres para que se alinhem melhor à grade de construção.
- Corrigimos problemas no qual a grama podia ficar escondida em certos tipos de terreno.
- Várias correções de junção de terreno e objetos flutuando.
- Corrigimos alguns objetos que antes eram indestrutíveis.
Áudio
- Bate-papo de voz agora funciona ao observar companheiros após o fim da partida.
- Diminuímos a distância em que jogadores podem ouvir o som de armadilhas de teto e parede.
- Adicionamos um som ambiente "zap" em armadilhas de parede colocadas.
- Corrigimos um problema que fazia com que o som de passos fosse abafado quando outros sons estavam sendo tocados.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que sons de passos fossem acionados várias vezes a cada passo.
Interface
- Adicionamos várias novas formas de acessar a Loja de Itens, o Vestiário e outros recursos novos.
- Adicionamos uma aba "Loja de Temporada".
- Essa é uma prévia de um recurso que ainda está em desenvolvimento e será implementado em uma futura atualização.
- Mudamos a maneira que a "Mensagem do Dia" é exibida.
- Essa mensagem agora aparece antes de você entrar no lobby de pareamento, mas apenas quando novas informações tiverem sido adicionadas desde a última vez que você a viu.
- Melhoramos o visual da interface "Estatísticas".
- Ajustamos a cor da raridade de itens consumíveis. As chances de encontrar esses itens em baús ou no mundo continua a mesma.
- O Kit Médico agora é verde (Incomum).
- A Poção de Escudo agora é azul (Rara).
- Adicionamos um pano de fundo destacado atrás do recurso de construção atualmente ativo.
- Agora você pode abrir o menu ao observar.
- Recursos agora podem ser deixados usando um controle.
- Removemos "Mostrar Grama" do menu Opções no Battle Royale. Grama e vegetação deveriam estar sempre visíveis.
- Corrigimos um problema que fazia com que a sua arma continuasse atirando após abrir o mapa em tela cheia.
- Corrigimos um problema que fazia com que o último dano causado a um inimigo não exibisse os efeitos de acerto.
- Corrigimos um problema que fazia com que a retícula continuasse esmaecida após recarregar ou quando sem munição.
Desempenho
- Árvores e vegetação não vão mais causar taxa de quadros muito baixa quando a "Qualidade do Material" estiver definida em qualquer nível menor que "Alta".
- Implementamos otimização guiada por perfil para auxiliar no desempenho geral do processador nos consoles.
- Melhoramos a afinidade do processamento no console para auxiliar no desempenho geral do processador.
- Melhoramos o desempenho do sistema de animação.
- Reduzimos problemas de atrelamentos em todas as plataformas.
- Corrigimos artefatos gráficos granulados em árvores com determinadas configurações gráficas.
Problema Conhecido
- Selecionar um membro de grupo no lobby exibe um estandarte incorreto.
Salve o Mundo
Fortnite: Pesadelos — Crepúsculo de Vlad
- Explore nossa paisagem mais "carcaçombrada" de todos os tempos! Castelos góticos, mansões sinistras, catacumbas assustadoras e mais esperam por você na névoa de Hexsilvânia.
- Prenda a Tempestade! Essa nova missão se concentra em reforçar e defender construções que já existem. Fortifique seu castelo e prepare-se para uma briga a curta distância contra carcaças.
- Mergulhe na história misteriosa de Hexsilvânia com missões de história de gelar a alma! São 36 novas missões no total.
- Aventure-se na névoa de Hexsilvânia após concluir uma Defesa do Escudo Antitempestade 3.
- Criaturas do Dia das Bruxas
- Cuidado com a Carcaça Cabeça de Abóbora, uma criatura aterrorizante que certamente vai arrepiar os cabelos da sua nuca.
- Proteja o pescoço! O Usurpador Vampírico está à procura de sangue. Ele se cura ao atacar e alguns dizem que não pode ser visto no minimapa.
- Adoce sua Vida
- Gaste os doces que você ganhou ao concluir missões e alertas de missões em Lhamas de Dia das Bruxas para ainda mais diversão no Fortnite: Pesadelos.
- Aloque Cosplays de Sobreviventes do Fortnite: Pesadelos no seu Livro de Coleção e receba recompensa do evento!
- Testemunhe o Lobby da Perdição!
- Contemple o terror rastejante do lobby temático atualizado do Fortnite: Pesadelos.

- Oito de nossos Heróis entraram no espírito do Dia das Bruxas e se fantasiaram para o evento.


- Mostre às hordas de carcaças que elas têm o que temer nesse Dia das Bruxas com o Lançabóbora, o novo matador de Carcaças lançador de abóboras. Disponível apenas por tempo limitado.
- O Coveiro é um novo rifle de assalto incluído na atualização Fortnite: Pesadelos. Com um impacto poderoso e um pente estendido, essa arma é perfeita para dar descanso eterno às hordas de Carcaças de Hexsilvânia.
Destaques

Da esquerda para a direita: Heróis, Planos e Chaves de Transformação
- Heróis, Defensores, Líderes, Trabalhadores, Planos e Chaves de Transformação ganham um novo visual exclusivo.
- Nova Interface de Defensores melhorada. Jogadores agora podem escolher armas e munições para Defensores, tudo a partir de um menu.
- Melhoramos as Recompensas Diárias!
- Toda a EXP de item foi substituída por itens raros ou melhores, recursos valiosos ou Lhamas de Aprimoramento.
- Você receberá Lhamas de Aprimoramento em uma taxa maior do que as novas recompensas de login.
- Você receberá retroativamente itens de raridade Épica ou melhores que foram adicionados em quaisquer dias que você já tenha coletado.
- Reduzimos significativamente o lag de entrada de dados no Playstation 4 e no Xbox One.
- O evento Destruição da Horda terminou!
- Para cada 1.000 Vales do Tesouro não gastos, você receberá automaticamente uma Lhama do Tesouro disponível na aba de saque.
- Desligar o evento da Horda fará com que a Lhama Diária Atual seja reiniciada às 6 da manhã (horário de Brasília) durante o desligamento do servidor, em vez do horário padrão às 10 da noite (horário de Brasília). Garanta suas Lhamas antes que seja tarde demais!
Jogabilidade
- Mudamos o Modificador "Ninjas Saltadores" da Tempestade Mutante para aplicar dano em área quando um Ninja pousa após usar a habilidade Salto do Mantídeo.
- Essa habilidade ainda tem o custo de vigor reduzido, mas o modificador não aumenta mais a altura do salto do Ninja.
- Duas Armadilhas Novas
- Não deixe que os monstros do Fortnite: Pesadelos assustem você! Aproveite essas duas novas armadilhas e proteja sua retaguarda:
- Armadilha de Teto Vacilante
- Esses pneus podem ser soltos de até 3 quadrados acima dos seus inimigos. Ah, e eles quicam!
- Armadilha de Chão Congelante
- Coloque-a no chão para desacelerar e congelar monstros inimigos no lugar. Particularmente efetiva contra elementais de Fogo inimigos.
- Armadilha de Teto Vacilante
- Não deixe que os monstros do Fortnite: Pesadelos assustem você! Aproveite essas duas novas armadilhas e proteja sua retaguarda:
- Adicionamos várias novas alterações de armas:
- Aumentamos Repulsão e Impacto (Corpo a corpo)
- Bônus de Dano para Sequência de Acerto na Cabeça (Longo Alcance)
- Aumentamos o Dano em alvos com Sofrimento (Ambos)
- Aumentamos o Dano em alvos Desacelerados e com Lerdeza (Ambos)
- Aumentamos o Dano em alvos Atordoados, Desnorteados e Derrubados (Ambos)
- Rebalanceamos as alterações na velocidade de recarga.
- O resultado geral é um aumento de 7,5% em todas as alterações de velocidade de recarga.
- Cartas de herói apresentam uma nova animação exclusiva na arte de raridade do pano de fundo da carta.
- Os Defensores agora têm uma imagem maior e muito mais nítida da arma que usam.
- Os visuais das Chaves de Transformação foram completamente refeitos e agora são retangulares com visuais exclusivos.
- Os ícones brilham mais forte ao combinar Personalidades e Bônus de Conjunto.
- Adicionamos os ícones de tipo nas cartas em escalas maiores para que seja mais fácil identificar o tipo.
- Os projéteis da Pistola de Bombinha não vão mais explodir instantaneamente se estiverem perto de uma Torre de Radar.
- Corrigimos um problema que fazia com que armadilhas às vezes ignorassem inimigos no alcance.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Defensores não conseguissem ser transformados sem usar raridades extremamente altas.
- Corrigimos um problema que fazia com que efeitos de dano-ao-longo-do-tempo causados por Carcaças elementais do relâmpago afetassem a vida do jogador assim como seus escudos.
- Corrigimos um problema que fazia com que Carcaças recebessem dano de queda ao atacar o Amplificador A pelo Norte em missões de Defesa do Escudo Antitempestade de Canny Valley.
- Corrigimos um erro que interferia nas animações de reação de acerto em carcaças.
- Corrigimos um problema que fazia com que as antenas de radar fossem destruídas ao aprimorar um piso embaixo delas.
- Corrigimos um problema que fazia com que defensores usando pistolas continuassem a recarregar após dar um único tiro em Lançadores.
Heróis
- Adicionamos 8 novos Heróis de Dia das Bruxas.
- Ramirez — Fuzilado Naval (Soldada Especialista em Suporte)
- Jonesy — Patrulheiro Caveira (Soldado de Assalto Urbano)
- Penny — Construtora (Construtor de Ajuste)
- Perigo-feira 13 (Construtor Controlador)
- Saraó Hotep (Ninja-dragão)
- Lhamurai — Mestre das Shurikens (Ninja Mestre das Shurikens)
- Guarda Joaninhassuco (Forasteiro Guarda)
- Rastreador de Sangue A.C. (Forasteiro Desbravador)
- O Rastreador de Sangue A.C. é um herói Lendário obtido exclusivamente ao concluir missões na nova região, Hexsilvânia.
- Versões Épicas e Lendárias dos outros 7 Heróis podem ser obtidas ao:
- Completar sua coleção de Cosplay de Sobreviventes do Fortnite: Pesadelos.
- Jogar a linha de missão da Hexsilvânia.
- Abrir Lhamas do Fortnite: Pesadelos.
- Ninja Ladra de Energia e Harper, a Maquinista, agora mostram o nome de suas funções na subcategoria de suas cartas de herói.
- Reformulamos a descrição dos benefícios "Reciclagem" e "Hiperprocessamento" para maior clareza.
- Mudamos "dano de coleta" para "dano de picareta" na descrição do benefício "Na Área Profunda".
- Corrigimos um problema que fazia com que inimigos tentassem atacar Torres de Choque.
- Corrigimos um problema que concedia várias vezes o benefício "Plano de Evacuação" ao sobrepor BASEs.
- Corrigimos um problema que fazia com que uma exibição incorreta de munição aparecesse brevemente ao ativar "Mandar Bala".
Interface
- Um indicador amarelo brilhante aparecerá próximo à barra de EXP quando uma carta estiver pronta para ser aprimorada, e Estrelas brilharão quando uma evolução estiver disponível.
- Removemos as setas para cima das cartas maiores e adicionamos às menores.
- Heróis, Defensores, Líderes, Trabalhadores, Planos e Chaves de Transformação ganham um novo visual exclusivo.
- O formato horizontal das cartas de planos foi substituído por um formato vertical.
- Nossa intenção é unificar o formato das cartas em todo o jogo, tornando as imagens de Armas e Armadilhas um pouco maiores e dando a elas mais personalidade.
- Adicionamos um novo mapa de missão para o evento Fortnite: Pesadelos.
- Fizemos várias melhorias no modo que defensores são convocados e na interface que ampara esse processo.
- Jogadores agora podem convocar defensores com uma escolha de arma (e munição) diretamente da tela do defensor.
- Jogadores ainda podem deixar uma arma e munição no chão para que o defensor pegue, se assim preferir.
- Jogadores de PC agora podem passar o mouse por cima dos títulos de missão para ver detalhes adicionais.
- Na tela de inventário, a aba de detalhes ativos não é mais rastreada independentemente para planos e itens na mochila.
- Adicionamos legendas que estavam faltando na Defesa do Escudo Antitempestade de Canny Valley 1.
- Adicionamos mensagens mais claras para Lhamas de Aprimoramento.
- Agora um jogador é avisado que ganhará um saque raro OU de herói.
- Ao abrir uma tela de gerenciamento de item sem selecionar um item, o painel de detalhes de itens não vai mais mostrar informação antiga de outra tela.
- A exibição de atributos da repulsão da armadilha agora inclui mudanças feitas por alterações.
- Corrigimos a descrição de arma do Cano do Tesouro.
- Ele era chamado de Chave de Soquete.
- Restauramos a contagem que aparece em uma pilha de armadilhas ao reciclar mais de uma.
- Melhoramos a rolagem com controle na aba Jogar.
- Corrigimos um problema que fazia com que o desbloqueio do espaço de Helicóptero 2 ficasse disponível antes do desbloqueio do Helicóptero.
- O nó de Helicóptero na Árvore de Pesquisa 2 foi trocado com o nó de Asa Delta na Árvore de Pesquisa 4.
- Essa correção pode fazer com que partes das pesquisas de árvore de habilidades de alguns jogadores sejam redefinidas e reembolsadas.
- Nenhum progresso será perdido, mas jogadores precisarão voltar a comprar suas habilidades com os pontos reembolsados.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Lhama de Armas obtida a partir do livro de coleção tivesse a aparência de uma Lhama de Aprimoramento.
- Corrigimos um problema que fazia com que esquadrões de sobreviventes exibissem informações incorretas ao remover cada sobrevivente alocado.
- Corrigimos textos cortados na tela de Selecionar Missão em vários idiomas.
- Corrigimos alguns erros de digitação na descrição do nó Aprimoramento da Entrega de Suprimentos: Madeira da Árvore de Habilidades.
- Corrigimos um problema que fazia com que as barras de vida dos outros jogadores não aparecessem após voltar a uma missão.
- Corrigimos um problema que fazia com que os convites para grupo e as notificações parassem de aparecer.
Missões
- Atualizamos o tutorial de Defensor para funcionar com a nova Interface.
- Corrigimos um problema que fazia com que luzes flutuantes aparecessem no Escudo Antitempestade de Plankerton.
- Corrigimos um problema que impedia que jogadores concluíssem o trilho em missões "Entregar a Bomba".
- Corrigimos um problema que fazia com que o objetivo da granada não fosse automaticamente concluído se jogadores errassem o alvo da granada três vezes durante o treinamento de granada.
- Com a correção desse problema, os jogadores devem conseguir avançar corretamente pelo tutorial.
Arte/Animação
- Mudamos o pano de fundo azul das Cartas de Plano para uma cor mais clara.
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- Novo conjunto de modelo e animação para o Usurpador.
- Corrigimos um problema no modo como os efeitos de partícula de Rabo do Dragão eram exibidos no cliente do jogo dos outros jogadores.
- Nova Arte de Carta
- Criamos um novo estilo visual distinto para Heróis, Armas, Planos e Sobreviventes.
Geral
- Melhorias gerais na estabilidade.
- Corrigimos vários problemas que causavam atrelamentos no jogo.
- Corrigimos vários travamentos de cliente.
Problemas conhecidos
- Há uma chance de que um jogador apareça em uma área sem uma picareta.
- Às vezes, carcaças são geradas em locais inalcançáveis nas lutas em Agrupamentos.
- Bases de cura ainda podem funcionar mesmo com 0 de durabilidade.
- O cursor do mouse às vezes fica invisível no PS4.
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