돈키호테에서 Legends of Castilla-La Mancha의 역동적인 게임플레이까지
Legends of Castilla-La Mancha는 단순한 게임이 아니라 문화, 역사, 관광의 관문입니다.
Einoow가 카스티야라만차 지방정부와 협력하여 개발한 Legends of Castilla-La Mancha은 스페인 최대 국제 관광 박람회인 FITUR 동안 스페인에서 가장 역사적인 지역 중 하나를 소개하할 목적으로 만들어졌습니다.
팀은 단순히 랜드마크를 재현하는 대신, 플레이어가 상징적인 장소를 탐험하고, 전설적인 인물을 만나고, 게임 플레이를 통해 지역에 대해 배울 수 있는 상호작용 경험을 구축했습니다.
에픽은 개발자들과 만나 포트나이트 게임 내에 하나의 지역 전체를 생동감 있게 구현하기 위한 창의적인 비전과 기술적 어려움에 대한 이야기를 나누어 보았습니다.
새로운 세대에게 카스티야라만차 소개하기
Legends of Castilla-La Mancha에서 팀의 목표는 단순히 포트나이트 섬을 만드는 것 그 이상이었습니다.
NakamaLab의 공동 창립자인 Jose Luis Jurado Carmona는 "목표는 포트나이트와 같은 플랫폼을 통해 카스티야라만차를 전 세계에 알리고, 기존에는 소통이 어려웠던 젊은 층에게 다가가는 것이었습니다."라고 말합니다.
이러한 포부에는 그에 따른 디자인적 어려움이 따랐죠. 카스티야라만차는 5개의 주로 이루어진 광대한 지역으로, 각 주마다 고유한 역사, 건축, 문화적 정체성을 가지고 있습니다. 모든 것을 재현하려 하기보다는, 개발자들은 각 주를 가장 잘 대표하는 랜드마크와 이야기를 신중하게 선택했습니다.
최종 경험에는 5개 주가 모두 포함되고, 각 주의 상징적인 명소 3곳이 소개됩니다. 역사적 인물이 플레이어를 스토리로 안내하고요. 카스티야라만차 여행에서 지역의 가장 유명한 소설 속 영웅, 돈키호테를 빼 놓을 수는 없겠죠.
이 경험은 탐험, 스토리텔링, 상호작용적인 게임플레이가 탄탄히 결합되어 플레이어들에게 재미있고 기억에 남는 방식으로 해당 지역을 소개합니다.
자신만의 방식으로 경험하는 이야기
많은 포트나이트 경험은 전투 위주이지만, Legends of Castilla-La Mancha의 방점은 스토리텔링입니다.
플레이어는 원하는 순서대로 맵을 자유롭게 탐험하며, 자신만의 속도로 장소를 발견하고 활동을 완료할 수 있습니다. 각 목적지는 서로 다른 스타일의 게임 플레이를 제공하여 지역만큼이나 다채로운 경험을 선사합니다.
"이와 같은 스토리 중심 접근 방식은 포트나이트에서 흔히 볼 수 있는 것과는 완전히 다릅니다."라고 Jurado Carmona는 말합니다. "저희는 단순히 PvP 전투만이 아닌 장소, 등장인물, 이들이 전하고자 하는 메시지에 더 중점을 두었습니다."
섬 곳곳에서 플레이어는 기억력 게임과 상호작용 퀴즈부터 파쿠르 도전과 속도 경쟁에 이르기까지 15가지의 독특한 활동을 수행하게 됩니다.
다양한 활동은 탐험에 새로움을 더하는 동시에, 플레이어가 각 지역의 역사와 의미를 깊이 알아보도록 유도합니다.
Verse로 가능해진 경험
다양한 게임플레이 스타일을 아우르는 비선형적인 모험을 만들기 위해서는 기존 포트나이트 장치만으로는 부족했습니다.
팀은 Verse를 활용하여 전체적인 게임 경험을 조율하여 플레이어가 원하는 순서대로 목표를 달성할 수 있도록 하고, 진행, 미니게임, 퀴즈는 각자 독립적으로 기능하도록 했습니다.
"Verse가 열쇠였습니다." Jurado Carmona의 설명입니다. "플레이어들이 원하는 순서대로 스토리를 경험할 수 있도록 전체 아키텍처를 구성하고, 각 미니게임마다 고유한 규칙, 진행 시스템, 퀴즈 메커니즘을 구현하는 것은 장치만으로는 불가능할 정도로 복잡했으니까요."
Verse는 하나의 통합된 프레임워크로 다양한 게임플레이 시스템을 지원하면서 고도로 모듈화된 경험을 관리할 수 있는 유연성을 제공했습니다. 이를 통해 개발자들은 서로 연결되지 않은 활동의 연속처럼 느껴지는 섬이 아니라, 살아 숨 쉬는 상호작용적인 여정처럼 느껴지는 섬을 만들 수 있었습니다.
포트나이트에서 현실의 지역 재현하기
이 프로젝트의 가장 큰 과제 중 하나는, 실제 장소를 포트나이트에 구현하면서 고증과 퍼포먼스를 모두 확보하는 것이었습니다.
개발자들은 모든 세부적 요소를 실물 크기로 재현하지 않고도 각 랜드마크를 즉시 알아볼 수 만들어야 했죠.
"가장 큰 과제 중 하나는 포트나이트 내에 실제 장소를 재현하는 것이었습니다. 관리하기 쉽도록 적당한 규모를 유지하면서도, 누구나 즉시 알아볼 수 있을 만큼 실제 장소에 충실해야 했죠."라고 Jurado Carmona는 말합니다.
포트나이트의 방대한 에셋 라이브러리는 해당 지역의 독특한 스타일과 매우 잘 어울리는 건축물과 환경 요소를 제공하여 작업 과정을 가속화했습니다. 기존 에셋으로는 부족한 경우 팀은 UEFN을 사용하여 카스티야라만차의 독특한 모습을 담아낼 커스텀 콘텐츠를 제작했습니다.
그 결과, 실감나는 환경을 조성한 것은 물론, 원활한 게임 플레이를 위한 최적화까지 이루어졌습니다.
규모와 퍼포먼스 간 균형 맞추기
지역 전체를 하나의 포트나이트 섬에 담아내려면 세심한 기술 계획이 필요했습니다. 팀은 포트나이트의 핵심 요소, 커스텀 아트, 세심한 레벨 디자인, 광범위한 최적화 기술을 결합하여, 시각적 완성도를 희생하지 않고도 플레이어가 끊김 없이 게임을 즐길 수 있도록 했습니다.
"진정성을 훼손하지 않으면서 전체 지역을 하나의 맵에 담아내기 위해 가능한 모든 최적화 및 레벨 디자인 기술을 적용했습니다."라고 Jurado Carmona는 말합니다.
완성된 섬은 세심한 디자인과 효율적인 기술적 실행을 통해 포트나이트의 창의적인 에코시스템에서 야심 찬 프로젝트를 구현할 수 있음을 그대로 보여 주는 증거입니다.
포트나이트의 새로운 스토리텔링 방법
Legends of Castilla-La Mancha는 포트나이트와 UEFN이 기존의 멀티플레이어 경험을 훨씬 뛰어넘는 다양한 용도로 활용될 수 있음을 보여주는 훌륭한 사례입니다.
Einoow는 상호작용적 스토리텔링과 교육 콘텐츠를 결합하여 스페인에서 가장 상징적인 지역 중 하나의 역사, 건축, 전설을 플레이를 통해 플레이어에게 소개하는 경험을 만들어냈습니다.
스토리텔링 디자인, Verse 프로그래밍, 환경 예술에 관심이 있든, 아니면 단순히 새로운 곳을 탐험하고 싶든, Legends of Castilla-La Mancha는 UEFN으로 무엇이 가능한지 보여주는 매력적인 사례입니다.
나만의 여정을 시작할 준비가 되셨나요?
지금 포트나이트에서 Legends of Castilla-La Mancha를 플레이하세요. 섬 코드: 3190-9634-5161